老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于王者榮耀凱的加點和王者榮耀中凱該怎么玩的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享王者榮耀凱的加點以及王者榮耀中凱該怎么玩的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1、凱的技能有三個是很適合的,第一個是終結,鎧作為一個前排英雄,不管是在前期對線還是中后期團戰(zhàn),帶一個終結能更好的保障自己的發(fā)育。
2、第二個是閃現(xiàn),閃現(xiàn)這個技能每個英雄都可以考慮攜帶。
3、第三個是凈化,鎧這個英雄沒有控和突進最怕被控住,帶凈化能夠更好的保障自己的輸出能力。
4、凱皇這個英雄的銘文我們推薦的是:紅色是為紅月、藍色隱逸、綠色的鷹眼。因為這一套的銘文是是屬于暴擊的,不僅能夠增加移速,并且還能保證凱皇在半肉的情況下打出一定的傷害,甚至可以秒殺脆皮。像這種的給那種射手或者刺客效果也是很不錯的,因為都是屬于純暴擊的。
5、然而凱皇的出裝先是選擇半肉的出裝,我推薦的裝備:暗影戰(zhàn)斧、抵抗鞋、反甲、暴烈甲、無盡戰(zhàn)刃、復活甲,目前這些也是比較好的一個出裝吧,并且有傷害還能夠防御,但是如果對面法強很高的話可以選擇把暴烈甲換成魔女。
6、其實在很多排位對局的時候凱皇還是出純攻擊裝,其實像那種純輸出裝暴擊傷害高,都想這樣玩,如果是順風局還好些。但是如果是打逆風局的話就很吃力了,幾乎開團的時候一進去就是要被秒掉的節(jié)奏感。然而是半肉下的凱就很好操作了,不論是逆風還是順風,在半肉的狀態(tài)下他的大招配合其身的一技能命中敵人使其回血量,并且還能夠讓對方減速,這樣能夠為團隊做出很大的貢獻。尤其是在開團的時候,因為是在半肉的情況下了,在那時候開團最好自己來開先手,用二技能打出擊飛跟控制效果,先找準時機去切對面的輸出位置。
1、被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
2、一技能:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位后,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
3、二技能:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
4、大招:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續(xù)10s的法術傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復,移速大幅增加。
5、當自己試用鎧時,血量在50%以下時要合理利用回血的被動效果;1技能只有在命中敵方英雄時才能觸發(fā)第二段技能;大招需要預判對手的走位,并且可以通過拉野怪或者建筑來進行位移;
6、當敵人使用鎧時,雙方殘血對拼的情況下要想到鎧的回血被動效果;可以通過走位躲過鎧的1技能和大招;鎧的機動性不強,可以通過走位躲他技能的同時進行風箏;
1、被動:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
3、鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
4、被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
5、在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續(xù)一段時間。
6、技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現(xiàn)。
7、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥征兆
8、異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
9、先放1技能,在命中敵人之后切入戰(zhàn)場,到時候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個技能可以造成范圍法術傷害,并且增加自身的屬性,開了以后有10秒的時間可以持續(xù)造成法術傷害,所以一定要掌握時間。
10、鎧是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰(zhàn)的時候最好單切后排。
1、被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
2、技能1:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位后,會恢復生命值以及30%的冷卻時間。
3、技能2:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
4、技能3:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續(xù)10s的法術傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復,移速大幅增加。
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1、王者榮耀中戰(zhàn)士凱的技能要如何加點,怎么樣才能玩好凱,讓小編教給你指南。
2、凱的極刃風暴技能能夠提供兩段打擊并且能夠位移,并給普通攻擊提供沖刺特效,是主要輸出技能,升級時應該首先點這個技能。
3、凱的回旋之刃技能是一個遠程攻擊,能夠在攻擊到敵人造成減速后返回給自己提供加速效果,并且能夠恢復自己一定的血量,初期加1級可以和敵方打消耗。
4、凱的不滅魔軀是一個buff技能,能夠提供給凱增加攻擊力,提高移動速度,增加護甲等buff,并且能在8秒內對范圍敵方英雄持續(xù)造成法術傷害。
5、不過在團戰(zhàn)時建議提前使用不滅魔軀時,放棄施放時的攻擊效果,等技能生效后再沖入團戰(zhàn),否則施放技能的過程中很可能就被敵方集火秒掉了。
6、凱的基礎屬性并不高,成長也不是很好,也就是很脆很容易跪,在游戲中一定要猥瑣而不是一個正大光明的戰(zhàn)士,更像一個刺客。
7、凱的出裝有順風和逆風的區(qū)別,但是最開始都會出暗影戰(zhàn)斧來增加穿透和降低CD冷卻,來提供初期的輸出能力。
8、一般小編會選擇半肉半輸出的裝備,這樣凱才能在團戰(zhàn)中擁有一戰(zhàn)之力,不過凱只有8秒戰(zhàn)神的能力,如果超過了大招冷卻時間,一定不要戀戰(zhàn)。
1、被動:鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
3、鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
4、被動:脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
5、在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續(xù)一段時間。
6、技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現(xiàn)。
7、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥征兆
8、異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
9、先放1技能,在命中敵人之后切入戰(zhàn)場,到時候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個技能可以造成范圍法術傷害,并且增加自身的屬性,開了以后有10秒的時間可以持續(xù)造成法術傷害,所以一定要掌握時間。
10、鎧是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰(zhàn)的時候最好單切后排。
關于王者榮耀凱的加點,王者榮耀中凱該怎么玩的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。