今天給各位分享王者榮耀凱加點(diǎn)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)王者凱三技能后點(diǎn)二技能進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!
1、被動(dòng):鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位會(huì)受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加移動(dòng)速度,回復(fù)生命值與一定的冷卻時(shí)間。
3、鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會(huì)造成額外的擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
4、被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復(fù)每秒回復(fù)1%,同時(shí)移動(dòng)速度提升。
5、在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐煞ㄐg(shù)傷害持續(xù)一段時(shí)間。
6、技能加點(diǎn)順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點(diǎn)大。召喚師技能推薦對(duì)斬殺或者閃現(xiàn)。
7、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+不死鳥(niǎo)之眼+魔女斗篷+不祥征兆
8、異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
9、先放1技能,在命中敵人之后切入戰(zhàn)場(chǎng),到時(shí)候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個(gè)技能可以造成范圍法術(shù)傷害,并且增加自身的屬性,開(kāi)了以后有10秒的時(shí)間可以持續(xù)造成法術(shù)傷害,所以一定要掌握時(shí)間。
10、鎧是有強(qiáng)力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過(guò)這個(gè)要注意一下會(huì)盡量讓技能和普攻只命中一個(gè)單位,所以團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候最好單切后排。
1、被動(dòng):鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位會(huì)受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加移動(dòng)速度,回復(fù)生命值與一定的冷卻時(shí)間。
3、鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀會(huì)造成額外的擊飛效果,同時(shí)使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
4、被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后鎧的生命、能量恢復(fù)每秒回復(fù)1%,同時(shí)移動(dòng)速度提升。
5、在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并強(qiáng)化自身攻擊力、移動(dòng)速度、傷害格擋,同時(shí)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐煞ㄐg(shù)傷害持續(xù)一段時(shí)間。
6、技能加點(diǎn)順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點(diǎn)大。召喚師技能推薦對(duì)斬殺或者閃現(xiàn)。
7、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+不死鳥(niǎo)之眼+魔女斗篷+不祥征兆
8、異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
9、先放1技能,在命中敵人之后切入戰(zhàn)場(chǎng),到時(shí)候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個(gè)技能可以造成范圍法術(shù)傷害,并且增加自身的屬性,開(kāi)了以后有10秒的時(shí)間可以持續(xù)造成法術(shù)傷害,所以一定要掌握時(shí)間。
10、鎧是有強(qiáng)力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過(guò)這個(gè)要注意一下會(huì)盡量讓技能和普攻只命中一個(gè)單位,所以團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候最好單切后排。
1、技能預(yù)判對(duì)手走位,減速追人;
2、盡量對(duì)一個(gè)英雄多普攻或使用一技能打出被動(dòng)技能的傷害;
3、大招延遲一秒才會(huì)觸發(fā)傷害,所以在團(tuán)戰(zhàn)需要把握大招的時(shí)間,造成傷害和走位配合;
4、四級(jí)滿血的鎧就可以不開(kāi)大單挑暴君了;
5、鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動(dòng)能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,并有一定的恢復(fù)能力。
1、技能預(yù)判對(duì)手走位,減速追人;
2、盡量對(duì)一個(gè)英雄多普攻或使用一技能打出被動(dòng)技能的傷害;
3、大招延遲一秒才會(huì)觸發(fā)傷害,所以在團(tuán)戰(zhàn)需要把握大招的時(shí)間,造成傷害和走位配合;
4、四級(jí)滿血的鎧就可以不開(kāi)大單挑暴君了;
5、鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動(dòng)能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,并有一定的恢復(fù)能力。
1、被動(dòng):鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個(gè)單位,則這個(gè)單位會(huì)受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害與減速效果;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個(gè)單位,則會(huì)增加移動(dòng)速度,回復(fù)生命值與一定的冷卻時(shí)間。
3、技能加點(diǎn)順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點(diǎn)大。召喚師技能推薦對(duì)斬殺或者閃現(xiàn)。
4、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+不死鳥(niǎo)之眼+魔女斗篷+不祥征兆
第一套:主暴擊率五級(jí)銘文:
紅色五級(jí)銘文【禍源】*10:暴擊率+16.00%
紅色五級(jí)銘文【禍源】*10:暴擊率+16.00%
藍(lán)色五級(jí)銘文【獸痕】*10:最大生命+600.00暴擊率+5.00%
綠色五級(jí)銘文【鷹眼】*10:物理攻擊+9.00、物理穿透+64.00
物理攻擊+9.00、最大生命+600.00、暴擊率+21.00%、物理穿透+64.00
紅色五級(jí)銘文【無(wú)雙】*10:暴擊率+7.00%、暴擊效果+36.00%
藍(lán)色五級(jí)銘文【獸痕】*10:最大生命+600.00、暴擊率+5.00%
綠色五級(jí)銘文【鷹眼】*10:物理攻擊+9.00、物理穿透+64.00
物理攻擊+9.00、最大生命+600.00、暴擊率+12.00%、暴擊效果+36.00%、物理穿透+64.00
二技能作為鎧的核心輸出技能,主加點(diǎn)雖然不會(huì)影響技能CD時(shí)間,但是可以大大提高該技能的傷害,所以推薦主加二技能。一技能作為輔助技能,加點(diǎn)對(duì)技能傷害影響不大,所以推薦副加點(diǎn)一技能。
移動(dòng)接近目標(biāo)后,先手開(kāi)啟大招,然后跟上二技能加普通攻擊控制目標(biāo),如果目標(biāo)撤退則使用一技能減速目標(biāo)繼續(xù)輸出。
終結(jié)配合鎧的二技能可以有效的收割目標(biāo),提高鎧的收割能力。
關(guān)于王者榮耀凱加點(diǎn)到此分享完畢,希望能幫助到您。