大家好,如果您還對王者榮耀鎧的加點不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享王者榮耀鎧的加點的知識,包括王者榮耀鎧技能的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
鎧雖然是一名戰士,但是卻擁有無與倫比的傷害。所以鎧既可以打對抗路,也可以打野。先來說打野的鎧,一般都是出全輸出裝,爭取一刀秒,這個在優勢大的時候會很舒服,一個人追著五個人砍,但是容錯率太低,兩邊經濟差不多,只要被控基本自己零作用,手短還切不到人。
銘文可以選擇3無雙7禍源10狩獵10鷹眼,因為鎧的主要輸出方式是普攻,暴擊效果跟暴擊率增加輸出,物理穿透提高對敵方前排坦克和坦度較高戰士類英雄的輸出,移速加成提高游走支援效率。
裝備推薦抵抗之靴+極寒風暴+暗影戰斧+宗師之力,后面可以機動選擇,如果是這一把需要當前排可以出不祥之兆或者魔女斗篷,如果擔任輸出,可以出無盡之刃或者破軍,最后補一個名刀或者復活甲。
前期在四級前視敵方英雄強弱選擇是否在塔下猥瑣清兵,能守塔就不要激進,基本上雙方技術差距不大很難單殺,清完兵線可以觀察小地圖,從我方野區趕去其他路線支援。中后期更側重于跟團,鎧的單挑能力很強,可以去找對面脆皮的位置,強勢帶走后拆塔或開團。
后期的鎧裝備成型能抗能打,可以在對面刺客靠近我方輸出的時候,配合隊友進行圍攻。最重要的還是大招的使用,如果我方要開團鎧可以大招進團吸收傷害,團戰時記得要調整自己的站位,可以躲草叢閃現開大前后夾擊敵人,切斷后排擾亂敵人陣型。但同時需要注意開大招降低智商,一定要等對面的硬控放完了,否則連大招都放不出來。
王者榮耀鎧帶什么召喚師技能?王者榮耀鎧召喚師技能選擇有什么技巧?
凱作為一個前排英雄,不管是在前期對線還是中后期團戰,帶一個終結能更好的保障自己的發育,特別是前期發育,在線上更能打出優勢。
閃現這個技能每個英雄都可以考慮攜帶,在先手開團之后,比較難撤出戰場,這時候閃現的作用就體現出來了,建議跑到墻邊,閃現過地形,這樣敵人如果沒有上線就追不到了。
凱這個英雄沒有控和突進最怕被控住,像王昭君這樣的法師在前期都可以壓制全攻裝的凱,而且凱由于沒有突進,所以在進場之后被控住就基本廢了,所以在召喚師技能上帶上凈化是非常有用的。
1、被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
2、鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。
3、鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果;
4、被動:脫離戰斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。
5、在短暫的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。
6、技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能推薦對斬殺或者閃現。
7、冰痕之握+抵抗之靴+暗影戰斧+不死鳥之眼+魔女斗篷+不祥征兆
8、異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
9、先放1技能,在命中敵人之后切入戰場,到時候直接2技能揮砍加沖鋒,3技能近身之后釋放,這個技能可以造成范圍法術傷害,并且增加自身的屬性,開了以后有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握時間。
10、鎧是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰的時候最好單切后排。
王者榮耀鎧技能怎么加點?很多伙伴已經開始使用鎧了,那么鎧技能怎么加點呢?下面請看鎧技能加點順序介紹。
技能加點順序:主要加一技能,副加二技能,有大就點大。召喚師技能上單帶閃現,打野帶懲擊。
異變+隱匿+鷹眼(主要屬性是加物理攻擊以及物理穿透)
1、鎧的一技能是起手技能,但是要保證命中率才可以,所以釋放的時候要看準目標。
2、二技能是帶位移的技能,該技能可以穿過墻體。
3、冰痕之握是一件核心裝備,也是小編極力推薦大家選擇的裝備,該裝備開啟可以讓鎧變得更加粘人。
4、鎧的最佳隊友有花木蘭、宮本等,壓制魯班后羿這樣的短腿脆皮,并且懼怕諸葛亮、羋月這類法師
1、存刀是鎧的核心技巧之一。通過使用二技能獲取強化普攻,然后稍等片刻再使用,即可實現存刀效果。具體操作方法是,在二技能冷卻結束前,先使用二技能存儲一次強化普攻,待二技能快要冷卻完成時,立即觸發強化普攻,然后再使用二技能。這樣就能連續打出兩次強化普攻,實現A2A輸出。此外,你還可以利用存刀技巧,在普攻野怪時進行位移,以快速趕路。
2、鎧的二技能的第二次攻擊可以擊飛敵人一秒鐘。需要注意的是,當使用二技能時,腳底下會出現一個小圈。這個小圈不僅是強化普攻的攻擊范圍,同時也是二技能擊飛的有效攻擊范圍。因此,即使敵人在你的背后,只要敵人在小圈范圍內,仍然可以擊飛敵人。利用這一點,你可以將敵人拉到你的二技能方向上,實現卡墻推的效果。需要注意的是,對墻體使用二技能會讓鎧被卡住,無法向前移動,但你可以利用這個機會將敵人拉過來。
3、鎧的被動效果是,當普攻和二技能只命中一個單位時,會造成額外50%的傷害。因此,為了最大化自身的傷害輸出,你需要避免同時攻擊野怪、小兵或其他敵方單位,確保敵人完全承受被動增傷效果。另外,鎧的二技能攻擊范圍很寬,即使在側面也能命中敵人。如果你面前有兩個敵人,想要觸發被動增傷效果,可以通過側拉的方式將你想要攻擊的目標推開。使用二技能將目標推開后,立即切換到推塔攻擊模式,觸發強化普攻,這樣你的強化普攻將精準地命中你想要攻擊的敵人。在操作時,需要靈活使用普攻和推塔按鍵。
4、反推是二閃的另一種應用方式。鎧的二技能只有第二次攻擊才會造成擊飛效果。因此,當你正常使用二技能時,當第二次攻擊即將發出時,使用閃現向后,可以將敵人拉向你閃現的方向,實現反推效果。同時,你也可以通過閃現向左或向右進行反推。
5、A閃是通過二技能獲得強化普攻,然后利用普攻前方的踏板進行位移,接著在強化普攻施放瞬間使用閃現,將傷害打到后方敵人身上的技巧。具體操作方法是,使用二技能存儲一次強化普攻,然后通過踏板進行位移,并在施放強化普攻的瞬間使用閃現,將傷害傳遞到后方敵人。這一技巧在實戰中也可以用于攻擊后排的C位英雄。
6、使用一技能后,向后拉可以延長飛鏢的飛行時間,從而延緩一技能的回復速度。為了加快回復時間,你可以先使用一技能,然后立即向前使用二技能接近敵人,通過向前位移迎接飛鏢,縮短飛行距離,提前接收飛鏢,從而加快回復時間。這就是快速回復的技巧,對于換血戰斗非常有用。
7、當你釋放大招時,即使變身還未完成,大招的持續時間已經開始計算。在一秒的變身期間,你仍然可以進行攻擊操作,無需等到大招結束。因此,你可以先施放大招獲得增益效果,然后立即進行一次普攻,接著使用二技能取消普攻后搖,再次觸發強化普攻,最后使用一技能取消強化普攻后搖,并立即進行一次普攻。通過技能取消普攻的后搖,你可以瞬間打出三次攻擊,造成高額爆發傷害,這就是無縫三刀技巧。這也是鎧在近戰時最常用的連招之一。雖然鎧的操作相對簡單,但需要注意細節的處理,只有通過熟練運用這些技巧,才能發揮出鎧的最強實力。
1、王者榮耀中鎧技能選擇主點二技能,主點1技能所帶來的收益只有移速和攻速的提升。主點2技能的鎧在輸出方面有著斷崖式的上升。主2技能的鎧在開大滿級的大招之后,在八秒鐘之內,揮砍與其之后的普攻沖砍的傷害比主1技能的鎧輸出整體高了一倍。
2、主1技能所帶來的攻速提升量非常低,效果并不如主2技能所帶來的直接傷害提升來的簡單粗暴。
3、鎧的這兩個技能的各自優點。一技能側重于回血續航和追擊逃跑,二技能側重于輸出。一技能回血值是固定的,主1技能所帶來的收益只有移速和攻速的提升。
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