大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于魍魎 技能加點,魍魎之間4怎么打這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、天下手游中魍魎是許多玩家喜歡的一個職業,魍魎加點后其技能更加厲害。這里我為大家帶來天下手游魍魎加點操作,趕緊看看吧!
2、隱身要么不點,要點就隨級點高。追魂劍系列,飲血隨級點高,斷魂也是,斷魂是魍魎為數不多的狀態技,而飲血有輸出也可以為自己回紅。追魂作為唯一的沖刺技也需要隨級點滿。疾影隨便。這招通常作為一段連招后的收尾招,回氣較慢。狂影絕對的點滿。鬼影迷蹤篇和另外的刺客遺篇,隱身要點滿,絕對的!!!疾閃不是疾加點可以先放放,后期再點,重擊和會心隨級點滿,魍魎的吃飯家伙。群吸血也要點滿。影殺百分之二百五點滿,化血也一樣,飛刀睡人也是其他什么失明啊那些,后期再補上。
3、由于是新角色,很多問題還有待考證呢。不過目前就根據我玩的經驗來看,建議魍魎呢可以直接全力。魍魎走輸出流,可以秒冰心的魍魎套路。裝備方面就選擇戰場,可以加回避。4力1敏的加點也可以考慮,力一定不能忽略。
1、追魂劍回環劍,現在是群攻技能,建議點滿,斷魂劍,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建議點滿,飲血劍,可將25%傷害轉化為生命值,PK,打怪,BOSS都很實用,建議點滿,殘影劍,一般是PK中拉近距離的技能,根據需求點,疾影劍跟狂影劍,屬于高攻技能,建議點滿,
2、刺客遺使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建議點滿,強攻卷,是加重擊跟命中的BUFF,貌似效果不是很明顯,建議有充足技能點跟金的情況下點滿,化血卷,一個加快移動速度的技能,喜歡跑的快就點滿,(我是點滿了)暗器卷,PK必用技能,強烈建議點滿,解體卷,自殺是炸彈,根據人物的HP值及此技能的等級,施技后對周圍的殺傷力不同,建議初期點個1就夠了,影殺卷,WL終極技能,傷害最大的技能,當然能點多少點多少
3、鬼影迷蹤影遁,看你要干嗎了,要是下FB的話點個1就夠用了,要是下戰場或者是勢力戰,PK什么的。當有羽毛,太虛職業在的話建議點滿地形,逃跑用技能,可以這么說吧,所以建議點1就行,疾閃,一個加疾(相當于回避)的技能,建議點滿,纏身,打FS,BX必開的一個BUFF,增加施法打斷的技能,根據需要點,催命,一個WL被稱作30妙男人的標志性BUFF技能,30妙能增加會心,高輸出,強烈建議點滿,百影,WL的另一個群攻技能,有著跟飲血劍一樣的功效就是轉化傷害為HP值,根據需求點,PK用處不是很大。
4、以上就是個人魍魎技能加點心得,其實先加哪個都差不多了,級高了都能加滿!
1、對于天下3中的魍魎角色,屬性與技能的加點策略至關重要,它直接關系到角色的戰斗力和生存能力。以下是對魍魎屬性和技能加點的具體建議。
2、在屬性加點方面,魍魎主要依賴于敏捷和力量。敏捷屬性可以提高魍魎的閃避率和暴擊率,使其在戰斗中更加靈活和具有爆發力。力量屬性則能增加魍魎的物理攻擊力,提升其輸出能力。因此,建議玩家在屬性加點時,優先考慮將點數分配給敏捷和力量,以保持魍魎的高機動性和高輸出。
3、在技能加點方面,魍魎的技能選擇應該圍繞其職業特點來展開。例如,魍魎的隱身技能是其核心技能之一,可以在戰斗中隱匿身形,躲避敵人的攻擊,并在關鍵時刻發動突襲。因此,建議玩家將技能點數優先分配給隱身技能,以提高其使用頻率和效果。此外,魍魎的爆發技能也是其重要的輸出手段,可以適當加點以提高其傷害輸出。
4、除了以上的基本加點策略,玩家還可以根據自己的游戲風格和戰斗需求來調整加點方案。例如,如果玩家更傾向于進行PVP戰斗,那么可以適當增加防御屬性的點數,以提高魍魎的生存能力。如果玩家更傾向于進行PVE戰斗,那么可以更加注重輸出屬性的加點,以提高魍魎的打怪效率。
5、總的來說,天下3中魍魎的屬性和技能加點應該根據角色的職業特點、玩家的游戲風格和戰斗需求來進行綜合考慮。通過合理的加點方案,可以讓魍魎在戰斗中發揮出更大的潛力,成為游戲中的強力角色。
魍魎技能加點,在移動互聯網的時代,該手機游戲一經推出在市場上就深受大家歡迎,想知道更多關于魍魎技能加點的知識嗎?作為一名資深玩家,下面就由老司機小骨來為大家解答吧,希望能夠幫助到大家更深入的了解魍魎技能加點。
玩天下3對于新手來說一般會遇到魍魎技能加點的問題,那魍魎怎么加點?這一直都是個比較受爭議的話題,不過無非就是圍繞三個點:力、敏、疾,下面小編也來談談天下3魍魎技能加點問題,希望對大家有幫助。
1、力:能增加物理攻擊,可提升魍魎的攻擊能力,但由于魍魎大多技能的威力系數過小,使得力對于魍魎的加成并不太大,但在魍魎保證會心與命中夠高時,加力是魍魎走向更強的唯一方法。
2、魂:提升法術攻擊,魍魎是靠物理輸出的,直接無視。
3、敏:人物的攻擊無非普通攻擊和技能攻擊,普通攻擊有命中和躲開兩種判定,技能攻擊有正中和滑過,而擊中后會有機率出現會心一擊的,而敏是加命中和會心率的。打法系的時候,多一次命中就多了次打斷技能的機會,換句話說加敏就是變相的提升了攻擊和技能打斷力,敏是一個魍魎成為最強魍魎的前提,沒有高命中與高會心的魍魎不是一個合格的魍魎。
4、疾:附加的回避是對物理法術攻擊都有抵抗的,配合本身技能派系回避加成,門派裝備加成,疾閃(短時間大量提升回避)加成,魍魎的回避可以達到一個相當可觀的數值,加疾,保障了魍魎的生存能力!
5、體:提升物理防御與生命值,體屬性對魍魎的作用也不太大,要知道魍魎門派裝備的防御是近乎于布衣職業防御的存在。如果你立志當炸彈,生命值越多,炸的越多,你大可以把潛能點全都點在體上,雖然不推薦,但比加魂念可好多了。
6、念:提升法術防御與藍,對殺手無多用,忽略。
總的來說,魍魎無論如何加點,都不能脫離力敏疾。如果你是身穿60空蟬套裝,附加大量力疾屬性的魍魎,你可以加全敏帶戰場會心首飾,也同樣能夠發揮出戰場套裝的威力。
殺人型魍魎加點:入了魍魎門派,那么一定想成為一名可以盡情殺戮的魍魎!由于等級的不同,殺人型魍魎所需求的人物屬性是不同的,前60級你一定要堆足夠的命中與會心,推薦力敏、全敏、敏疾。也就是說,前60級敏是重點。60到69,由于魍魎戰場噬影套裝的出現,附加大量命中會心,魍魎的命中會心不用依靠人物屬性即可夠用,這個時期的魍魎,再加敏已不能多么提升魍魎的輸出能力了,要依靠力屬性來提升魍魎的物理輸出,這階段的魍魎,推薦全力、力疾,保證輸出的同時加強存活能力。這一切都要建立在你穿上戰場套裝之后,70戰場套裝體驗中,個人認為加敏疾能夠完美的發揮其套裝屬性。
1、篇:回環劍,現在是群攻技能,建議點滿,
2、斷魂劍,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建議點滿,
3、飲血劍,可將25%傷害轉化為生命值,PK,打怪,BOSS都很實用,建議點滿,
4、殘影劍,一般是PK中拉近距離的技能,根據需求點,
5、疾影劍跟狂影劍,屬于高攻技能,建議點滿,
6、篇:使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建議點滿,
7、強攻卷,是加重擊跟命中的BUFF,貌似效果不是很明顯,建議有充足技能點跟金的情況下點滿,
8、化血卷,一個加快移動速度的技能,喜歡跑的快就點滿,(我是點滿了)
9、暗器卷,PK必用技能,強烈建議點滿,
10、解體卷,根據人物的HP值及此技能的等級,施技后對周圍的殺傷力不同,建議初期點個1就夠了,
11、影殺卷,WL終極技能,傷害最大的技能,當然能點多少點多少
12、篇:影遁,看你要干嗎了,要是下FB的話點個1就夠用了,要是下戰場或者是勢力戰,PK什么的。當有羽毛,太虛職業在的話建議點滿,(70級WL的13級影遁只有70的羽毛能看的見,70的太虛是看不見的,
13、地形,逃跑用技能,可以這么說吧,所以建議點1就行,
14、疾閃,一個加疾(相當于回避)的技能,建議點滿,
15、纏身,打FS,BX必開的一個BUFF,增加施法打斷的技能,根據需要點,
16、催命,一個WL被稱作30妙男人的標志性BUFF技能,30妙能增加會心,高輸出,強烈建議點滿,
17、百影,WL的另一個群攻技能,有著跟飲血劍一樣的功效就是轉化傷害為HP值,根據需求點,PK用處不是很大。
18、總結:其實先點哪個后點哪個都沒有關系,到了70級后所有的職業技能基本都是點滿了的。PK全看裝備跟操作的。
19、(全手工輸入打造,希望能幫到LZ,更希望LZ能追加點分,打的好累的...不勝感激
關于魍魎 技能加點,魍魎之間4怎么打的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。
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