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維拉雙刀加點,洛奇英雄傳維拉加點圖
創(chuàng)始人
2024-12-10 01:05:32
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大家好,關(guān)于維拉雙刀加點很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于洛奇英雄傳維拉加點圖的知識,希望對各位有所幫助!

一、洛奇英雄傳利斯塔加點,雙劍好還是雙槍好

利斯塔的話,雙刀的突擊性強,防御性強打完可以跑,因為有2次狂怒,到后期,就是能瞬兩次,雙槍的話刷圖速度最快,感覺很過癮,左鍵3下右鍵--然后轉(zhuǎn)圈圈控制好方向屠boss特別有快感,然后就是可以用國服特有的血性釋放shift閃躲之后繼續(xù)右鍵~我是槍斯塔,變身是DK,變身之后的黑色陀螺超級霸氣~boss幾乎秒~各種過癮~不過防御性很差,沒有什么躲閃,不容易收刀,看你喜好咯~全部手打--自己的經(jīng)驗,希望采納

二、洛奇英雄傳維拉加點

來說落英的技能往往很頭疼,特別是新職業(yè)維拉的技能和別的職業(yè)有概念上的不同,以及初期AP較少所以升級的順序上需要斟酌。

那么讓我來介紹一下比較合理的初期升級技能順序,新手玩家不用擔心技能的問題。

因為落英的技能點設(shè)計上,只要一直玩技能能全部點完,只需要你每天做日常任務(wù)和參加AP的活動就能獲得大量的AP,1個月下來一般能積攢2W點左右的AP。

瞬步作為維拉最常用的生存技能,用來進行一定距離的快速移動,距離固定為10M,隨等級上升增加滑行過程中無敵的時間,以及減少使用滑步需要的體力,30級以前先升到C級,這樣有0.15秒的無敵時間,基本滑行全過程都有無敵的狀態(tài)。

戰(zhàn)斗精通作為每個物理職業(yè)的基礎(chǔ)技能,增加基礎(chǔ)攻擊力,初期由于基數(shù)較低所以不用優(yōu)先點滿,D級足夠滿足后續(xù)技能。

這里有一個概念,在落英中技能有量和質(zhì)的區(qū)別,F(xiàn)級時基本沒有增加量,E級時可以增加一個最大的基礎(chǔ)量,所以技能學會后先掉到E級是基本,質(zhì)的區(qū)別,有些技能點到9級和A級有質(zhì)的區(qū)別。

比如:戰(zhàn)斗意志在F-A級情況下只減少倒地后爬起來的時間,9級能直接站起來,所以9級和A級有質(zhì)的區(qū)別,所以30級時一定要吧戰(zhàn)斗意志點到9級,這樣生存上大大提高了一個檔次。

PS:戰(zhàn)斗意志9級需要人物等級30。

很喜歡先點篝火,其實有個F級的篝火修理下裝備就已經(jīng)可以了,初期AP緊張還是先不要點吧。

說一下裝備的被動技能,落英中的裝備和裝備技能大致按人物等級和技能等級配合上大致可以分為這幾個階段;

30級以前E級就能滿足所有裝備的需求;

維拉作為近戰(zhàn)物理職業(yè),布甲只是為了美觀,初期可以不考慮,F(xiàn)級就這么放著吧,皮甲,如果你打算穿皮甲可以先點B級后期除了70級部分裝備為皮甲。

所有按選擇上我建議在45級左右點到B級就可以了,重甲和皮甲的情況差不多,因為60級主要裝備還是皮甲和板甲,所有重甲的在需求上并不大B級左右,板甲在45級時只有獵妖的頭盔是板甲C級,所有過了45級以后再補等級也不遲,雙劍大師,按照人物等級即使補,這樣才能拿武器騷年。

劍之豪氣這個技能其實從某種程度上說和卡魯?shù)募寄鼙容^接近,重擊攻擊怪物后自動的BUFF技能所以出去點到D級左右,后期覺的輸出不夠時可以優(yōu)先補這個技能。

標是維拉的反擊技能的順序列表,不輸入方向鍵按回避就可釋放十字舞步,再次輸入回避,就可以釋放出閃擊,反擊閃其實應(yīng)該算被動技能給閃擊附帶一個反彈遠程飛行攻擊的屬性而已,十字閃,釋放十字閃必須滿足3個條件:

2,面向攻擊你的目標,判定角度180度,來自側(cè)面和背面無法使用十字閃;

3,必須在受到攻擊的瞬間輸入重擊才會觸發(fā)十字閃。

對于時機把握不好的新手可以先把十字舞步點上去,十字雙閃,在觸發(fā)十字閃后,再輸入重擊可以觸發(fā)十字雙閃,再給予敵人一次攻擊,其實這里需要的解釋是并不是那么簡單的多一次攻擊而已,在觸發(fā)十字閃后的2秒內(nèi)按重擊都可以觸發(fā)十字雙閃。

有些BOSS的攻擊分為2段3段攻擊,釋放十字閃和十字雙閃時人物為無敵狀態(tài),本人用十字閃已經(jīng)躲避過冰龍大招所以很負責任的告訴你,十字閃和十字雙閃時人物是無敵狀態(tài),也就是說你十字雙閃放的慢一些和BOSS的攻擊配合3段攻擊都能躲的過。

三、洛奇英雄傳維拉大招變身

首先先分析下光明和黑暗有什么區(qū)別

1、外觀,其實有很多玩家都是奔變身后外觀帥氣和看法不同才選的

2、黑暗主要走攻擊的路線,而光明則主要走防御的路線,就以第二個可加的變身技能點來說,在一變的時候黑暗的攻擊可以比光明的多出1500,外加4點平衡,如圖

3、對于光明的光球,黑暗則是黑球,都是重擊加額外輸出,不同的是光球的進階效果是可以將小兵石化而黑球則是將小兵的速度減慢

其他的方面光明和黑暗并沒有太大的區(qū)別

最后奉上我的黑暗騎士加點圖,本人也是玩的雙刀維拉,我是主要走手動輸出路線的,如果你是想輔助隊友可以加一下暗夜裂痕,黑球的數(shù)量是根據(jù)敵人來定的,所以學太多這個沒用只要學加重黑球的輸出就好,至于減慢速度的只對小兵有用,個人感覺沒必要學,你可以參考下

最后建議是:如果你的操作不錯的話建議選擇黑暗騎士,如果你的操作不太好或者你是神豪已經(jīng)無視攻擊加成的選光明吧

好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

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