大家好,如果您還對維拉雙劍加點不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享維拉雙劍加點的知識,包括劍與家園維拉正確加點的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
1、微拉基本三套天賦,一般比賽只有2套
2、主q一般是快速模式,遇到雙方隊伍沒有奶但對面刺殺很多,生存有壓力的薄脆大戰時點出。主q用q的吸血獲得生存空間,并連續追擊一個脆皮刺殺,帶來更高的擊殺能力和續航能力
3、天賦一般如下:注意部分層天賦可以根據情況改動,風暴沒有固定的天賦組
4、這套天賦的優點是q吸血和q高打野能力,一個人就能回血-q打野,遇到被近刺突擊時利用翻滾拉開距離刷新q再來一發,就能讓絕大部分的近刺無功而返甚至被反殺,16級冰霜射擊能減速敵人持續追擊或拉開距離,20級的射程增加也是為了這個目的。針對的是快速常有的無奶薄脆大戰,陣容齊整時大多數情況不推薦。
5、平a流:適合多輔助或有天使或護士這種強輔助的情況下點出,生存壓力較大但輸出更高
6、13,16,20可以根據情況調整,比如13三個技能都是保命技能,遇到法系多可以點黑影,對方近戰肉山多點戒律調和平a回血,近刺強點q回血,20也可以點強化大招保證兩次控制等等,對陣容有一定要求,核心是不能斷了被動,10層憎恨一定要保持,從而獲得各類增益,和奧利爾是最佳組合。(雖然好像天使要被砍,不知道這次砍天使還能不能上場了···)
7、最常見的天賦,平a混主w流,第一層的被動特質來獲得回藍,47主w帶來更高的傷害覆蓋和清線能力,10點控制,13根據情況三個保命技能三選一,16冰霜射擊給敵人上減速,最后一般點平a距離,遇到突臉隊適當可以考慮強化大招。
8、這是一套相當強力的天賦,在平a的基礎上,w的高傷害高覆蓋帶來不菲的收益,比起主平a主又有著更多一沾即退的余地,讓她生存更好。雖然理論傷害不如主平a高,但對自身生存環境的要求則更低,帶線打團續航一把抓,缺點是面對雙肉可能不盡人意,推薦打肉山還是要平a
1、第一第二次陣型的加血加攻加三維的都點滿總計20點其中(2點是用來點開3圍前置)
2、加SP的點滿1次變身那3點就夠了二次變身的加SP不用點了維拉SP來的很快再加上去的話SP會多的不知道怎么用
3、剩下的隨便點了不過如果雙修要玩鏈刃的話可以把+SP的點點到加體力上面去
4、也許是我只點了一點的緣故吧傷害很低而且只是定住怪(是定住不是打斷)所以個人覺得沒什么用不過剛好剩下6點喜歡的話也可以點來玩玩
10級的時候會送你本鋼鐵還是什么的!我不記得了!下面介紹下加點法
PS:注明了<新學>的就是要新買的書
LV13鋼鐵意志(或者強化體制)+1<新學>(注:鋼鐵意志開始轉職送一本)
LV14-LV17把鋼鐵意志或者強化體制+到3級和2級
LV40-LV44雙手劍加成+5<新學>
然后后面的大家就可以自由發揮了,但是個人建議這樣
LV51-LV55鬼舞斬+6(我也不清楚威力怎么樣!希望)
LV55破血<新學>需要雙手劍加成X5
LV60潛行+1<新學>需要雙手劍加成X7
LV65毒標+1<新學>需要潛行X3
藍琦: 1轉:劍士;劍盾士;冒險者;獵手
菲利爾:1轉:冒險者;獵手;藥師
2轉:航海士;狙擊手;圣職者;封印師
人各有所長,身體條件和個性決定了每個主人公可從事的職業。
當角色修煉到8級時,便可以著手轉職任務(轉職需要等級10級。2轉要40級)
1劍士白銀城城堡護衛·比特 10 2194.2768
2獵人冰狼堡冰狼堡劍士·雷歐 10 1364.570
3藥師沙嵐城大神官·甘地維拉 10 860.3502
4冒險者白銀城小山車 10 2795.2730
5雙劍士白銀城城堡護衛·比特 40 2194.2768
6巨劍士白銀城城堡護衛·比特 40 2194.2768
7圣職者沙嵐城大神官·甘地維拉 40 860.3502
8封印師沙嵐城大神官·甘地維拉 40 860.3502
9狙擊手冰狼堡冰狼堡劍士·雷歐 40 1364.570
10航海士白銀城小山車 40 2795.2730
注:要學會用雷達!就是在小地圖那里,有一個向下的小箭頭,點一下,然后輸入坐標,確定后地上就會出現一個箭頭指引你!本游戲有3個地圖:加納;魔女;深藍。要跨地圖的時候要注意選擇。旁邊那個是大地圖。快捷鍵:雷達:Alt+R;大地圖:alt+W
可以在各個城市的雜貨店買到技能書和機票
劍道專注原始技能劍道專注2→劍術熟練劍術熟練3→幻影斬幻影斬4→狂暴
劍道專注2→鋼鐵意志劍術熟練3→破甲破甲4→虎嘯
劍道專注原始技能劍道專注2→劍術熟練劍術熟練3→幻影斬幻影斬4→狂暴
狂暴5→雙手劍加成雙手劍加成2→破血狂攻破血狂攻2→毒鏢
劍道專注2→鋼鐵意志劍術熟練3→破甲破甲4→虎嘯
破血狂攻5→鬼舞斬雙手劍加成2→靈巧回避靈巧回避3→潛行
劍道專注原始技能劍道專注2→鋼鐵意志劍術熟練3→破甲破甲4→虎嘯
虎嘯5→巨劍熟練巨劍熟練2→強化體質強化體質3→重擊重擊2→狼嚎
劍道專注2→劍術熟練劍術熟練3→幻影斬幻影斬4→狂暴
巨劍熟練3→蠻牛熱血蠻牛熱血5→獸王擊
治愈術原始技能治愈術3→石化皮膚石化皮膚3→回復術回復術4→復活
心靈沖撞原始技能心靈沖撞2→心靈之火心靈之火4→風之領主
精神加持原始技能精神加持8→神佑神佑2→圣眼之翼
治愈術原始技能治愈術3→石化皮膚石化皮膚3→回復術回復術4→復活
心靈沖撞原始技能心靈沖撞2→心靈之火心靈之火4→風之領主
精神加持原始技能精神加持8→神佑神佑2→圣眼之翼圣眼之翼2→急速風暴急速風暴2→天使護盾天使護盾2→回復溫泉
治愈術原始技能治愈術3→石化皮膚石化皮膚3→回復術回復術4→復活
心靈沖撞原始技能心靈沖撞2→心靈之火心靈之火4→風之領主
精神加持原始技能精神加持8→神佑神佑2→圣眼之翼圣眼之翼3→詛咒之火
詛咒之火4→暗影之章暗影之章3→賢者封印
堅韌原始技能堅韌2→順流順流2→颶風颶風5→海藻纏繞
堅韌原始技能堅韌2→順流順流2→颶風颶風4→順風順風4→漩渦
順流1→貝殼裝甲貝殼裝甲5→貝殼沖擊
遠程武器熟練原始技能遠程武器熟練2→疾風步疾風步4→奮起
遠程武器熟練3→連擊箭連擊箭2→冰凍箭冰凍箭5→連擊箭雨
遠程武器熟練原始技能遠程武器熟練2→疾風步疾風步4→奮起
遠程武器熟練3→連擊箭連擊箭2→冰凍箭冰凍箭5→連擊箭雨
遠程武器熟練10→火槍熟練火槍熟練5→燃燒彈冰凍箭5→腿狙腿狙5→手狙手狙5→暴頭
劍道專注:(被動技能)每1級加1命中,學滿10點,最少2級
劍術熟練:(被動技能)每級4點攻擊,學滿40點,最少3級
銅墻鐵壁:有效時間固定10秒,每級3防,學滿30防
破甲:有效時間固定10秒,每級下降目標5點防御,學滿50點,最少4級
虎嘯:有效時間固定10秒,每級下降范圍內目標3點攻擊,學滿30點,最少5級
巨劍熟練:(被動技能)每級提升7點攻擊,學滿70點
強化體質:(被動技能)每級提升最大HP20點(具浮動值,具體效果隨體質變化,并影響加體質時提升的HP量)
重擊:1級120%傷害,每升1級提升10%
狼嚎:1級125%傷害,每升1級提升5%,攻擊范圍是3,5級開始每級提升范圍1,10級提升范圍2,學滿半徑9格(2/3個屏幕)
蠻牛熱血:(被動技能)提升裝備圖騰(50級以后的紋身)后的最大HP跟防御,1級12%,每級加2%
獸王擊:1級350%傷害,每升1級加50%,學滿800%(需要穿紋身/最低要50級)
幻影斬:制造劍氣,對遠程單體攻擊。必學4
狂暴:使角色在一定時間內瘋狂,增加攻擊速度。必學5
雙手劍加成:(被動技能)等級1增加左手劍的8%,升一級加1%。必學2。建議學滿10級
靈巧回避:(被動技能)1級增加2點回避。學滿30點。必學3
潛行:隱身技能。1級持續30秒,升1級加10秒。使用技能或攻擊或坐下。解除隱身狀態
破血狂攻:減低雙手劍攻擊時間間隔,1級減10%。升1級減1%
毒鏢:持續對單體造成減血。1級減12點,持續17秒
鬼舞斬:擊暈對手,1級持續3.5秒。升1級加0.5。10級8秒
精神加持:(被動技能)增加SP上限
石化皮膚:增加防御,1級14點,升1級加4點。學滿50點
回復術:復活1次要1片復活葉子,1片復活葉子要3000。復活后呈現10點生命
復活術:復活(但需要復活葉才可使用)
心靈沖撞:制造心靈能量攻擊對方(魔法遠程攻擊)
心靈之火:增加攻擊力,1級加11%,升1級加1%
神佑:(被動技能)增加SP恢復速度
圣眼之翼:一定時間內解除敵方隱身狀態,會引怪。被動怪也會主動攻擊
極速風暴:增加爆擊率1級6%,33秒。升一級加1%,加3秒
天使護盾:增加防御。1級加3%,33秒。升一級加3%,加3秒
回復溫泉:制造可高速回復HP區域
心靈屏障:受攻擊先消耗SP。消耗完了才去HP。無時間限制。多按一次技能鍵或者SP消耗完。技能停止
詛咒之火:使一定范圍內的敵人防御下降,1級下降12%的防御,升1級多下降2%持續時間最長15秒
深淵泥沼:降低敵人的移動速度和攻擊速度,升1級降低對方3%。持續時間增加6秒。學到MAX是降低40%。封印時間60秒
暗影之章:對敵人單體使用后,阻礙敵人普通攻擊的技能,1級持續6秒,升1級加1秒
賢者封印:對敵人單體使用后,阻礙敵人使用技能的技能,1級持續10.5秒,升1級加0.5秒
基本遠程熟練:(被動技能)提升攻擊,技能等級*2點攻擊必學10
疾風步:(被動技能)提升移動速度.每級提升2%速度
連擊箭:普通攻擊的1.7倍,每升1級提高15%傷害
冰凍箭:普通攻擊的1.2倍,每升1級減慢怪物移動速度2%
流星箭雨:普通攻擊的60%,對范圍內每只怪物進行1次攻擊!提升一級加10%傷害
奮起:增加攻擊速度7,持續15秒,每升一級增加2點速度!
毒箭:每秒對目標固定傷害,每級增加少量傷害!
火槍熟練:(被動技能)每升1級加攻擊6/10(最小攻擊+6,最大攻擊+10),10級加60/100,建議學滿
燃燒彈:地面狀態持續10秒,目標每秒30+技能等級*3點hp,身上持續10秒,每秒10點hp傷害
腿狙:1級降低對方20%閃躲,50%移動速度,持續5秒,升1級多降2.5%移動速度,持續時間+1秒,10級降75%移動速度
手狙:1級降低對方20%攻擊力,阻止對方使用技能5秒,升1級提升阻止時間0.5秒,10級阻止7.5秒
暴頭:1級造成350點固定傷害加敵人當前血量5%~10%的額外傷害,升1級加傷害30,10級固定傷害650+對方當前血量5%~10%
堅韌:(被動技能)被動提升Sp恢復速度
順流:(被動技能)被動加快船只移動速度
貝殼裝甲:(被動技能)被動提高船只的防御力
颶風:利用裝備的風貝放出小型龍卷將敵人卷入空中的技能
雷擊:利用裝備的雷貝放出雷電傷害敵人的技能,魔法攻擊,無視對方防御,造成固定傷害
海藻纏繞:利用海藻將敵人纏住的技能,會對敵人造成一定傷害
貝殼沖擊:利用沖擊貝對直線上的敵人造成沖擊傷害,魔法攻擊,無視對方防御,造成固定傷害
順風:利用風貝改變風勢,提高一定范圍內的船只移動速度
漩渦:制造漩渦降低一定范圍內的敵人的移動速度
迷霧:利用霧貝制造迷霧,降低范圍內的敵人的攻擊力
雷幕:利用雷貝制造大范圍的落雷,傷害大范圍的敵人
在海盜王里,每當人物角色提升一級,系統就會自動為人物增加一定的屬性點,玩家可以自由將這些屬性點分別分配在5種基本屬性內。
敏捷,提升角色的回避率與攻擊速度。
體質,提升角色的防御力,HP(血值)上限,以及HP回復速度。
專注,提升角色的遠程攻擊力,命中率。
精神,提升角色的SP(藍值,也就是魔法值)上限,以及SP回復速度。
游戲中的各種職業都有著自己的特點,例如技能等等,因此,對屬性點的要求也會不一樣。相信所有玩家的目標都是二轉職業,因此,一轉只是一個過度期,我們的加點,終目標必須放在二轉職業的身上,絕對不能因小失大,所以我下面為大家講解時,也只拿二轉職業來說。
全敏型:這一類特點在于高回避,高攻擊速度。在前期敏捷狂加,確實練級飛快,。但是,在40級之后,我相信敏型的雙劍玩家都會發現,攻擊力開始有點力不從心了。而越往后,敏型的攻擊力與力量型的攻擊力差距更會越拉越遠。而對于那些皮厚防高的怪,更是有如給它抓癢。
全力型:雖然前期練級速度比不上敏型的,但是在后期卻能依靠攻擊高和與技能間互相搭配的優勢,在練級速度方面追上敏型,且對于一些皮厚的怪,力型雙劍更是得心應手。可惜回避和防御過低,怪物每攻擊一下,可謂大出血。
因此,從上面這兩種情況可以看出來,雙劍去走一個屬性的極端,實在是喜憂參半。個人認為,喜歡練級速度快的朋友,可以考慮敏捷與力量相輔。例如加3點敏捷就加1點力量,這樣不但能保證前期練級速度快,而且在后期也能補回全敏型攻低的缺陷,而到高級,再視情況去調整,例如你感覺你回避能讓同等級的怪很少能摸著你,那你就可以減少加敏捷,多加力量。至于喜歡高攻的朋友,我想說一句,單靠攻擊高是非常不現實的,除非你能保證任何時候都有個醫生跟著保護你。
還有,可以加少許體質。因為敏捷加太少,根本對同等級的怪不起作用,所以加體質,也許會是一條出路。加體質不為別的,只是想增加在戰場的存活率。
2轉前:劍道專著2,劍熟練3,幻影4,狂爆5。留點!
2轉后,雙手加成10,破血5,靈巧回避10,潛行1
破血狂攻,我個人認為不必學太高,敏捷高了,看不出有什么效果。幻影可以考慮加滿,學鬼舞,毒標,
剩余的點。參照技能說明,隨個人喜歡,自由分配
主力副體:典型的高攻血牛類。他的好處在于攻擊高,殺怪時刀刀致命,且輔以體質,使得皮厚血多,沖鋒陷陣非他莫屬,其能力在打BOSS更是充分的體現出來。現時比較留行的加法為5力一體,4力一體。當然,也有不少的玩家追求極端的攻擊力,將屬性點全部加在的力量上面。但是,堅決反對巨劍加敏捷,和力型雙劍同一道理,那么一點點的敏捷實在起不了多大的作用。
主體副精:適當加少量精神,這樣的加法好處就是防高血長。超級血牛!至于攻擊方面,主要靠技能補足!加了精神的好處就是不愁藍不夠用。如果有錢的話。買條SP恢復的項鏈。那樣就可以無限發揮獸王擊和狼嚎了!
2轉前:劍專著2,劍熟練3,破甲4,虎嘯54
2轉巨后:巨劍熟練10,強化體質2,重擊3,狼嚎10,蠻牛熱血5,獸王擊1
剩余的點。參照技能說明,隨個人喜歡,自由分配
這是爭議相當大的職業。主流練法有兩類:
全敏:練級省錢,高回避,攻擊速度塊,打怪時生命危險相對較低,可惜攻擊太差,高級后打皮厚的怪有點辛苦。
全專注:優點在于攻高,殺怪時常常一招克敵。可惜由于無防無回避的原因,導致單練就像玩命一樣,死亡頻率極高。因此,建議專注型的阻擊手盡可能與別人一起組隊練級。
而對于部分人說敏捷和專注一起加,這樣對于前期實在是萬萬不可,攻不高,回避也不高,可謂一事無成,但是后期的話就另當別論,專注與敏捷任何一樣加到一定程度時,玩家如認為目前夠用了,那就可以考慮加另外一樣。
2轉前:遠程熟練10,連擊箭2,冰凍箭5
2轉后:火槍熟練10,腿狙5,手狙5,爆頭1。
剩余的點。參照技能說明,隨個人喜歡,自由分配
再學回奮起跟疾風步,前期加是沒用的,對升級一點幫助沒有!
[海上升級主要靠船,因此屬性點方面,能留就留吧。到前途明確的時候再加]
海上霸主,用這四字來形容航海士一點都不為過。航海士擁有著許多出色的海上技能,在不久的將來,在海戰推出后,航海士將會橫掃整個海面,無人能出其左右。但是航海士的海上技能都是需要等級相當高才能使用的,而練級又必須在陸點上,因此,航海士的加點方法必須以練級速度為主。時下最為流行的航海士加點方法有兩種:
全精:航海士等同法師,殺怪時依靠法術攻擊,因此,為了能不耽誤練級時間,所以大部分人都會選擇加精神,保證回藍速度。可惜航海士防御實在過低,因此有部分玩家騰出少許屬性點加在體質上面。
半精半體:防相對較高,血長。但是攻擊相對較低。
主體副精:另類加點。防高血長。陸地生存力很強。但攻擊很低。回藍速度慢。因此堅韌技能要加高級
重點:[海上升級主要靠船,因此屬性點方面,能留就留吧。到前途明確的時候再加]
需要加的技能程度:堅韌2順流6貝殼裝甲10颶風4海藻纏繞10雷擊8雷幕10
加技能順序:堅韌+1雷擊+1堅韌+1順流+2颶風+5海藻+1雷擊+7貝殼裝甲3然后到30級開始存點到40直接把雷幕頂滿然后把順流貝殼裝甲海藻加到我說的程度順流到60以后再頂滿吧少了4%影響不大
好處與壞處:好處自己海洋無敵壞處陸地垃圾。。。。汗。。
需要加的技能程度:堅韌3順流5貝殼裝甲5颶風4海藻纏繞3順風10旋渦10迷霧10
加技能順序:按上面的加就行了。。。汗。。。先把海藻纏繞盡早學了便于升級前20級最好找人帶
好處與壞處:好處群體海洋作戰海戰最搶手的人物壞處跟醫師一樣自身沒有戰斗力
用處:海洋群體戰海洋輔助的主力
備注:以后開PK功城戰的時候找個小號練上去一般這種人現在沒什么用處哦
需要加的技能程度:堅韌5順流10貝殼裝甲5颶風10雷擊10貝殼沖擊10
加技能順序:堅韌+1雷擊+1堅韌+1雷擊9順流+2颶風2貝殼裝甲5 30開始存點到40把貝殼沖擊頂滿然后按上面的頂滿
好處與壞處:陸地戰斗力相對與海洋冒險者較強但還是比不上其他陸地職業的戰斗力
也許是因為藥師只有兩個MM角色才可以練,而封印師的技能不但沒有圣職者那樣充滿神圣的光輝,反之多以詛咒一類為主,所以造就了封引師現時短缺的情況。但是人少,并不代表他弱。封引師能使用各種技能與藥物降低敵人的攻擊防御移動速度等等,再配合其獨有的各種攻擊技能,實力絕對不容小虧。而封印師的技能多以法術為主,因此加點時仍然偏向于精神。兩種練法,全精神與主精神副體。和前面的職業一樣,后者存活率相對高些,建議使用后面那一方案,適當加少許體質。
治愈術LV3→石化皮膚LV3→回復術LV4→復活術。心靈沖撞LV2→心靈之火LV4→風之領主
這里主要學習:心靈沖撞。心靈之火
心靈沖撞(遠程攻擊技能)是以在自身攻擊力的基礎上增加效果傷害。建議學到MAX。(這不是最沒用的技能,對封印師起著關鍵作用)。
心靈之火(輔助技能)是增加對象的攻擊力。
治愈術(恢復技能):學,但不要學高,能夠帶帶人就行
精神加持(被動技能):每級增加40SP。要學2轉技能,必須學到8級。
石化皮膚(輔助技能):每1級增加目標4點防御,學到MAX就是增加50防御
風之領主(輔助技能):每級增加目標攻擊速度和移動速度(效果不明顯,建議不學)
回復術(恢復技能):解除各種異常狀態。每級無任何增加效果。(開PK后封印師的天敵)
復活術(恢復技能):最垃圾技能,復活1次要1片復活葉子,1片復活葉子要3000。復活后呈現10點生命,還要4級回復術才能學(浪費)
精神加持LV.8→神佑LV.2→圣眼之翼LV.3→詛咒之火LV.4→深淵泥沼。。詛咒之火LV.4→暗影之章 LV.3→賢者封印
這里主要學習:詛咒之火。暗影之章。賢者封印。深淵泥沼
神佑(被動技能):每級增加SP恢復速度。必須學到LV.2
圣眼之翼(恢復技能):能夠看到隱身的東西(PK雙劍用)。必須學到LV.3(每級無任何增加效果)
詛咒之火(封印技能):使一定范圍內的敵人防御下降,1級下降12%的防御,升1級多下降2%持續時間最長15秒
深淵泥沼(封印技能):降低敵人的移動速度和攻擊速度,升1級降低對方3%。持續時間增加6秒。學到MAX是降低40%。封印時間60秒
暗影之章(封印技能):對敵人單體使用后,阻礙敵人普通攻擊的技能,1級持續6秒,升1級加1秒
賢者封印(封印技能):對敵人單體使用后,阻礙敵人使用技能的技能,1級持續10.5秒,升1級加0.5秒
圣職者,俗稱奶媽….好聽點的也可以叫做醫生。每只隊伍必不可缺的職業,不但可以為隊友加血,還可以加許多輔助技能給隊友,因此極受歡迎。加點方面類似封印師,主流加法仍然是全精和主精副體。
1轉前:治愈術3→石化皮膚10(回復術和復活隨個人喜歡,可不學)
2轉后:精神加持8→神佑2→圣眼之翼2→急速風暴2→天使護盾10
剩余的點。參照技能說明,隨個人喜歡,自由分配
總結,以上的加點方式是個人的一些看法和在網上查資料所得,某些地方也許并非完全正確的,玩家只能用以參考,切勿盡抄。其實加點方法多種多樣,玩家應該靠自己摸索出一條真正屬于自己的路,模仿別人,只能永遠跟在別人后面走。而由于PK沒開,所以就不提PK的加點方法,沒人知道PK開了后會是什么情況,單靠現在的情形去分析,無疑是紙上談兵。尤其是在回避的數值上面,攻擊那些高回避的玩家是否必須加專注這一屬性的問題最為重要
好了,關于維拉雙劍加點和劍與家園維拉正確加點的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!