大家好,如果您還對問道 火加點不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享問道 火加點的知識,包括問道手游敏火怎么加點的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
1、作為高速型門派的代表人物,風翅是控制大師的代表,主要通過控制打出效果。全敏型風翅以其卓越的出手速度冠絕群雄,配合火相性與輔助技能的速度加成,可以說是低速門派的夢魘。
2、此種類型的風翅能夠極大地影響戰局走勢,通過絕對的先手控制來壓制住敵人的火力,讓敵人的第一輪集火徹底失效,從而逐步掌控戰斗節奏,可以一點點地蠶食對手的有生力量。
3、火的相性加速度和火系傷害。很多人認為使用火系,然后全敏加點就比別人快,這就是個非常大的誤解。任何同等級的職業和門派,全敏加點,相性加火,裝備一致,速度都是一樣的。
4、火系在相性上唯一占有優勢的是加火相性可以增加火系法術傷害,加滿火相性之后可以選擇的其他相性的面廣一些。而其他系別加火相性只能增加速度,加滿火相之后還要加本門派的相性。
一些想玩問道火系職業的玩家不知道問道手游火系怎么加點,下面深空高玩為大家帶來問道手游火系職業加點方式,一起來看下吧!
敏火是火系職業中最具有特色的加點,一直都是極限速度職業的代表。不過目前敏系職業由于缺少輸出一直處于比較尷尬的地位,而敏火又沒有敏水的加防也沒有敏金的拉刀,因此更加需要一個固定隊伍的支持。
4敏。敏火的極限速度加點,力求在第一時間為團隊提供速度BUFF,或者先手群體控制。
3敏1靈/1力。這兩種都是犧牲部分速度來提高輸出,可以略微緩解敏火無人組隊的尷尬境地。
先火后金。4敏以及3敏1靈都選擇這個相性加點,先滿火相性,接著點上金相性增加輸出。
先火后土。3敏1力的相性加點,將法術傷害的金相性換成了提升物理輸出的土相性。
游戲中法系寵物目前較力系寵物有著絕對的優勢,因此法火一般都選擇法系寵物,以彌補自身的輸出不足,也能讓刷道修行更加順暢。推薦道友們選擇電精、風怪和雷怪,后者攜帶等級較高,可以先使用電精過渡。
武器:由于敏火主打的是控制,所以屬性首選忽視目標抗異常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等級的道友可以選擇技能等級提升;綠色套裝屬性選擇忽視目標抗睡眠。
頭冠、衣服:首選所有屬性和敏捷,其次是抗異常,綠色套裝屬性比較隨意,一般選擇抗異常的其中一項。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
法火與法金類似,在相性選擇上相比其他法系職業都有著天生優勢。不過由于目前手游等級上限較低的緣故,法系職業的輸出優勢還沒體現出來,所以玩家還見識不到5法的恐怖傷害。
4靈。全輸出加點,不過速度較慢,后期火相性滿了后配上一雙跑鞋,可以滿足大部分的速度要求。
3靈1敏、2靈2敏。嫌全靈加點慢的玩家也可以試試這兩種加點,雖然輸出會弱一些,但速度的提升還是很明顯的。
先火后金。毫無疑問的相性選擇。
在寵物上,法火和法金類似,最好都是力寵、法寵各帶一只。力寵用來填補自身的物理輸出漏洞,法寵則用來增加刷道和修行的效率。法寵選擇在前文已經說過了,這里著重說一下力寵的選擇。力寵的選擇較少,一般都是金頭陀和云獸,金頭陀用于過渡,云獸可以作為力寵最終選擇,血量和物攻成長都很不錯。
武器:所有相性和傷害是優先選擇的兩項,其次就是金相性;綠色套裝屬性選擇忽視目標抗火。
頭冠、衣服:首選所有屬性和靈力,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇抗異常隨意一種。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
力火在火系職業中人數較少,因為力火并不像法火能體現出相性的優勢。不過以目前手游等級較低,力系職業占優的情況來看,選擇力火加點也是一個不錯的選擇。
4力、3力1敏、2力2敏。原因解析與法火類似,這里就不重復了。
先土后火。優先滿上提升物理輸出的土相性,接著再點火相性提升速度。
力火在寵物選擇上一般偏向于法系,可以選擇的有火鴉、電精、風怪和雷怪。火鴉等級較低,一般作為過渡使用。推薦使用電精、風怪和雷怪,后者法強成長高,不過攜帶等級是一個大問題,可以先用電精過渡。
武器:傷害和所有相性這兩項屬性是最重要的,其次是必殺率;PK的話可以選擇連擊率,另外,平民玩家覺得所有相性太貴的話,可以用土相性代替;套裝綠色屬性選擇強化物理傷害。
頭冠、衣服:首選所有屬性和力量,其次是敏捷,武器有連擊的可以選擇連擊次數;套裝綠色屬性選擇抗異常。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
以上便是問道手游火系職業加點方式,希望對玩家有所幫助!
1.秒火因為前期加的是火象形,因此速度快,秒的比法金少(因為金象形不僅加金法術攻擊而且還增加本身法術攻擊),沒有一個職業前期比金秒的多,但是火前提絕對能排第二,秒火比毒木或者秒木殺的多。遺憾的是,玩火的很多是新手,買不起武器,很多50多的火,我問什么武器,一般都是白改3或者4,裝備可想而知,就是這樣的火敗了火的名勝;
2.敏捷火,這個是目前討論的最流行的,既然你選擇加3敏或全敏了,其他職業有什么資格說垃圾,他玩的是速度,不是砍怪也不是秒怪,你們法金和土比什么呢,后期殺星星,組隊伍拉人用處大,另外,你們說升級不效率,那是你們沒見識,80+后火比法金同等裝備下秒的少不了多少,升級都是秒4+,少那么點不影響效率,而且可以做全隊法金的避雷針,遇到boss加個速度怪根本就沒機會出手。當然,鄙視那些既不會玩火還有舍不得花錢買武器裝備的火,不會玩丟了火的臉。
3.力火。首先大家得明白,不管什么職業都可以練力,只要開始加滿土象形,殺的是一樣多的,如果你覺得有差別,那絕對是微乎其微的,60級土象形滿了加火象形,和土沒什么差別,不應該受鄙視。你們說它技能垃圾,不就是說的是昏睡嗎,我承認殺星星用昏睡垃圾,可火殺星星用加速度技能,火殺千面沒人要,可火不是用來殺前面的,(等級別高的人多了,我想殺前面的組成可能會變化,為什么目前殺到龍或者火鳥舊殺不了了,因為你速度慢出不了手,火后期也許可以挖掘。其實秒4火殺千秒的也不少,可以做避雷針,我殺千面都想組個試驗,遺憾的是沒有人)。我想力火在幫你們升級方面不應該受鄙視吧,正常升級輔助技能用處不大,隊伍有1個風手夠了,火速度一般比土快,做避雷針真的不錯。
最后我還得鄙視下不會玩火的人和沒玩過火說火垃圾的人。
對了,忘說了,有些人說火睡技能垃圾,我鄙視下你,睡技能應該不是用來單p的,也不是用來殺人的。睡技能做任務的話是完全控制,比如本人做試煉任務,一個人殺3-5個童子是很簡單的事情,睡4就力砍一個,砍兩下再睡,我想其他職業風了混了沒這么輕松的。睡技能也能殺人,但是要配合好,你們想像下,群P隊伍,2敏捷火3全體木殺你們是什么效果,首先火睡技能對道要求低(官方改版后說的),同等道的情況下,2敏捷火先出手配合好睡對方不成問題,當對方要出手的時候睡了不能出,輪到最后3全體木放毒,就這樣輪換著來,你拉的過來血嗎
在問道游戲里,法火是非常熱門的一個職業,很多玩家們都好奇問道法火怎么加點比較好?所以今天小編為玩家們帶來了問道法火加點攻略詳解,希望可以幫助到各位玩家朋友們!
方案一、4靈,相性推薦先火后金再水木。
法火現在比較主流的加點方法就是全靈火,這樣加點擁有最高的輸出,但是相對的速度是劣勢,不過到了后期,法火金相和火相都加滿了,只要弄一個極品的鞋子,那么速度就上去了。至于相性推薦先加火相是因為火相性不但提升速度,還能提高火系技能傷害,等于速度和傷害并存。
方案二、3靈1敏,相性先火后金再水木。
如果前期覺得速度不夠的話,可以適當加一點敏捷,使用3靈1敏的加點方式,這樣輸出雖然不如全靈火,但是速度上不會落后太多。相性加點和全靈火一樣。
武器:所有相性和傷害是優先選擇的兩項,其次就是金相性;綠色套裝屬性選擇強火法傷害。
衣服:首選所有屬性和靈力,其次是敏捷,綠屬性選擇法攻技能消耗降低。
頭冠:首選所有屬性和靈力,其次是敏捷,綠屬性選隨意一種抗異常。
鞋子:首選雙速度和雙所有,其次是敏捷,綠屬性選幾率躲避攻擊。
建議選擇金相性的番天印,問道手游火系技能加點番天印可在玩家使用法攻技能后有幾率額外追加一個同階或低一階法攻技能攻擊,且不消耗法力,金相性還能增加玩家1.5%的法傷,是一個不錯的選擇。
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的問道 火加點和問道手游敏火怎么加點問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!