今天給各位分享問道 火系怎么加點的知識,其中也會對問道火系有幾種睡殺進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
1、力火:2力2敏或者3力1敏力火不是在火系中很主要的加點,畢竟在火系的特性還是不合適走力路線的,如果玩家先加火相,看是速度很快,但是輸出是很低的,不過在先加土相,速度和輸出是沒什么區別的。
2、問道手游火系攻略火系加點詳解敏火是讓其他玩家十分頭疼的職業,尤其是金系。九游玉米推薦各位加點3敏1力/靈,不推薦加體,不過想要走極端路線的玩家也可以嘗試一下4敏。
3、火金加滿后加木,提升血量和法力上限,這對于法火都是非常重要的。力火:相性先土后火木力火并不是火系的主流玩法,因為火相性的特性,所以火還是比較適合走法或者敏。
4、如果你實在要走體火的話,那就全體或者3體1敏吧,相性先水后木火,但是記住道行一定要高,不然就是菜。
我練火系的思路和想法在以前已經提過很多次,即是2.5魔1.5耐1血的加法,早在天蝕(一個將加耐進行到底的火系)之前我已經開始洗點加耐并提出加耐的重要性。到152及的屬性是6000血,1500防,1080靈左右(加過臨時)。項鏈是垃圾的196靈,也沒有什么裝備是上7及寶石的,我把投資全部放在了bb修煉上。
因為以后的戰斗中人物的屬性慢慢的進入了極限,國標和極品的差別也就在于那20點左右的屬性,而極品的成功率大家都心里有數,你硬要做10幾件強化的130裝備并打上8-9及寶石當然屬性會非常耀眼,但這樣做的代價合不合算?
早在飛升系統降等級降修煉的時候我已經決定了一件事,如此赤裸裸的撈錢的游戲是不值得我繼續投入的,雖然我已經投入了不少,我不愿意降修煉,也做不出極品(項鏈連做3根國標…..)。只好把錢扔在我覺得最保值的方面,bb修煉?,F在物理攻防20,法攻防10,這里簡明說明下對付什么門派用什么樣的bb最為有效。
1、對付高防低傷害的封系及醫生,一個全力加點的金剛依靠它的新技能可以很好的完成他的使命。我的155及金剛2040傷害,對同等級的醫生及封系的力劈都是1500+,當然全力的金剛生存能力只能靠bb修煉和高神游的保護了,使用的時機是對方鬼魂bb倒地,或者對方出皇帝TJ寵物等等。什么時候機會會出現就要靠大量的實戰去創造和理解了。
2、對付高血及雙抗門派的,1只高毒血防的幽靈將會是它的惡夢,當然擁有連擊飛行毒的bb也能夠勝任,但不加力就沒有命中,即使打了高飛行命中的`次數也不敢恭維。特別對于金系火系等躲避較高的角色,加了力生存能力又不夠,所以我推薦高毒血防幽靈,加點1魔2防2血,能打個抗封的技能更好。
同樣是新出的bb夜羅剎的新技能雖然冒似對付高血門派不錯,但其效果遠遠不如毒來的實在(原因就是越打越少)毒中了解就浪費回合。不解的話累計起來的血夠吃個高品金香的,在這里我的選擇還是幽靈
3、對付低防的門派,如高力土系血火系,高力土系等,如果你決定賭一把運氣可以上速攻型律法,畢竟bb修煉攻高的情況下基本是可以秒殺對方1耐以下的攻bb。從而給自己帶來主動,但一旦你的運氣不佳連續出2次以上的善報,那帶來的后果也是非常嚴重的,穩健型的玩家建議不要首發此類bb,明智的選擇是高隱身,感知,加任何攻擊技能的全力或者加過些許速度的bb。
此類bb不管對方是什么類型的bb,都可以做出反映,在極大的保證了自己的生存能力下可以持續對對方的人和bb造成打擊,與之對抗的只有相同類型的。使用此類bb的前提是自己能抗的住,自己抗不住的話勸你還是出律法去博下運氣吧!
1、法火:3靈1敏或者2靈2敏,相性先火后金木
火系是除了金系外最適合練法系的職業了,而且在90級前和純法金相比,法火雖然輸出上有所不如,但是在速度上卻是有明顯優勢的,因為法火優先加火相性,在增加了火系傷害的同時也加了速度。有的玩家會選擇全靈加點,追求極限輸出,這點小編是不建議的,火系最大的優勢就是速度,火相性帶來的速度加成,不加點敏捷不是浪費嗎。
2、力火:3力1敏或者2力2敏,相性先土后火木
力火并不是火系的主流加點,而且因為火系的特性,也不適合走力的路線。和其他職業相比,力火并沒有什么優勢,如果你先加火相,那么速度是快,但是輸出低,如果你先加土相,那么輸出和速度和其他力職業沒區別,所以小編并不建議大家走力火方向。
3、敏火:全敏或者3敏1靈,相性先火后金木水
因為火系本身的速度優勢,所以全敏火是問道中速度最快的。但是和其他敏職業一樣,敏火在前期升級非常累,即沒輸出又沒有好的輔助,不像水和金還能夠加加攻擊防御,所以前期一定要耐得住寂寞。但是到了后期,尤其是道行高了以后,敏火就開始牛逼了,可以說是睡殺王者,不管是群P還是過任務都有一大群人喊著要敏火。
問題一:問道火系練什么好火不太好練。火的在問道中屬于中屬性職業。說火厲害是因為他的3個法術都能.配合.pk或殺怪(注意必須是配合).下面簡單分析一下別忘了給分.
主要是給全隊提速.者要求你的速度最快.可是有一點早有人用實驗分析過了所有職業的成長和初值都完全一樣,這樣就要求你有超級的極品裝備才行.例如69速度1620以上.79速度2100以上.你最快的話就可以保證隊友先出手,或直接秒死對方封手.或封住對手.你這時你的封系魔法睡很可能打亂對方或己方的節奏,最好按實際情況處理.
法火和其他職業的法師區別只是在封系魔法和輔助魔法上.秒的多少看武器的傷害和級別上而已.打怪pk和法的其他職業沒什么本質區別.區別主要是在殺星上.
打怪升級.你不比其他職業法師秒的少,pk100%能一下秒死對方任何一個不加體的職業.殺星時只有輔助魔法加速和秒法有用睡幾乎沒什么用因為能打醒而且還和其他職業的封系魔法重疊,只有全隊道行不夠準備逃跑的時候才有用.
和其他力的職業沒更沒什么區別了.主要用于單桃,輔助魔法幾乎失去了它的意義因為你至少能一下打死對手有出手的機會最好去砍對手或封對手(唯一的區別就是和土的混亂不同).加點最好別加全力因為只要你有一個比自己快的乾坤罩寶寶和全力的打幾乎沒有輸的可能.(前提是有一定的道行)
分析一下.全力的打的多比血寶寶慢.
如果你加3力一敏或2力兩敏有一個比自己快的乾坤罩寶寶,如雨獸或花妖.
第一下你去砍倒對手寶寶給寶寶上罩.對方第一下能做的是拉起自己砍倒你,或砍寶寶.或寶寶撞你寶寶砍寶寶,或拉起來封你.或寶寶保護砍人或寶寶.
你自己分析下以上幾種情況除了他封上你根本沒有贏的機會.
如果你是RMB玩家建議玩全敏火 4敏加點!優點就是速度超級快,PK絕對先出手可睡可拉速!缺點就是100級前是垃圾堅持??!100以后就猛了!
如果你不是RMB玩家那建議玩力火 4力加點或者7力1敏加點!土相性!省錢!不過到后期除非洗成全敏否則后期發展空間很小!
火是輔助職業把火定位好了再看火其實火并不垃圾!
每個區玩火的人都是最少的練高級的更是少之又少!如果有毅力那么練個厲害的全敏火那么出名離你不遠了!
最好練的職業是法金 80以后升級速度就體現出來了!
前期最快的職業是力系但是除了土之外其他的都屬于歪門邪道并且力系的到80以后升級速度就變的慢了!
問道里的貴族就是全敏水有錢的話練全敏水吧練成了你就霸道了!但是很難練!對道行要求比較高!
如果需要的話發消息給我我跟你研究一下其他系的加點方法!
問題二:問道火系該怎么加點法火-法火應該是目前服務器里練的人數最多的火了。所有加了靈力的火都可以稱為是法火,無論你是全靈,3靈1敏,2靈2敏,1靈3敏的加法,都可以稱為是法火。為什么?
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因為你的潛意識里永遠覺得加靈可以增加法術傷害,你的火又不甘心為了追求極品的速度而損失法術傷害,或者不愿意被隊友抱怨怎么秒的那么少,為此做出了加靈力的決定。所以我就把你分為法火了?;饝撌浅鹜庾钸m合練法的職業了,甚至有些火玩家會覺得火比金更加適合練法系。
為什么呢,因為全靈練法的法金在速度上在91級以前是不可能與法火相比的,全靈法金在91級以前,必然是屬性全靈,相形先金再火;而全靈法火的相形則是先火再金。火相多速度就快,法金從61到91級必須慢慢通過加火相來拉近自己和法火在速度上的差別。考慮到大部分玩家都還沒有到90級,因此,法火幾乎擁有對法金的絕對速度優勢。另外,老祖宗告訴我們火是克金的,改版后火對金的法術傷害效果大大增強,而火昏睡的障礙法術的成功率又是超高。因此,相同級別,道行差別不是多的離譜的火玩家與金玩家PK,可以說100%是金被大秒的無地自容。(事實上,一個道行不錯,裝備極品的低級火玩家也可以輕松的秒殺不高于自己15級的金玩家。)全靈的法火到91級就完全練成,擁有完全不低于的全靈法金的法術傷害,而且為了追求更高的法術傷害,法火會更傾向追求火相形的武器和首飾而不是金相形,因此,即使91級以后,法火仍然相對與法金有這一定的速度優勢(當然,這個時候的總法術傷害可能會略微低于金,但基本是微不足道)。全靈的法火在法術傷害方面固然厲害,但是實際中很少有全靈加法的法火存在,我只能說原來火玩家們都是這么聰明啊,真是平均智商最高,最聰明的職業群體了。為什么呢?因為火職業的優勢完全在于其速度,火相增加速度,火的輔助技能也是加速,而問道里的PK的勝負關鍵就是速度,在具有這么多先天優勢的情況下,火如果在屬性上不加敏來提高速度,那還不是二傻子嗎.......加敏的法火絕對是問道中最主流的玩法,3靈1敏,2靈2敏,1靈3敏都是正確的。事實上,如果你不追求極品的速度,我建議所有的火玩家都采用2靈2敏的加點方法。如果你喜歡PK,那就1靈3敏或者全敏;如果你喜歡擁有較高的法術傷害,那就3靈1敏;如果你想做一個BT,那就全靈吧。
問題1:全靈的法火有存在的必要嗎?呵呵,我個人認為沒有什么必要,畢竟在法術傷害方面,金還是最高的,雖然極品的法火玩家可以擁有比法金更高的法術傷害輸出。但是這樣的加點方法完全埋沒的火的先天優勢,因此總的來說得不償失。我建議你還是必須多少加點敏。
問題2:火練級好痛苦,怎么辦?火練級痛苦其實就是說火由于速度高容易成為隊伍中的避雷針而法火毫無疑問是肯定十分脆弱的,因此容易死。而且法火在91級以前法術傷害相對法金來說要少一些,也經常會被一些嘴臭的垃圾法金嗤笑,深受***。其實對于這兩點,法火們完全不要在乎,速度快就是你的優勢所在,所以怪物們才喜歡你,沒辦法,只要多花些血錢,多努力做道行,時間會證明你的辛苦是值得的;至于嘴臭的法金,不服咱們就擂臺見,殺你10000次...>>
問題三:問道火系練法火好還是敏火好?現在法金主流法火克法金是很厲害的一個職業我主要介紹下3個主要特征的法火首先就是全敏火。屬性全敏相形先滿火然后金然后木優勢1??梢栽赑K殺BOSS星給全隊拉速度優勢2。在PK中只要裝備NB可以壓制對方敏金法金出不了手。建議你資金充足玩,絕對厲害然后就是一般的法火了適合大眾玩加點3靈1敏或者全靈相性就是先滿金然后火然后木這是普通的法師加點。最后1個慢火就是1個變態的極致。卡速度的慢火要求比對方BB加點的話全靈相形金木火 PK的時候拖鞋裝備加靈體不加敏 PK的時候等別人BB拉完血以后五法干掉別人卡速度綜上建議你資金組玩全敏一般3靈1敏
問題四:問道火系怎么加點好 10分很高興為您解答問題?。?!
保守的方法是3靈1m,火相性再金相性后面水木土。后期洗點,洗成2靈2敏,這樣保證輸出的同時能夠給上加速,boss什么的危急時刻也可以睡。這樣加點基本沒有缺點,如果非要挑的話,缺點就是你是個火,前期輸出比不上3靈的金,后期速度又跟不上4m水,裝備不好的話跟高手混容易被噴。
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還有就是把火完全打成4靈法師的加點,這樣直接參見4靈法金就好了,不過這樣的話,就失去了火系神輔助加速的意義。
接著就是4m火,但是4m火由于有敏水的存在而變成了一個雞肋的存在,沒有固定隊伍敏火很難發揮作用,但是有固定隊伍的話,相信我,敏火絕對比敏水更合適!
最后也是本人比較不敢輕易嘗試,只在書本上見到過的2t2m的BT體火加點自然是2敏2體,相性先水后火。這種火基本前期成型之前就是個藥罐子,毫無輸出,脆皮,一點作用都沒有,沒有個3-4個大號帶的話,這種火純屬自虐!但是!2m2t到了后期帶上木套絕對可以逆天,打不動速度還特別快,上個加速睡boss,全隊都求你拉,特有大哥的感覺!群P帶JP速度火套更是人見人愛,除了4m職業你速度最快,全隊加速永遠先對手一步!想干掉體敏火?群P沒有個3-5下還真死不了!
火系有人說雞肋,但是我相信,后期,尤其是群P,火定是各個職業中的王者!
問題五:問道火系打力好還是法好?哎~~~~火的話練力是比較帥氣...可是練法也不錯刷個高道PK玩睡殺(pS:前提是高道)練力的基本刷道沒人組法的高級的話做什么任務都是最搶手的如果練法的2靈2敏或全敏都可以現在N多火都是全敏的如果玩睡殺建議你配個寵比人速度快100左右的比較適合還有什么不明白的可以追問答案合你心意的請采納謝謝?。。?/p>
問題六:問道火練什么好???火相性是加速度的,這就給火系的職業一個優勢,那就是火系一般速度較快,如果練法火,前期速度比其他職業的法快,后期血防比其他職業的法的血防高,如果練敏火(現在問道改了,火系的昏鄲已經相對來說變強了很多),速度上和其他職業的敏相差不大,因為人家也是火相和敏捷一起加點的,但是敏火較目前來說有個優勢,那就是火系極品裝備比其他職業好找,想要一套高敏裝備難度比其他職業?。ㄍ料党猓?。力火就不用說了,還不如練力水或者力金,不推薦力火。建議還是選擇敏火,因為現在火系昏睡在相同道行相同裝備的情況下成功率比其他職業的障礙技能來說高上不少,這也是敏火吃香的主要原因之一,望采納
問題七:誰能真正的了解問道火系的優勢?對于許多新手來講[當然也包括一些垃圾老手在內]都不懂得火的長處,老喜歡看著眼前的利益,去跟法金比`
玩到50.60及就放棄了`而在那一個勁的貶低火`說火垃圾`法傷不如金高`等等之類的.下面就由我向大家說一下我對火系的了解.
在前期,火的傷害比金低這是不可磨滅的事實,速度快是他最大的優點卻對他造成了極大的負面影響--炮灰.而火的障礙技能--睡,是一打就醒,這讓許多玩家不可以接受.最終的結果就是---火垃圾.
在后期,當火把金相與火相都加滿的時候`你再看看火的法傷比金的法傷低嗎?問道實際上是一款很平衡的職業!但火是很難練的,91級前由于相性原因,沒金秒地多,金加金相實際上等于加了2次法術提升(金相的備注是:提升金系法術,提升人物法術,提升金系法術抗性這三點,對于金系本身來說,加金相,又得到金系法術提升,又得到人物法術提升!這就是為什么火系前期沒金秒地多的原因,火加金相,那三點只有那個提升人物法術有用,而那個提升金系法術對火來說是沒用的,只有火相里的提升火系法術才能對火有用,所以火必須要到91級,金相和火相都滿了,才能獲得金玩家61級金相滿30的同等法術提升度,不知道大家有沒看懂,看不懂的去把那5個相的介紹仔細看清楚!再用腦子想想,還不懂的,不得不推薦你去醫院做下腦部檢查)
再有就是火的障礙技能--睡了殺BOSS,過一些難度大的任務,金根本就無法去封的時候,火很輕松就讓那些怪定住,那些怪在被睡的過程中,是不會拉紅藍的!殺BOSS也一樣,別說睡7,就是睡5.就足以讓你們隊伍殺BOSS輕松地像過妖魔道一樣簡單!而且它的優勢是,只要被睡,它們是絕對不過過來打你的!不像金,殺BOSS.封5個。有3個過來照樣砍!土也一樣,水冰又怕冰到主怪!
而關于PK-火VS金在等級道行裝備相差不多的情況下,火K.O金這是必然的.誰都知道火克金,跟金PK就跟好玩一樣.火VS法水法木那就更不用說了`對與跟力土PK,火的睡跟速度更是絕對的優勢.
這樣好的角色,你們還認為火垃圾嗎?所以請不懂的不要亂叫.在那不斷的說著法火垃圾,不管是法火還是敏火都是一極棒的.
好了說了那么多也不羅嗦了`再以一點輕松的話結束吧`
我開始選擇玩火的原因是---------火是整個人物系里面最帥,最酷的了......
問題八:問道火到底玩啥好這個其實要看你個人的發展目標的。如果你的目標是滿級,拿火王,敏火好些,你速度快,上來給隊友提速,別人一輪秒,基本就可以解決戰斗了。你如果目標沒有那么高的話,建議還是玩玩法火吧,挺不錯的。裝備NB點,以后想拿火王找隊也不難。至于過任務,還是敏水好些,過任務殺BOSS叫的都是敏水。法火還有點好處就是刷道或者十絕陣時可以把鞋脫了,睡殺,很受歡迎。而且法火后期速度也不慢,耿000+的速度也夠用了。
問題九:問道火系練法有什么好處?首先,在平時升級或者修山之類的,抗火的怪比較少而且在PK方面,法金很多,而火是克金的,你和法金PK有一定優勢
標簽:仙俠回合制端游改編結婚生子
問道手游火系怎么加點?本次為大家帶來的是火系的加點方式,依舊是提供了三種加點方法,供大家參考,具體的火系加點方法如下:
火系在游戲中也是很多玩家會去選擇的,法火在輸出是不怎么樣,但是在速度還是很給力的,畢竟法火比加火相性好,很多玩家選擇了全靈加點,也是在加強了輸出了,這琵琶網小蘋果是不建議的,火系還是要在速度上的,火相性帶來的也是速度加成的。
力火不是在火系中很主要的加點,畢竟在火系的特性還是不合適走力路線的,如果玩家先加火相,看是速度很快,但是輸出是很低的,不過在先加土相,速度和輸出是沒什么區別的。
火系在游戲中加敏火是很重要的。敏火在前期升級是很有用的,到了游戲后期,在道行高了,敏火就很厲害了。
1、作為高速型門派的代表人物,風翅是控制大師的代表,主要通過控制打出效果。全敏型風翅以其卓越的出手速度冠絕群雄,配合火相性與輔助技能的速度加成,可以說是低速門派的夢魘。
2、此種類型的風翅能夠極大地影響戰局走勢,通過絕對的先手控制來壓制住敵人的火力,讓敵人的第一輪集火徹底失效,從而逐步掌控戰斗節奏,可以一點點地蠶食對手的有生力量。
3、火的相性加速度和火系傷害。很多人認為使用火系,然后全敏加點就比別人快,這就是個非常大的誤解。任何同等級的職業和門派,全敏加點,相性加火,裝備一致,速度都是一樣的。
4、火系在相性上唯一占有優勢的是加火相性可以增加火系法術傷害,加滿火相性之后可以選擇的其他相性的面廣一些。而其他系別加火相性只能增加速度,加滿火相之后還要加本門派的相性。
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