老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于問道89怎么加點和問道游戲法金最佳加點的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享問道89怎么加點以及問道游戲法金最佳加點的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
9尾3敏1體的+才是正確。9尾速度85,是所有已知BB中速度最快的。比電精速度快10。
如果想練成PK寵物的話就3今1靈的+。9尾法攻75再打上高級妖石秒水能秒10000+的血。再+自己肯定可以把水秒掉了。(全體水除外)
問道的寶寶,基本都練的血寶寶,主要原因是游戲的設定讓力寶寶沒有了生存空間力。寶寶因為不是100%命中,再加上現在有反擊、反震力,寶寶又沒什么特色,幾盡被游戲淘汰的邊緣,現在主流就是血寵和敏寵,至于加點,那要看你準備練什么寶寶了。
舉個列子:一只法寵,你去狂加力量.那明顯就是錯的(當然,排除有的玩家喜歡探索冷門,挑戰極限.)你加了敏捷和體質,那就基本正確,只是加多加少的問題。
有的人追求速度,先下手為強,那他加狂敏就米錯.有的人喜歡穩扎穩打,他多加了點體質,也不能說他加錯。所謂的對與錯只是大家站在自己的立場上去看待別人的問題。
舉個列子:BB的速度最少要比自己快,才可以拉人拉藥.這個是公認是吧?那他就是正確的.現在有一個速度900的火對決一個速度600的水,水的BB速度才750.那他的寶寶就是垃圾.太慢了!只有相對,沒有絕對。給BB加點只要大方向正確,還是應該根據自己人物的情況,BB屬性成長資質的情況去加.不是一味的說一定要什么:全體,3體1敏,2體2敏1體3敏一直不變的加.當然,這幾種加法是目前的主流加法,而且是比較正確的公認加法.最近又出現了4敏雪女.我覺得都可以.好與壞練級.PK.殺星中自然看的到。
在游戲中,體金是一個防御和生命都是相對比較高的了。但是也是有缺點了。就是輸出方式都是比較低了。升級也是很慢。在后期如果是等級已經提高了。也是pk也是會有很大厲害了。首先就是道行就是要高了。這是很重要的了。不然也是很易被對手直接控制到死了。
在游戲中,和全體加點都是差不多了。但是會多了一點靈,不過也是沒什么差了。在中期上,防御也是比較低了。琵琶網小蘋果不推薦了。
由于速度慢對方基本秒不到封不到,然后后手封或刀。PVP是最好玩的人嘲諷,寶寶秒2或十萬火急,顛倒法寶,基本可以當敏金加肉盾用。更偏向肉盾,兼職刀手封手。因為人抗揍,所以肯定還是帶暴力暴法,我投資少,也就強5,還得準備個體敏寶寶。
1.對付全力的最好連敏力(但是現在連敏力的人越來越多,怎么才能當上王者那。那就是——速度)在50級之前加2力兩敏50之后每升2級加一次屬性點加成5敏三力一共加4次
58升59級的時候那4個屬性點(強力推薦加全敏)
擂臺王者必須帶①青龍(神圣+罩子)神圣60罩子100的青龍+65W武學5K+1500W左右就能買到(LZ看好是不是速度上1000的)不是的話最好別買。②和尚
NB物攻和尚作用是扭轉戰局的關鍵(物攻成長強化到120以上的和尚就很NB了)和尚速度必須900以上。物攻能打13000左右.LZ如果有錢的話火鴉也是不錯的選擇(因為59的擂臺上沒有什么人帶圈BB一般都是罩的居多但是火鴉的要求就高了。必須能抗住第一回合并且速度要在1150以上現在7級速度妖石能加220的速度1150速度是很容易的。我在龍騰渤海哪個區就是擂臺號裝備都是自己造的全是滿屬性。現在在擂臺上有了自己的一席之地了。
呼~終于答完了。LZ王者關鍵看的不是物攻而是速度。
速度第一那就是王者。有什么不明白的地方可以向我追問。O(∩_∩)O~
1、加點要考慮各系的相性。有一點可以十分明確:即作為本系的相性應該加滿,因為涉及到本系攻擊法術的威力問題。然后我們可以看到各個相性加滿后有不同的作用,因此加點也要根據相性來揚長避短。
金相性增加法攻,加點應考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優勢就能得到發展。
3、前期的敏個人感覺都是應該加的,以方便練級。
4、以上應該是常規加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒人敢說哪種加法是權威。
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問道目前比較流行的加點方式個人分析:
3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點方式,特別是金系,屬于法術攻擊型的角色,練級最受歡迎,做任務,打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協助,對寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。
3力1敏:戰士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點方式,物理攻擊型角色,目前練級不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級,不過前期可以組戰士隊,練級也不慢,做任務,打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協助,對寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。
2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發揮火系敏的優勢,2靈又可以保證攻擊力,但是練級時會成為隊里的避雷針,對寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。
2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。
3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。
1體2靈1敏:平衡型法師,5系都適用,也是目前很多的一種加點方式,有一定的法術攻擊力,也有一定的血量保證生存能力,也是一種很靈活的加點方式,后期的裝備,加的屬性的量應該是相當大的,練級的時候可以穿加靈裝備增加攻擊力,做任務打BOSS的時候可以穿加血裝備增加生存能力,PK時也可以穿敏裝備,或者是血裝備來調節,本人比較推薦的一種加點方式,但是也是一種比較中庸的加點方式,沒有什么特別突出的能力,對寶寶的要求不是特別高,看個人愛好了,喜歡帶什么就帶什么。
2體1靈1敏:平衡型肉盾,水系,木系比較合適,可以發揮自己的特長,練級,任務,打BOSS,都有一席之地。
1體1靈2敏:平衡型敏系,火系比較合適,可以發揮自己的敏的優勢,練級,任務,打BOSS,都有一席之地。
1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術和人物的抗性系統都不太完善和明朗的情況下,這些加點方式本人不妄論。
總的來說個人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來調整屬性,特別是結合本系特性,不會出現某方面太弱的現象,但是也不會出現某方面特強。土系是個例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會秒N的世界里
①全體加點玩家:娃娃加全體,選水系。當娃娃連起來后,配合人物高血高防,技能回血回藍很多,傷害吸收高很難殺死。
②2靈2敏或2力2敏或3靈1敏或3力1敏或4靈或4力加點玩家:娃娃選金系,力玩家娃娃加全力,法玩家娃娃加全靈。娃娃起來后配合人物高攻,加上娃娃技能加成和娃娃本身傷害,一般敏bb一下放倒。
③全敏加點玩家:1、娃娃加全體,選土系。配合玩家高敏,可以最大效果發揮道行的作用。
2、若是骨灰級玩家,全敏高速且高攻的玩家:建議娃娃加全體,選木系。全體增加生存力,木系復活技能配合高速度,人物帶高攻bb,也不錯。
④3敏1力或3敏1靈的,配合好點的裝備攻擊也很高,娃娃加點同
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