老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于問(wèn)道打手加點(diǎn)和問(wèn)道刀客怎么加點(diǎn)的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享問(wèn)道打手加點(diǎn)以及問(wèn)道刀客怎么加點(diǎn)的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
1、問(wèn)道中有金木水火土多種職業(yè),那么面對(duì)這么多職業(yè)道友們要怎么選擇怎么加點(diǎn)呢?下面就和我一起看看吧。
2、先談?wù)勼w吧,雖然有些人拋出體金這些玩法,但是綜合來(lái)看,目前唯一適合的也就體木,至于加點(diǎn),樓主不建議3體1敏,要么就純體木,要么就做個(gè)比打手快的敏體木,只加1敏的話,顯然很難比打手快。純體木比敏體木吃香。敏體木在后期能拉7星的時(shí)候,優(yōu)勢(shì)會(huì)逐漸體現(xiàn)。相性:水木火。水的防御真的比木的血藍(lán)優(yōu)勢(shì)來(lái)的大。
3、其次就是法,目前來(lái)看法就是坑, 100級(jí)前不是裝備道行壓制這些的話,肯定被力這些虐的。
4、然后就是能適合玩法的也就金和火,因?yàn)榉ū仨毤咏鹣嗪捅鞠唷6鞠嗟姆▊菦](méi)有面板加成的。意思就是:一個(gè)60級(jí)的全靈金和火點(diǎn)滿30金相。無(wú)相性克制裝備一樣的情況下,金打的比火多,因?yàn)榻鸩粌H有金相的人物法術(shù)傷害加成還有金系傷害加成,而火系要90級(jí)的時(shí)候, 30金30火點(diǎn)滿的情況下,才能打的和金系一樣多。至于其他水木土這些玩法的話,也不是不行。就是前期點(diǎn)金相和本相的時(shí)候,缺少了火,在速度上會(huì)很慢,這個(gè)速度不是靠加敏能補(bǔ)充得上來(lái)的。當(dāng)然在120級(jí)之后,金+火+本相都能點(diǎn)滿的情況下是沒(méi)有差別的。但是由于武器可以做金相5,金系永遠(yuǎn)是法術(shù)傷害會(huì)最高的那一個(gè)。這個(gè)毋庸置疑。
5、總結(jié):不建議玩法。如果對(duì)法情有獨(dú)鐘。最佳選擇為:金》火》其他系。加點(diǎn)全靈還是敏靈都可以。相性:金+本相性。然后就說(shuō)敏吧,我要講的重點(diǎn)就是這就是一個(gè)封手,4敏加點(diǎn)先火這是不用說(shuō)的。這是要花很多錢的。至于純敏的可以考慮先火后水或者木。至于土豪級(jí)別。可以考慮兩套裝備先火然后土,再做套土套,牛逼轟轟帶閃電。反正端游就是這個(gè)個(gè)玩法。至于系的選擇,金跟水是最佳選擇,火的話比較冷門,但是他們的側(cè)重點(diǎn)不一樣。金水是封手為主,火是純速度為主。木和土也能玩全敏,都各有效果。總結(jié)一句話:沒(méi)錢不要碰全敏,有點(diǎn)小錢也不要碰全敏。這真的是個(gè)太花錢的選擇。然后就是大家最關(guān)心的力了。任何系都可以玩力,相性先土后火這也是不變的套路。唯一要區(qū)分的就是暴力還是敏力。
6、一般來(lái)說(shuō) 0元黨建議3力1敏,玩?zhèn)€任務(wù)號(hào),一般的裝備也能保持比任務(wù)怪快就行了。
7、充錢黨的話,暴力或者2敏2力都是可以的。暴力比較追求極致,側(cè)重隊(duì)伍PK,敏力的話比較側(cè)重個(gè)人PK,注意:只是側(cè)重,并不是說(shuō)暴力就不能玩單挑。敏力就不能玩團(tuán)戰(zhàn)。一切還是看錢。至于有人問(wèn)3敏1力怎么樣。其實(shí)這都不重要了。2敏還是3敏其實(shí)都是可以根據(jù)裝備來(lái)調(diào)整的。看你自己要發(fā)展到一個(gè)什么度。前期的加點(diǎn)和職業(yè)選擇只是個(gè)起跑。后期的投入才是關(guān)鍵。
問(wèn)道職業(yè)加點(diǎn)新的總結(jié)看到很多人在問(wèn)如何加點(diǎn)問(wèn)題,本人想談?wù)剛€(gè)人看法首先金相性增加法攻,加點(diǎn)應(yīng)考慮加點(diǎn)靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發(fā)展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當(dāng)然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點(diǎn)。這樣各系的優(yōu)勢(shì)就能得到發(fā)展。前期的敏個(gè)人感覺(jué)都是應(yīng)該加的,以方便練級(jí)。以上應(yīng)該是常規(guī)加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒(méi)人敢說(shuō)哪種加法是權(quán)威。問(wèn)道目前比較流行的加點(diǎn)方式個(gè)人分析: 3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點(diǎn)方式,特別是金系,屬于法術(shù)攻擊型的角色,練級(jí)最受歡迎,做任務(wù),打BOSS時(shí)可以充當(dāng)打手,依賴寶寶和對(duì)友的協(xié)助,對(duì)寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。 3力1敏:戰(zhàn)士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點(diǎn)方式,物理攻擊型角色,目前練級(jí)不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級(jí),不過(guò)前期可以組戰(zhàn)士隊(duì),練級(jí)也不慢,做任務(wù),打BOSS時(shí)可以充當(dāng)打手,依賴寶寶和對(duì)友的協(xié)助,對(duì)寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。 2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發(fā)揮火系敏的優(yōu)勢(shì),2靈又可以保證攻擊力,但是練級(jí)時(shí)會(huì)成為隊(duì)里的避雷針,對(duì)寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。 2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒(méi)有攻擊力,練級(jí)比較困難,對(duì)寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強(qiáng)力的攻擊型寶寶幫助自己練級(jí),不然練級(jí)誰(shuí)會(huì)帶你。 3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務(wù)殺BOSS的最佳人選,但是但是沒(méi)有攻擊力,練級(jí)比較困難,對(duì)寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強(qiáng)力的攻擊型寶寶幫助自己練級(jí),不然練級(jí)誰(shuí)會(huì)帶你。 1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術(shù)和人物的抗性系統(tǒng)都不太完善和明朗的情況下,這些加點(diǎn)方式本人不妄論。個(gè)人推薦:金系:3靈1敏木系:全體,或者3體1敏水系:3體1敏捷或者全敏。火系:全敏,或者2靈2敏土戲:3力1敏或者全力總的來(lái)說(shuō)個(gè)人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來(lái)調(diào)整屬性,特別是結(jié)合本系特性,不會(huì)出現(xiàn)某方面太弱的現(xiàn)象,但是也不會(huì)出現(xiàn)某方面特強(qiáng)。土系是個(gè)例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰(zhàn)士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會(huì)秒N的世界里.還有最重要的注冊(cè)問(wèn)道賬號(hào)時(shí)填寫推廣人taihaoji(就是太好記,確實(shí)是太好記了!)將獲得7個(gè)天龍散和一個(gè)血玲瓏(10級(jí)以后到天墉城南極仙翁處領(lǐng)取)
1、推薦加點(diǎn)——全力型、4力,總之不要敏。既然選擇玩力金,那么你的速度永遠(yuǎn)別人慢,加點(diǎn)就是全力,做個(gè)地地道道的全力型戰(zhàn)士,沒(méi)人會(huì)歧視你的。
2、推薦加相性——先加土,土滿了加木,木滿了加水。這樣加相性說(shuō)明戰(zhàn)士職業(yè)追求的就是高功高血,防御就靠裝備來(lái)彌補(bǔ)。弄個(gè)改4改5的好裝備。推薦裝備配置——武器:全相5+高連+高必,鞋子:跑鞋很必要,極品跑鞋能夠幫助你平常比怪快,保證隊(duì)友安全,當(dāng)然PK的時(shí)候是要脫鞋子的。裝備:土套,所有+力+敏+速度。
1、加點(diǎn)要考慮各系的相性。有一點(diǎn)可以十分明確:即作為本系的相性應(yīng)該加滿,因?yàn)樯婕暗奖鞠倒舴ㄐg(shù)的威力問(wèn)題。然后我們可以看到各個(gè)相性加滿后有不同的作用,因此加點(diǎn)也要根據(jù)相性來(lái)?yè)P(yáng)長(zhǎng)避短。
金相性增加法攻,加點(diǎn)應(yīng)考慮加點(diǎn)靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發(fā)展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當(dāng)然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點(diǎn)。這樣各系的優(yōu)勢(shì)就能得到發(fā)展。
3、前期的敏個(gè)人感覺(jué)都是應(yīng)該加的,以方便練級(jí)。
4、以上應(yīng)該是常規(guī)加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒(méi)人敢說(shuō)哪種加法是權(quán)威。
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問(wèn)道目前比較流行的加點(diǎn)方式個(gè)人分析:
3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點(diǎn)方式,特別是金系,屬于法術(shù)攻擊型的角色,練級(jí)最受歡迎,做任務(wù),打BOSS時(shí)可以充當(dāng)打手,依賴寶寶和對(duì)友的協(xié)助,對(duì)寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。
3力1敏:戰(zhàn)士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點(diǎn)方式,物理攻擊型角色,目前練級(jí)不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級(jí),不過(guò)前期可以組戰(zhàn)士隊(duì),練級(jí)也不慢,做任務(wù),打BOSS時(shí)可以充當(dāng)打手,依賴寶寶和對(duì)友的協(xié)助,對(duì)寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。
2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發(fā)揮火系敏的優(yōu)勢(shì),2靈又可以保證攻擊力,但是練級(jí)時(shí)會(huì)成為隊(duì)里的避雷針,對(duì)寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。
2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒(méi)有攻擊力,練級(jí)比較困難,對(duì)寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強(qiáng)力的攻擊型寶寶幫助自己練級(jí),不然練級(jí)誰(shuí)會(huì)帶你。
3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務(wù)殺BOSS的最佳人選,但是但是沒(méi)有攻擊力,練級(jí)比較困難,對(duì)寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強(qiáng)力的攻擊型寶寶幫助自己練級(jí),不然練級(jí)誰(shuí)會(huì)帶你。
1體2靈1敏:平衡型法師,5系都適用,也是目前很多的一種加點(diǎn)方式,有一定的法術(shù)攻擊力,也有一定的血量保證生存能力,也是一種很靈活的加點(diǎn)方式,后期的裝備,加的屬性的量應(yīng)該是相當(dāng)大的,練級(jí)的時(shí)候可以穿加靈裝備增加攻擊力,做任務(wù)打BOSS的時(shí)候可以穿加血裝備增加生存能力,PK時(shí)也可以穿敏裝備,或者是血裝備來(lái)調(diào)節(jié),本人比較推薦的一種加點(diǎn)方式,但是也是一種比較中庸的加點(diǎn)方式,沒(méi)有什么特別突出的能力,對(duì)寶寶的要求不是特別高,看個(gè)人愛(ài)好了,喜歡帶什么就帶什么。
2體1靈1敏:平衡型肉盾,水系,木系比較合適,可以發(fā)揮自己的特長(zhǎng),練級(jí),任務(wù),打BOSS,都有一席之地。
1體1靈2敏:平衡型敏系,火系比較合適,可以發(fā)揮自己的敏的優(yōu)勢(shì),練級(jí),任務(wù),打BOSS,都有一席之地。
1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術(shù)和人物的抗性系統(tǒng)都不太完善和明朗的情況下,這些加點(diǎn)方式本人不妄論。
總的來(lái)說(shuō)個(gè)人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來(lái)調(diào)整屬性,特別是結(jié)合本系特性,不會(huì)出現(xiàn)某方面太弱的現(xiàn)象,但是也不會(huì)出現(xiàn)某方面特強(qiáng)。土系是個(gè)例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰(zhàn)士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會(huì)秒N的世界里
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。