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問道法水怎么加點(diǎn),問道法水怎么打出來最高傷害
創(chuàng)始人
2024-12-10 02:04:10
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今天給各位分享問道法水怎么加點(diǎn)的知識,其中也會對問道法水怎么打出來最高傷害進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

一、問道手游法水怎么加點(diǎn)

問道手游法水怎么加點(diǎn)?問道手游法水怎么加相性?在后期全是敏水的世界中,依然有一分支喂自己袋鹽。現(xiàn)在說的法水就是在敏水充斥的世界中的一抹風(fēng)景線。雖然沒有敏水那么耀眼,但是也是不可忽視的一股力量。

在問道手游中,法水的加點(diǎn)方法一般分為全靈、3靈1敏、2靈2敏這三種情況,不同的加點(diǎn)方法都各有不同的優(yōu)勢。

全靈水在輸出上是不弱的,尤其是金相水相加滿后,防御和輸出都相當(dāng)優(yōu)秀。法水一般都是先加水相,這樣既增加水系傷害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明顯沒有什么優(yōu)勢,除了防高點(diǎn)。不過話說回來,加滿水木相性的法水真的很硬,雖然速度是很大的缺陷,但是后期可以用極品高速套彌補(bǔ)下。

加了1點(diǎn)敏捷,所以這樣的法水不會太慢,雖然輸出后所下降,但是為了追求一點(diǎn)速度,就必須做出取舍。后期配上一套極品敏法套,速度不會比其他職業(yè)低,而且防又高,不怕被秒。

法水的加點(diǎn)和相性思路就這么多了,有興趣的玩家可以嘗試一番。說不定各位玩家能開發(fā)出更好的玩法呢?

體水加點(diǎn)敏水加點(diǎn)力水加點(diǎn)法水加點(diǎn)水系相性加點(diǎn)水系平民加點(diǎn)

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二、問道水系怎么加點(diǎn)

1.敏水 4敏加點(diǎn)這個加法道要高才有用、殺BOSS,星星過任務(wù)特別是飛升任務(wù)你是最炙手可熱的。注意的是這樣加點(diǎn)沒什么傷害!!先水相,后火再金!!

2.法水 3靈1敏(2靈2敏不支持)這個加法和法金差不多,喜歡做打手的適合玩。滿大街的打手法金看膩了吧!!本人就是逢來仙境138級法水傷害不比法金低 5法秒5W+傷害!!先水相,后火再金!!也可以先水相,后金再火!!

3.敏力水 3力1敏這個加法PK是最多人應(yīng)用的。樓主喜歡PK的話。不防也試下。再搞個法寶級高了單個傷害輸出達(dá)到10W++恐怖!!注意的是裝備要好。先水相后土再火

4.全力水 4力加點(diǎn)傳說中的戰(zhàn)士,裝備搞好單個傷害輸出是最NB的。象海龜云獸這樣的血牛被他砍一下出個必殺和暴次法寶。基本上你還欠他的血。呵呵!但速度有點(diǎn)慢!!先水相后土再木/火

5.體水這加法我看樓主沒必要考慮了!!

三、問道的法水怎么加點(diǎn)

1.體水配點(diǎn):3體1敏相性:前期+水后期+木厲害程度:60-70%

這樣的配點(diǎn)方法是一種傳統(tǒng)的水系配點(diǎn)方法,

這樣配點(diǎn)連起來比較平均,但著重了血量,防御是高的.

70級或60級之前是很好用的,特別的是千面任務(wù),如果靠刷千面任務(wù)來升級的朋友,

但級高了60或70級之后,比較明顯是在70級之后,殺星升級的話體水就很吃虧了,

因為游戲設(shè)定金系的道行要求很高,特別是新版本,

有很多時候金道高也未必能F得很穩(wěn),這個時候就著重看水了,

體水很能頂,但速度就太慢,殺70級以上星星的時候就不靈活了,

但如果敏水的話,一開始和金合力F和冰,出來的效果是很顯著的.

2.半敏水配點(diǎn):2敏2體相性:前期+水后期+火/木厲害程度:70%-80%

半敏水的配點(diǎn)方法在現(xiàn)在的游戲玩家身上得到廣泛的應(yīng)用,

因為速度不慢,配搭上敏裝的話還能體現(xiàn)顯著的速度,

但是本人以及有一部分玩家覺得這樣配點(diǎn)只是"治標(biāo)不治本",

因為這樣配點(diǎn)在70級的階段運(yùn)用起來還不錯,還有安逸的感覺,

但80級以后殺星起來隊伍也就吃力了,因為速度始終不夠,

所以這樣配點(diǎn)只是平衡了玩家心理,但實際上,在以后高級的時候不太實用.

3.高敏水/全敏水配點(diǎn):3敏1體/4敏相性:前期+水或木后期看自己需要可+木/水/火厲害程度:90%-95%

敏水無疑是水系里比較新的配點(diǎn)方法,練出來的均是水系的極端BT號.

雖然3敏水和全敏水都屬于高敏水,但是本人不推薦練全敏水,

力撐練3敏水,因為速度太過快也不見得是一件好事,

全敏水只是PK界的王者,這是鐵定的,速度高把對手冰了,

然后殺bb那是一件很容易的事情,但在平時殺星、修煉的時候,

全敏水死亡的幾率已經(jīng)高了,而且血量不高,防御更不在話下了,

這樣子全隊人也得不到充分的保障.

3敏水也屬于高敏水類,但他比全敏水有優(yōu)勢的就是3敏水有血有防,

如果你不追求PK很強(qiáng)的話,多配木相性,血量也算是不錯的.

高級殺星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),

那樣就很有效果了,PK起來殺星起來也絕對不比全敏水弱,

因為始終得靠道,但只要雙方道行水平都處于不分上下的時候,

4.法水配點(diǎn):3靈1敏或 2靈2敏相性:前期+水后期+金/木厲害程度:70-80%

還是那句老話,就像木系一樣,每個系的本質(zhì)不能改變.

水只要配水相性,防御得到保障并且速度不太快的話,血量低一點(diǎn)沒什么影響.

法水PK效果出來怎么樣本人不敢加太多評論,

但是有一點(diǎn)可以肯定的是,在殺星的時候,水系比起木系來說,

水系沒太多時間去攻擊,經(jīng)常在快要結(jié)束殺星的時候,

為了防止星星拉起,水也得冰2冰1,沒有木那么多時間去助攻,

所以法水到后期根本沒太大發(fā)揮的空間,能讓你去秒的沒幾下.

而力水在這里就不作分析了,因為原理跟法水一樣,

但力水比起法水更加沒用,原因在于既然水用冰凍技能的頻率很頻繁,自然法力的要求最好是多,

法水有足夠的藍(lán)去冰,形勢不好的時候能連續(xù)冰2次說不定能扳回局面,

水,在游戲后期,級別高了的時候發(fā)揮著舉足輕重的作用,

有時候殺星隊組2水2金1木或者2水3金出來的效果還是不錯的,

所以隊里水系的速度就影響的這場戰(zhàn)斗的艱難程度和勝算.

當(dāng)隊里遇上法金(3靈)太多的話,敏水的作用就更大了,

但3敏水和全敏水的區(qū)別就在于極端與不極端,

太過極端的號會讓你適得其反,就像敏戰(zhàn)力木一樣,

3敏水是一種理論有依據(jù)實踐有成效的配點(diǎn)方法,

在PK時候只要對手不是全敏,3敏水已經(jīng)占優(yōu),

敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期轉(zhuǎn)3敏的,

但敏金有一個缺點(diǎn)就是,本質(zhì)不能改變,相性還是要+金,

所以金就時常變成我們俗稱的"炮灰"了.

敏水的優(yōu)勢就是可以放下傷害配3敏1體,相性+水,

這樣子比起4敏水來說就有了優(yōu)勢了,所以本人非常推薦練3敏水.

練速度族一類的無論什么系別也好,裝備的選購絕對是敏裝,

但是敏水到了高級的時候一套裝備是不夠的.

除了帶一套敏裝之外還要配一套防抗裝或體裝,

因為有時候殺星滅隊了,再去挑戰(zhàn)BT星星的時候,

還有一點(diǎn)就是敏水的武器了,最好應(yīng)該購買火相高的所相高的,

傷害低點(diǎn)沒關(guān)系,最好是自己做的,用JN,所相,傷害3個黑水,

對于敏水,不用懷疑,發(fā)展的前景絕對是好的,

掌門位置能站,殺星受歡迎,這就是練高敏水最大的成果了.

后期級高了,高敏水是殺星一族的靈魂所在,

和金F手一起掌握著全隊人的生死,

敏水在殺星界是受歡迎的,大家絕對不用擔(dān)心練高敏水沒前途.

本人認(rèn)為高敏水其實沒什么太大要注意的自身缺點(diǎn),

比較擔(dān)憂的就是前期練級比較困難和艱巨,

因為水在前期應(yīng)用沒木的多,而且速度快練級不好受.

還有存在的缺點(diǎn)就是高敏水裝備的選購困難為主要問題,

因為敏水想練得厲害,裝備的選購就得變得挑剔,

大都需要自己去做,而且錢花不少,這就是一個顯著缺點(diǎn)了.

當(dāng)然很有錢的玩家不必?fù)?dān)心,不過小玩家們就得注意了.

總結(jié)以上所說,得出的結(jié)論是,水系最好是練敏水,有充足金錢和耐性的玩家推薦練高敏水,到后期能得到很好很顯著的效果.

問道法水怎么加點(diǎn)和問道法水怎么打出來最高傷害的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

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