各位老鐵們好,相信很多人對問道力加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于問道力加點以及問道力玩什么職業(yè)好的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
1、加點要考慮各系的相性。有一點可以十分明確:即作為本系的相性應該加滿,因為涉及到本系攻擊法術的威力問題。然后我們可以看到各個相性加滿后有不同的作用,因此加點也要根據(jù)相性來揚長避短。
金相性增加法攻,加點應考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發(fā)展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優(yōu)勢就能得到發(fā)展。
3、前期的敏個人感覺都是應該加的,以方便練級。
4、以上應該是常規(guī)加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒人敢說哪種加法是權威。
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問道目前比較流行的加點方式個人分析:
3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點方式,特別是金系,屬于法術攻擊型的角色,練級最受歡迎,做任務,打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協(xié)助,對寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。
3力1敏:戰(zhàn)士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點方式,物理攻擊型角色,目前練級不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級,不過前期可以組戰(zhàn)士隊,練級也不慢,做任務,打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協(xié)助,對寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。
2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發(fā)揮火系敏的優(yōu)勢,2靈又可以保證攻擊力,但是練級時會成為隊里的避雷針,對寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。
2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。
3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。
1體2靈1敏:平衡型法師,5系都適用,也是目前很多的一種加點方式,有一定的法術攻擊力,也有一定的血量保證生存能力,也是一種很靈活的加點方式,后期的裝備,加的屬性的量應該是相當大的,練級的時候可以穿加靈裝備增加攻擊力,做任務打BOSS的時候可以穿加血裝備增加生存能力,PK時也可以穿敏裝備,或者是血裝備來調節(jié),本人比較推薦的一種加點方式,但是也是一種比較中庸的加點方式,沒有什么特別突出的能力,對寶寶的要求不是特別高,看個人愛好了,喜歡帶什么就帶什么。
2體1靈1敏:平衡型肉盾,水系,木系比較合適,可以發(fā)揮自己的特長,練級,任務,打BOSS,都有一席之地。
1體1靈2敏:平衡型敏系,火系比較合適,可以發(fā)揮自己的敏的優(yōu)勢,練級,任務,打BOSS,都有一席之地。
1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術和人物的抗性系統(tǒng)都不太完善和明朗的情況下,這些加點方式本人不妄論。
總的來說個人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來調整屬性,特別是結合本系特性,不會出現(xiàn)某方面太弱的現(xiàn)象,但是也不會出現(xiàn)某方面特強。土系是個例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰(zhàn)士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會秒N的世界里
問道力水加點有全力加點,也有2力2敏加點,還有的3力1敏的加點,無論任何加點都要保持比較高的攻擊力,具體為:
1、全力加點,這種全力水加點傷害的確很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因為練暴力的都是土,水的主要優(yōu)勢還是防和冰,相性可以先土后水木。
2、2力2敏這種加點比較均衡,傷害和速度都有但是都不突出,而且感覺傷害不夠,所以選擇這個加點方式的話,必須有把好武器,而且道行一定要刷高。有了好裝備支撐的2力2敏水后期還是很牛的,能打能抗能冰,輸出和速度兼得。相性的話可以先土后水火木。
3、3力1敏是相對較好加點方式,也是目前力水比較主流的加點方法。3力1敏加點傷害夠了,1點敏捷也保證了出手速度,在前期升級非常容易,各種日常組隊也有人要。
問道力水走的是物理輸出路線,所以裝備選擇上,土相、所有相、傷害、力量、所有屬性、必殺這些屬性都在選擇的范圍內,至于連擊屬性,比較雞肋,太浪費時間,而且輸出又不是很高。所在裝備選擇方面有以下幾點:
1、武器方面藍色屬性:傷害、所有相性、土相;粉色和黃色屬性:在傷害、土相、所有相性、必殺中選2個。綠色屬性強物理傷害
2、衣服藍色屬性:所有屬性、力量、敏捷、抗所有異常中選3個;粉色、黃色屬性:所有屬性、力量、敏捷中選2個;綠色屬性:抗某種異常,比如抗冰凍、混亂、中毒等。
3、帽子藍色屬性:所有屬性、力量、敏捷;粉色、黃色屬性:所有屬性、力量、敏捷中選2個;綠色屬性:技能消耗降低。
4、鞋子藍色屬性:所有屬性、力量、速度;粉色黃色屬性:力量、所有屬性、速度中選2個;綠色屬性:幾率躲避傷害
總的來說,走力方向的職業(yè)的裝備屬性選擇都是差不多的,反正都是一切以加強傷害為主,然后鞋子最好搞全速鞋,沒有的話,敏捷代替也行。
1、全力型、4力,總之不要敏。既然選擇玩力金,那么你的速度永遠別人慢,加點就是全力,做個地地道道的全力型戰(zhàn)士,沒人會歧視你的。
2、先加土,土滿了加木,木滿了加水。這樣加相性說明戰(zhàn)士職業(yè)追求的就是高功高血,防御就靠裝備來彌補。弄個改4改5的好裝備。
3、武器:全相5+高連+高必,鞋子:跑鞋很必要,極品跑鞋能夠幫助你平常比怪快,保證隊友安全,當然PK的時候是要脫鞋子的。裝備:土套,所有+力+敏+速度。
問道力土加點有很多,下面介紹其中三種:
1、基礎加點4力,相性加點先土后水木,土相先加滿保證高物理輸出,把水木先加滿提升自身生存。該加點較脆且速度慢后出手,需搭配速度稍微比人物快點的寵物,專門負責復活人物,這樣即使人物被怪秒了,也能用寵物復活人物,且不影響人物出手。
2、基礎加點3力1敏,相性加點先土后火水木,土相先加滿保證高物理輸出,而加火相能夠增加速度,再配合1點敏,能夠保證比大部分怪先出手?;鸺訚M后再加水木提高生存。
3、基礎加點2力2敏,相性加點先土后火水木,土相先加滿保證高物理輸出,而加火相能夠增加速度,再配合2點敏,進一步提高了人物的出手速度?;鸺訚M后再加水木提高生存。
1、問道游戲當中,金系這個職業(yè)是很值得玩下去的,金系都后期加點是非常重要的,下面就帶大家一起來了解下問道力金怎么加點。
2、金系這個職業(yè)玩力金有兩種玩法,加暴力點跟加點三力一敏,給暴力全部加滿點,相性加法是先土后火。金系暴力加點的優(yōu)勢是可以一擊就必殺,而不足之處就是速度非常的慢,如果被人給阻礙了就很麻煩。這種加點方式有速度但是傷害不是很高。
3、再來說下力金的裝備,玩家可以選擇套裝,能夠選擇提高物理傷害的套裝。而武器里的傷害跟相性兩種都是特別重要的,再者就是必殺的概率,另外如果是平民玩家就只能夠用土相性替代,綠色屬性在套裝上選擇提高物理傷害。
4、如果是頭冠、衣服一開始就要全部的屬性力量,之后才是敏捷,在武器上連擊要可以選擇次數(shù)和必殺。鞋子要選雙速鞋,速度2條,對于力金來說敏捷是很重要的,所以的都要用鞋子來補充,然后是所有的屬性,之后才是敏捷。
5、然后就是寶寶的選擇了,對于力金來說大多數(shù)玩家都是選擇要帶法寶寶的,而小編我的建議是電精和雷怪。雷怪在手游當中是非常好的法寵,不管是氣血還是速度和法功都特別好。寵物選好之后再來選擇法寶了,法寶要選擇土相性的混元金斗,會有幾率讓物攻得到一定的提升。
6、以上就是金系怎么加點的介紹了,希望大家多多關注!
1、一擊急死:暴力 100前很多人組殺BOSS劇情很給力(本人就是飛雪連天125級)加法:4點力
缺點:速度上不去 PK絕對死除非帶個好BB高速BOSS一輪下來就躺下 100級后沒前途(所有力100級后真的沒前途?。”救擞H身體會)
2、3力1敏還行速度跟上啦傷害也不錯推薦
3、2力2敏沒玩過但是本人覺得十分平庸因為速度不怎樣傷害不怎樣有啥用?
以上均為本人自己一個字一個字打出來的,抄襲者死全家?。?!(⊙ o⊙)啊!
關于問道力加點到此分享完畢,希望能幫助到您。