大家好,關(guān)于問道力金加點(diǎn)很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于問道平民力金還是法金的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
1、問道游戲當(dāng)中,金系這個(gè)職業(yè)是很值得玩下去的,金系都后期加點(diǎn)是非常重要的,下面就帶大家一起來了解下問道力金怎么加點(diǎn)。
2、金系這個(gè)職業(yè)玩力金有兩種玩法,加暴力點(diǎn)跟加點(diǎn)三力一敏,給暴力全部加滿點(diǎn),相性加法是先土后火。金系暴力加點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)是可以一擊就必殺,而不足之處就是速度非常的慢,如果被人給阻礙了就很麻煩。這種加點(diǎn)方式有速度但是傷害不是很高。
3、再來說下力金的裝備,玩家可以選擇套裝,能夠選擇提高物理傷害的套裝。而武器里的傷害跟相性兩種都是特別重要的,再者就是必殺的概率,另外如果是平民玩家就只能夠用土相性替代,綠色屬性在套裝上選擇提高物理傷害。
4、如果是頭冠、衣服一開始就要全部的屬性力量,之后才是敏捷,在武器上連擊要可以選擇次數(shù)和必殺。鞋子要選雙速鞋,速度2條,對(duì)于力金來說敏捷是很重要的,所以的都要用鞋子來補(bǔ)充,然后是所有的屬性,之后才是敏捷。
5、然后就是寶寶的選擇了,對(duì)于力金來說大多數(shù)玩家都是選擇要帶法寶寶的,而小編我的建議是電精和雷怪。雷怪在手游當(dāng)中是非常好的法寵,不管是氣血還是速度和法功都特別好。寵物選好之后再來選擇法寶了,法寶要選擇土相性的混元金斗,會(huì)有幾率讓物攻得到一定的提升。
6、以上就是金系怎么加點(diǎn)的介紹了,希望大家多多關(guān)注!
1、全力型、4力,總之不要敏。既然選擇玩力金,那么你的速度永遠(yuǎn)別人慢,加點(diǎn)就是全力,做個(gè)地地道道的全力型戰(zhàn)士,沒人會(huì)歧視你的。
2、先加土,土滿了加木,木滿了加水。這樣加相性說明戰(zhàn)士職業(yè)追求的就是高功高血,防御就靠裝備來彌補(bǔ)。弄個(gè)改4改5的好裝備。
3、武器:全相5+高連+高必,鞋子:跑鞋很必要,極品跑鞋能夠幫助你平常比怪快,保證隊(duì)友安全,當(dāng)然PK的時(shí)候是要脫鞋子的。裝備:土套,所有+力+敏+速度。
1、加點(diǎn):這個(gè)是很多人所討論的問題,通過我的經(jīng)驗(yàn),真正有前途的加點(diǎn)方法只有兩種,要么是法師要么就是戰(zhàn)士。在問道這個(gè)游戲里,加點(diǎn)是高度自由的,無論什么系都可以是法師戰(zhàn)士血牛奶媽。我在這里所要說的加點(diǎn)主要針對(duì)的是金系的戰(zhàn)士型,也就是所說的力金。很多人會(huì)說力金垃圾,不如練土戰(zhàn),那到底結(jié)果怎么樣我們等下再說。
2、加點(diǎn)一:3力1體,這個(gè)加點(diǎn)方法不算主流。(本人強(qiáng)烈推薦)。
3、分析:3力保證了傷害的輸出,1體大大的提高了你的生存能力(不要小看了這么一點(diǎn))按照官方的計(jì)算方法:2級(jí)時(shí)加了1點(diǎn)體質(zhì),血量增加了10點(diǎn),后來一直沒加。到了120級(jí)那10點(diǎn)血量變成了120點(diǎn),從這里說明血量成長是隨級(jí)別的提高而倍增的。
4、加相性,正因?yàn)槟闶菓?zhàn)士所以前期以土為主,水為補(bǔ)。土可以增加物理傷害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防結(jié)合才能使得你成為一個(gè)全面的戰(zhàn)士,前面所說的,很多人認(rèn)為練戰(zhàn)士不如練土戰(zhàn),在此我重申下,問道的加點(diǎn)是高度自由的,一個(gè)土戰(zhàn)和一個(gè)力金比較:武器裝備相等,加點(diǎn)方式一樣,那他們的攻擊和防御是一樣的,不存在土的攻擊比金高這個(gè)理論。
5、也許你會(huì)說,土有混亂技能啊,那金也有遺忘,你又怎么說。土的混亂就是讓敵對(duì)方分?jǐn)澄业幕靵y攻擊有一定的幾率攻擊自方人員,金的遺忘按照官方說法就是,能使敵方遺忘攻擊,魔法攻擊變成物理攻擊,有幾率的遺忘攻擊,意思就是它那一局它不打你。你說哪個(gè)好。金的第2補(bǔ)助技能是加物理攻擊,這個(gè)可是獨(dú)一無二的,練到高級(jí)了,攻擊傷害 120%最高施展對(duì)象5個(gè),意思就是隊(duì)里的人帶寶寶可以加到5個(gè),現(xiàn)在就主要說的是給自己帶來的好處。
6、你傷害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次為16000血,第三次為13000血,如果出現(xiàn)連擊,那會(huì)是什么樣子。雖然被改弱倍減,但是效果是非常的明顯的。土的第2補(bǔ)助技能是提高自方的物理攻擊躲避能力,這個(gè)當(dāng)然有用,但做為戰(zhàn)士你說到底哪個(gè)好呢!從上述的分析得到的結(jié)論:力金不比土戰(zhàn)差。
7、力金前期可能難練點(diǎn),因?yàn)楹芏嗳硕疾辉趺丛敢饨M隊(duì)升級(jí),總以為力金垃圾,總是追求高秒人物,哎,什么世道啊這是,但總是先苦后甜嘛,只要你熬過前期那你的光明就即將到來。
8、總結(jié):力金3力1體攻擊強(qiáng)悍,生存能力強(qiáng)相性:前期加土后期加水缺點(diǎn):PK方面比較弱,因?yàn)槟愕某鍪炙俣缺炔簧贤燃用舻钠渌殬I(yè),但不要這么悲觀,只要你道行高對(duì)封的抗性強(qiáng),只要你出手,那他是必死無疑啊。
9、加點(diǎn)二:3靈1敏或3靈1體(推薦)這是游戲常見的法金
10、法金分析:法金其實(shí)也比較有優(yōu)勢(shì)的,游戲里練法金的人很多,多到滿地都是,法金的優(yōu)勢(shì)在于相性金相性:提高金系法術(shù)攻擊力提高金系抗性提高人物法術(shù)攻擊力。這其中的兩點(diǎn)說明了金系在法術(shù)攻擊方面有了很大的發(fā)展,在魔法攻擊方面是其他職業(yè)所不能比的,正是這樣游戲里出現(xiàn)了清一色的法金。
11、加點(diǎn)分析:3靈保證了魔法傷害的輸出,1敏保證了自己的出手速度。加1體那保證了自己能多挨這么兩下,提高了自己的生存能力。總結(jié):3靈1體比較有前途,保證傷害輸出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺點(diǎn):出手速度慢,PK吃緊
12、說起法金的PK,很多人都認(rèn)為道行高就厲害,其實(shí)速度才是最重要的!為什么這么說呢?我現(xiàn)在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同級(jí)的PK除了火和水有點(diǎn)難度,其他的還沒怕過!我穿上跑靴速度有573,PK時(shí)除了火比我快,同級(jí)其他職業(yè)沒多少快的過我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果對(duì)方是敏寵的話就一定要先殺敏寵!就算他不停的起來,但是我的BB已經(jīng)打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就絕對(duì)輸了!
13、有人說木不好打,我說不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要費(fèi)多少藍(lán)?他能毒幾下?只要掙到他倒地你沒倒地,你就贏了!金要?dú)⒌倪^火和木,除了道行,最好是有個(gè)速度快的天技魔法免疫BB!那樣贏的幾率就大!說了這么多其實(shí)還是靠裝備!裝備好你就牛,裝備爛就給人家當(dāng)菜切!所以還是搞好裝備是必要的!
14、在大家眼中物理攻擊的職業(yè)是土,其實(shí)不然!所以職業(yè)的武器(同等級(jí))原始攻擊值都是固定的,任務(wù)的屬性和相形的增加亦是固定的,也就是說在物理攻擊方面而言,不管哪個(gè)相性的職業(yè)去加土相性他的攻擊都是相同滴~而放棄的只是法術(shù)攻擊~雖然這樣看來還是土練物理攻擊好,既可以物理高,而又不會(huì)因?yàn)橄嘈远档妥约旱募寄芄簦〉钦龁枏南旅骈_始~
15、首先,土的武器價(jià)格大家都應(yīng)該非常清楚,力槍和錘子的價(jià)格絕對(duì)是不一樣的!而法槍的武器價(jià)格也絕對(duì)要比力槍高!(當(dāng)然如果你很有錢~那例外~)其次,相性最多每個(gè)可以加30點(diǎn),也就是60級(jí)~你60級(jí)后可以根據(jù)自己需要加其他的相性來彌補(bǔ)自己。再次,也是我個(gè)人認(rèn)為,金還是要比土帥那么一點(diǎn)(只是個(gè)人看法,僅供參考,絕無攻擊土角色的用意)
16、其實(shí)憑著打網(wǎng)游總結(jié)出的真理:游戲是為玩家而設(shè)計(jì)的,如果你玩這個(gè)游戲就要玩開心,不要因?yàn)榧?jí)別,裝備,技能等等一系列客觀因素而影響自己,大家在現(xiàn)實(shí)中不管是做什么滴,上班也好上學(xué)也好或者你無業(yè),輟學(xué)這些都只是現(xiàn)實(shí)中的,在虛擬世界里玩就要玩開心,如果還受著和現(xiàn)實(shí)中同樣的壓力那你又何必來這里受罪呢?人要現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)也要自我一點(diǎn)~與其壓抑著游戲,不如你去換一種心態(tài)去將游戲快樂的進(jìn)行下去~
17、最后我再重點(diǎn)的說明一點(diǎn),不要盲目的追求高敏出手速度,那只會(huì)給你帶來災(zāi)難。原因就是高敏常常被怪群歐成為炮灰,意思就是(怪物會(huì)重點(diǎn)照顧你)前期不怎么明顯,到40級(jí)以后你就開始慢慢體驗(yàn)到了。我就是因?yàn)槭艿竭@樣的迫害所以才轉(zhuǎn)行的,以前我練的法金2靈2敏,后期又改成3靈1敏。高敏使我在練級(jí)的時(shí)候脫掉鞋子減少速度犧牲防御來保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推薦3力1敏法金不推薦3靈1敏,這都是我自身去實(shí)踐得到的經(jīng)驗(yàn)。雖然在PK方面比較吃緊,還是看遠(yuǎn)一些比較好。
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