這篇文章給大家聊聊關(guān)于問道力金怎么加點(diǎn),以及問道金男怎么加點(diǎn)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
1、問道游戲當(dāng)中,金系這個(gè)職業(yè)是很值得玩下去的,金系都后期加點(diǎn)是非常重要的,下面就帶大家一起來了解下問道力金怎么加點(diǎn)。
2、金系這個(gè)職業(yè)玩力金有兩種玩法,加暴力點(diǎn)跟加點(diǎn)三力一敏,給暴力全部加滿點(diǎn),相性加法是先土后火。金系暴力加點(diǎn)的優(yōu)勢(shì)是可以一擊就必殺,而不足之處就是速度非常的慢,如果被人給阻礙了就很麻煩。這種加點(diǎn)方式有速度但是傷害不是很高。
3、再來說下力金的裝備,玩家可以選擇套裝,能夠選擇提高物理傷害的套裝。而武器里的傷害跟相性兩種都是特別重要的,再者就是必殺的概率,另外如果是平民玩家就只能夠用土相性替代,綠色屬性在套裝上選擇提高物理傷害。
4、如果是頭冠、衣服一開始就要全部的屬性力量,之后才是敏捷,在武器上連擊要可以選擇次數(shù)和必殺。鞋子要選雙速鞋,速度2條,對(duì)于力金來說敏捷是很重要的,所以的都要用鞋子來補(bǔ)充,然后是所有的屬性,之后才是敏捷。
5、然后就是寶寶的選擇了,對(duì)于力金來說大多數(shù)玩家都是選擇要帶法寶寶的,而小編我的建議是電精和雷怪。雷怪在手游當(dāng)中是非常好的法寵,不管是氣血還是速度和法功都特別好。寵物選好之后再來選擇法寶了,法寶要選擇土相性的混元金斗,會(huì)有幾率讓物攻得到一定的提升。
6、以上就是金系怎么加點(diǎn)的介紹了,希望大家多多關(guān)注!
三敏一力金主流為打手,需要輸出,物理輸出前期吃香,130以后魔法輸出吃香。也可以主要玩封手,封和上刀。
我推薦兩靈兩敏或者全靈,喜歡力的就兩力兩敏或者全力
你要玩什么的,要是玩純打手就+4靈相形+金主要是看看你想玩什么追問:現(xiàn)在不是出了力系法術(shù)嗎?練力怎么樣。?回答:那個(gè)不好的,那個(gè)也浪費(fèi)藍(lán)的,那個(gè)要是當(dāng)打手沒人用的后期你去升級(jí)要是玩4靈法去當(dāng)打手還給你錢那,要是玩力還還要掏錢那
金:金相性加的是本門法攻和金系法攻。所以法金在90級(jí)以前都是極為吃香的。但是我在這里并不推薦3靈1敏的老套法金。
(1)全靈加點(diǎn):現(xiàn)在流行慢力,何嘗不能有慢法?選擇理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敵的。而全靈法金90以前不可替代的多秒高傷害使許多其他法系羨慕不已。屬性點(diǎn)全部加靈力,相性點(diǎn)先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特別提醒的一點(diǎn):100級(jí)以前建議大秒只點(diǎn)到1級(jí)。因?yàn)榧寄艿燃?jí)對(duì)傷害沒有太大影響,如果大秒點(diǎn)高了,血少的你會(huì)忙于補(bǔ)血和補(bǔ)藍(lán)的奮斗當(dāng)中。
(2)全敏加點(diǎn):全敏加點(diǎn),屬性點(diǎn)先火后金其次木。其實(shí)我很不推薦這種加點(diǎn),全敏是為PK準(zhǔn)備的。但是金的障礙技能和輔助技能并不適合全敏。遺忘這個(gè)技能有幾大缺點(diǎn):1.道行要求極高,及其不穩(wěn),火的昏睡和水的冰凍明顯高出一籌,所以金需要更多的時(shí)間刷道,及其麻煩(道行越高,每次CY,F(xiàn)M等給的道行就越少,最后是驚人的一天!)2.沖突:已經(jīng)是眾所周知了,都是F4,在點(diǎn)的是不同的物件的情況下,最多只是F5.與全敏水的配合很難,所以裝備的挑選也很困難。3.其實(shí)遺忘的控制效果并不好:100%封印技能100%禁止使用物品;有機(jī)率物理攻擊!現(xiàn)在的力都是BT到一種境界的高傷害,我們區(qū)的89道王平砍是6萬左右,104級(jí)的寵物就算是飛升之后的玄武也不過10萬上下的血量,如果他連擊12下(幾乎無限接近200%)那就是一下搞定的事。而且現(xiàn)在寵物和人們的抗裝都以抗遺忘為首選,所以全敏金的實(shí)用性并不是很大。更何況練級(jí)當(dāng)炮灰的艱難。
(3)2靈2敏或者1靈3敏:這種是中庸之道,從任何角度來說,都沒有太大的缺點(diǎn)。2敏在平時(shí)已經(jīng)夠用(BT的任務(wù)除外)況且游戲也并不是以PK過任務(wù)為職業(yè)的。3敏則是更傾向極端一點(diǎn)的,那1靈是保證攻擊輸出和法力上限。一管藍(lán)可以放2次法和放1次是質(zhì)的區(qū)別,只能放一次你就沒有選擇寵物的余地。作為一個(gè)體木,我深有體會(huì)。相性點(diǎn)先金后火后木。
(4)力金:多數(shù)人選擇力金是因?yàn)樗妮o助技能:增加攻擊。可是你有沒有想過,放一次劍和砍一次哪個(gè)更劃算呢?放一次劍就浪費(fèi)一次出手機(jī)會(huì)。就算技能是增加30%的攻擊,持續(xù)5回合,每回合遞減%5.而砍一次是2萬。我們來算一算:前者攻擊130%+125%+120%+115%+110%=600%
而因?yàn)榉偶寄芾速M(fèi)一次出手,所以砍的有6次=600%
沒有差別,而且技能等級(jí)不知道要多高才能增加30%的攻擊。所以這個(gè)技能目前來說比較雞肋。力的加點(diǎn)比較統(tǒng)一,不做討論。
法金,3靈1敏,或者全敏,相性主點(diǎn)金,副點(diǎn)火,木。
力金,3力1敏,或者全力,相性主點(diǎn)土,副點(diǎn)火,木。
敏金,4敏,或者3敏1體,相性主點(diǎn)火,副點(diǎn)木,水。
重要的是武器!武器不好!你怎么加點(diǎn)傷害都不會(huì)高到哪里去!能加多少加多少啊!秒1秒2封1封2都加100就別加了!其他的就加到160吧!M5!!等級(jí)要113才能能加到160!
問道手游金系怎么加點(diǎn)問道手游金系解析攻略
五行為金的職業(yè)玩法還是比較豐富的,可以選擇法金,力金,敏金三種玩法。其中法金是大家常用的一種玩法,3靈1敏或者4靈。相性金。后期火相。高傷打手。至于力金這個(gè)玩法,也算是比較極端的一個(gè)了,全法力金,前期非常吃香,升級(jí)速度杠杠的,后期可以平衡一下加點(diǎn),3力一敏或者4力。最后說一下敏金這種玩法了,敏金使用的人很少,主要是因?yàn)檩敵錾系膯栴},加敏的敏金在法術(shù)和物理傷害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE戰(zhàn)斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火這種職業(yè),一般問題不大。
這應(yīng)該是選擇金系的朋友們最多也是最喜歡的選擇,因?yàn)?個(gè)法金是問道中升級(jí)最快的組合,那么我們就來看看法金的常用加點(diǎn)方式吧。
【注冊(cè)號(hào)時(shí)在問道推一廣一人填寫sdavip在10級(jí)后在南極仙翁N(yùn)PC領(lǐng)贈(zèng)送的7個(gè)雙倍經(jīng)驗(yàn)和1個(gè)血玲瓏】
3靈1敏,最常用的加點(diǎn)方式,在確保輸出的情況下,速度也有所保證
2靈2敏,速度和攻擊都不錯(cuò),雖然沒有上面的輸出犀利,但是保證了速度
法金主要靠得就是秒的多,那么我們應(yīng)該怎樣處理技能點(diǎn)呢?
建議60的時(shí)候主點(diǎn)秒3刺刀3,障礙技能可以不先考慮(非王者玩家)。
75的時(shí)候秒4、封4、刺刀4(三階技能120)。
如果到90級(jí)有技能武器的話可以把技能點(diǎn)到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要開始混潛能了,需要點(diǎn)的技能很多,包括有個(gè)提升法傷的技能。當(dāng)然法傷也跟技能有關(guān),只是費(fèi)的藍(lán)也多點(diǎn)。
飛升的時(shí)候你所有的技能包括第一階、第二階等都需要點(diǎn)到100級(jí)。其實(shí)在你110飛升前需要點(diǎn)的技能根據(jù)你裝備和你的加點(diǎn)就可以了,你3靈的話就不用擔(dān)心藍(lán)不夠用了,3靈加點(diǎn)100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3靈加點(diǎn)的話建議只把秒5點(diǎn)滿,封和刺刀只要點(diǎn)到160.170就可以,不需要精研了,當(dāng)然如果你有錢、有潛能的話也可以點(diǎn)滿。
力金的話也有不少人選擇,但是相比于法金則少之又少,因?yàn)槿绻胪媪Φ脑挘梢赃x擇土,沒必要選擇金,但是因?yàn)橛胁簧偻婕乙餐媪穑敲次覀兙蛠碇v講力金的加點(diǎn)方式吧
3力1敏攻擊高,速度夠,但是血薄點(diǎn).
4力絕對(duì)的高攻擊.但是血少防低,容易掛
先說秒,秒的技能點(diǎn)到金光乍現(xiàn)剛好可以學(xué)刀光劍影,刀光劍影剛好可以金虹貫日,金虹貫日點(diǎn)到秒3,如果到可以秒4的級(jí)別,點(diǎn)到剛好可以秒4,流光異彩可以少點(diǎn)幾級(jí),前面幾級(jí)也不太費(fèi)潛能的。當(dāng)然你也可以先不點(diǎn),但是后期遲早是要點(diǎn)的,因?yàn)槟悴豢赡苡肋h(yuǎn)是單練,沒有法術(shù)輸出,也會(huì)不好受的。而后期的潛能會(huì)比較多,感覺用不完。
然后我們說封,流連忘返和得意忘形也是點(diǎn)到剛好可以學(xué)下一級(jí)法術(shù),如癡如醉點(diǎn)到最高(不能點(diǎn)為止)如夢(mèng)初醒可以少點(diǎn)。舉個(gè)簡單的例子,你單殺師門小妖或是試練童子的時(shí)候,需要你自己封,如果組隊(duì)隊(duì)里沒有金,比如殺星,這必須也要你封,所以,封法必須要點(diǎn)起來。
說白了,敏金就是控制系選手,如果你沒有絕對(duì)的速度和道行的話,就會(huì)變成一個(gè)廢號(hào),一般是把等級(jí)和道行練上來以后才會(huì)洗成敏金,成為一個(gè)控制系選手。敏金的加點(diǎn)方式很簡單的。
4敏用絕對(duì)的速度加上道行對(duì)怪進(jìn)行封印。
既然練的就是封,那么封系的技能一定要點(diǎn)滿的,如果還有剩余的話,那么就點(diǎn)秒的把,只有這樣,才能快速升級(jí),畢竟敏金前期不好混呀
以上便是對(duì)問道中金系加點(diǎn)的詳細(xì)介紹,希望對(duì)玩問道的朋友有所幫助....
金本門派的相性是加法術(shù)攻擊的所以我認(rèn)為更適合練法的法金的加點(diǎn)比較常見是3靈1敏相性加滿金再加火傷害高速度也可以另外喜歡PK的人加2敏2靈或3敏1靈的也有著種加法加強(qiáng)了速度出手比較快但是攻擊力方面需要好的裝備去加強(qiáng)所以對(duì)裝備的要求更高至于有人說的4靈加點(diǎn)個(gè)人覺得垃圾練全法或全力的人都知道他們的速度奇慢往往練及的時(shí)候比怪出手都慢所以很容易誤傷隊(duì)友(隊(duì)友被怪秒死后因?yàn)槿`出手比怪慢攻擊也比較高所以很容易最后出手秒死最后的怪害死隊(duì)友所以組隊(duì)的人都不喜歡全靈或全法的)另外PK方面如果全靈的沒有很高的道行出手又慢很容易被F然后就是挨打
問道金系技能怎么加?帶圖謝謝 5分
問道就是沒完沒了的刷道,潛能是用不完的,不想被封/混/睡/毒/冰就需要刷道,想封/混/睡/毒/冰就需要刷道,刷道帶來的潛能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于點(diǎn)技能需要的,找到朋友一起玩最好。我當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候有固定隊(duì)伍(2個(gè)無聊的公務(wù)員...一個(gè)無聊的老板...)有專門的人負(fù)責(zé)放限制技能。
LZ這要看你練個(gè)什么號(hào)了要是法金就是先加滿金相 30個(gè)然后再加火相要是練力的就先加土相然后看你是不是慢力要慢力就沒必要加火了加木就好了希望我的回答能給與LZ一定的幫助
1、全力型、4力,總之不要敏。既然選擇玩力金,那么你的速度永遠(yuǎn)別人慢,加點(diǎn)就是全力,做個(gè)地地道道的全力型戰(zhàn)士,沒人會(huì)歧視你的。
2、先加土,土滿了加木,木滿了加水。這樣加相性說明戰(zhàn)士職業(yè)追求的就是高功高血,防御就靠裝備來彌補(bǔ)。弄個(gè)改4改5的好裝備。
3、武器:全相5+高連+高必,鞋子:跑鞋很必要,極品跑鞋能夠幫助你平常比怪快,保證隊(duì)友安全,當(dāng)然PK的時(shí)候是要脫鞋子的。裝備:土套,所有+力+敏+速度。
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。