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問道新土加點,問道手游土能混7嗎
創(chuàng)始人
2024-12-10 03:28:40
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今天給各位分享問道新土加點的知識,其中也會對問道手游土能混7嗎進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

一、問道 如何加點

1、加點要考慮各系的相性。有一點可以十分明確:即作為本系的相性應(yīng)該加滿,因為涉及到本系攻擊法術(shù)的威力問題。然后我們可以看到各個相性加滿后有不同的作用,因此加點也要根據(jù)相性來揚長避短。

金相性增加法攻,加點應(yīng)考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發(fā)展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優(yōu)勢就能得到發(fā)展。

3、前期的敏個人感覺都是應(yīng)該加的,以方便練級。

4、以上應(yīng)該是常規(guī)加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒人敢說哪種加法是權(quán)威。

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問道目前比較流行的加點方式個人分析:

3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點方式,特別是金系,屬于法術(shù)攻擊型的角色,練級最受歡迎,做任務(wù),打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協(xié)助,對寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。

3力1敏:戰(zhàn)士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點方式,物理攻擊型角色,目前練級不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級,不過前期可以組戰(zhàn)士隊,練級也不慢,做任務(wù),打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協(xié)助,對寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。

2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發(fā)揮火系敏的優(yōu)勢,2靈又可以保證攻擊力,但是練級時會成為隊里的避雷針,對寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。

2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。

3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務(wù)殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。

1體2靈1敏:平衡型法師,5系都適用,也是目前很多的一種加點方式,有一定的法術(shù)攻擊力,也有一定的血量保證生存能力,也是一種很靈活的加點方式,后期的裝備,加的屬性的量應(yīng)該是相當大的,練級的時候可以穿加靈裝備增加攻擊力,做任務(wù)打BOSS的時候可以穿加血裝備增加生存能力,PK時也可以穿敏裝備,或者是血裝備來調(diào)節(jié),本人比較推薦的一種加點方式,但是也是一種比較中庸的加點方式,沒有什么特別突出的能力,對寶寶的要求不是特別高,看個人愛好了,喜歡帶什么就帶什么。

2體1靈1敏:平衡型肉盾,水系,木系比較合適,可以發(fā)揮自己的特長,練級,任務(wù),打BOSS,都有一席之地。

1體1靈2敏:平衡型敏系,火系比較合適,可以發(fā)揮自己的敏的優(yōu)勢,練級,任務(wù),打BOSS,都有一席之地。

1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術(shù)和人物的抗性系統(tǒng)都不太完善和明朗的情況下,這些加點方式本人不妄論。

總的來說個人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來調(diào)整屬性,特別是結(jié)合本系特性,不會出現(xiàn)某方面太弱的現(xiàn)象,但是也不會出現(xiàn)某方面特強。土系是個例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰(zhàn)士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會秒N的世界里

二、問道手游土系怎么加點最好

1.力土:土系最正宗的練法.幾乎每個土都是力的.加點3力1敏或者4力都可以.相性土滿加火.

暴力胖子是力土打出來的美稱,早期全力,帶一只全體滿成長烏龜,不管是pk還是殺星殺boss,傷害都不弱他人!是當時的主流。不過隨著高速時代的來臨,全力土被終結(jié),取而代之是有速度有攻擊的敏力土。

2.法土:3靈1敏,或者全靈,相性先土后金,再火(木水)。

在印象中,法土是一種特別強橫的存在,前期比較艱難,后期閃避高,傷害不弱法金,缺點是武器幾乎買不到,只能自己做,這是一個大坑。法土的存在意義除了練級也沒多大意義了,PK土法只克水,水系是最少人練的,你練法土PK做什么?殺BOSS.有法金,要你法土干什么,殺星.沒必要你出手,一個水一個金搞定,所以本人認為法土存在的意義不大,還是選擇力土比較好一些。

3.敏土:1力3敏的加法跟1靈3敏都可以.存在的意義是殺BOSS當混手,推薦練的敏土是1力3敏的那種.不推薦加靈的,1力3敏的相性可以火滿加土,1靈3敏的可以火滿加金或者土,選其一。也可以全敏加點,相性先火后木,再水。

只要是涉及全敏加點的職業(yè),都是一名封手存在,前提條件都是道行要高!土系也不例外,道高的情況下,先發(fā)制人,混亂控制敵人,敵人自相殘殺所產(chǎn)生的傷害都算自身輸出,這一點是其他派系封手無法比擬的。

4.體土:既然稱為體,那么屬性點至少要3體以上,可是目前并沒有覺得這種方向有什么用處,就不多談。

三、問道怎么加點

問道職業(yè)加點新的總結(jié)看到很多人在問如何加點問題,本人想談?wù)剛€人看法首先金相性增加法攻,加點應(yīng)考慮加點靈;木相性增加氣血,是否可以向血牛方向發(fā)展;水相性增加防御,可以考慮血牛類型;火相性增加速度,敏系的角色當然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加點。這樣各系的優(yōu)勢就能得到發(fā)展。前期的敏個人感覺都是應(yīng)該加的,以方便練級。以上應(yīng)該是常規(guī)加法,不同的加法有不同的作用,就象大話西游沒人敢說哪種加法是權(quán)威。問道目前比較流行的加點方式個人分析: 3靈1敏:法師型角色,5系都適用,可能是目前最多的一種加點方式,特別是金系,屬于法術(shù)攻擊型的角色,練級最受歡迎,做任務(wù),打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協(xié)助,對寶寶的要求:好的血寶寶或者血敏寶寶。 3力1敏:戰(zhàn)士型角色,適合土系和金系,土系最多的一種加點方式,物理攻擊型角色,目前練級不是特別受歡迎,大伙都喜歡帶秒N的一起升級,不過前期可以組戰(zhàn)士隊,練級也不慢,做任務(wù),打BOSS時可以充當打手,依賴寶寶和對友的協(xié)助,對寶寶的要求:好的血法寶寶或者血敏寶寶。 2靈2敏:PK型法師,火系比較適合,2敏可以充分發(fā)揮火系敏的優(yōu)勢,2靈又可以保證攻擊力,但是練級時會成為隊里的避雷針,對寶寶要求:一定要有好的血敏寶寶以配合自己。 2體2敏:PK型角色,火系,水系,木系比較適合,2敏可以保證速度,2體可以保證生存能力,但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。 3體1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比較適合,做任務(wù)殺BOSS的最佳人選,但是但是沒有攻擊力,練級比較困難,對寶寶的要求:除了PK必備的血敏寶寶以外,還必須有強力的攻擊型寶寶幫助自己練級,不然練級誰會帶你。 1體3敏或者1靈3敏的高敏型,甚至極端的全敏型:在目前游戲的控制類法術(shù)和人物的抗性系統(tǒng)都不太完善和明朗的情況下,這些加點方式本人不妄論。個人推薦:金系:3靈1敏木系:全體,或者3體1敏水系:3體1敏捷或者全敏。火系:全敏,或者2靈2敏土戲:3力1敏或者全力總的來說個人比較喜歡平衡系,平衡性角色更容易使用裝備來調(diào)整屬性,特別是結(jié)合本系特性,不會出現(xiàn)某方面太弱的現(xiàn)象,但是也不會出現(xiàn)某方面特強。土系是個例外,為什么不推薦1體2力1敏的土,作為戰(zhàn)士,靠物理攻擊吃飯,那么物理攻擊力就一定要夠高,特別在這大家都會秒N的世界里.還有最重要的注冊問道賬號時填寫推廣人taihaoji(就是太好記,確實是太好記了!)將獲得7個天龍散和一個血玲瓏(10級以后到天墉城南極仙翁處領(lǐng)取)

四、問道木系怎么加點好

1、體木,以全體加點為佳,相性先水后木,因為血量有加點撐著,加水相性能夠保證更多的防御,這樣才能節(jié)省血藥,保證平民的節(jié)約理念,裝備可以一直用過渡裝;

2、等到有資本了就可以弄好裝備了,過渡裝中,武器主要屬性是“忽視抗異常”,衣服帽子鞋子以“全屬性”為最佳,其次為“體質(zhì)”,體木有生存,道高可以毒(輸出),是平民絕佳之選,寶寶可以帶強1的全靈大海龜或者強1的全力云獸,再帶個全體云獸,保證速度比人快一點即可。

3、【體木】推薦3體1敏或者全體。木系最正宗的練法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全體加點,專職奶媽,隊伍生存的保障。優(yōu)先提升“木相性”、其次為“水相性”、“火相性”;

4、【力木】這是問道手游中木系比較普遍的加點方式,可以毒攻可以砍殺。而且任務(wù)練級都不怕組不到隊伍。推薦加點3力1敏或者加全力。前期主要是土象,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路線了。

關(guān)于問道新土加點的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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