大家好,關(guān)于我叫mt2 技能加點很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于我叫mt2后期最強陣容的知識點,相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!
1、【巨石投擲】:投擲巨石攻擊后排敵人并使其眩暈。
2、控制技能,通常是用來打斷敵方后排輸出的技能;升級技能提升命中率;
3、【地震】:對近戰(zhàn)范圍敵人造成傷害并降低他們的閃避幾率。
4、對團隊輸出有略微幫助,升級技能提升傷害和技能命中率;
5、【大地反饋】:短時間內(nèi)自身增加魔法防御護盾,受到法術(shù)攻擊時額外獲得能量
6、二測新增技能,使得上古巨人在應(yīng)對法術(shù)攻擊方面更加得心應(yīng)手;升級技能提升防御值;
7、【巖石體魄】:增加角色法術(shù)防御。
8、原本一測時的3技能,放在4技能意味著前中期上古巨人無法獲得更多的法術(shù)防御。
9、巨石投擲>大地反饋>巖石體魄>地震
1、我叫MT2中成長、基礎(chǔ)、高級、附加及恢復(fù)多種不同的屬性,下面小編為大家介紹的是游戲中屬性成長的具體方法,一起來看看吧。
2、我叫MT2中屬性分為兩類屬性:四維屬性(力量、敏捷、智力、耐力)基礎(chǔ)屬性(攻擊、生命、物防、法防)其他屬性如暴擊等級、韌性等級等數(shù)據(jù)不足無法詳細分析,在文章最后做個簡單講解。
3、第一點:等級提升帶來的屬性成長
4、也就是說,在其他條件(品質(zhì)、星級)不變前提下,mt2中英雄基礎(chǔ)屬性每提升一級增加額度固定=2星白色品質(zhì)1級時的基礎(chǔ)屬性
5、第二點:英雄星級提升帶來的屬性成長
6、星級提升直接影響的是英雄四維屬性成長具體比例如下:
7、需要注意的是,屬性成長影響的是等級提升帶來的屬性提升,既1級時的屬性和品質(zhì)突破提升的屬性不做加成
8、所有英雄品質(zhì)提升時增加的屬性為固定值,該值如下:
9、白色品質(zhì)突破至綠色:增加3級屬性
10、綠色品質(zhì)突破至藍色:增加5級屬性
11、藍色品質(zhì)突破至藍+1:增加7級屬性
12、藍+1品質(zhì)突破至紫色:增加10級屬性
13、該等級屬性為英雄2星白色品質(zhì)時1級屬性
14、英雄升星不增加突破提升屬性,僅提升等級增長帶來的屬性
15、例如:MT在同等級2星和3星兩種條件下突破品質(zhì)增加屬性一樣;MT在同星級30級和40級兩種條件下突破品質(zhì)增加屬性一樣。
16、第四點:暴擊、韌性、閃避、命中、生命恢復(fù)、能量恢復(fù)屬性
17、暴擊、韌性、閃避、命中這四類屬性多數(shù)受裝備影響,部分技能可增減,同時四異類屬性以等級形式展示,具體換算參考魔獸世界中,同屬性等級下,隨英雄等級提升,概率降低;
18、生命恢復(fù)和能量恢復(fù)多數(shù)也是由裝備決定,作用在單場戰(zhàn)斗結(jié)束后生命和能量的恢復(fù)值。
1、圣光壁壘:團隊護盾,吸收物理傷害的同時免疫物理技能帶來的不好的buff,注意!只針對物理傷害,護盾時間是12秒,到時間或者到達護盾吸收的最大傷害護盾都會自動消失。
2、幟熱之盾:隨機對敵方的三個目標(biāo)造成傷害,如果該目標(biāo)能量太高的話會被眩暈三秒。
3、奧術(shù)洪流:大范圍的沉默技能,沉默敵方英雄三秒時間,并且把敵方的能量轉(zhuǎn)化為自己所用。
4、圣靈護盾:只要野德受到傷害就能獲取一個6秒護盾,減傷害的同時回復(fù)自身血量。
5、圣光壁壘>圣靈護盾>幟熱之盾>奧術(shù)洪流
我叫mt2狼王杜雷斯是一個強力的近戰(zhàn)輸出角色,接下來就對其詳細的分析一番,告訴大家狼王杜雷斯技能該如何加點。
通過我叫mt2狼王杜雷斯的屬性可以看出,該卡牌的敏捷加成和耐力加成非常不錯,力量和耐力就不怎么樣了。所以注定了他是一個高輸出低防御的英雄。
默認開啟該技能,疑似是一本古代彩票的書里所隱藏的絕學(xué),可在瞬間對多個目標(biāo)造成傷害,可以對敵人造成7次的傷害每次傷害的目標(biāo)都是隨機的。
綠色解鎖該技能,使自身陷入狂亂狀態(tài),攻擊并震飛近戰(zhàn)范圍敵人,免疫打斷可以持續(xù)12S。該技能可以提升攻擊力但降低防御能力。
進階為藍色開啟該技能,暗夜中的生物對血液有著超乎尋常的敏感,增加己方全體吸血等級。
我叫mt2狼王杜雷斯是一個近戰(zhàn)輸出的卡牌,作為一個輸出卡牌,技能加點要優(yōu)先加輸出技能,而且?guī)в腥荷蚴菃误w傷害的技能也是要優(yōu)先加點的,而【狼牙風(fēng)風(fēng)拳】既有輸出又有群傷,所以優(yōu)先加點。而野性狂亂則是提高攻擊力的,解鎖之后可以適當(dāng)加點,最后加點暗之氣息,希望本作可以幫到大家哦。
防御型技能優(yōu)先級肯定就是增加生存能力的技能,其他的基本上可以先不加,以哀木涕來講,哀木涕的大招是輸出技能,以哀木涕作為一個坦克來講,輸出肯定不明顯的,所以1技能基本不加,2、3技能是加防和回血的技能,雖然是被動釋放,但是前中期還是優(yōu)先加這兩個技能,4技能是減傷技能,所以4技能開啟后,接著加4技能,最后在加1技能。
優(yōu)先加恢復(fù)技能,恢復(fù)技能的等級越高,恢復(fù)量越大,再來就是輔助技能,最后才是輸出技能,治療型英雄跟防御型的一樣,在傷害輸出方面基本上沒什么作為。
優(yōu)先加被動加屬性的技能,基本這樣加屬性的技能可以提升輸出型的英雄不少的傷害輸出,再來才是輸出技能,優(yōu)先加單體或群體技能要根據(jù)自己的陣容酌情更改。
控制技能在游戲中的實用性很強,特別對于喜歡打pk的玩家來講。英雄中有控制技能的優(yōu)先升滿。
buff和debuff要根據(jù)自身的陣容加點,至少要匹配大部分上陣的英雄的情況,你不能物理陣容卻加法術(shù)強度buff或debuff技能.
好了,以上就是我叫MT2英雄技能怎么加點好?哪類英雄技能需要優(yōu)先加點的全部內(nèi)容了,希望對大家能有幫助。
2、刷精英副本獲得英雄碎片合成。
5、公會商店、競技場、外域用相應(yīng)資源隨機換取。
傻饅之所以被定位為強力法系輸出英雄,是因為她的智力成長比較高,這也代表著傻饅的基礎(chǔ)攻擊和技能輸出,都非常的暴力。但是她的耐力成長并不是很高,所以極其容易被敵方英雄秒掉。
羊教授之吻:連續(xù)攻擊敵方三個目標(biāo),傷害遞減,群攻技能,升級技能增加傷害。
雷霆打擊:高單體傷害并附帶暈眩,傻饅的單體輸出的強力技能,升級增加命中和傷害。
電能超載:傻饅打出暴擊后,可以提升自身暴擊和急速,強力buff,升級增加暴擊等級。
傻饅之怒:團隊buff技能,升級增加暴擊等級。
從以上的屬性成長和技能介紹來看,傻饅的輸出能力是毋庸置疑的。羊教授之吻的aoe和雷霆打擊的單體超高傷害,配合電能超載的狀態(tài),可以打出恐怖的輸出。由于傻饅之怒的全團暴擊增益,適用范圍廣,而且也可以配合不同的陣容來使用,所以傻饅的存在感還是很強的。但是傻饅的生命值和物理防御比較低,很容易被敵方的高傷害物理輸出秒掉。所以小編推薦大家可以用小奶長者來配合傻饅,小奶長者的高治療量和靈魂連接的減傷,可以幫助傻饅承受致命傷害,從而更好的讓傻饅打出足額的輸出。
END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!