今天給各位分享我叫mt2 加點的知識,其中也會對我叫mt2最強氪金英雄進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
《我叫MT 2》哀木涕怎么加點?哀木涕加點順序是怎樣的呢?我作為懶星人從來都不太愛思考,特別是玩游戲的時候。最好是在游戲指引方面無腦一點,技能加點什么的也最好有一些提示。否則的話就會想我一樣加技能點都加錯,導致英雄不能發揮到極致。《我叫MT2》加技能點就像LOL一樣,要分清楚重點。一般來講就是主升傷害技能,控制技能一點就可以。這是舉例說明,具體情況咱們還是要具體分析。
禮貌問候:一個以自身為中心的小范圍AOE技能,每級傷害+24,附帶降低目標10%攻擊力特效??梢源虻綄κ值那芭藕驼疚蛔羁壳暗闹信拧T撎匦У拿新室搽S著技能等級上升而上升,因此這個技能必滿,是MT的核心爆發技能。從實戰角度來說,競技場中一波就被打殘的MT幾乎必定放出這個技能,該技能打前排效果不顯著,但是打中排威脅極大,可以打掉同等級中排70%左右的血量,出暴擊則滿血也可秒殺。
英勇沖鋒:該技能是MT的一大核心技能,可有效控制對手的1號位,讓我方開場幾秒內形成5V4,建立開局優勢,更重要的是壓縮陣容的效果可以讓MT的范圍技能輕松打到2號位和3號位的中排,30%的護甲加成會隨著游戲等級的提升而效果越來越明顯。缺點是作為一個開場技能,在后續的戰斗中會完全失去意義。
雷霆反饋:開場沖鋒之后立即釋放,也是一個以自身為中心的小范圍AOE,輸出的同時可以回復自身血量。每級傷害+10,回復量+10.后續每隔3-4次普攻會再次釋放。傷害和回復量都比較一般。
推薦禮貌問候>英勇沖鋒>雷霆反饋,也就是1>2>3的加點分配。
我叫mt2呆賊是屬于爆發力超高的英雄。玩過魔獸的玩家都知道,盜賊職業主要就是靠爆發,特別是背刺!我叫mt2里的呆賊也有著不俗的表現,想知道我叫mt2呆賊技能怎么加嗎?想知道的話就來看看下面的呆賊技能加點攻略吧。
想了解呆賊的詳細屬性,請點擊:我叫mt2呆賊屬性圖鑒
我們先來看看呆賊的技能,技能如下:
1、毀滅劍舞:以自身為中心,對范圍目標造成4次傷害
點評:此技能用于呆賊對中前排敵人造成范圍傷害.呆賊的AOE技能!傷害一般.
2、暗影步伐:傳送至一個HP最低的敵方目標身后,造成小量傷害并在10s內使其物理防御降低
點評:可以對敵方血量最少的敵人進行攻擊,并附加一個降低其物理防御的狀態
點評:一個時間超長的暈??刂萍寄?/p>
根據各個技能的特點以及實用度,推薦呆賊加點順序為毀滅劍舞>暗影步伐>深度昏迷。優先第一個大招,這是主要輸出的技能,也是可以自己操縱的。
以上就是我叫mt2呆賊技能加點攻略啦,希望對大家有所幫助。想了解更多相關游戲資訊,請關注。
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我叫MT2美屢加點,我叫MT2美屢技能加點順序,我叫MT2的新英雄美屢,即將在春節版本和大家見面,當然同時推出還有3個英雄,兩個主角兩個英雄卡,我叫MT2美屢加點,美屢技能加點順序,一起來看看吧!
狂風亂射:短時間連續射擊發出大量子彈擊退敵方,若造成暴擊將附加4秒眩暈效果。
該技能為大招,群傷、高暴,附加眩暈效果,能打擊能控場,戰場效果突出。作為輸出,必須將這一殺傷性大招加滿。
秘法射擊:對隨機三個目標造成傷害并吸取其部分能量。若目標的當前能量大于50%,將大大提升被暴擊的幾率。
亦是一群傷技能,傷害頗高,專克高能量對手,意志敵人釋放大招,能大幅度降低我方壓力。建議加滿。
極寒之箭:射出一只冰冷箭矢,造成中量傷害并冰封目標6秒。被冰封時能量將持續流失。
該技能重點在于冰凍控場,和消能。加高。
武裝威懾:每次攻擊都將獲得武裝效果提升暴擊等級,持續90秒,最高疊5層。當生命降至75%,50%與25%時,將消耗所有武裝效果并轉化為威懾效果,威懾效果可使美屢短時間無敵且不被任何異常狀態影響。層數越多,威懾無敵的時間越長!
可增強暴擊,提升輸出,也可解除異常,是控場的克星。作為輔助技能,建議加滿。
升紫前:狂風爆射>秘法射擊>極寒之箭
升紫后:狂風亂射>秘法射擊>武裝威懾>極寒之箭
美屢還是一個比較值得培養的英雄。畢竟在當前版本中,物理英雄最大的特點就是缺少控制,而美屢的到來剛好彌補了這一空缺,使得物理陣容更為完整。在加點方面,升紫前,輔助的紫色技能還沒有開,因此著重1、2加點,開了紫色技能之后,作為輔助技能一定要加滿。
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在我叫MT2中,每個英雄擁有4個技能,每種技能各不一樣。除了第一個大技能是需要手動釋放以外,其他技能都是自動觸發。那么要如何加點才好呢?我們就一起來看看吧!
推薦攻略:英雄首抽|黑商召喚|技能加點|院長加丁
1、輸出性:可以優先升級一些被動技能,加屬性的技能,因為一場打斗下來,其實放主動技能的機會并不是很多,推boss的時候技能的施放也會影響時間,不過還是要根據自己的陣容酌情更改
2、防御性:也就是玩家所說的T所要加的技能,作為一個t,肯定就是要增加自己的生存能力,比如說:龜爺(大囧龜)除了二技能,其他的技能都是直接影響到自身防御的技能,所以應該優先加,最后加二技能。
3、治療性:治療,一定是優先加恢復技能,這樣恢復技能等級越高,才能保證隊員的存活率,再下面才是輔助技能,最后才是加可能跟輸出有關的技能。
1、控制技:控制性的技能在任何游戲中都有用,特別對于喜歡打pk場的玩家,最好有優先升滿,比如院長的全場控制。好卡的全體沉默。
2、buff技能:這類技能也非常的有用,不過一定要根據自身的陣容加點,不能全物理陣容去加法術傷害的buff吧。
我叫MT2中,技能很多,那么如何優先選擇合適的技能加點呢?優先級如何?、快隨我一起來了解下吧!
防御型技能優先級肯定就是增加生存能力的技能,其他的基本上可以先不加,以哀木涕來講,哀木涕的大招是輸出技能,以哀木涕作為一個坦克來講,輸出肯定不明顯的,所以1技能基本不加,2、3技能是加防和回血的技能,雖然是被動釋放,但是前中期還是優先加這兩個技能,4技能是減傷技能,所以4技能開啟后,接著加4技能,最后在加1技能。
優先加恢復技能,恢復技能的等級越高,恢復量越大,再來就是輔助技能,最后才是輸出技能,治療型英雄跟防御型的一樣,在傷害輸出方面基本上沒什么作為。
優先加被動加屬性的技能,基本這樣加屬性的技能可以提升輸出型的英雄不少的傷害輸出,再來才是輸出技能,優先加單體或群體技能要根據自己的陣容酌情更改。
控制技能在游戲中的實用性很強,特別對于喜歡打pk的玩家來講。英雄中有控制技能的優先升滿。
buff和debuff要根據自身的陣容加點,至少要匹配大部分上陣的英雄的情況,你不能物理陣容卻加法術強度buff或debuff技能.
上述技能加點的優先順序只是提供玩家一個參考,玩家加點更多的要參照自身的陣容。另外對于一些實力強力的后期英雄,建議技能全加滿。
1、【防御性】:也就是玩家所說的T所要加的技能,作為一個t,肯定就是要增加自己的生存能力,比如說:龜爺(大囧龜)除了二技能,其他的技能都是直接影響到自身防御的技能,所以應該優先加,最后加二技能。
2、【治療性】:治療,一定是優先加恢復技能,這樣恢復技能等級越高,才能保證隊員的存活率,再下面才是輔助技能,最后才是加可能跟輸出有關的技能。
3、【輸出性】:可以優先升級一些被動技能,加屬性的技能,因為一場打斗下來,其實放主動技能的機會并不是很多,推boss的時候技能的施放也會影響時間,不過還是要根據自己的陣容酌情更改
4、【控制技】:控制性的技能在任何游戲中都有用,特別對于喜歡打pk場的玩家,最好有優先升滿,比如巫醫的全場控制。
5、【buff技能】:這類技能也非常的有用,不過一定要根據自身的陣容加點,不能全物理陣容去加法術傷害的buff吧。
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