各位老鐵們好,相信很多人對烏雞改版加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于烏雞改版加點以及夢幻西游加點推薦的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
1、①、非契約點SP很充裕,可以在鐵山靠、碎骨、旋風腿、肘擊四個技能中選擇兩個加滿。
2、②、推薦把一覺堆到9級以上,覺醒9級特效第二次開的時候加的力量相當于又一個強拳BUFF了。
3、③、單刷安徒恩的可以把分身點至少1級,能蹭技能寶珠,2個分身就可以保證黑霧BOSS吃不到球。
4、①、加點模版沒有太大變化,武極不管是哪套裝備基本都是這個加點。
5、②、下段踢、旋風腿、肘擊中選擇一個加滿,推薦選擇下段踢,因為CD短可以補刀并且適合柔滑起手,幽魂套等傷害夠足的話可以選擇肘擊。
6、③、肘擊適合競速玩家,加滿之后配上瞬步閃步,瞬間跑圖。
7、④、土豪可以根據自己的需求,從霸體護甲上扣SP。
8、⑤、無論是用臂鎧還是用拳套,都推薦把拳套精通技能點上,不花多少SP。
9、⑥、除非是史詩套的土豪,不然還是推薦用拳套。拳套和臂鎧的初始CD就相差了百分之30,烏雞的主力輸出技能都是無色,CD都不算短。
10、(富裕的技能點加你喜歡的技能就好)
1、dnf525改版后所有職業技能都有提升,甚至還有一些職業技能進行了重做。那么版本之神武極技能提升后該怎么加點呢?很多玩家認為武極只提升了20%,然而怪卻提升了30%,這是變相的削弱武極。但是大家伙有沒有想過,武極當前的傷害是溢出的,就算變相的削弱10%那也沒什么好擔心的,最多也是傷害平衡些,不過武極這個職業依舊超一線呢!下面來看看dnf武極525改版后的加點。
2、首先是加點框架基本都是必學的技能
3、加點思路和上個版本沒啥區別,武極極度缺乏控制,所以偷學折頸是很重要的。至于物理暴擊,由于弱點感知削弱過一次,現版本的畢業裝備提供的暴擊率也很低,所以非常推薦滿級。
dnf武極職業平衡改版如何?職業平衡改版需要等上一段時間,武極的職業平衡應該是和紅眼改版在同一時間,那么武極在改版后會發生怎樣改變,下面就和小編一起來看看吧!
與武神的下段踢改動不同,武神下段踢是一個圓圈范圍性傷害,烏雞的是一個小爆炸沖擊波,但是必須命中敵人才能觸發,范圍比武神的小很多,但是火焰爆炸特效符合烏雞的風格。小技能基本上用來柔化,改版沒太大作用。
肘擊改版增加了22%的攻擊力,但是技能本身傷害不如鐵山靠,而CD比下段踢長,一般選擇點1級柔化或者跑路。加強作用不大。
改版增加了11%的攻擊力,是烏雞必滿的一個小技能,在眾多小技能中傷害高,范圍大,優先點滿的一個技能,加強了攻擊力還是不錯的。
碎骨出招速度比較慢,減速效果在高級副本又比較難奏效,增加12%的攻擊力對喜歡點滿的玩家來說還不錯,并且新增了命中敵人時增加的范圍沖擊波,與武神的沖擊波效果一樣。
與武神一樣的改動,改版后5級精通增加20%的攻擊力,每提升1級增加1.5%的攻擊力,上限15級可以提升35%的攻擊力,對國服來說是加強了呢
攻擊力增加了32%,對于偏愛此技能的玩家來說是加強了,但是技能出招墨跡,建議點1級用來柔化。
核心輸出技能,CD短,百分比高,改版后增加11%的攻擊力,算得上是一個小加強啦
同樣增加了11%的攻擊力,但是這個技能出招墨跡,在目前版本來說并不適用。雖然百分比高,也不建議點滿
改版后增加了首次攻擊的攻擊范圍,再也不怕打空了,并且還增加了8%的攻擊力,用來清小怪圖還不錯,因為上一次改動TP整合了,所以目前加點要么1級聚怪,要么點滿打輸出。
這個技能俗稱大腳,一腳踢出出8個9的靈魂技能,改版后增加11%的攻擊力,這下一腳提出9個9的希望就只差那8萬塊的力量了。
烈焰焚步可以開一擋和二擋,二擋可以強化瞬影連環踢和烈火強拳一次攻擊,但是很多時候大家沒有注意自己開還是沒有開,因為沒有明顯的變化。而這一次改版新增了二擋的火焰特效,只要在持續時間內,火焰比一擋的更高,更好看。
核心輸出技能,超高的爆發能力,改版增加了11%的技能攻擊力,又是一個加強。
高爆,高輸出技能,改版增加了11%的攻擊力
超高百分比技能,出招速度快,爆發能力高,改版增加了12%的攻擊力。
1、點滿強拳和霸體護甲。強拳可以增加暴擊傷害,霸體護甲可以增加物防和體力,且被擊時不會倒地。肘擊點1級用來柔化瞬步可以提高過圖速度。拳套掌握上限10級,有技能寶珠的話看寶珠的數量點,沒有寶珠就點滿。拳套掌握可以減少除一覺和二覺外的所有技能的冷卻時間。點瞬步后出閃步。瞬步可以進行位移,閃步是加強瞬步,在使用肌肉柔化其他技能時,可以無視冷卻時間使用瞬步。點滿碎骨、鐵山靠。這兩個技能的CD短,傷害高,但是技能范圍較小。沖膝、瞬影連環踢必滿,這兩個技能是核心輸出技能,傷害很高。熾焰旋風腿、閃電之舞的傷害高,但是技能形態比較磨嘰,想要點滿的玩家就放棄碎骨和鐵山靠。覺醒后的技能都可以點滿。因為這些技能的傷害倍率都很高。一覺被動烈焰焚步和二覺被動烈火支配都要點滿,因為烈焰焚步可以增加物理攻擊力,而風雷嘯則是增加技能傷害。飛燕旋風、旋風碎心踢會造成怪物位置的偏移,組隊時要謹慎使用,因為會影響隊友的輸出。
2、TP主點沖膝、瞬影連環踢、飛燕旋風和旋風碎心踢,因為沖膝、瞬影連環踢、飛燕旋風和旋風碎心踢是主力輸出技能,傷害很高。剩余TP看自身選擇的技能點滿。
dnf110級軍團版本武極加點側重大技能爆發,兼顧非無色技能續航,拳套精通、強拳、霸體護甲、物理暴擊、弱點感知和閃電之舞的SP等級可根據需要靈活取舍。
1.110版本常規加點,側重大技能爆發,兼顧非無色技能續航。拳套精通、強拳、霸體護甲、物理暴擊、弱點感知和閃電之舞的SP等級可根據需要靈活取舍
2.適用于穿戴“死亡侵蝕甲胄”(無色技能中斷5s角色死亡)、“無色晶鉆”耳環(減覺醒傷害)等裝備,相比第一套加點更加側重非無色技能的利用。拳套精通、強拳、霸體護甲、物理暴擊、弱點感知和閃電之舞的SP等級可根據需要靈活取舍
技能屬性:使用散打系列技能時,強制中斷當前的技能立即釋放散打系列的其他技能,可以使技能與技能形成連續技一階柔滑技能(下段踢、后踢等)CD短、出招迅速、易命中,適合起手。
二階柔滑技能(沖膝、落火、火拳等無色技能),有不弱的攻擊力和清怪效果,適合接著柔化后續技能。三階柔滑技能(二覺、三覺等),爆發收尾技能,不適合繼續柔化。
1.利用職業特色的柔化機制抓住怪物動作間隙迅速打出一輪接一輪的小爆發,遭遇危險機制時利用瞬步+肘擊+閃擊快打快速位移;
并利用大腳護石/閃電護石/95快速返回至怪物身旁開展下一輪輸出。
2.男散打的單輪輸出相比其他職業處于劣勢,但其本身干脆利落的技能形態和柔化機制使其能快速打完一整輪輸出,可以對自身cd與cd裝備充分利用。
3.實戰中切勿完全憑借肌肉記憶打完連招,而要時刻觀察怪物動向。由于男散打本身技能范圍小且閃電/95的鎖定機制存在一定漏洞,純憑肌肉記憶打連招很容易導致技能全空的慘案
俗話說空大等于不大,沒把握時寧愿將長連招拆解為3-4個技能組合小連招循環,也不要一口氣臉滾鍵盤全部空完。
:烏骨雞1只,鮮香蘑25克,干香蘑50克輔料:棗(干)6個,枸杞子1小把
調料:食鹽(少許)、水(適量)、姜4片
1.烏雞清洗干凈,切掉雞頭和雞PP,還有PP處較厚的油脂也去掉,干香菇用溫水泡發洗凈,紅棗和枸杞洗凈,姜切四片
2.砂鍋中注入足量的清水,冷水放入整雞,大火煮滾后撇去浮沫
7.新鮮的香菇洗凈后用小刀切出花紋
8.待雞湯燉約1個小時后將鮮香菇也加入一起小火繼續燉
9.烏雞湯小火燉2小時就好,出鍋前調入少許鹽調味即可
1、煲湯的水要一次加足,不要中途再添加。
2、煲湯還是用砂鍋煲最好喝,小火慢慢燉,不要心急。
3、鮮香菇可以不加,我是想讓雞湯更漂亮才加了切出花紋的香菇。
4、如果擔心雞湯太油,可以將浮在上面的油撇去再喝。
香菇燒烏雞原料:烏骨雞1只(約750克),香菇、鹽、料酒、胡椒粉、鮮湯、青椒、泡辣椒、野山椒、大蔥、麻油、水淀粉、精煉油、姜片、味精各適量。
(1)將烏骨雞宰殺,去凈毛及內臟、爪,反復清洗干凈,然后切成塊;香菇去其根部,清洗:干凈;青椒去籽及蒂洗凈,切成菱形塊;泡辣椒去籽及蒂,切成馬耳朵形;野山椒去蒂;大蔥洗凈,取其蔥白,切成馬耳朵形。
(2)鍋置中火上,燒精煉油至四成熱,放人野山椒、姜片、泡辣椒炒香,摻人鮮湯,下烏骨雞、料酒、胡椒粉、香菇燒開至沸,用勺撇去浮沫,移至小火,燒至雞肉微灶,放人蔥、青椒塊、鹽,至松軟,湯汁濃稠時,用水淀粉勾芡,收汁亮油,烹人味精、雞精、麻油,顛鍋翻轉和勻,起鍋盛人窩盤中即成
烏骨雞,米,香菇,油豆腐,蟶干,芹菜碎,鹽,雞精
1、原料洗凈備用,香菇是已泡發的;
4、烏骨雞用開水焯去血水,撈出洗凈;
5、把所有原料都放入電壓力鍋里;
烏雞,板栗,香菇,蔥,枸杞,姜,杏鮑菇,鹽,雞精
1.板栗剝去殼;香菇切成四瓣;杏鮑菇切片;蔥切段;姜切片。
2.烏雞切塊,過水抄去血水,再過涼水沖洗干凈。
3.重新起水,燒開后倒入所有材料,煮開后關小火燉兩個小時。放鹽和雞精調味,再熬煮片刻即可
烏雞改版加點和夢幻西游加點推薦的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!