大家好,今天小編來為大家解答烏雞二覺加點這個問題,dnf95版本烏雞最新加點很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
dnf110級軍團版本武極加點側重大技能爆發,兼顧非無色技能續航,拳套精通、強拳、霸體護甲、物理暴擊、弱點感知和閃電之舞的SP等級可根據需要靈活取舍。
1.110版本常規加點,側重大技能爆發,兼顧非無色技能續航。拳套精通、強拳、霸體護甲、物理暴擊、弱點感知和閃電之舞的SP等級可根據需要靈活取舍
2.適用于穿戴“死亡侵蝕甲胄”(無色技能中斷5s角色死亡)、“無色晶鉆”耳環(減覺醒傷害)等裝備,相比第一套加點更加側重非無色技能的利用。拳套精通、強拳、霸體護甲、物理暴擊、弱點感知和閃電之舞的SP等級可根據需要靈活取舍
技能屬性:使用散打系列技能時,強制中斷當前的技能立即釋放散打系列的其他技能,可以使技能與技能形成連續技一階柔滑技能(下段踢、后踢等)CD短、出招迅速、易命中,適合起手。
二階柔滑技能(沖膝、落火、火拳等無色技能),有不弱的攻擊力和清怪效果,適合接著柔化后續技能。三階柔滑技能(二覺、三覺等),爆發收尾技能,不適合繼續柔化。
1.利用職業特色的柔化機制抓住怪物動作間隙迅速打出一輪接一輪的小爆發,遭遇危險機制時利用瞬步+肘擊+閃擊快打快速位移;
并利用大腳護石/閃電護石/95快速返回至怪物身旁開展下一輪輸出。
2.男散打的單輪輸出相比其他職業處于劣勢,但其本身干脆利落的技能形態和柔化機制使其能快速打完一整輪輸出,可以對自身cd與cd裝備充分利用。
3.實戰中切勿完全憑借肌肉記憶打完連招,而要時刻觀察怪物動向。由于男散打本身技能范圍小且閃電/95的鎖定機制存在一定漏洞,純憑肌肉記憶打連招很容易導致技能全空的慘案
俗話說空大等于不大,沒把握時寧愿將長連招拆解為3-4個技能組合小連招循環,也不要一口氣臉滾鍵盤全部空完。
問題一:求教加烏雞加一覺烈焰焚步等級的裝備有哪些烈焰焚步LV7 MP 1036
問題二:dnf武極覺醒被動技能名字是啥?主動覺醒叫烈焰焚步,被動覺醒叫烈焰燃燒,被動覺醒是加主動覺醒時間的。
問題三:dnf韓服烏雞二覺一出,對一覺進行改動,其中有一項是把獨立攻擊力改為技能附加攻擊力的,請問這一改烏你好,很高興為你解答這個問題:不需要獨立了,無極原本就作為百分比職業根本就不需要獨立的。
問題四:dnf武極技能介紹和操作烏雞的技能完全依靠斷CD高傷害,多buff增益來完成輸出。
強拳是核心之一,特意堆疊起來的強拳buff能帶給武極很多力量。
霸體護甲一個是為了保證沒有霸體技能的情況下打出連招,一個是加強自身保護,能在霸體時不怕被打而反過來去打人。
弱點感知增加暴擊和命中,輕松到達百分百空手接白刃的程度。
筋骨柔化加強連招,在無色與無色之間相互取消增加額外傷害,同時能瞬間將大招全部放完。
覺醒和被動覺醒,兩者配合加強短時間內的高爆發性。俗話說得好:“有覺醒的武極是武極,沒覺醒的武極是烏雞?!?/p>
小技能有:下段踢和旋風腿,下段踢CD超短基本一套連招起手收尾我都不忘來上一次,配合旋風腿基本是清理各種小怪。如果覺得Sp夠,鐵山靠的霸體加小位移還是不錯的。
閃電之舞,不算輸出,但是它連續大范圍聚怪的效果很是爽,依靠筋骨柔化可以在聚怪成功后最后一腳時,取消接其他高傷害技能。
沖膝,這是一個命中率極低但是用好了有感覺很神的技能。覺醒霸體的情況下,依靠柔化效果閃電舞取消接沖膝。沒有覺醒的時候,就膝撞浮空怪之后瞬間接沖膝。
連環踢,也是蛋疼技能,傷害可觀,將怪物浮空連踢。問題是對于低身位的怪物,有時候就是踢不到。對于霸體,也就前面幾腳能踢到。大型的建筑類,高身位,大塊頭的,反而踢得很爽。有時候可以在柔化的效果下秒接旋風腿,這個看實際情況和手速使用。
45級技能沒有TP就是前踢三次,浮空命中怪物,然后飛身一腳,傷害驚人。
有TP的情況下,將前踢三次取消,并且把傷害加成在最后飛身一腳上,傷害更驚人。
(技巧是,有buff上buff,有覺醒上覺醒,這一腳沒有buff輔助總覺得不爽。其次,非霸體技能怪堆之中釋放容易被打斷。帶一個有持續控制的支援兵或者控制型寵物,保證45級技能命中率。最后,為了傷害最大化,你可以在有柔化buff的情況下,放下段踢什么的,強制取消接45,能夠有傷害加成。)
60級EX技能,俗稱三大腳。傷害高,命中成功率低。
動作分解為,下踩(沖擊波浮空),上鉤起(再次浮空連招),上踹(極大效果浮空)
關鍵在于這個技能的傷害判定第一腳只有你正前方的腳下,第二腳在你正前方一個身位的地方,第三腳是第一二腳的正上方一點點。
如果打霸體怪,第一二腳沒種,但是第三腳中了,這個上踹,浮空率是可以浮空霸體怪的。
為了完成連招和保證傷害最大化,第一腳能踢中基本就是關鍵。
連招有三:1、閃電之舞聚怪后,柔化取消動作接三大腳。成功率高。
2、膝撞之后破霸體,瞬間接三大腳或者落地接三大腳,對單體,成功率高。
3.、Z鍵上踢,使怪物倒地在你正前方地上,接三大腳,對單體或聚成一塊的小怪,成功率一般。
70級EX,旋風碎心踢,傷害中上,命中成功率高。
動作分解是,身體回旋,然后向前猛踢,位置大約是人形怪物的頭部。
回旋動作沒傷害,有半秒左右的動作時間。略帶浮空效果。
猛踢沒有下端傷害,也就是說史萊姆或者哥布林是可以躲這招的。同時表明倒地的怪物也能躲。
建議這招拿來起手,打霸體,打非霸體站立,建筑。
因為是猛踢,所以被踢到的怪物都有傷害,推薦閃電聚怪,柔化取消接碎心踢。保證一招打一群。
問題五:dnf十大最強覺醒,是哪十大覺醒。一覺,不是二覺??偢杏X真有人回答這個問題會被噴啊.....
首先明確不同職業定位不一樣,就算單論輸出,也是要看情況的,固傷比例也要分。舉個最簡單的例子,都說武神叼,一覺物理比例48000%,但是除了聚怪+無敵就沒特效了。毒王1覺寫著比例8000%,好低?但老玩家知道毒王的毒霧對大體積怪可以炸10次,比例高達80000%,如果你要說怪體積小,別忘了在毒氣范圍內,減怪防御抗性,加自身力量,自帶超高毒傷,可以當領域性的超強輔助,提升不只一星半點。
都說紅眼一覺渣,但他帶來了極好的buff,你要說劍魂覺醒傷害不起眼,但提升了6級斬鐵式的效果,大幅度給敵人減防。。。烏雞的一覺就不是傷害的,就是逆天buff。當然別忘了斗羅和四叔的變身,誰知道變身時間內傷害怎么算合理?
問題六:烏雞覺醒換裝有效嗎要不就38力量(38力量比25物攻好)
我現在是1900力量1W多點的物攻114冰強1800獨立,但是我也有武極跟你說說我得裝備吧,左槽突擊+10還有一個戰神輕語換裝用,身上防具現在是四件紅綠氣息大腳一個地靈腰帶,右槽11紅字拉特,就這些了
另外裝備附魔的時候給你說下弱點感知+60%物理暴擊率適當注意一下加點的物理暴擊qp的物理暴擊還有附魔的物理暴擊最好面板40%暴擊正好,首飾是抉擇春節手鐲(5周年活動時候沒玩哭死)靈魂獵者骨戒武器11釋魂拳套鍛造7直接買的,天空春節寵物不知道你這個玩好的概念是什么
如果是刷圖各種一腳秒那就無上限了,
上衣和褲子有錢就附魔45物攻,怎么搭配自己取舍
問題七:DNF這次二覺對武極提升怎么樣二覺技能傷害如何,不嗑藥能全程一覺了嗎。求詳解,答得好追加 5分全程一覺倒是沒問題,二覺技能對烏雞提升多很大,二覺主動有5.7w的百分比還有強控,烈火強踢有4w百分比,是主力技能,烈火強拳4.4w,二覺被動能減少1覺冷卻并增加一覺技能傷害
問題八:請問地下城男散打覺醒完了叫什么覺醒流程是什么覺醒技能怎么樣叫武極,俗稱烏雞。
1覺醒-武極1任務: 10個紅色大晶體、10個白色大晶體、100個特級硬化劑、100個鋼鐵片。
2覺醒-武極2任務:清除死亡之塔30層。獄巖石武器
3覺醒-武極3任務:獨自通關月光修煉場的覺醒任務單人副本。
4覺醒-武極4任務: 100個混沌魔石碎片,200個靈魂結晶
問題九:地下城烏雞哪個技能傷害最高柔化肌肉
問題十:日間覺醒功能的損害常見覺醒時的癥狀包括哪些你要說劍魂覺醒傷害不起眼,誰知道變身時間內傷害怎么算合理。毒王1覺寫著比例8000%,也是要看情況的,但他帶來了極好的buff.,大幅度給敵人減防,可以當領域性的超強輔助,比例高達80000%,自帶超高毒傷。。舉個最簡單的例子,一覺物理比例48000%,減怪防御抗性,就是逆天buff,如果你要說怪體積小,提升不只一星半點。
都說紅眼一覺渣。當然別忘了斗羅和四叔的變身,都說武神叼.,固傷比例也要分,就算單論輸出,別忘了在毒氣范圍內..?但老玩家知道毒王的毒霧對大體積怪可以炸10次。烏雞的一覺就不是傷害的,但提升了6級斬鐵式的效果.
首先明確不同職業定位不一樣,但是除了聚怪+無敵就沒特效了。,好低,加自身力量總感覺真有人回答這個問題會被噴啊
武極加點需點滿核心技能,碎骨(需TP)、鐵山靠、閃擊快打、閃電之舞看個人習慣取舍。
SP:點滿核心技能,碎骨(需TP)、鐵山靠、閃擊快打、閃電之舞看個人習慣取舍。
拳套掌握:吃光環寵物等級,上限10級不會再成長,根據自身情況酌情扣除。
強拳:保證滿換裝即可,有額外的白金/技能寶珠能堆滿級可扣。
霸體護甲:如果覺得頻繁加霸體比較麻煩可以選擇點滿,隨著等級持續時間和冷卻時間變長。
碎骨:三覺被動效果增加沖擊波范圍,但無TP時發動速度較慢,習慣使用建議SP與TP一同點滿。
閃電之舞:看個人對其定位(輸出or聚怪),輸出滿SPTP,聚怪點1即可。
三覺綁定:省心建議綁定二覺。綁定一覺傷害更高,但是二覺丟幀會丟傷害,就得不償失了。
TP:沖膝、45、碎心踢必滿,剩下的給自己滿了的取舍技能,決斗場任務可獲得2點TP。
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