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巫師3 法印 加點,巫師3法師加點
創始人
2024-12-10 04:26:57
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很多朋友對于巫師3 法印 加點和巫師3法師加點不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、《巫師3:狂獵》最高難度純法印流前中期加點技巧分享

1、《巫師3:狂獵》中很多玩家喜歡法印流玩法,法印流前中期如何加點?下面為大家帶來玩家分享的加點技巧,一起來看看吧。

2、如果是想純法印流的話(前期打的會慢些,但非常省錢而且讀檔次數少,武器損壞慢,中后期幾乎可以無腦燒)一階昆恩初始就夠用,再加只是多個彈開效果,性價比不高,推薦早期點滿亞克西,加滿后可以定住沖刺到面前的敵人而且施法速度奇快(這個非常重要),另外對話可以解決不必要的戰斗。

3、然后加亞登,主要是為妖靈準備的,伊格尼和阿爾德早期燃燒和擊倒幾率太低不太實用。前期最難就是妖靈群,等點數多到打開二階亞克西的時候點一點玩偶大師,其他全點二階昆恩,每次戰斗最后一個殘血敵人留著用二階昆恩回血滿后在殺。這樣一直加到有獅鷲套和洗點藥水后洗點,把加一階亞登的點數全加到一階伊格尼,除了開始昆恩和亞克西的點數,還有獅鷲派技能點以外,全加伊格尼,配合大塊藍色突變物與獅鷲加成,這樣燃燒幾率應該有70%以上了,現在開始隨便燒就行了。

4、最后多的點數加二階亞登,為妖靈群和各種隱身怪準備的自動炮臺和強制現形,范圍比一階亞登大多了。

二、巫師3加點心得,巫師3各派系技能怎么加點好

1、首先在本作里劍術、煉金和法印都是相當重要的。在游戲的前幾低等級的情況下,技能欄只有3格,所以在技能上的選擇就是非常重要的,列如玩家學了一個劍術技能就盡量點滿到5級。這樣只占一個技能格,但卻有最大的效果。

2、雖然是有法印煉金毒什么的輸出,可是角色最主要DPS還是要靠身上的鋼劍和銀劍,所以我推薦除了幾個只需要1點的一般技能,其它優先投資劍術,武器好傷害高才是硬道理。然后靠藥劑和法印來兼顧生存問題。至于突變物加成和技能搭配,等后期技能格解鎖多了再考慮吧。

3、初期3個技能格,推薦:輕攻擊(劍術),貓學派(一般),血量+500(一般)

4、因為重攻擊破綻很大容易被反擊,而且累積腎上腺素效率太低,所以使用頻率不高,大部分DPS還是靠找機會輕攻擊,腎上腺素上來以后一連串輕攻擊的傷害恐怖。所以盡快點滿5級DPS會高得多,傷害增加25%很重要,因為怪是有防御力的,假設你劍傷害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多點,但多了這25%破防了可能可以打40多點(涂油同理),這樣打一些等級比你高幾級的怪也不是問題,配合貓學派技能有1+1=3的效果。

5、只需要1點,穿輕甲的時候大大增加輕攻擊暴擊,身上的輕型裝甲越多加成越高。基本上這游戲絕大多數好用的護甲都是輕型(目前來看,而且輕甲和別的護甲比起來防御并沒有差幾點),手套+靴子+褲子+衣服4個輕型很正常,加成相當高。

6、性價比很高,因為游戲回血都是按比例恢復,上限越高恢復越快,初期才2000多血,我現在血量也不過5000,多了這500還是能抗很多。

7、當然還有一個生活技能就是回血的,不過要脫離戰斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻煩可以點出來,然后脫離了戰斗后裝備上這個技能回血,戰斗的時候換成其它技能。只不過我覺得太麻煩都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到處都有野生生物,迷惑住再殺不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以賣,補血手段不是太缺乏。

8、到了十級左右,基本上材料也準備的差不多了,可以適當學一學煉金和法印。推薦昆恩(護盾),伊格尼(火焰)和涂油。

9、雖然很多法印可以克制對應的怪物,但人在江湖飄哪有不挨刀,技術再高也總會被干幾下的,昆恩法印對任何怪都有適用性,可謂萬能,所以點數有限的情況下顯然就選它了!盾被破了趕緊猥瑣一點就好。學到3級被打破會爆炸打暈周圍的敵人,更加給你蓄力再次開盾的機會。戰斗的時候給自己上個防護罩就可以有恃無恐了。

10、這個法印完全克制水鬼,狼,食尸鬼等等,可以造成很大硬直,初期難纏的敵人都可以被這個法印克制,所以點起來沒錯的!把破甲點出來,見面來一把火,破甲+硬直,然后直接窮追猛打到死,同時裝備兩個法印技能能量恢復很快(喝藥后更佳),可以和昆恩搭配使用。

11、使用印度神油后,砍怪可以讓怪物中毒,并提高神油和藥水持續時間。因為高難度很多怪都會回血,中毒不僅阻止怪物回血,還可以造成傷害,DPS大大提高,特別是神油不需要克制怪物,只要涂了就對任何目標有效,實在是非常實用,尤其是打BOSS。

三、《巫師3》血與酒全流派詳解及加點介紹

首先告訴大家剛開始打其實不用太過糾結流派。因為衣服常換,技能沒成型,無所謂什么流派。流派真成型至少要一周目中后期,所以前期自己摸索熟悉技能找到自己合適的套路才重要。然后我講一下萌新最容易懵逼的流派的問題。

流派一般說的是貓(輕甲),獅鷲(中甲),熊(重甲)這3個;DLC又加了狼,毒蛇,飛獅(都是中甲)。

一般來說,穿哪個重量的套裝就走哪個流派——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。

(貓,獅鷲,熊,狼,毒蛇,飛獅都有自己的狩魔獵人套裝,并且可以升級,等級分為:初等強化高等極品師匠;二周目的時候要重新收集并制作,不過名字前面加了個“傳奇”,屬性會好點)

3個重量級的盔甲的抗性一般是遞增的。穿上之后活力恢復的速度是遞減的。

而活力影響了劍術技能(回旋技能、怒氣爆發技能,前者俗稱劍舞、大風車,后者稱為鋤地或拜年劍法),還有法術技能(5種法印)的使用頻率,所以就區別了不同的攻擊方式,也就是不同的流派。

關于流派區分的另一個關鍵點是學派技能

打開“能力”技能,有3個黃色的學派技能:1貓學派技巧,2獅鷲獸學派技能,3熊學派技巧。

貓的是每穿上一件輕甲加一些攻擊力(25%額外暴擊傷和5%輕擊);獅鷲的是每穿上一件中甲加5%法強和5%活力恢復速度;熊的是每穿上一件重甲加5%生命和5%強擊攻擊力。

所以為了優化輸出,我們穿套裝的時候就對應帶著相應學派技能——輕甲貓派,中甲獅鷲,重甲熊。

解釋一下,狩魔獵人學派套裝的屬性比一般道具好,而且有有針對性的加成。

貓獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝屬性的加成主要分別是:加攻擊加法強加腎上腺素***。

狼,毒蛇,飛獅其實都是獅鷲派的變種,但因為它們的套裝屬性不同,大家都習慣直接單列為狼派,毒蛇派,飛獅派什么的。

上手之后,對比一下它們和貓獅鷲熊的狩魔獵人學派套裝就明白了。

狼,不僅加法強還加攻,所以它自然就是再獅鷲的基礎上結合了貓派的特點,稍稍提高了物理攻擊。

毒蛇,這個其實很雞肋,特點就是護甲高,劍攻高能讓人中毒。就當獅鷲或者狼那樣玩可以了。

飛獅,它的特點是加毒性,可以讓你吃更多藥(也就是強化【煉金】(這個煉金后邊再說))。而且它也加攻擊。它就比較靈活了,根據技能不同玩什么方向都行。

【腎上腺素】就是黃色活力條下面的3個格。成功攻擊敵人會積累。每積累一格都會+10%攻擊和10%法強。

另外它還能用在劍術技能(回旋、怒氣爆發技能)上,還有能配合一些“能力”技能產生特殊效果,這個具體的請自己看技能的介紹。

穿上套裝,帶上學派技能之后,你應該就可以看明白不同流派的特點了:

貓,皮薄,高攻,少用法印多用輕擊速攻,活力恢復較慢;

獅鷲,防御中等,低攻,多用法印控場、防御和輸出,活力恢復速度快(最快,是因為學派技能加成效果遠大于重量效果);

熊,防御高,血多,少用法印多用重擊強攻,活力恢復速度最慢。

所以針對不同的流派特點就要點不同的其他技能。

貓、熊都主打紅色的攻擊技能,獅鷲則多用藍色的法印技能。

所以,決定你走哪個流派的根本,是你的|打法|,而|打法|受套裝和技能影響——

不是非得穿什么派的狩魔獵人學派套裝才算什么流派,比如隨便撿一套中量甲就可以走獅鷲流派,只不過衣服屬性不如狩魔獵人學派套裝好就是了。就算你不帶上對應的獅鷲獸學派技能,但你全用了法印技能,那也叫獅鷲派了。

然后再說一說【混搭】,混搭就是穿不同重量的裝備,比如你衣服是中甲,手套是重甲。

之所以不湊齊全套一樣重量,一般是因為需要的套裝屬性不同,所以只能混搭。比如獅鷲派為了更高的物理輸出可以穿上能+50%額外爆傷的尼夫伽德守衛手套(重甲),但是這樣也就會少了一部分學派技能帶來的加成效果,這個就看你的需要自行取舍了。

DLC資料片石之心,還出了一個非常逆天的【注魔】系統,它能給劍和盔甲附加屬性,會影響到流派區分。

值得一提的,和這個流派區分相關的注魔是【改變盔甲重量】:

這些注魔能隨意改變套裝的重量,最常用的是將衣服改成輕甲的【輕浮】和改成中量甲的【平衡】。(改成重甲的很少用不說了)

舉個例子,熊學派套裝是重甲,我注魔熊|衣服|,用了【平衡】注魔。它就會變成【中量甲】

更逆天的是你身上穿的另外3件裝備也會被視為中量甲。(這三件脫下來之后還是原來的重量)(這意味著你不用擔心【混搭】造成的學派技能加成丟失,因為它們的重量變成一樣的了)

然后這就可以用來配合【獅鷲獸學派技能】來大幅彌補熊派活力恢復慢和法印使用頻率低的缺點。

而防御力是靠裝備屬性里的抗性決定的,注魔不會改變裝備屬性,所以也就保留了熊套裝原先的高抗性(防御力)。

注魔【輕浮】也一樣,配合貓技能的效果最后是進一步提高了攻擊力。注魔別的套裝也是類似的道理。

所以可以說【注魔】是非常實用(逆天)的。因為注魔的存在,流派的界線其實被模糊了,因為你可以穿著熊套衣服走輕擊路線,也就是貓派打法。這時候你甚至可以說你是貓派的——雖然你穿著熊學派的套裝。不過為了不混淆,注魔【輕浮】的熊派,一般直接就叫“輕甲熊”,中甲的就叫“中甲熊”;別的套裝也一樣稱呼,比如|輕甲新月|;注魔【糾纏】的新月就叫|糾纏新月|。

我設計的新流派【中甲劍術熊】就是利用了【平衡】注魔,強烈推薦

插一段—要做“注魔”要先下載安裝資料片 DLC石之心,然后做“符文匠”的相關任務。

注魔什么時候注都不影響主線,建議20來級就去做,升出2級注魔注上斷裂(神好用,能增大劍舞鋤地的攻擊范圍)就行。

1、打一波蜘蛛(推薦用亞登法印,恐懼攻擊技能);

2、一大筆錢給符文匠解開3個等級注魔服務(“平衡”是2級,“輕浮”是3級);

3、收集相關的符文石好注魔用(撿,制作,或者砸錢買)。

提前涂好類蟲油,點出劍油保護(恐懼攻擊技能,提高抗性),帶著舞動之星或者龍之夢炸彈。

一進去只需要對付兩三個,慢慢來。你先輕擊打一個,把他嚇跑,后面那個會偷襲,你看好了趁它靠近就回頭打,只要打中了,它就跑不掉了。時刻注意后方。

然后下去還要打3、4只。在這之前存個檔。

你別往里走就可以一次少打幾只。它一不動就是要吐絲,趕緊滾。

最里面的可以不打,挖完玉就行了。

然后你就可以注魔了,強烈建議提前做這個任務,而且最好提前刷錢。(注魔—“平衡”“斷裂”均為2級注魔,解鎖需要15000克朗)

題外話說完然后就是||點技能||的問題了:

游戲一開始的時候,穿著初始套裝(凱爾莫罕甲胄,中量甲)就行了。然后盡早把【戰士皮革外套】做好。之后有好的衣服就換,不過盡量保證一套重量是一樣的。

貓、熊都是主劍術的,獅鷲是主法印的。(狼、飛獅、毒蛇可以劍法雙修,不過那是后期的事了,先不要管他。)

如果開始的時候你想往法術流走,先點那個黃色的【獅鷲獸學派技能】。之后就開始點火法印“伊格妮Igni”技能【盔甲融化】,因為早期戰斗中多用火燒敵人會比較輕松。(人形敵人用亞克西阿爾德也好使。妖靈什么的用亞登法印和亞克西法印。)

后面再點攻擊技能,第一排的第一個那個速攻的技能【肌肉記憶】,好保證基本劍傷輸出。

點滿了這個就點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,減少因為受傷造成的腎上腺素丟失。

也可以選擇先點其他法印技能,比如亞克西【迷惑術】

之后看情況點法印技能(阿爾德掃擊迷惑大師),戰斗技能(第二個速攻技能),煉金技能(耐性提高耐力提高)吧。

一開始就決心走劍術流的童鞋就開始點攻擊技能吧,(這個早期會比較考驗人)從速攻第一個【肌肉記憶】開始點,然后點第一排第5個腎上腺素技能【心意已決】,然后看著往下點輕擊技能或者先點強擊技能就可以了。另外,如果你很早就收集了一套比較好的輕甲,也可以先點上【貓學派技巧】,獲得輸出加成。

后期的時候一定要點滿【回旋】,點上鋤地【怒氣爆發】,還有【聚精會神】

劍術流打什么敵人都是滾刀打法,打一下就跑,別貪刀。其中持單手劍和單手斧的敵人用反擊也可以。持盾的必須反擊打或者背后打。狗狼,水鬼妖靈的輕擊可以防反。大型怪都不能防反。切忌攻擊防御狀態的持重武器的敵人或者大型怪,那會導致反彈失衡。

無論主劍術還是法印。手殘黨老受傷就得保持身上一直有坤恩法印護盾。

因為熊套裝獲得晚,所以走劍術的我還是推薦先點輕擊。想走熊派的,輕松起見,還是等解鎖第三階的怒氣爆發了再往熊派方向走,因為熊派還得靠拜年劍法輸出。初期我還是推薦走獅鷲派的方向,因為躲避+火燒比較輕松。反正以后可以洗點改別的流派。(洗點水1000f一個煉金術師,部分商人,凱拉那有賣)

ps1:技能一定要拖到右邊格子里才有用,突變物也是。顏色相同的技能和突變物放在一起就會有加成效果:紅的加攻,藍的加法強,綠的加生命。

ps2:在魔力之所可以獲得技能點,所以早期一定搜地圖,優先把能去的魔力之所都去了,好點技能。

這個點技能其實我只說了最早的2種加法,不是很全面,僅供參考。

文章分享結束,巫師3 法印 加點和巫師3法師加點的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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