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巫師加點,巫師我加載了熟練度面板
創始人
2024-12-10 05:05:01
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很多朋友對于巫師加點和巫師我加載了熟練度面板不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、魔力寶貝懷舊巫師技能和加點

1、技能單恢,強恢,潔凈,氣絕這4個必須,其余的根據需要自己配,至于單補這個收益和付出都不相上下,很多時候能救人,但消耗太大根據自己情況來決定,攻魔無效魔法可以2個都學,原因是能無效2次對巫師這種靠持續恢復補血干活的人來說少掉一次血生存力就能強一點

2、1,超恢耗魔大,效果不實際,雖說一次能加10個目標,但每回合恢復的血就算是滿血加點的人也恢復不了多少而且耗魔也大

3、2,眾所周知恢復魔法加過一次后在6回合的效果時間過去前是不會接受第2次的效果的,10級超恢就算是滿血加點的人每回合頂多也就補300+,后期的幾個大規模BOSS戰300多的血量恢復和沒有差不多更何況PK了

4、然后說說加點過去基本上有2種加法,一種是純血敏加點,這種就是純單P型的加點,等級越高越強,追求的就是6回合內決定勝負,沒有寶石飾品的回復補正也能保證10級單恢每回合600+的恢復量,個人不推薦

5、還有一種就是比較主流的加法滿敏大血小魔,打BOSS,練級,燒技能魔法都能得到保證,不適合單P,但適合群P

二、魔力寶貝巫師如何加點

每升1級有4點,滿敏是指2點全加敏,魔有2種加點,一種是純敏魔,一種是純防魔.不過這是100級以后的事,100級以前不要考慮,巫師是以血敏多,100級以后純血敏,100級前2血1敏1魔,等魔加到40-50就可以2血2敏加了,魔100級前是2魔或2敏,1血或1防,加法不同效果就不同,看自己喜好.巫師100級后可以改成純血敏,魔改成純防魔或純敏魔

三、暗黑破壞神2重制版巫師加點

1、暗黑破壞神2重制版巫師技能點的分配如下:

2、①主攻技能冰風暴(或者冰尖柱)加滿,暴風雪加滿,冰冷支配盡量高;火球加滿,火彈加滿,火焰支配加1點

3、②輔助技能冰封裝甲加1點,靜態力場加1點,傳送加1點,心靈傳動加1點,溫暖加1點

4、③路過技能(路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點才能實現上述分配)冰彈加1點,霜之新星加1點,冰尖柱(或者冰風暴)加1點(注:還可以根據個人喜好,加1的火焰強化,火焰強化是可以給雇傭兵施法的,提高命中率,但1的火焰強化效果不是很明顯,持續時間短,輔助技能又沒必要多投入)

四、魔力寶貝懷舊版巫師加點問題有哪些

1、對團P比較弱的巫師分析了一下,加點問題如下:

2、血:巫師一定是高敏或滿敏,血加的太多,為造成BP點數不夠分配,而且血多魔少的話,也起不了不大的作用。所以巫師血不要滿,但是一定要多。90級時有1700左右就可以。

3、攻:巫師加攻擊沒必要。做為輔助系的職業,就應該保護自己的隊友,或放幾個咒,輔助隊友攻擊。

4、防:有了攻防240以后,幾乎沒有職業會加防了,除了一些特殊的職業。

5、敏:關于巫師應不應該滿敏。滿敏的巫師,可以先出手,先放巫術或咒術。不滿敏的巫師,主要是想可以用潔凈封殺咒術。咒一定是滿敏,但是自身血量過多,也不能保證能比滿敏的巫師快。

6、魔:魔一般在60左右就可以。遇到持久戰時,魔才夠用。

五、魔力寶貝巫師加點

1、現在很多高級巫師,都抱怨加點問題。本人也是巫師,團P起來也是蠻強的,也對團P比較弱的巫師分析了一下,主要問題,其實就出在加點上。以下加點,我只針對團P來考慮:

2、先從血說起,滿血?本人認為巫師滿血是絕對沒有必要的,因為巫師一定是高敏或滿敏,血加的太多,為造成BP點數不夠分配,而且血多魔少的話,也起不了不大的作用。別人都知道你血多,打不死,一定不會先打你,你的隊友都死光了,才來干掉你,你魔少,也9不了幾個人,加上恢復魔法的作用不大,費魔又多,你舍的用嗎?所以巫師血不要滿,但是一定要多。建議90級的時候,有1700左右就可以了。

3、然后是攻,巫師加攻擊?我想沒這個必要吧。團P的時候,你上去敲對方一下,敲的別人不痛不癢的。有什么用嗎?團P時關鍵要看配合,你做為輔助系的職業,就應該保護自己的隊友,或放幾個咒,輔助隊友攻擊。你干嘛自己要去出那個殺人的鋒頭,有必要嗎?所以本人建議一點攻擊也不要加,有錢的人可以買個加攻的仗,全套紫水晶裝備,攻也可以上240了。

4、接著是防,有了攻防240以后,幾乎沒有職業會加防了,除了一些特殊的職業。有錢的人,最好一點防也不要加,穿好的裝備,防隨便上240了。沒錢的人,加20-30點吧。

5、再接著就是敏了,關于巫師應不應該滿敏,這個問題討論的最多。我也說說自己的看法。滿敏的巫師,可以先出手,先放巫術或咒術。不滿敏的巫師,主要是想可以用潔凈封殺咒術。咒一定是滿敏,但是自身血量過多,也不能保證能比滿敏的巫師快,但是現在團P的,等級都不可能是一樣,都有等級的差距,你看看自己的等級,然后拿去跟咒比較一下,他高出你5級以上,就一定比你快,你就可以直接用潔凈了,要是比你低,你就用咒,咒到了他,不就等于潔凈了嗎?團P的巫師,最好是滿敏,也可以少加一些敏,但是要保證高敏,你敏高,你也可以咒他,他也是怕咒的。你咒到了他,比你潔凈還來的容易。要是讓他咒到了你,你還想潔凈嗎?所以建議巫師第一回合,對面只有1個咒的情況下,你先放咒,不要想辦法如何潔凈,而是想辦法這樣讓他不能放咒。

6、最后是魔,魔的加點,一般在60左右就可以了。穿上7級袍(因為7級袍便宜又實用)魔就可以到1500左右。團P時,遇到持久戰時,魔才夠用。有人認為,持久戰時,巫師的恢復比傳教節約魔,所以魔可以少加,甚至有的還不加,這種想法就是你做巫師最大的錯。巫師和傳教,在魔相同的情況下,巫師比傳堅持的回合更久,也點就是傳教不能和巫師比的地方,你不加魔,或加的很少,堅持的回合只是和傳教一樣,就等于你放棄了巫師最大的優點。

六、魔力寶貝的巫師和法師怎么加點啊

巫師一般的主要屬性是敏和血魔則作為輔助但不能多也不能少這就是巫師的尷尬之處

一般巫師的魔在50-80之間如果魔+的少精神相對高些但藍少不過可以適當+些防來彌補

1.滿血 70魔 20防其他敏恢復性是所有巫師中恢復最高的可能比傳還高魔防比例可自形微調(我就主號就是巫師)

2.滿敏 70魔其他血出手快回避高但高敏和大魔是恢復大大降低沒有防的支持則BOSS戰難以持續

其實巫師滿敏先手的思想是為了套子先手 3恢先手但值得注意的是在現在弓手密布的時代你巫師再快能快的過弓?

即使是同等級其他職業都滿敏根據血少藍少先動原理你巫師也是比人家慢出手那么靠滿敏做回避?你能回了弓?劍?乾坤不說先人家一個迅速真有50%幾率回了?

所以我的巫師并不注重滿敏大敏就可以了

不過要是喜歡練級先手的自己也可以考慮這種+法 PK也不錯

3.純血敏這個練級沒人帶就別想了洗點吧!!再生靈藥的票子啊~~

4.暴力巫師 50攻滿敏大血小魔(或不+)練級你就拿個B仗慢慢敲吧特別是那種攻擊動畫慢的1B的人物有的你受了

對于巫師技能的選擇一定要和+點想對應這個自己考慮吧我很痛苦的就是巫師的技能不夠格子給我20個正好其實哭啊!!!

.純敏魔滿魔 10-20血其他敏特點:高回避但血少容易被飛高敏捷對精神有負作用

2.防魔滿魔血50左右其他防特點:高物防高魔抗高精神 PK的主力練級出手慢是缺點

3.雜魔滿魔 20-30血大敏捷100-120少量防特點:練級好用任務不錯 BOSS輕松

技能:必學:3-4單(建議3單除單冰) 2-3強(建議3強) 1-2超級(建議2超)

注:強和超的屬性要互補(強冰必學超風和超火不推薦)

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

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