今天給各位分享巫師三怎么加點(diǎn)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)巫師3二周目流派加點(diǎn)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
1、今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹段讕?》狼學(xué)派加點(diǎn)推薦,不知道狼學(xué)派怎么加點(diǎn)的玩家,快跟小編一起來看看吧!
2、關(guān)鍵字:腎上腺素、不可防御、快速體力恢復(fù)
3、衣服:狼學(xué)派套裝全伊格尼符文或昆恩符文
4、加點(diǎn)思路:由于半戰(zhàn)斗半法印會(huì)讓整體平庸,會(huì)變成什么都行但又什么都不精的狀態(tài).所以戰(zhàn)斗、法印注定了有一系要輔助另一系.主法印的話一方面還不如用獅鷲,另一方面戰(zhàn)斗系是在不適合輔助.所以有了現(xiàn)在的加點(diǎn)一方面戰(zhàn)斗系最大化重?fù)魝敵?另一方面法印系采用泛用性最高的2個(gè)技能(破甲和回血),第3個(gè)技能可以靈活變動(dòng).并且中甲被動(dòng)和法印天賦讓你擁有較快的體力恢復(fù).可謂傷害、控場(chǎng)、減傷、恢復(fù)兼?zhèn)?
5、優(yōu)點(diǎn):打法更靈活多變.喜歡法印流的獅鷲派遇到不能點(diǎn)燃的怪打的慢的問題解決了,喜歡熊派的體力恢復(fù)加快可以更頻繁的使用蓄力斬了,并且有了伊格尼的點(diǎn)燃效果只要怪吃點(diǎn)燃基本可以每次都蓄滿力打背擊.
6、之前也嘗試那些消耗腎上腺素釋放技能的天賦.釋放之后覺得不行,像剛做完大寶劍一樣,有種瞬間無力的感覺
7、除了伊格尼-防和昆恩回血,第三個(gè)技能可根據(jù)實(shí)際情況變更
1、《巫師3》作為一款魔幻題材的游戲,雖然戰(zhàn)斗有著很多動(dòng)作要素,但終究還是屬于角色扮演游戲,所以技能加點(diǎn)的元素自然也很重要。請(qǐng)看下面的《巫師3》技能效果說明與加點(diǎn)推薦,希望對(duì)大家有用。
2、游戲技能實(shí)用的就那么幾個(gè),不要糾結(jié)這個(gè)流派,那個(gè)流派的,適合你自己的就是最好的流派,讀懂下面的技能說明,相信就知道怎么加點(diǎn)了。
3、最常用的攻擊手段,無論是平A還是劍舞,用處非常廣泛,建議123點(diǎn)滿至于血流如注就很雞肋了,凡是以點(diǎn)數(shù)扣血的都不是什么好技能,死而無憾模式下,指望流血?dú)硢幔縿e搞笑了好不好。
4、強(qiáng)度訓(xùn)練和粉身碎骨雖然有加成,不過介于這個(gè)攻擊招式而言還有點(diǎn)雞肋,雞肋的不是技能,而是重?fù)舯旧淼墓魟?dòng)作,重?fù)舫稣新照幸猜€不能破防,硬直有點(diǎn)長(zhǎng),所以單獨(dú)用重?fù)艉苋菀妆粩橙朔婪垂簦_用法是幾刀輕擊打出硬直以后再接重?fù)簦贿^這樣以來使用平率就很低,所以這個(gè)技能點(diǎn)加的就有點(diǎn)心疼了。
5、怒氣爆發(fā):俗稱拜年劍法,這個(gè)是必學(xué)的,拿盾牌的和喜歡防反的通通完蛋去吧。
6、劈斬盔甲:降低敵人抗性,準(zhǔn)確的說是只降低劈斬這一項(xiàng)抗性,對(duì)輕擊和法印無效,但還是建議學(xué)上,用拜年打土元素和巨魔之類的石頭怪就能看出效果了,受益還是很大的。
7、箭矢偏移:防御狀態(tài)才能防御弓箭,還不如護(hù)甲注魔偏轉(zhuǎn)來的實(shí)在,所以用處不大。
8、不動(dòng)如山:學(xué)滿后100%躲避攻擊傷血,躲避操作不太好的可以學(xué),玩的很6的可以無視。
9、反擊:防反攻擊效果還不錯(cuò),此技能適合單對(duì)單,不過話說回來,有拜年的話,還要什么防反。
10、致命精準(zhǔn):2%的秒殺幾率,15秒觸發(fā)一次,對(duì)BOSS無效,其實(shí)我對(duì)這個(gè)技能很糾結(jié),2%其實(shí)不是很高,劍舞群P虐鬼或者刷鶴山銀行的時(shí)候比較有用,不過就兩個(gè)技能點(diǎn),也不是很多,看個(gè)人喜好吧,我是最后有剩余的才加這個(gè)。
11、射擊:不是另類弓弩流請(qǐng)徹底無視,弓弩流就全部加滿,就這么簡(jiǎn)單。
12、心意已決:加滿后受到攻擊不損失腎上腺素,腎上腺素就是攻擊力的來源,操作不好的經(jīng)常被打斷的建議學(xué)滿。
13、不死一族:配合心意已決是保命神技,一次原地復(fù)活的機(jī)會(huì)。
14、聚精會(huì)神:加快腎上腺素的獲取速度,對(duì)BOSS比較好用,因?yàn)閱螌?duì)單的時(shí)候不像劍舞刷群怪那樣,一個(gè)大風(fēng)車下去腎上腺素就滿了,此技能更適合單對(duì)單的時(shí)候用處更大。
15、憤怒洪流:效果不明顯,貌似有BUG。
16、遠(yuǎn)距離阿爾德:加大攻擊范圍,其實(shí)阿爾德的正確用法是擊倒后上去補(bǔ)刀秒殺,或者被圍的時(shí)候,打出硬直突圍,如果突變不學(xué)刺骨的話,此技能就沒必要學(xué)了,畢竟沒傷害。
17、阿爾德掃擊:和上個(gè)同理,不過擊倒幾率降低。
18、強(qiáng)化:不能把人擊倒,加強(qiáng)1000點(diǎn)都沒用。
19、沖擊波:要那點(diǎn)傷害來賣萌的嗎?
20、盔甲融化:學(xué)滿75%消甲,只對(duì)人類敵人有效,怪物無護(hù)甲值,所以效果不太理想。
21、火焰之流:十足的廢柴技能,雖然伊格尼的傷害來源是燃燒,不過敵人頂著火焰到你面前干翻你的事情,時(shí)有發(fā)生,此技能除了裝B,毫無任何用處。
22、眾火狂:除了不能點(diǎn)燃的敵人之外,可點(diǎn)燃的敵人都是有燃燒抗性的,技能面板上顯示的100%點(diǎn)燃并不真的是100%,想把敵人的燃燒抗性和你燃燒幾率的距離拉到最小的話,就學(xué)上吧。
23、效果延長(zhǎng):可同時(shí)放兩個(gè)亞登,并加長(zhǎng)時(shí)間,打妖靈類和女吸血鬼敵人效果明顯,如果你很有耐性,而且又勤于走位的話,就不用學(xué)。
24、魔法陷阱:站樁炮臺(tái),攻擊平率很不錯(cuò),對(duì)大多數(shù)敵人都有效果,并能打出硬直,建議學(xué)上。
25、強(qiáng)化:亞登主要是減速和顯形效果,強(qiáng)化越高效果越明顯,尤其對(duì)妖靈類敵人,建議點(diǎn)數(shù)賦予的時(shí)候再學(xué)。
26、迷惑術(shù):建議學(xué)滿,過劇情省錢必備,另外如果人類敵人不是很多的話,迷惑一個(gè),繞到身后可直接觸發(fā)肢解攻擊,初期很好用。
27、玩偶大師:讓敵人內(nèi)訌,不過只能控制一個(gè),休閑玩玩還行,不屬于必備。
28、玩弄掌心:也是休閑技能,沒必要學(xué)。
29、耐性提高:比如你100的毒性吃個(gè)70大煎藥和一個(gè)20小魔藥的時(shí)候,你的毒性就到90了,這時(shí)就會(huì)慢慢掉血,而學(xué)滿了這個(gè)之后,你把毒性吃到100都不會(huì)掉血,所以是必學(xué)的。
30、爽腦魔藥:學(xué)滿之后每吃一個(gè)魔藥都能給你加四分之一的血,乍一看很不錯(cuò),不過毒性滿了之后呢?魔藥不給喝了,還加毛的血,喝白蜜蜂嗎?喝過之后煎藥效果又沒了,不是很實(shí)用的技能。
31、恢復(fù)延遲:就是加長(zhǎng)魔藥時(shí)間的,效果不理想。
32、副作用:我吃了一個(gè)燕子之后,又隨機(jī)讓我吃了一個(gè)黑血,還加了黑血的毒性,而我打的敵人卻是土元素,純屬扯淡的技能。
33、劇毒劍刃:加滿后15%幾率中毒,配合劇毒毒蛇武器還行,單獨(dú)學(xué)的話只能當(dāng)做其他煉金技能的前置去加。
34、恐懼攻擊:這個(gè)技能就是根據(jù)你上的劍油給你加相應(yīng)的抗性,在面板上可以很直觀的看到,比如你打的敵人是人類,上的是吊死者之毒劍油,抗性相應(yīng)的也是加劈斬鈍擊之類的抗性,推薦加滿。
35、固定配方:劍油次數(shù)增加,沒什么大用。
36、獵人直覺:此技能有BUG,一直都沒效果,不過百度能找到修復(fù)這個(gè)技能BUG的MOD,修復(fù)BUG之后這個(gè)技能的收益非常大,想學(xué)的就去找MOD吧。
37、前三個(gè)連他媽炸彈流都不學(xué)的,就不要再搞笑了,最后一個(gè)還稍微有點(diǎn)用,不過也是屬于休閑類技能。
38、耐力提高:絕對(duì)的必學(xué)技能,搭配耐性提高,再配合癮頭突變,神擋殺神佛擋殺佛。
39、組織變異:加滿后1000的血量,說多不多,說少不少,保命用還是不錯(cuò)的。
40、協(xié)同作用:加大突變物的攻擊力,一個(gè)大突變搭配3個(gè)相同顏色的技能,突變物的攻擊力是40%用了這個(gè)之后就變成60%,推薦學(xué)滿。
41、適應(yīng)作用:一個(gè)普通的煎藥時(shí)間就半小時(shí)了,還需要用這個(gè)來延長(zhǎng)時(shí)間嗎。
42、狂暴模式:只要身上有毒性,敵人反擊你的時(shí)候,時(shí)間變慢,類似子彈時(shí)間,讓你有足夠的時(shí)間躲避攻擊,操作不好的可以加,不過幾刀就一個(gè)慢動(dòng)作,是有點(diǎn)煩。
43、忍耐劇痛:和耐性提高有沖突,就不要學(xué)了。
44、快速代謝:加快毒性降低的速度,這個(gè)技能很賣萌,毒性沒了就等于煎藥效果也沒了,前面還有個(gè)延長(zhǎng)煎藥時(shí)間的,這又一個(gè)縮短時(shí)間的,呵呵。
45、連殺快感:加暴擊率的,不過對(duì)BOSS沒效果,因?yàn)锽OSS身邊沒啥小怪給你殺,所以技能效果也就發(fā)揮不出來,何況拿到湖女劍之后,基本是刀刀暴擊,因此也沒必要用這個(gè)技能來提升你的暴擊率。
46、熊學(xué)派技巧:這個(gè)對(duì)重甲來說就是加血,重?fù)舨话ò菽辏詫?duì)拜年沒加成,因此也就有了很多人玩中甲煉金熊的流派。
47、代謝控制:30點(diǎn)毒性不要小看,一個(gè)小魔藥起不了多大效果,但是如果在搭配癮頭突變就不一樣了。
48、美食:初期省錢救命王道,后期可以洗點(diǎn)不學(xué)。
49、其他天賦技能效果都不理想就不一一說明了,省點(diǎn)技能點(diǎn)加主要的才是硬道理。
50、此類技能最實(shí)用的只有癮頭,學(xué)了癮頭,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你玩的另一個(gè)游戲除此之外最華麗的突變技能就是刺骨,有秒殺幾率,不夠二周目就不夠看了。
51、其他就不逐一說明了,沒什么意義,學(xué)滿也不過是為了開啟技能格而已。
在巫師3中,一共有4種流派的加點(diǎn)、貓派、熊派、獅鷲派、狼派,下面帶來詳細(xì)加點(diǎn)介紹。
1、貓派的要點(diǎn)是高傷害,配合輕擊閃避來打出高傷害,缺點(diǎn)是太脆,容易被秒。
2、加點(diǎn)如下圖,以紅色為主,配合癮頭點(diǎn)兩個(gè)綠,再加上一個(gè)輕裝點(diǎn)數(shù)。
1、熊派的特點(diǎn)是肉,十分能抗,配合劍舞和重?fù)裟艽虺龊芨叩膫Γ膊挥脫?dān)心被秒。
2、加點(diǎn)如下圖,劍舞和重?fù)簦訌?qiáng)毒性上限提升傷害,配合重甲點(diǎn)數(shù)
1、獅鷲派的加成為法印加成,所以輸出手段很單一,加完點(diǎn)火焰燒就完事。
2、加點(diǎn)如下圖,藍(lán)色為主,配合癮頭以及中甲加點(diǎn)。
1、狼派的發(fā)展十分均衡,無論是輕擊重?fù)暨€是法印都可,傷害比較平庸,但是套裝我認(rèn)為是最好看的一套。
2、加點(diǎn)如下圖,輕擊劍舞和法印搭配,再加上中甲加點(diǎn),綠加點(diǎn)配合癮頭。
1、前期可以建議是美食家+1點(diǎn),迷惑術(shù)+3點(diǎn),爆裂之盾+2點(diǎn),劇毒劍刃+5點(diǎn)。(為煉金流準(zhǔn)備的路線)或者是美食家+1點(diǎn),迷惑術(shù)+3點(diǎn),爆裂之盾+3點(diǎn),阿爾德掃擊+2點(diǎn)(為獅鷲流派準(zhǔn)備的路線)等二周目再洗掉迷惑術(shù)和美食家即可。巫師3加點(diǎn)最主要的一點(diǎn),具體看你走哪個(gè)學(xué)派,貓,狼,獅鷲,熊等等,不同學(xué)派的加點(diǎn)方法不同,但是并沒有標(biāo)準(zhǔn)的加點(diǎn)規(guī)則。
2、中期加點(diǎn):中期加點(diǎn)是這個(gè)游戲戰(zhàn)斗的一個(gè)分水嶺,各路玩家根據(jù)個(gè)人的喜好不同會(huì)由此產(chǎn)生差異。
3、玩家是可以自行的隨意加點(diǎn)的,每一次的加點(diǎn)都有不同的屬性加成,加點(diǎn)的話,可以分為三個(gè)時(shí)期,新手前期,中期和后期,有其實(shí)這些加點(diǎn)技能,最主要還是看自己選什么流派。
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2、巫師3中后期怎么加點(diǎn)和選裝備厲害?
3、玩法簡(jiǎn)介:前期法印>劍術(shù)>煉金,中期劍術(shù)>法印>煉金,后期煉金>劍術(shù)>法印
4、前期只要點(diǎn)出伊格尼+亞登,基本橫著走,什么狼群,水鬼,食尸鬼,幾發(fā)三位真火帶走,幽靈放兩個(gè)陷阱等過來秒之。還有獅鷲套裝可以穿。
5、中期獅鷲套升級(jí)很麻煩,升級(jí)完了也不如貓學(xué)派套裝,法印傷害一般般了,除非你投入N多點(diǎn)數(shù)然后3個(gè)突變?nèi)潘{(lán)色。但絕對(duì)不如把劍術(shù)點(diǎn)起來,輕功擊點(diǎn)滿,黃色技能腎上腺+傷害與法印強(qiáng)度,貓學(xué)派,15級(jí)左右一個(gè)火破甲一刀傷害600多,出了復(fù)活以后大部分怪硬抗都能拼死(高難度),有腎上腺素沒血了自動(dòng)復(fù)活,沒了就放幾個(gè)法印又可以復(fù)活了。
6、后期就是煉金無敵了,配方多,藥多,毒性上限可以堆到250以上,什么藥隨便吃。嗑藥瞬間回血,有危險(xiǎn)只要打開物品欄,十幾種藥隨便吃兩瓶馬上滿狀態(tài)。印度神油+50%傷害遠(yuǎn)超一切劍術(shù)技能。炸彈流的話有10種炸彈每種可以用10次,而且會(huì)分裂出多顆炸彈,等于有幾百顆手雷。
7、裝備的6個(gè)煉金技能是神油帶毒,根據(jù)配方增加毒性上限,時(shí)間停止,喝藥瞬間回血,炸彈攜帶數(shù)量,炸彈分裂
8、劍術(shù)只要點(diǎn)個(gè)5輕或者5重(看你走貓路線還是熊),3點(diǎn)腎上腺損耗降低,復(fù)活點(diǎn)1級(jí)就夠啦。點(diǎn)數(shù)要的少,9點(diǎn)技能效果沒比20多點(diǎn)差多少,反正只能裝備3個(gè)。
9、總之只要你當(dāng)上了土豪,不在乎藥錢,隨時(shí)按I補(bǔ)滿血,看誰不爽狂丟手雷遠(yuǎn)遠(yuǎn)轟殺至渣,狂獵也不例外。就是燒錢,做個(gè)任務(wù)1000多沒了。
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1、《巫師3》前期怎么加點(diǎn),尤其是在玩最高難度的時(shí)候,在技能裝備都不好的情況下,怎么做才合理呢?今天小編為大家?guī)怼昂永镒崂匣ⅰ狈窒淼摹段讕?》最高難度前期技能加點(diǎn)方法,希望大家喜歡。
2、最高難度,剛開始被虐成狗,2-3個(gè)怪,打起來都很無力,現(xiàn)在好了。簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單告訴你技能加點(diǎn)心得,PS:大神請(qǐng)無視。前期技能盡量加昆恩之印,有人問了那技能沒啥用,一下就破,廢話不多說,一下就破。那是因?yàn)榍捌冢捌谫Y源少,只能游走打怪,能擋一下,就能逆轉(zhuǎn)保命~,還能練練躲避,為后期做準(zhǔn)備。
3、很強(qiáng)力的恢復(fù)技能。學(xué)習(xí)到3級(jí)。按住Q。維持一個(gè)回血護(hù)盾。最主要的是。維持護(hù)盾不需要消耗能量。原地等待怪物攻擊你。回血無尷尬~!
4、遇到3個(gè)怪左右。眩暈一個(gè)。套盾。游走擊殺壓力會(huì)小一些。PS有些任務(wù)劇情對(duì)話。可以迷惑NPC。省錢。省事。
5、為什么說是神技(此技能是進(jìn)階第二行技能的時(shí)候。一定要第一個(gè)學(xué)習(xí)的技能!)
6、群怪的克星。隨便"誤導(dǎo)一個(gè)敵人"他會(huì)自動(dòng)攻擊同伴。你只需要看著就好~!能量恢復(fù)就施放"誤導(dǎo)"分分鐘搞定群怪!
7、第三個(gè)學(xué)習(xí)的技能盔甲融化學(xué)習(xí)2點(diǎn)
8、2點(diǎn)昆恩之印。接著學(xué)習(xí)2點(diǎn)亞克席之印然后學(xué)習(xí)2盔甲融化這時(shí)候技能點(diǎn)消耗足夠6點(diǎn)。就可以激活下一階段技能學(xué)習(xí)。第一個(gè)學(xué)習(xí)玩偶大師然后盡情的激情去吧!
9、回血問題:本人14級(jí)的時(shí)候做出了一個(gè)藥水。從此再?zèng)]有通過吃東西補(bǔ)血!一直到現(xiàn)在21級(jí)!
10、海克娜煎藥:藥效。進(jìn)行會(huì)消耗精力的動(dòng)作。即可恢復(fù)生命值。藥效持續(xù)1800秒!
11、說白了。你嗑藥之后,施放任何技能都會(huì)瞬間恢復(fù)7分之1的血量!是瞬間!比如打怪。血不多了。游走。精神力滿了。施放個(gè)昆恩盾。瞬間回血!讓你擁有不和諧般的續(xù)航能力!當(dāng)你脫離戰(zhàn)斗之后。精神力恢復(fù)速度會(huì)明顯增快。這時(shí)候如果因先前的戰(zhàn)斗殘血。原地扔技能即可。扔一個(gè)技能瞬間恢復(fù)7分之一的血量!秒秒鐘激情滿血!
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的巫師三怎么加點(diǎn)和巫師3二周目流派加點(diǎn)問題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!