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巫師三怎么加點(diǎn)圖,巫師3獅鷲派最強(qiáng)加點(diǎn)圖
創(chuàng)始人
2024-12-10 05:14:39
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其實(shí)巫師三怎么加點(diǎn)圖的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解巫師3獅鷲派最強(qiáng)加點(diǎn)圖,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享巫師三怎么加點(diǎn)圖的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!

一、巫師3流派怎么加點(diǎn) 全流派加點(diǎn)方法分享

在巫師3中,一共有4種流派的加點(diǎn)、貓派、熊派、獅鷲派、狼派,下面帶來(lái)詳細(xì)加點(diǎn)介紹。

1、貓派的要點(diǎn)是高傷害,配合輕擊閃避來(lái)打出高傷害,缺點(diǎn)是太脆,容易被秒。

2、加點(diǎn)如下圖,以紅色為主,配合癮頭點(diǎn)兩個(gè)綠,再加上一個(gè)輕裝點(diǎn)數(shù)。

1、熊派的特點(diǎn)是肉,十分能抗,配合劍舞和重?fù)裟艽虺龊芨叩膫Γ膊挥脫?dān)心被秒。

2、加點(diǎn)如下圖,劍舞和重?fù)簦訌?qiáng)毒性上限提升傷害,配合重甲點(diǎn)數(shù)

1、獅鷲派的加成為法印加成,所以輸出手段很單一,加完點(diǎn)火焰燒就完事。

2、加點(diǎn)如下圖,藍(lán)色為主,配合癮頭以及中甲加點(diǎn)。

1、狼派的發(fā)展十分均衡,無(wú)論是輕擊重?fù)暨€是法印都可,傷害比較平庸,但是套裝我認(rèn)為是最好看的一套。

2、加點(diǎn)如下圖,輕擊劍舞和法印搭配,再加上中甲加點(diǎn),綠加點(diǎn)配合癮頭。

二、《巫師3》煉金攻略 怎么煉金

《巫師3》的煉金系統(tǒng)很多玩家還不是很了解,不知道怎么煉金,下面小編就為大家?guī)?lái)巫師3煉金攻略,告訴大家巫師3怎么煉金,其中包括煉制藥劑、湯劑、各種油、炸彈以及煉金為主的加點(diǎn)路線,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

首先需要找到煉金所需要的基底(Base),包括采集的植物、動(dòng)物的組織器官,食物以及其他一些材料,其中動(dòng)物的組織器官可以直接從怪物尸體上獲取,不需要任何前置的技能。而在巫師3中,采集植物變成了一件輕而易舉的事情,所有可以采集的植物都在小地圖上用一片葉子標(biāo)示了出來(lái),如果嫌小地圖看不清楚太麻煩,也可以直接使用獵魔人感知(Witcher Sense)來(lái)探測(cè)周?chē)臉?shù)叢,這樣就能直觀地看到哪些植物可以采集,而哪些不行。

獲得了這些基礎(chǔ)原料之后,就能使用類似Hydragenum(水銀)和Rubedo(?)這樣的元素來(lái)煉制更高級(jí)的基底(Base)。

目前還沒(méi)發(fā)現(xiàn)有任何技能可以使采集時(shí)獲得的材料變多。

久違的酒類又一次進(jìn)入了我們的視野,2代中,這一設(shè)定被放棄,而在巫師3中,這些酒類又將大放異彩。除了上述的這些基底之外,最重要的就要數(shù)酒類了。杰洛特不僅可以用這些酒作為基底煉制藥劑,僅憑這些酒也能將上次喝完后剩下的空瓶再次填滿。游戲中的酒類也是品種繁多。

1、煉金術(shù):通過(guò)植物和水來(lái)提取得到

2、撿尸體:巫師3的世界黑暗而又陰冷,人們都需要身攜一些酒來(lái)時(shí)不時(shí)暖和自己的身子,一般在尸體的身上和箱子里面都容易發(fā)現(xiàn)酒的存在

3、各種商店:在酒館和野外的店鋪,你都能淘到各式各樣的酒,每一瓶的價(jià)格也各不相同

這里面杰洛特可以煉制各種各樣的藥劑。

和前兩作都不同,杰洛特?zé)捴频玫降乃巹┖韧暌院螅恍枰鄳?yīng)的酒類就可以將瓶子重新灌滿,其他原料都一概不需要了,所以,第一次的采集往往辛苦一些,后面再獲得同樣的藥劑就簡(jiǎn)單許多,具體操作是讓杰洛特冥想,然后,然后空瓶子就自動(dòng)回滿了,只要身上相應(yīng)的酒類還夠用就行。

每種藥劑都可以升級(jí),升級(jí)的項(xiàng)目包括增強(qiáng)使用效果、增加使用次數(shù)。舉個(gè)例子,我們可以把燕子(Swallow)升級(jí)成增強(qiáng)型燕子,然后再升級(jí)成頂級(jí)燕子,每次升級(jí)之后都會(huì)增加生命值的回復(fù)量以及最多可使用的次數(shù)。升級(jí)不需要相關(guān)的技能支持,就算你走的的劍術(shù)路線,一樣可以開(kāi)心地?zé)捤帲阉巹┒忌巾敿?jí)品質(zhì)。

制作和升級(jí)藥劑都需要許許多多的原料,不過(guò)這些都只需要完成一次,之后的過(guò)程就比較愉悅了,買(mǎi)酒,冥想,然后,瓶子們都全部自動(dòng)回滿,我們又可以愉快地?cái)]怪了。

杰洛特的物品欄里面有兩個(gè)放藥劑的位置,因此,戰(zhàn)斗中也只能使用兩種藥劑,所以一定要提前選好使用哪兩種,才好上陣殺敵,像其他持續(xù)時(shí)間比較久的藥劑(比如Cat,持續(xù)時(shí)間240秒),可以事先喝掉,然后上陣使用其他的兩種適用于戰(zhàn)斗的藥劑。巫師3當(dāng)中,大多數(shù)藥劑的持續(xù)時(shí)間都很短,大概是20到40秒的樣子,盡管如此,你可以反復(fù)地喝藥,需要考慮的只有毒素總量這個(gè)指標(biāo)而已。不同的藥劑要求的角色等級(jí)也不同,比如增強(qiáng)型貓的要求就是至少20級(jí)以上才能喝。

每個(gè)藥劑都能不斷的升級(jí),一開(kāi)始所有的藥劑都只能喝3次,通過(guò)升級(jí)最后都可以升到可以喝6次,而每一次升級(jí)也自然伴隨著使用等級(jí)的限制越來(lái)越高。

下面這些藥劑已確定出現(xiàn)在本作中:

貓(Cat):在黑暗中獲得貓一樣的視野,毒性15,持續(xù)時(shí)間240秒

燕子(Swallow):加速生命值的回復(fù)速度,如果受到攻擊,則暫停回復(fù)2秒,然后繼續(xù)回復(fù)。毒性20,持續(xù)時(shí)間20秒

雷霆(Thunderbolt):增加攻擊力,毒性20,持續(xù)時(shí)間30秒

白蜜糖(White Honey):消除所有增益Buff,并完全解毒

馬利波森林(Maribor Forest):增加腎上腺素的回復(fù)速度,毒性20,持續(xù)時(shí)間30秒

黃褐色貓頭鷹(Tawny Owl):增加耐力的回復(fù)速度,毒性20,持續(xù)時(shí)間30秒

從上面的技能樹(shù)當(dāng)中,可以看到每一個(gè)藥劑的技能都在不斷增加藥劑的持續(xù)時(shí)間,如果將提升藥劑持續(xù)時(shí)間的技能全部點(diǎn)滿的話,將獲得+300%的持續(xù)時(shí)間,那么也就是說(shuō)所有藥劑的持續(xù)時(shí)間都變成了初始的4倍,這是個(gè)相當(dāng)可觀的數(shù)字。

將Renewal技能點(diǎn)滿,然后喝下燕子藥劑,就能獲得極致的補(bǔ)血效果。

有些童鞋覺(jué)得兩瓶藥劑的效果還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,那么Side Effect這個(gè)技能就是為你量身定做的了,喝下一瓶藥劑,就能隨機(jī)獲得另一種藥劑的效果,而且也不會(huì)累積毒素。如果你的運(yùn)氣足夠好,那么幾瓶藥劑下肚,就能獲得一大堆各種各樣不同的效果,這樣殺起怪來(lái)還不是如魚(yú)得水。

湯劑是巫師3里一個(gè)新的概念,它的毒性極強(qiáng),都是100%,每一個(gè)湯劑都藥勁十足,經(jīng)久不散,隨隨便便1800秒(半個(gè)小時(shí))都不在話下。但是,它們并不屬于藥劑(Potion/Elixir),所以上面提到的300%的持續(xù)時(shí)間加成就沒(méi)有它的份了。

所有湯劑的主要原料都是突變物,喝掉之后就沒(méi)了,不能像藥劑一樣重新補(bǔ)滿,所以,湯劑算得上是一種珍稀的消耗品。

跟藥劑相比,湯劑的加成效果更加顯著,像+2的回復(fù)速度,+20%的傷害都顯得太小家子氣了,在有些情況下,適合使用這些湯劑(需要暴力的傷害加成,杰洛特恰好滿血時(shí)等)

下面這些湯劑確定出現(xiàn)在本作中:

Grave Hag湯劑:每次殺敵都進(jìn)一步增加生命值的回復(fù)速度,直到戰(zhàn)斗結(jié)束開(kāi)始重新計(jì)算。毒素累積100%(即一下子綠條全滿),持續(xù)時(shí)間1800s。

Arch Gryphin湯劑:重?fù)魧⑾恼苣土Γ鴶橙顺耸艿狡胀ü舻膫χ猓?10%的生命值,發(fā)動(dòng)的前提是耐力值>0。毒素累積100%,持續(xù)時(shí)間1800s。(這個(gè)湯劑很有意思,可以一點(diǎn)點(diǎn)磨死高防血厚的敵人,注意是按比例扣血的,可以說(shuō)是越級(jí)殺怪必備)

Water Hag湯劑:滿血時(shí),增加攻擊造成的傷害。毒素累積100%,持續(xù)時(shí)間1800s。

點(diǎn)選Tissue Transformation技能之后,每一個(gè)正在發(fā)揮作用的湯劑都能一點(diǎn)點(diǎn)累積增加杰洛特的生命值,在最后我們?cè)僬務(wù)勁c這個(gè)技能相關(guān)的技能組合。

點(diǎn)選Adaption這個(gè)技能之后,能增加所有湯劑的持續(xù)時(shí)間,雖然沒(méi)有藥劑+300%這么夸張,但是對(duì)于走長(zhǎng)效Buff路線的玩家來(lái)說(shuō),是個(gè)強(qiáng)烈推薦的技能。

在劍刃上涂上不同的油,能對(duì)相應(yīng)的敵人造成更多的傷害,不過(guò)要注意別把敵人的類型和油的類型搞混了,要不然油就等于白涂了。相比前作來(lái)說(shuō),這一代油的重要性大大加強(qiáng)了,比如有一種類似鬼魂的怪物,只有在Yrden法印的干擾下,用涂了相應(yīng)的油的銀劍才有可能傷到它。

跟藥劑一樣,這些油也可以不斷的升級(jí),通常能對(duì)相應(yīng)怪物造成更多的傷害。升級(jí)不需要前置的技能,只需要配方、油和相應(yīng)的原料就可以了。和專攻法印的玩家一樣,專攻煉金的玩家一樣可以通過(guò)升級(jí)各種不同的油來(lái)增加自身的殺傷力。最初的油可以增加10%的傷害,升到頂級(jí)以后,增加到50%。

現(xiàn)在油的持續(xù)時(shí)間變成了無(wú)限長(zhǎng),不過(guò)在一定次數(shù)的攻擊之后,油就會(huì)耗盡。所以有空一定記得抹點(diǎn)油。

點(diǎn)選Poisoned Blade技能之后,涂油的劍便有幾率使敵人中毒。

點(diǎn)選Deterrence技能之后,在戰(zhàn)斗中你會(huì)變得更加能扛某些敵人的攻擊。

如果你走的是劍術(shù)路線,那么Hunter Instnict就非點(diǎn)不可了,它能夠在腎上腺素3格全滿的情況下大幅增加暴擊的傷害值。

戰(zhàn)斗前,準(zhǔn)備好投擲的炸彈。和藥劑一樣,杰洛特同樣只能使用兩種炸彈。初始時(shí),每種炸彈杰洛特都可以準(zhǔn)備3枚,升級(jí)后,最多可以攜帶到8枚,這樣一來(lái),杰洛特在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中最大可以使用16枚炸彈,是不是很過(guò)癮呢?

炸彈有兩種投擲方式,一種是先鎖定目標(biāo),然后快速按下投擲鍵,杰洛特就會(huì)朝鎖定的目標(biāo)投過(guò)去,第二種比較自由,按住投擲鍵,即可選擇投擲的方向和力度,松開(kāi)后即投出炸彈,這種方式?jīng)]準(zhǔn)可以同時(shí)炸到幾個(gè)敵人,當(dāng)然了,這也需要更高的投擲技巧,以及對(duì)時(shí)機(jī)的把握。點(diǎn)選了Accurate Aim技能之后,瞄準(zhǔn)時(shí)就會(huì)觸發(fā)子彈時(shí)間,這樣就能更加從容地扔出炸彈了。

每一枚炸彈都要事先制作好,而且都是一次性的。

下面這些炸彈已確定出現(xiàn)在本作中:

Devill's Puffball:釋放出毒霧,持續(xù)時(shí)間10秒,毒霧傷害100

舞動(dòng)之星(Dancing Star):??

Grapeshot:爆炸產(chǎn)生的破片對(duì)暴露在范圍內(nèi)的目標(biāo)造成殺傷,并附加小幅的灼傷效果,還能炸毀怪物巢穴。物理傷害350,銀質(zhì)傷害350,灼燒傷害5

焚風(fēng)?(Samum):對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成致盲,也能炸毀怪物巢穴。

Dragon's Dream:釋放一股可燃?xì)怏w,點(diǎn)燃后爆炸(需要配合Igni使用)

直接靠炸彈造成殺傷的話,并不能發(fā)揮出炸彈系的全部威力,配合技能Pyrotechnic,使用能夠造成特殊效果的炸彈,才是更高級(jí)的使用方法。畢竟光是殺傷哪里夠看,更重要的是還是控場(chǎng)。

Cluster Bombs技能對(duì)戰(zhàn)斗中炸彈的作用來(lái)說(shuō),改變的不是一點(diǎn)點(diǎn),別小看它的說(shuō)明,5個(gè)碎片而已?實(shí)際造成的殺傷已經(jīng)不可同日而語(yǔ)。

三、巫師三技能加點(diǎn)推薦

1、前期可以建議是美食家+1點(diǎn),迷惑術(shù)+3點(diǎn),爆裂之盾+2點(diǎn),劇毒劍刃+5點(diǎn)。(為煉金流準(zhǔn)備的路線)或者是美食家+1點(diǎn),迷惑術(shù)+3點(diǎn),爆裂之盾+3點(diǎn),阿爾德掃擊+2點(diǎn)(為獅鷲流派準(zhǔn)備的路線)等二周目再洗掉迷惑術(shù)和美食家即可。巫師3加點(diǎn)最主要的一點(diǎn),具體看你走哪個(gè)學(xué)派,貓,狼,獅鷲,熊等等,不同學(xué)派的加點(diǎn)方法不同,但是并沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)的加點(diǎn)規(guī)則。

2、中期加點(diǎn):中期加點(diǎn)是這個(gè)游戲戰(zhàn)斗的一個(gè)分水嶺,各路玩家根據(jù)個(gè)人的喜好不同會(huì)由此產(chǎn)生差異。

3、玩家是可以自行的隨意加點(diǎn)的,每一次的加點(diǎn)都有不同的屬性加成,加點(diǎn)的話,可以分為三個(gè)時(shí)期,新手前期,中期和后期,有其實(shí)這些加點(diǎn)技能,最主要還是看自己選什么流派。

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