大家好,關于巫妖技能加點很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于夢想世界巫妖怎么加點的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
開拓者正義之怒詭術師是游戲中的一個強力職業,巫妖道途詭術師如何選擇技能加點?下面給大家分享一個開拓者正義之怒詭術巫妖BD攻略
術士開局,為了rp選的魔裔+2力+2魅,選其他種族只要加魅皆可
法術選油膩、飛彈方便打怪,血脈選土元素提前彌補免疫屬性后面會用到
專長選先攻最實用,延時可以在2級時延時給隊友加buff,是術士送的專長里最有用的一個(這里不可能專攻咒法,因為最后要精通重挫)
如果我面板屬性和新存檔有出入是因為1團隊buff,2調了后期裝備,正常玩不用百寶袋是不影響的
技能加點方面優先保證4靈巧、4巧手、4知識(神秘)滿足轉職條件,后不再贅述
開局屬性是主魅力副力量,其余屬性效率最大化的配置,變巫妖魅力補體質是非常后期的事情,開卡沒有必要考慮這一點
第一,3級我打算學偷襲專長滿足詭術師轉職條件
第二,小額屬性buff越前期收益越大
法術以buff為主輔助隊友,技能老三樣
3級轉鱗拳要點東西比較少,偷襲專長湊詭術,戰斗反射既有用又是前置條件,技能老三樣外帶1點溝通
4級學術士2無事發生,注意這級只能點2個技能點
5級學術士3,專長讓隊里所有角色全點精準打擊,卡住油膩的邊緣很容易實現夾擊,法術學個護甲前期劃算
技能方面注意從這級開始靈巧和巧手已經滿4了,所以點1級知識(神秘)以后點2點溝通
6級學到術士4拿非常重要的蛛網術,技能點2級溝通,至此詭術師全部轉職條件滿足
7級直接一頭扎進詭術,專長選系統默認不推薦的猛力攻擊補點傷害,這個時候選超魔加傷害是沒意義的,超完魔根本放不出來
8級學詭術2,技能拿高質量團隊buff加速
送的屬性點全加魅力,后不再贅述
第9級是這個BD戰力提升很大的1級,有了每天(游戲內時間,休息一次也可以重置cd)一次的主動偷襲
全員包抄看起來不起眼但是實際作用很大
1級法術隨便學個召喚的當炮灰,同等級的其它的選項到了這個時候也已經不厲害了,選不選差別不大
2級法術學鏡影,每次進戰斗前開一下對結果的影響巨大
3級法術拿重挫是這個BD的重中之重,主動偷襲+重挫從這里開始成了攻堅的最大底牌,遇到難打的怪都可以直接用掉,大不了休息
10級這里不要貪,就穩穩地拿一個石膚,施法素材可以改出來也可以正常買
當然這里點石膚從總體上來說是錯的,我自己已經玩到后期了這級不會真的點石膚,但是從開荒角度來說不點石膚不行
11級繼續點詭術師,專長全員學抓準時機
法術書學雙額外hp和移位術(超短持續buff,打boss前加一加,跑圖不用也沒關系)
這個高隱用的是我之前說的石膚的格子,如果讓隊友聶紐學石膚的話主角學高隱是正好的
高隱也是超短持續buff,打boss用就行,尤其是萌新開荒沒必要去打高難度,不打boss是肯定沒必要加滿buff的
12級團隊石膚來了,和單體石膚差了2級,這個2級到底影響大不大只能看自己感覺
即興偷襲每天多了一次充能,且有了超魔重挫(注意第一個5環法術是角色第12級才有的,所以13級點超魔強效是第一時間實現超魔重挫)
朦朧和英雄氣概是常規長時間buff
次元門可以跨越地形、可以貼著遠程怪進戰斗,建議隊里能學的都學一下,一開始不會用沒關系,多打打就會了,只要看到哪個高輸出的遠程怪特別討厭就直接6個角色一起傳過去瘋狂借機
巨靈這招純粹配合元素狂潮這個神話能力,不會用拿個別的也沒關系,反正5環法術位加完常規buff再打幾下強效重挫就用完了
神話1級學抵刺攻擊可以多a一下,這個多a一下在面板上是會顯示的,后期變了龍也是有的
神話能力持久先點1級,雖然暫時作用還不明顯但是很快就明顯了
14級是首次可以學變龍的1級,這級開荒和重訓是有分歧的,重訓可以整體考慮拿法師或者轉1級先知(知命和直閃都需要百寶袋調出來修復bug)
14級的時候推劇情大概已經拿到了行動自如靴,就算沒拿到的話隊友也肯定已經可以學行動自如了,轉先知的恍惚等于沒了
變龍123不疊加但是開荒都需要學是不太好的地方
高等英雄氣概在后期會被英雄祈神給頂掉,重訓的時候可以點高等解除魔法,但是那招也有上位替換所以關系不大
前面專長加錯了,這級應該學極效的,6環法術位加完buff全部拿來打極效重挫
我在專長方面刻意回避了法術專精,因為這個專長有個非常嚴重的bug會導致必須重訓
法術專精的機制是每次升級都要重新選擇專精的法術,而經過多次選擇以后這個專長會直接消失,用百寶袋也無法添加(搜不到)
不好意思神話等級忘加了,我連加兩級
反應施術是質變一定要最先點,每次進戰斗第一回合多一個最大可用法術等級-2的瞬發重挫,配合延后到隊友之后讓隊友先傳送可以快速推圖
神話3進道途要加的東西太多了一條一條慢慢來
首先把持久升級一下,至此持續5分以上buff全部都變24小時了
法術書一定要選(術士),要不然只能重訓
召喚物弓箭手劃算一點,低難度影響還是蠻大的,高難度區別很小
6級法術選兩個地毯aoe意思一下(打非常難的戰斗可以提前在空地上鋪所有的地毯法術然后關回合制讓一個隊友開怪把怪引過來打,也可以開回合制用2段團隊傳送)
7級法術學寒體和龍2是完全出于開荒考慮,偉岸的施法材料很難搞,我都是直接百寶袋調999材料的,出于不修改的話建議直接放棄偉岸,重訓可以學寒體+偉岸
8級學可怖是因為可怖+龍2比龍3+偉岸的提升大,尤其是開荒不學偉岸的情況下必須可怖
另外,巫妖之力第一級一定是要點奪命魔法的,我是因為卡了白送5充能奪命魔法的bug所以點不上才點的魔法吞噬者
正常玩不卡bug的話應該學奪命魔法
巫妖專屬法術里吸血鬼之刃、血宴術、骨盾需要拽出來常用,其它的當不存在也沒關系
吸血鬼之刃的回血不能回臨時hp,而血宴術可以
血宴術在法術書升級到9級的時候可以被反應施法瞬發別忘了
由于這個BD理論上每回合都能先打高傷害的瞬發法術再打多段普攻,所以影響施法的鋼鐵之軀和戰法轉換一概放棄
17級轉1級先知,知命、直閃會由于添加不上,需要用百寶袋修復成正常
低級法術隨便學點解異常的無傷大雅
專長這里一定要學技能專攻,派生點什么無所謂,但是17級學技能專攻剛好滿足博學轉職條件
煉金送的buff和4巨靈要在變龍之前加(要不然加不上)
偉岸要在不死者祝福之前加(要不然可能會加不上,這條只是根據技能文本描述推測,到底能不能加上不知道)
可怖要在變龍之后加(要不然掉dr)
18級咱們利用秘聞無視前置條件的bug拿個精通反射閃避很舒服
19級已經實在沒啥好點的了拿兩個團隊豁免
這里神話專長我偏向于學額外神話能力,對于這個BD來說,神話能力比神話專長強很多
土元素巔峰血脈的效果是免疫偷襲、重擊和酸屬性傷害,配合其它buff疊加可以做到免疫全部4種屬性傷害,而土元素血脈提供的免疫效果難以替代
召喚物轉牧師可以學到一個低級法術,拿來點主角的話可以多次觸發魔法吞噬者的瞬發(會間歇性觸發主角被沉默一回合的bug,如果我搞錯了可以說)
9級法術先學火體會略微優于先學英雄祈神,如果覺得英雄祈神更好也可以先學英雄祈神
巫妖之力不卡bug是沒有位置點不損亡骨的,1、2級應該點奪命魔法和魔法吞噬者
神話7加20%閃避,我不知道這個被動能不能正常生效,如果不能的話換個別的
神話8神話先攻,進階隨便選無所謂
神話9點腐爛之觸元素狂潮,到了這個時候4巨靈用起來輕松了,最后一個格子給元素狂潮
神話10拿個神話猛力最后補點傷害吧,BD完,裝備太復雜且牽涉到修改不說了
陣型在任意一人拿到次元門以后偏向于這樣站,讓所有角色都站在一起方便夾擊
血宴術是吃奪命和偷襲加成的,而且在能擊中多個目標的時候效果很強
不公平難度下無腦放強化過的超魔血宴也可以主角單挑推圖
1、這要看你打什么樣的巫妖了,路人局強勢巫妖就主V,有大加大,然后主護甲,吃兵和護甲可以調節一下,就看你的裝備魔法回復情況了。路人局的強勢巫妖出裝基本上都是假腿(飛鞋)、梅肯(基本上必備的,團隊裝備)、A帳、羊刀、西瓦,也有按滅的暴力巫妖,也有跳刀巫妖。這都看你們的順風逆風局了。
2、還有個就是cw式的輔助巫妖,CW的輔助巫妖基本上是主v和護甲的,前期可以看情況學習一到二級吃兵,但估計輔助巫妖的等級會比較低,所以吃兵對于巫妖來說也是個夢想,打輔助的巫妖吃兵并不能壓制對方面太多的經驗,吃個兵只是反補而已,經驗還是有的。輔助巫妖就比較悲劇了,買眼不怕死的去插眼成為了她的責任,團戰時候能先給隊友加上甲能盡量的放個完美的大就是巫妖的天職了,當然能盡量不死是最好的,但有時候也要有犧牲精神去為后期做肉盾。你做的一切都是為勝利而做的,
冷凍爆炸打擊目標及其周圍200范圍內的單位,冰凍效果減慢敵人的移動和攻擊速度,持續4秒。
一級-造成75點的傷害,并對目標造成額外的50點的傷害。
二級-造成100點的傷害,并對目標造成額外的100點的傷害。
三級-造成125點的傷害,并對目標造成額外的125點的傷害。
四級-造成150點的傷害,并對目標造成額外的175點的傷害
為友方目標制造一個霜凍護甲,增加護甲,對護甲進行近身攻擊的敵人將被減速2(3)秒。
犧牲一個友方士兵,將他的生命轉化為自己的魔法。
Sacrifices a target friendly unit to convert its hit points into mana.
一級-將15%的生命值轉化為自己的魔法值。
二級-將30%的生命值轉化為自己的魔法值。
三級-將45%的生命值轉化為自己的魔法值。
四級-將60%的生命值轉化為自己的魔法值。
釋放一股最多彈射6次的霜凍,第一次彈射造成0.01秒的暈眩。(括號內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
Releases a jumping breath of frost that jumps 6 times.
一級-每次跳躍造成280點(370點)的傷害。
二級-每次跳躍造成370點(460點)的傷害。
三級-每次跳躍造成460點(550點)的傷害。
首先是NOVA,從WAR3對戰就很有名的技能,對主要目標造成高傷害并對周圍造成小傷害和減速。是51必升的主技能。一般來說,一個冰可以用HIT&RUN跟3~4個普通攻擊,前提是你們的移動速度相等。也是CV連招的重點。
1樓2007-2-5 07:03回復真同歸于盡
邪惡祭祀,只有51擁有的吃兵回魔技能,在DOTA里回魔的技能只有可數的幾個,光法的查克拉,亡靈法師的施虐之心,煉金術士的大招,冰法的光環,毀滅的精氣光環。就這些,而其中單體恢復最高的就是邪惡祭祀和光法的那招。是51必升技能,但是可以不先升滿。后期吃一個加強的小兵甚至可以一次恢復600以上的魔,別忘了,隊友的任何召喚生物都可以吃哦,甚至是小雞-。-!但是別在安全時期無故把CHEN的熊吃了,人家可是會跟你急滴!
霜凍護甲,=8的甲,并且攻擊目標的單位會被減速。很好用的技能,但是不推薦,首先51是貧血英雄,他跟人拼的是瞬間的輸出,不是長期的血的消耗,所以我建議即使是把點換到U上也比甲好用。雖然如此,1級還是要學的,打起來給你們的肉肉加,對方打他會很頭疼的!
連環霜凍,51的成名大招。釋放非常有學問,放給一個,殺不了;放給2個,恭喜,雙殺;放給一群,恭喜,還是沒用!后面會在走位的地方仔細講解如何使用大招。
我的前提是中路單,因為偶比較懶,每個路線每個人數的前期都說的話篇幅會過長。。嘿嘿
出門1級D,無論在近還是天,在2塔位置吃一個兵開始擋,少了一個兵的情況下很好擋的,至少要擋到最后自己兵不超過正常情況的遭遇地點。3級前D轉好了就吃兵,吃滿血的,然后重點反補,就是說如果有一個紅血自己兵一個紅血對方兵也要先打自己的兵。這樣如果對方是1個人,那么你到3級的時候他應該是剛升2過1/3,對方如果是2個人,那么他們應該還是1級才對。2~3級升冰,到3級立刻開始冰。如果情況好的話,冰后一定要跟至少1下普通攻擊,即使被兵打了也沒關系,但是如果你攻擊他反擊你掉血會超過1/4,那么只冰不跟。一般在到4前會有2次吃兵機會,3次冰的機會,如果壓的很舒服,快升4時候那次吃兵忍著到4升2級D再吃,情況不允許的話那么別費那個勁。
從3級到5級,D轉完了一定要立刻用,優先正補,但是一定不能放棄反補。
從5級開始是第一個轉折點,這時候要開始有計劃的留魔,因為要準備6級的370連招。對方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因為你吃一個兵可以恢復150左右的魔,正好可以恢復到370以上。如果對方是滿血(滿血是550以下的等同于別人的不滿血-。-?。┚筒灰裟Я?,冰把,因為一次連招殺不了他,對手一定要保持在黃血狀態。
到6級了,這時候對方會開始明確的走位靠后(菜鳥無視。。),在走位篇我會寫如何在走位中欺騙對手以成功釋放大招。大部分情況下,在6級
你是找不到好的機會釋放連招的,但這不代表著你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因為戰局是無法預測的,任何可能性都是存在的。
到7級后,CV連招正式成立,500以下的英雄不要等了,一個C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的釋放距離比51的攻擊距離高100,所以....
7到10級是一段比較平穩的時間,如果邊路的隊友屬于優勢,那么不要去打擾他們,繼續你的中路壓制。如果隊友在邊路被壓到己方塔附近,那么回家買鞋(至少有鞋,其他裝備隨自己打法),出門時注意別走會被看見的或者估計有棍的地區。既然被壓到塔,那么對方離敵塔就有很長的一段距離,你配合隊友是90%可以擊殺的。
10級到11級,經過很多次戰斗經歷,雖然每次情況并不完全相同,但是有共同一點,10級時51總會被抓一次,或者在抓別人時未成功。到10級后51
一定要老實的去升級,力求平穩到11,因為2級大招跟1級的傷害是有很大差距的。雖然可能數字上只差110,但是DOTA做的最完美一點就在于所有
人的技能傷害和血的關系是非常微妙的。110的差距很可能就意味著1級大招會被他們跑掉,2級大招你就是雙殺。
一般情況下,51到11級時,全場普遍級別是9級,對方單的人是10~11級。
11級后一般就要開始團戰了,就很混亂了,隨自己的打法吧。
出門大概分幾種流派(只談手選)
第一次回家不被山丘一類的人壓的很不爽的話,一般是在7級左右。必須買鞋,因為他是靠冰了以后的追擊,不追擊只靠冰是殺不死人的,如果
冰了都追不上人家,51還玩個屁。
然后的第一件裝備就有很多選擇了。
開始完成補盾或者震魂球或者風仗是普遍的打法,我個人打法是出跳刀。同時期,只要有200以上閑錢,51一定要買眼,因為在任何情況下51都
(如果想說跳刀不適合51,那么你去試試,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后實際應用發覺不如出補盾或者不如出風,你再來
一般來說不管51的第一套裝備是什么,在第2套之前都一定要完成補盾。配合51的無限魔,他是最適合出補盾的人之一。紅仗和死靈我曾經試過,
51要用的技能有4個,再出主動技能的話我手速不夠,有高手的話可以試用。
在中期,11級左右,身上至少應該配有補盾,鞋,1~2護腕,1~2組眼和一件下個要完成的裝備的零件。
然后的裝備路線有3大種,羊仗/藍仗/刷新。個人喜歡藍仗,但是承認另2種也非常不錯。看自己喜好和戰斗情況吧。
后期戰斗未結束,而迷茫于51該出什么的話,完成以上3種就可以了。我想這個錢也是非常多的,能輕松完成的話戰斗不會結束不了的。
51的控線和壓制能力在DOTA中是絕對一流的。那么具體的操作是怎樣的新手并不清楚,我來說下我的經驗和見解。
首先51的吃兵技能注定了他只能是控線回拉型而不能做強力前壓。
所以以下,任何情況都不要隨意打兵,并且反補不要停。
面對51,大部分英雄絕對不會貿然的走位上前,因為51想做的就是你過來,我冰你。那么接下來我們一種一種分析。
第一種,對方完全不敢上前,和51沒有對打的能力。那么51向前走,走到敵方小兵的一側再往前,這樣對方會無限靠后,那么這撥兵的經驗他就完全拿不到,時間一久壓制效果就會非常明顯。這個情況注意,這樣的話對方不笨都會叫幫手,而幫手一般不會老實的從對方家直線過來,發現其他路無人了,注意回撤。
第2種,很多英雄只是不能在同等條件下和51對抗,靠著對方小兵的優先攻擊判定,51如果上前和對方對打會吃虧。這個情況,對方不會老實的
一直在后方躲著,但也會盡力保持和51800左右的距離。那么我們就要同化他的優勢,右鍵點敵人,吸引小兵的攻擊,然后回撤,你會發現2方的
小兵位置互換了,這時候同第一種情況上去壓吧。當然很多時候對手并不比你菜,他也會用同樣的方法交換小兵位置,抓住他點你的時機,冰他
這時候是他吸引了我們的小兵,而我們還沒有,上去追擊,你不會吃虧,多來幾次他就老實了。
第3種,對方的壓制能力和51差不多。那么我們只能是抓機會。保證補刀的情況下,保持和對方800~1000的距離,他上前你就左右移動,如果他
上到了能吸引到我們小兵的距離的話,跟他對放V,這時候你不會吸引到小兵,但他會,一次交火后他聰明的話會回撤到原來位置,抓這個時間
追加普通攻擊1~2次,不要貪。這種對峙就要充分發揮51的無限魔優勢,跟對方耗2級左右的時間對方就沒魔或者沒有回復藥了,能打紅或者打死
最好。即使打不紅,這情況也可以等同于第2種情況的方法了。
第4種,對方靠2人的能力壓制完全強過51。全力反補。對方會象前2種情況一樣往前走壓51往回退,你就做好你的反補就行,盡力避開他們的火力
范圍。對方小兵打到塔的話,攻擊其中一個,所有小兵都會來攻擊你,回撤到下一撥友軍的到來(這樣有時候甚至會撤到2塔的位置,沒事)保持這樣的戰術,對方經常會不小心或者因為貪心被塔掃到那么1~2下。在這個過程中你有冰就用,看情況追不追加普攻,耗到6級就可以了。
對方單人的話,他過了敵最后一個小兵的那條線,并且跟最后一個小兵橫向距離不超過200,就可以放了,一定能彈到一次,94說大招對他有2次傷害,跟一個V和若干普通攻擊就可以了。
當對方一波小兵被打干。51跟著友軍向前時,對方會回撤,跟住,算好對方小兵將到的時間,扔大招出去,會正好彈到剛來的小兵上,追上,V。
對方雙人。對方一般會采取左右分站位,對峙中不要看他們有幾個人,情況符合前2種就立刻放。有特殊情況,在對峙中,如果對方2人站位并不是很靠外,但是一個冰肯定冰不死人時,51向前走,對方會因為正常反映都向后退,放給一人,冰另外一個,這樣他們不能迅速分開并且不會彈給小兵。必死-。-!
對方多人。他們會不顧及有沒有小兵的陪同就會上來找51的麻煩,不管你有沒有隊友,扔給他們看起來或者的確是血最少的那個并追加個V,然后
立刻回撤,運氣好的話可以殺個人,但是如果只是血紅千萬不要貪,一定要撤。這時候的紅血一般都是陷阱,你是打不死的,你會被群歐。交給
注意,51的大招CD只有非常短的145/115/60,所有到了中后期,沒錢了,直接放給小兵。
很多人對于51是有很高的警惕性的,但是自己對自己的反映有很大的信心。我們的欺騙就是針對這樣的一群人。
很多情況下,我們的連招可以殺掉對方,但是只要我們一動對方就立刻動。我想很多人都有過這樣的經歷。
那么我們稍微變下方式,第一步,上去逼迫,對方會回撤,好,追不上,我們也撤。來2~3次。對方會適應這樣的節奏。好,我們再來。
但是這次,我們回撤2步后立刻又向前走,一般的人會反映不過來,這樣就等于51和對方都是在接近中,放連招吧。
前期的51,毫無疑問,屬于強壓制。1V1不壓制對方1級以上,500錢以上的51不是好的51。
中期,擁有著DOTA中屬一屬二的AOE技能,配合隊友的GANK和保持中路3塔的安全成為51的任務。
后期的51,為隊伍的DPS或者肉加上冰盾,往對手群里放個C,冰一個最紅的人,如果有羊就羊了DPS,任務完成,保命吧。
所有貧血英雄,熊德(不如說最喜歡,任何時間都有個跳板來彈大招^_^)
強力壓制的和瞬間輸出型法師,如山丘,毒龍,惡魔巫師,小鹿等等。
文章到此結束,如果本次分享的巫妖技能加點和夢想世界巫妖怎么加點的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
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