本篇文章給大家談?wù)劅o敵莫澤加點,以及莫澤無限彈藥加點對應(yīng)的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
1、無主之地3莫澤最強流派2021無主之地3莫澤無敵流無主之地3莫澤加點推薦。對于無主之地3游戲中的槍手莫澤,也是有著眾多玩家喜歡的,當(dāng)然莫澤衍生的流派玩法也是很多的,目前莫澤也差不多達(dá)到畢業(yè)狀態(tài)了,那么對于莫澤的畢業(yè)配裝應(yīng)該怎么搭配呢?下面小編就給大家介紹下無主之地3槍手莫澤的畢業(yè)配裝推薦攻略,趕緊一起來看看吧。
2、莫澤利用手雷的濺射傷害能夠同時擊殺多名敵人,寡不敵眾?不存在的!
3、極高的傷害令你能輕松地?fù)魯OSS。再加上高強度的濺射傷害,擲出的手雷可以同時清除多只小怪。
4、在戰(zhàn)斗中大大提高莫澤的DPS。【吸血鬼】技能可以為莫澤吸取敵人的血量,提高生存能力,除此之外,其他所有技能的重點在于增加輸出傷害。
5、【最后期限】或【不銹鋼巨熊】這兩個技能是必須要學(xué)的,因為它們的被動效果會延長【鐵甲巨熊】的在場時間,從而為你提供更長久的火力支援。
6、【托格】槍械可對敵人產(chǎn)生濺射傷害
7、【托格】槍廠的武器或火箭筒都能對敵人造成濺射傷害,適合與此Build搭配使用。
8、此Build旨在為莫澤提供源源不斷的彈藥。有了鐵甲巨熊和無限彈藥的加持,莫澤可以毫無顧忌地對敵方進行輸出。
9、加點時優(yōu)先選擇【無限彈匣】技能樹
10、【無限彈匣】中的技能可使莫澤變成一個沒有感情的殺戮機器。但由于此Build偏向DPS,因此防御可能會有點低。
11、盡管此Build中有一些技能涉及到了護盾和防御,但核心還是為了增強莫澤和鐵甲巨熊的DPS。
12、【無限彈匣】技能樹中的多個技能能夠穩(wěn)定維持你的彈藥數(shù)量,讓你擁有更多的輸出機會。
13、【嗒嗒嗒,嗒嗒,嗒...】技能可使莫澤的槍械傷害在彈匣消耗時逐漸提升,彈夾中剩余的彈藥越少,傷害提升越大。尤其是當(dāng)你使用霰彈槍的時候更為明顯。
14、此Build致力于將莫澤變成一座堅不可摧的炮臺。【懲罰之盾】技能樹可大大增強對敵人攻擊的承受力。
15、加點時優(yōu)先選擇【懲罰之盾】技能樹
16、此Build所需的大部分技能都在【懲罰之盾】技能樹中。其中有一些技能可提高莫澤的DPS,令她在防御時也能對敵人造成一定傷害。
17、此Build的目的是利用莫澤的護盾抵御敵人。在絕對的防御面前,敵人很難將她擊倒。搭配鐵甲巨熊的盔甲,莫茲將變成一座行走的軍火要塞。
18、【方陣教義】是一項殺戮技能,殺死一名敵人后,莫澤會獲得一層方陣教義。每層方陣教義將提高莫澤的最大護盾上限和槍械傷害。此技能沒有疊加層數(shù)限制,用好這個技能,戰(zhàn)場上就很難被敵人殺死。
1、無主之地3DLC5目前已經(jīng)在各平臺正式發(fā)售,DLC中新增了各職業(yè)的模組,槍手莫澤怎么加點?下面給大家分享無主之地3DLC5槍手莫澤純槍流加點推薦
2、我愿稱之為,既保留了藍(lán)綠莫澤高彈容高回彈支撐大量武器的特點,又彌補了藍(lán)綠莫澤無法壓血用盾容站場和用手雷吸血回盾的特點,輸出方面僅僅是略低,實際上依然打通了真馬里旺的超級無敵啥都有純槍莫澤
3、簡單來說就是藍(lán)綠加點,生命鎧甲+不死+知識之珠。
4、紅勻了3點去了紫1-2,同時紅這邊為了照顧血書,可以考慮把彈殼沉溺勻1-2點到命懸一線,總之就是血書的命懸技能點不夠的話就從紅這里勻一點,只要配合生命鎧甲,+2級的命懸就可以手動壓血。
5、生命鎧甲盾容足夠,受福是下熊75%血盾,因為要觸發(fā)紫系1-2,所以會不斷的下熊,問題不大。
6、下熊的手法可以用征服者打自己,也可以用落錘,落錘是耗燃料最快的武器沒有之一,一整條燃料只能打6-7發(fā),而且打馬里旺可以輸出巨大AOE破盾輻射傷的同時打光燃料觸發(fā)紫1-2,一舉兩得。
7、高彈容和高回彈支撐了神槍大黃蜂,現(xiàn)在大黃蜂一把槍打穿真馬里旺,橋上只換了兩次彈,而藍(lán)紅的話換彈頻率及其拙計。以及高彈容和高回彈還能使用沙鷹(最好是30彈容的沙鷹,徹底放開打,輸出暴高)
8、沒有紅系的槍傷支持不是問題,血書提供技能點不說,知識之珠一個就90%槍傷,實際打下來,大黃蜂命中3梭子之后傷害爆表,完全不是問題
9、站場是下熊后14W盾,只要不被近身就問題不大
10、這套加點,莫澤潛力最大,挖掘出來最舒服最適合的槍,居然是一個非濺射武器:沉睡巨人
11、不信你們可以試試。。。最好50150受福,1彈耗,50彈容
1、無主之地3莫澤是游戲中的主要角色之一,萬金油莫澤如何選擇配裝和技能加點?下面給大家分享一個無主之地3萬金油莫澤配裝加點攻略
2、先是技能加點,這里主要是在b站一位Elis_R的up主加點的基礎(chǔ)上改的,槍莫神器里面只是寶珠算是首選的,用這個神器就需要把綠系大招點出來,這里我把彈夾容量給砍了三點,因為兩點跟五點差距不大,像彈容高的槍打不完,彈容底的不夠打比如沙鷹,雖然累滿有五十多發(fā),但是一槍三彈回,所以五點和兩點就沒有什么區(qū)別,所以我勻了一點給了4-3,可以為轉(zhuǎn)熊莫打下技能基礎(chǔ),至于為什么不點3-1,出于個人喜好,喜歡的可以點上。
3、紫系沒什么好說的,1-2必點,點1-1的原因是因為要點出2-2,橙系加點是想增加槍械傷害和火傷
4、藍(lán)系的4-1和4-3加點個人沒加,手雷擴容滿了有13發(fā),對于有回彈機制的莫澤來說已經(jīng)是溢出了,著實沒必要點,至于手雷回血為什么不點開頭就說了,玩不了壓血莫澤,其他流派不需要,所以就把點數(shù)給了1-2和3-2,1-2是為了增加小熊的續(xù)航當(dāng)然也是為了給大熊增加續(xù)航,3-2是為了下熊的時候防暴斃用的
5、筒莫的裝備組成:武器有瘟疫,踢擊,蜂巢,備胎;神器平底雪橇;手雷屢次分裂六角;模組閃耀;護盾地獄希冀(最好是均衡器詞綴的沒有也無妨)。武器屬性全是腐蝕,因為莫澤自帶高額火傷,而游戲里藍(lán)條的boss較少所以推薦腐蝕性武器,受福考慮失效受福;手雷屬性也需要腐蝕系的,因為紫系2-2的緣故累屬性就很重要,受福25%增傷;閃耀和雪橇的詞條見下圖,各位不要太看重詞條,筒莫作為莫澤輸出的天花板傷害已經(jīng)溢出了,本人親測在沒有手雷,模組,神器的情況下,一個筒子一個護衛(wèi)者,一個地獄希冀的盾,四炮打死混11狂蚊,所以帶上雪橇和閃耀傷害絕對是夠的,為什么用閃耀模組呢,因為在不用護衛(wèi)者的情況下需要閃耀提升傷害和增大回彈幾率,在搭配六角的情況下你會發(fā)現(xiàn)你打完一場下來你的彈藥量還是滿的,實現(xiàn)筒子自由
6、無敵莫澤和偽不死莫澤裝備組成:武器:沙鷹,飛鰭,哈羅德,自由激進;模組血書;手雷屢次分裂六角(腐蝕);神器知識寶珠(偽不死用的是原子香膏灌鉛骰子);護盾一級的超級士兵盾。武器受福為連續(xù)打擊(偽不死用的是失效2彈夾增傷)
7、偽不死原理基于無敵莫澤,因為超級士兵盾熱修過的緣故不能一直無敵,所以可以卡殘保機制達(dá)成偽不死,當(dāng)然要是吃了dot傷害還是要跪地的,但是比無敵莫澤要穩(wěn)一些,用這套機制也可以玩筒子,當(dāng)然代價就是輸出沒有前面兩者高,但是茍得住
8、槍莫很吃詞條,很吃詞條,很吃詞條,建議“搞”不出來的兄弟看看熱鬧就好,不然會和視頻里看的傷害一個天一個地
9、熊莫裝備組成:武器低等級信標(biāo);護盾超營養(yǎng)超極致;手雷十八響;神器不死;模組:火箭兵,永恒之火。信標(biāo)受福軌磁炮150%。這里的熊打不了狂蚊,要知道滿配的熊莫打狂蚊都吃力更別提我這個傷害沒拉滿的了,但是打其他的綽綽有余
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