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無冬之夜 牧師加點,魔獸世界懷舊服牧師加點
創始人
2024-12-10 05:33:39
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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下無冬之夜 牧師加點的問題,以及和魔獸世界懷舊服牧師加點的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

一、無冬之夜1玩什么職業比較好

新人推薦戰士開卡,然后轉托姆和武器大師,托姆10級后只升武器大師等級,傳奇等級后可以再補一兩級戰士拿傳奇武器專精。AB高,豁免高,主力量。(13敏捷開卡就行了,穿全身甲14略浪費)。

另外就是術士。18魅力開卡不轉職。或者法師18智力開卡。但新人推薦術士,否則在記憶法術書時容易糾結。專攻死靈系。

還有就是萬金油職業詩人\紅龍\黑衛。20級時滿足8詩人8紅龍4黑衛的等級,之后補滿紅龍再繼續提升詩人等級。好處是可以選神力神盾(需要卡好黑衛3、4級的升級時機)、滿翻滾、使用魔法裝置,紅龍有搜索技能,力量高,早出DEVA,可以穿重甲,升級平滑,不需要升武器專攻、技能點多,專長不如詩人紅龍武器大師那么緊。滿攻擊次數。有詩人音樂和詛咒曲。

二、請問下誰能幫忙介紹下<無冬之夜2>這款游戲

英文名稱:Neverwinter Nights 2

開發廠商:Obsidian Entertainment

隨著《上古卷軸Ⅳ:地獄》的上市,國內外掀起了一股RPG熱潮,玩家們活躍于各大游戲論壇,游戲在銷售榜上的位置也長期居高不下,我們已經很久沒有看到如此熱鬧的場面了,上一次則要追述到四年前,在2002年,《無冬之夜》是當時最好的RPG,它在全球賣出了200萬套,被翻譯成10種語言銷往40多個國家,而三部資料片和玩家自制的4000個MOD大大延長了游戲的壽命。去年,BioWare公布了《無冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)的消息,他將游戲開發權交給由前黑島成員組成的黑曜石(Obsidian Entertainment),這是他們繼《星球大戰:舊共和國武士Ⅱ》之后的第二次合作。

從很多方面來看,《無冬之夜》是一款比較完善的RPG,唯一讓人詬病的是那差強人意的單人劇情,黑曜石認為BioWare開發《無冬之夜》時把太多的時間和精力花在引擎上,而導致劇情不夠豐富,黑曜石對此卻是信心百倍,他們自信能夠設計出一個引人入勝的劇情。經過設計師長時間的構思,《無冬之夜2》的劇情被設定在前作結束的幾年之后,盡管時間差較短,但兩者卻沒有任何的直接聯系,而整個劇情仍將圍繞著無冬城展開,這座美麗的城市在大戰結束后遭到了洪水的侵襲,城內的所有建筑都被洪水摧毀,這也給黑曜石提供了一個重建無冬城的機會,因此你能在游戲中看到一個與前作有著翻天覆地變化的無冬城。

為了讓劇情部分不再詬病,黑曜石提出了注重對玩家的“真實感”建設,它能讓玩家在游戲中體會到自己就是這個世界中的一分子,擁有自己的完整世界觀和信仰價值體系。在游戲初期,你不再是劇情選定的救世主,你只是出生在西港沼澤村的普通村民,沒有任何特殊力量,沒有任何需要繼承的使命,每天過著正常人的生活。直到某一天,一群土匪洗劫村莊,求生欲望很強的村民們奮起反抗,當土匪被擊退后,你和村民們開始尋找土匪襲擊村莊的原因,通過探索和詢問,村莊歷史上最黑暗的一頁被翻開了,原來沼澤村曾爆發過一場神秘的戰爭,暗影魔君和無冬城軍隊在此進行了最后的決戰,被稱為“洪水之戰”,而沼澤村正是在戰爭之后重建的。作為第一個查出真相的人,你得到了村民們的尊敬,整個傳奇故事也隨著你自身力量的增強、肩負的責任加重而慢慢展開,你將經歷各種冒險和遭遇種種災難。

在劇情發展之前,西港正在慶祝一年一度的豐收節,這個節日有一部份是針對各種冒險技能舉辦的特殊競賽,例如肉搏戰斗、遠距戰斗、施展法術以及盜竊等技巧,玩家可以在任何時間進入這些競賽,只有當玩家用技能贏得所有競賽后才能踏入正式的冒險旅程。事實上,這是一種創新的游戲教學模式,而不是在乏善可陳的環境中上一堂枯燥的游戲課程,這個豐收節和生動的競賽設計用意是讓玩家能在一個安全的環境中盡情嘗試各種事物。

盡管《星球大戰:舊共和國武士Ⅱ》是黑曜石的處子作,但游戲卻在國內外獲得了很高的評價,主要是黑曜石的員工大多數來自于已解散的黑島,都具有比較豐富的開發經驗,他們嘗試著從《異域鎮魂曲》和《星球大戰:舊共和國武士Ⅱ》中學到的經驗帶到《無冬之夜2》中去,如招募同伴的數量增加到3名,并引入經驗值系統,同伴們會跟隨著你一起成長,游戲世界也會基于你的行動而改變,同伴們也會因玩家的角色陣營而作出不同的反應,如果你得到了同伴的信任,他們就會與你分享他們的經歷、喜好或秘密;如果你的意見與同伴產生了分歧,那你就有可能失去同伴的幫助。在游戲中,玩家能夠直接控制同伴的能力,包括指揮他們的法術選擇、攻擊方式或者其他特殊能力,如果你覺得煩瑣的話,也可以允許電腦AI來接管。更重要的是,這些同伴不再是搬貨的騾馬,或者是玩家控制的機器人,他們是真正意義上的人,有自己的身世、情緒、喜好、個性和各自不同的動機,他們跟隨你并不是簡單的尋寶,這些角色是將世界與故事連接起來的關鍵,如果你來到一座城市,你的同伴會告訴你他的祖父在這里被冤枉了,你應該對這件事情做出反應,按照你的方式幫助你的同伴,復仇或者不予理會,任何選擇都會給同伴或其他人造成影響,這也讓游戲變得更加豐富。

《無冬之夜2》采用了最新的龍與地下城規則3.5版,這對于已在道德系統上花費很多時間的黑曜石來說是一種優勢,就連黑曜石自己都認為比以前開發龍與地下城規則的人幸運,因為他們能夠使用這套比較完善的規則,它很適合《無冬之夜2》的開發。與第三版相比,這套規則在很多方面得到了改進,特別是職業平衡性的再度調整,幾乎所有的職業設定都有一定規則變化,戰士獲得戰士專有的職業專長,法術變化影響到施法者職業,游戲系統也不再預先定義各個人物最初等級階段的能力,這樣一來,玩家在追求人物等級上會更有激情,而不會枯燥乏味。重新平衡化的職業給玩家能力的增長帶來了協調性,角色的技能會隨著職業的發展而呈現多樣化。

另外,新版的規則也使得抵抗損傷系統、法術系統、專長系統和聲望系統更加完善,例如在第三版中,你需要有一把銀質武器或者魔法武器才能造成全傷害,對于游戲中的冒險者來說,獲得魔法武器的機會還是相當大的,因此傷害輸出多少與武器的附屬屬性就不太相關了,即便是一個手握+5長劍狼人也不能對你造成完全傷害。在種族方面,這套規則包括了所有“被遺忘的國度”的種族和亞種族,這是龍與地下城游戲史上第一次推出如此廣闊的種族配合。在兼職限制方面,游戲依然要保持一個平衡度,黑曜石會考慮到一個新玩家并不熟悉過去的游戲,隨便選了一個職業就亂兼職,卻毫無可玩性,因此黑曜石把兼職從以前的三種增加到最多四種不同的職業,其中的一個職業是只有選擇進階職業時才能兼職,這樣避免了很多玩家胡亂操作,升級人物選錯職業。

更激動人心的是,《無冬之夜2》加入了妖術士(Warlock)的職業,這也是龍與地下城游戲史上第一次出現妖術士的職業,雖然它很早以前就出現在桌面游戲中,但卻一直未得到設計師們的采用,由于龍與地下城的法師職業在游戲初期向來都是弱不禁風,后期則會擁有絢麗的魔法以及各種獨特的能力,但這對于愛好魔法的玩家來說,那段過渡期實在太難熬了。以前為了解決這個問題,龍與地下城規則制訂者“海岸巫師”(Wizards of the Coast)特意創建了術士(Sorcerer)的職業來彌補法師在初期過于弱小的缺點,而《無冬之夜2》則用更強大的妖術士來代替術士,妖術士屬于混亂或者邪惡陣營,是一種很另類的施法者,他們具有天生的魔法能力,無需借助外物,無需受到每日施法次數或法術等級限制,無需記憶法術。不出意外的話,你肯定能從妖術士這個職業中尋找到樂趣,也不用像其他職業那樣耗盡心思去升級,也能欣賞諸多美麗的魔法效果。

三、無冬之夜2不管是防具還是武器都是自己制作的最好嗎

裝備只憑價錢不容易看的,尤其到后期的裝備哪怕一把短劍都能賣20000元上限,所以你比較不出來的,還得看屬性,攻擊價值越高的越好,吸血再生的好,元素攻擊的好,防具中防高的好,抗魔高的好,免疫多的好——當然還得看你的人物是什么人物,如果說法師術士什么的,再好的重裝甲也不能穿,不然你就放不出法術了,我也沒法說具體那個裝備就是好,因為特別好的裝備一般都是自己鍛造出來的,我曾做過試驗,從商人那里買護甲,最好最好的就是矮人營地里邊的矮人商人賣的“高等大地之子風暴護甲”,矮人穿的,才17萬多點兒,我自己打了一個甲,以2萬的價格賣給商人后自己再一看商人的標價,40萬呢。護甲加13,法抗22,免疫重擊,傷害減免所有3。

你自己鍛造一般鍛造用的法術你隊伍中的男精靈法師和星界女牧師都具備,但要注意的是星界女牧師升級加點的時候如果你選推薦,一般不會加鍛造武器、鍛造護甲,得你自己手動加幾點到這兩個技能,不然就算你有魔法也不能鍛造的,另外還要讓這兩個人學“制造魔法武器和護具”這個技能。自己收集點材料,一般到建設十字路要塞那里,你的材料就能收集的差不多了,去地下室自己鍛造好些的裝備,至于配方網上全部都有,我就不多說了。

如果你是戰士的話,武器用精金巨斧,屬性魔法傷害2、吸血再生5、附加傷害5;護甲用精金甲,屬性護甲加13,法抗22,免疫重擊,傷害減免所有3。

高級材料BOSS是不會掉的,BOSS一般掉固定的裝備,制作材料需要去買,或者在固定的地點繳獲,在這里我說的高級材料就是精金塊一類的材料。要買的話前期商人那里幾乎買不到,到建設要塞的時候可以在武器商人那里買到25塊,一般就夠用了,在后期屠龍的時候,在龍的寶藏里可以找到N十塊所有金屬塊,相當的肥。另外,高級材料還包括元素精華,精華一般是打怪掉落物品,然后你用具備煉金術的人物和器皿從中提煉元素,高級未經提煉的物品商人那里偶爾也有賣的,但多是打出來的,比如巫妖塵、龍血等。

最后是制作裝備,需要制作的人物具備相應技能、達到一定級別、必須的材料、正確的配方,缺一不可,先在鐵匠臺子上,用金屬塊和一套模具,使用鐵錘造出一套物品,然后把這個物品拿到魔法師的臺子上,放上正確的精華和寶石,然后讓具備相應技能和級別的法師對著臺子施法就可以了。

四、無冬之夜2好難啊

1、這個游戲可能您還不太熟,其實挺有樂趣的,等你操作熟練以后會簡單很多,交戰的時候如果你操作不過來可以按空格暫停,然后在暫停的時候點擊敵人,確定好作戰計劃,該點敵人的點敵人,該吃藥的吃藥,該施魔的施魔,然后都弄好了然后按空格回到游戲,這樣就能按部就班的進行了。

2、用錢買藥是不成的,因為每一位商人提供的藥水都是有限的幾瓶,喝光了就沒有了,還得是打敵人掉落藥水和醫療包,如果不憑借物品那建議你練個肉搏牧師,能打還能加血。藥水的使用方法是在物品欄中雙擊藥水就給帶著藥水的這個人吃藥了,醫療包的使用方法是雙擊,然后在屏幕上點擊一下要使用的人,比如你帶著醫療包想治療凱爾格,就在你的物品欄中雙擊醫療包,然后在屏幕上點擊凱爾格就行了。

3、相應的法術、相應的材料(寶石和元素)、施法者需要有制造魔法武器或護甲這個專長、和要附魔的物品缺一不可

4、一般鍛造用的法術你隊伍中的男精靈法師和星界女牧師都具備,但要注意的是星界女牧師升級加點的時候如果你選推薦,一般不會加鍛造武器、鍛造護甲,得你自己手動加幾點到這兩個技能,不然就算你有魔法也不能鍛造的,另外還要讓這兩個人學“制造魔法武器和護具”這個技能。自己收集點材料,一般到建設十字路要塞那里,你的材料就能收集的差不多了,去地下室自己鍛造好些的裝備,至于配方網上全部都有,我就不多說了。

5、如果你是戰士,我建議你用三個精金塊打造一身精金全身甲,具體操作方法是找到一個鐵匠工作臺,在洛克堡沉沒酒館和十字路要塞地下室都有臺子,單擊鐵匠臺,打開臺面,然后再打開你的物品欄,把三個精金塊扔進去,再雙擊你物品欄中的鐵錘(鐵錘可以在一些商人那里買到),雙擊錘子看到你的鼠標圖標變了之后點擊一下鐵匠臺(注意不是臺面,而是整個臺子)就行了,這樣臺子上就產生出一件精金全身甲了,然后你再依照游戲中書籍中的配方給你的甲附魔就OK了。我在原片中一直穿一件自己打的這個精金全身甲,屬性是所有傷害減免3,精金護具屬性,免疫重擊和背刺,護甲附魔+5,魔法抗性+22,我在游戲中穿這個甲幾乎不怎么掉血的。但是這個甲如果你連法術系人物,千萬別穿,這個屬于重型護甲,你的法師穿上之后估計就放不出法術了——

6、至于技能,每個角色都有專屬這個角色的招牌技能,比如野蠻人的狂暴,術士的元素攻擊魔法,牧師的戰潮等等,看你練什么角色了——我前一段時間練雙持游俠,專職武器大師和狂怒野蠻人,但感覺不如肉搏牧師,我現在就在研究肉搏牧師了,把牧師練十級,然后轉狂怒野蠻人或武器大師,長處是不死生物克星,法術輔助有戰潮神能正氣如虹等等,醫療法術有起死回生(把戰死的伙伴救活再次作戰)各等級的治療等等,戰斗上有終極順勢斬(一次斃敵成功能再次撂倒周圍一群敵人的恐怖戰斗技能)和選定武器爆重擊(重擊傷害數值是你普通傷害數值的N倍)等等。我個人看法這個人物BUILD還不錯,尤其是牧師的戰潮,放了之后我覺得比野蠻人的狂暴技能還BT,就是一分鐘左右的持續時間短了些,但也足夠你殺死周圍的敵人了。

五、誰能教下無冬之夜1牧師的加點法

1、找一個無冬1的商店MOD,可以調角色級別,在里面做做實驗,你會找到一個你喜歡的職業路徑,保存角色--載入角色找水元素就OK了。

2、一般來說,戰兼牧都是主牧的,起碼要升到有常駐法術才能保證24小時都掛著BUFF;另外,法傷和法術穿透也是靠智慧的,所以力量保證穿重甲不至于走不動路就行了,大概是13到14吧,還可以出戰士的順勢斬;敏捷8就行,加了也沒用;魅力和智力看著加吧,個人覺得牧師的智力10-12就夠了,當然每2點智力會使人物升級時多一個技能點。技能點里面法術辨識,專注最有用,然后要看自己將要轉的二階職業里面的要求,有些職業需要有特定的專長和技能點才能晉升,還有醫療要點一些,這樣用醫療包可以回復更多HP,而且也不用記憶化解中毒或疾病的法術了,還有勸服和交易,如果還有多的技能點可以投一些在上面。

好了,關于無冬之夜 牧師加點和魔獸世界懷舊服牧師加點的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

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