大家好,如果您還對無冬之夜2 法師加點不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享無冬之夜2 法師加點的知識,包括無冬之夜2技能點不夠的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
1、法術極效(這個必選,極效飛彈風暴就靠他了)
2、法術穿透→高等法術穿透→傳奇法術穿透(必選)
3、熟練的施法者(法師):這個據說很BUG,加4級法師等級(PS:只是等級,但是也很逆天了,想一想傷害按等級算的"冰風暴"之類的;我是必選的,這個專長越到后面越牛)
4、苦逼的想跑怪的:法術延時+常住法術:讓你用一個9環法術位換一個常駐的“加速術”(蛋疼的時候干的)
5、一級的時候有兩極品背景專長:馭靈于體(以智力調整值決定生命值,而非以體質調整值;讓法師擺脫血皮職業的稱呼?。?/p>
6、施法天才(所有法術的DC+2喔!親!),每次我都在這兩個人專長之間糾結(我不選人類)
7、其他的不是想進階紅袍或燭堡的話隨意吶;如果不是實在想的話,不建議學法術專精(PS:2代和1代,DC+1和DC+2,到傳奇的DC+4和DC+6比起來,差的不是一點)
8、想自己當工匠做東西的話,就加那那幾個制作奇物之類的(我是不選的,能做的都能買到,而且細心找找還有比自己做的還要好的賣)
1、紅袍法師會是_雷地區的統治者,他們也擁有征服正個費倫大陸的野心。他們特別集中心力鉆研某一個魔法學派,使他們成為某個學派的大師。整個費倫大陸的人都視他們為既邪惡又殘忍的暴君。有些當地住民會離開這個國家,以避免專心研究魔法之時尚需受到政治陰謀以及奴隸起義的威脅。
2、紅袍法師會的準成員必須選擇一個專精的魔法學派,然后尚須得到魔法紋身專長,如此方可成為正式會員。所有的紅袍法師都擁有專修學派法師的技巧,他們也將大部份的心力投注在研究他們專修的學派,不過有時也會涉獵其他的法術(比如預言或是戰斗用的法術)。紅袍法師會由一個8人組成的議會領導,由各個學派推出一人代表。雖然理論上來說術士與吟游詩人也可以加入紅袍法師會,不過由于此兩者在當地不受歡迎,因而此種狀況十分罕見。
3、紅袍法師是FR背景提供的一種進階職業,所有的紅袍法師都必須是紅袍法師會的成員。要成為紅袍法師,角色必須滿足以下條件:
4、種族:來自塞恩的人類(塞恩是費倫大陸的地名,紅袍法師會就是那里的統治者,看來他們并不相信任何外來者)
5、專長要求:特殊紋身Tattoo Focus和總數超過3個的超魔專長或物品制造專長
6、(madcatclan譯注:特殊紋身Tattoo Focus這個專長并不是通過學習掌握的,而是指在加入紅袍法師會的儀式上由高階紅袍法師放置在新會員身上的魔法紋身。這個紋身有多種用途:確保加入者是真心自愿加入紅袍法師會的;確保加入者是符合資格的;永久性表明加入者的身份;賦予學習、掌握和參與環之法術的能力;讓其他紅袍法師能感應到其確切的位置。)
7、(madcatclan譯注:詩人和巫師也能成為紅袍法師,盡管這種情況發生得極為罕見。)
8、職業技能:煉金術、專注、手藝、黑話Innuendo、脅迫、知識(所有種類)、專業、占卜、法術辯識。
9、每一級紅袍法師能得到2+INT MOD個技能點。
10、裝甲熟練(Weapon and Armor Proficiency)
11、紅袍法師不會令角色獲得任何額外的武器和盔甲熟練。
12、紅袍法師的訓練集中在奧術上,因此當角色的紅袍法師職業等級提升時,角色會獲得新的施法次數,就如同他的奧術施法者等級被提升了一樣。角色可以把紅袍法師等級加到原本的奧術施法職業的施法等級中以提高有效的施法者等級,從而提升每天的法術量和施法等級。但角色原本職業的其他特性并不會因此而得到提升,例如專長、豁免、技能等等。
13、如果角色在成為本進階職業前有多個奧術施法職業等級的話,角色每次提升紅袍法師職業等級時必須要決定把獲得的施法等級加到哪一個職業上。
14、專精強化(Enhanced Specialization)
15、紅袍法師將進一步強化他所專精的學派。為了得到這個獎勵,紅袍法師將犧牲學習其他一些學派的奧術能力。紅袍法師必須如同1級專精法師一樣選擇他的對立學派。他將不能學習對立學派的任何法術,但他依舊能繼續使用成為紅袍法師前就已經掌握了的對立學派的奧術。這個對立學派不能是1級專精法師已經選擇過了的對立學派。
16、舉例來說,一個變化系的專精法師,他選擇了防護系和附魔系為對立學派。當他成為紅袍法師時,他必須繼續以變化系為條件再一次選擇對立學派,而且不能再選擇防護系和附魔系(因為已經被選擇過了)。因此他決定選擇咒法系為對立學派。
17、專精強化的獎勵與專精法師相同,這兩個獎勵將疊加計算。
1、看你大方向了,法職的話卓爾法師很強,就是升級慢了一點,戰職的話人類或其他種族戰士進階武器大師很強大,隊友你把那個矮人的劇情完成后他可以轉職武僧,有了他打陰影王無壓力。
2、加點法職的話力量就8就可以了,法師智力加到18,德魯伊感知加到18,術士魅力一樣;戰士加力量到18,魅力感知就8就可以了,智力的話,如果要選寓守于攻的話,要13以上。
1、背叛者面具的話由于絕大部分敵人都免疫重擊,建議別用武器大師,基本廢了。
2、原版的話武器大師7級足夠,出于過劇情的角度可以考慮加威脅和交涉,挑釁可以考慮,但戰斗中用處不大,鍛造武器、盔甲什么的沒必要,將來這種活可以讓法師隊友山德做,還有剩的隨便加。
3、如果是指屬性點就看怎么練了,在滿足武器大師條件(13敏以上13智以上)的基礎上,一般雙手主力,雙持主敏。其它屬性點基本可以按愛好來。
4、轉紅龍兼詩人是必須的,技能點多還能騙個提振和幾首歌,龍脈條件是8點學識,建議在之前攢好技能點,兼詩人的時候一口氣加到8。
5、題外話,雖然10級紅龍比較帥,但原版只能升20級,所以最多7級。所以建議戰士多升一級學大順劈,將來可以升狂怒野蠻人出至高順劈和強化猛力攻擊。配合武器大師絕對是清場利器。
無冬之夜2是個很注重平衡性的游戲,除了改派沒有最好的最強的,只有最適合的。法師的兼職選擇性之多上應該是僅次于牧師的吧,在很多方向上都可以兼職,我覺得還是要看您喜歡向哪個方向發展吧。
1、純法方向。很多朋友都喜歡純法,強大,華麗,攻擊多樣性,還不用考慮近戰坑人的命中問題。純法的話,法師無需兼職就很強大了,如果說一定要兼職的話,攻擊型法術可以考慮兼職燭堡和紅袍,肉搏+輔助性法術的話可以考慮蒼白,奧法騎士。
2、物理方向。也有一些朋友喜歡快刀斬亂麻,刀刀入肉尤其是開了大順劈的一A一片的快感,那么這樣用法師去兼職就有些不太合適了,用牧師兼職更好一些,高等級牧師的神術很多都可以為近戰提供強大的助力,比如戰潮、正氣如虹、神能等。法師兼職近戰一般都是兼賊系,因為法師是高智力,兼賊系可以獲得更多的智力優勢,可以考慮游蕩者和決斗家,還有最值得推薦的影舞者,這個會在最后說到?;蛘咴谑┓ǖ燃壸銐虻幕A上可以兼職低等級的近戰來騙取您想要的專長,比如1級戰士1級蒼白什么的,和戰牧兼職不同之處就在于這里,牧師兼職近戰很多是用法術為近戰服務,法師兼職近戰基本都是為了拿專長,然后為施法服務。
3、遠程方向。一些朋友喜歡玩射擊流,遠遠的一擊致命,那么必不可少的就是魔射手了,因為魔射的轉職需要除了必須是精靈血統和必備的幾個專長外,施展一級法術也是必須的,所以玩射手也必須要考慮兼職個施法職業,法師、術士、詩人,這個區別不大,但是如果是自己慢慢練級體驗劇情,這個就有分別了,除了月精靈一支天賦職業是游俠,幾乎所有的精靈分支天賦職業都是法師,所以用法師兼職適用性更廣一些。但是詩人和術士在后期轉職比法師多出了紅龍后裔可以選擇,所以在后期轉職方面,詩人術士和法師也有很大不同,比如14戰5法9魔射2影舞,純敏射手,可以拿到大量的武器專攻、專精還有速射、多重射等一些戰斗技能,后期可以拿到史詩專攻、專精,而且因為主修敏,達到27敏后可以拿到狙擊這個非常強的技能;再比如11游俠1術士8魔射10紅龍,純力射手,游俠本身就獎勵免費射擊專長,然后10紅龍獎勵大量屬性,尤其是+8力量;再比如8詩人10紅龍4黑衛8魔射,力魅雙修,而且因為黑衛的存在,暗黑祝福提供大量的豁免值,而且可以點出神力神盾,后期點出史詩神力,傷害和生存表現都很不錯。
綜上所述,法師和誰兼職還是要看您自己喜歡的發展方向,無論向哪個方向發展都有相對應的轉職職業,您最好提前制定好發展方向,然后在發展過程中放棄掉無用的專長,選擇專職必需的專長。說到這里,我建議一下,無論您選擇哪些兼職,如果法師一定要兼職,我強烈建議考慮兼職2級影舞,對于傷害強大近身脆皮的施法職業來說,影舞1級的強隱、2級的雙閃避能夠將您的生存能力提高一大截,而且有了強隱您就可以盡情施展風箏戰術:隱身-火球-隱身-火球.....好了,說了這么多,您對兼職應該有一個大概的了解了,希望這些能對您的游戲有所幫助。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。