其實無上神兵弓手加點的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解至尊之刃神兵怎么加點,因此呢,今天小編就來為大家分享無上神兵弓手加點的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
1、通靈棍法4(沒辦法不然后邊加不了)
2、棍法精通7(沒辦法不然后邊加不了)
3、土靈2(想省不能省,29級強化要求前提點28點)
4、召喚天兵1(練到45有點累,最好花錢答題做任務+大號給你帶寶寶)
5、(至少加到5,后面的技能如果覺得哪個不需要或者覺得可以少加,就把它加滿,冷卻時間會更短一些)
在最近的江湖版本中,刺客得到了一些小加強,但是作為近戰職業,尷尬的屬性設定和技能搭配,使刺客一直很難上手,許多玩家都是望而遠怯。
針對小伙伴的問題:現版本刺客的可玩性有多大?邪派刺客和正派刺客有什么區別?技能屬性具體要怎么搭配?在本文中都會有詳細的解讀
刺客官方定位為高機動性、高爆發傷害的近戰職業,在實戰中,刺客
在現版本中,由于符師的崛起,并且是大量玩家的選擇,導致刺客地位嚴重下滑,符師是很克制刺客的存在,正符的高命中可以克制符師的閃避,符師的符靈衛可以嘲諷刺客,嚴重影響刺客的輸出,更為致命的一點就是符師可以先手免控,刺客很難控制到符師,所以
正刺和邪刺可以說是難兄難弟了,比較而言小編認為還是
,首先我們看下5轉技能:正刺(盤古開天:傷害并300%回血),邪刺(天誅地戮:傷害并5秒內提高25%連刺率),從技能上可以看出正刺回復大量氣血,而邪刺依然是加強傷害,正刺的生存要大于邪刺,彌補了刺客生存的不足,而邪刺雖然加強了輸出,但是生存能力的問題沒有得到任何改善。
雖然說刺客現版本很弱,但是依舊可以嘗試,只要
PVP推薦屬性:防御(為主)+韌性+閃避+暴擊+命中(少量)
解析:刺客最大的問題就是生存能力,自身沒有免控技能,所以防御特別重要,可以提高生存,韌性和閃避也是為了提高生存,同時可以和技能及騎術馬踏搭配,殘血加成性價比很高,適當暴擊,命中,保證輸出。
這里肯定會有小伙伴疑問,為什么不以閃避為主,而是防御?
1.后期很多必然命中技能(弓手,邪符,醫生),閃避無效
2.正符命中很高,哪怕極限閃避(氣功消弭,技能加命中率),效果也被大大折扣,邪符必然命中,閃避為主的刺客,符師的五轉技能刺客吃不消的,現版本符師站街,遍地都是,閃避刺客無異于自找苦吃
這里肯定還會有小伙伴疑問,坐騎不洗攻擊的刺客,PVP會有輸出嗎?
這里可以很肯定的告訴大家,刺客真的不缺輸出,下面我們分析下技能和氣功。
(來自技能暗刺靈隱):傷害會額外執行一次,并且追加刺靈個數千倍數值的傷害。
(來自技能跗骨之蛆):震腑10秒內,目標造成傷害時,自身會受到造成傷害一半的傷害,有最大數值。
(來自氣功致手絕命):每隔6秒,造成傷害時概率觸發,三秒內無視對方防御。
韌性可以減少被暴擊的概率,不知道大家發現沒有在幻境試煉副本中,有個韌性很高的領主,大家在打他的時候,很難像其他領主一樣瞬間秒殺或者快速斬殺,韌性可以很好的抵抗暴擊,很多職業的暴擊都不高,
較高的韌性幾乎可以應對所有職業的暴擊
,殘血的時候,即使面對暴擊槍等職業,也可以抵抗。沒有了暴擊傷害,基礎的傷害系數加成,打在高防御的刺客身上是完全可以承受的。并且沒有了暴擊傷害,很多職業配合坐騎獅子的控制效果也打不出來,極大提高了刺客的生存能力。(更何況還有氣功三花聚頂回血)
潛山隱市(隱身)+跗骨之蛆(控制加震腑)+邪鎮天下(提升命中攻擊)+天誅地戮(大量傷害)+醉舞狂歌(絕技)+加速減速眩暈(自創武功)
三花聚頂(回血)+臥龍在淵(連刺轉被動)+致手絕命(無視防御)+嗜血(回血)+暗夜魔蹤(殘血加閃避加暴擊加技能冷卻)
黯然銷魂(范圍傷害)+跗骨之蛆+拔草尋蛇+天誅地戮(大量傷害)+醉舞狂歌(絕技)+提升攻擊(自創武功)
:無情打擊(提升普攻傷害)+臥龍在淵(連刺轉被動)+順水推舟(邪鎮天下轉被動)+嗜血(回血)+暗夜魔蹤(殘血加閃避加暴擊加技能冷卻)
玄陰甲(刺客普攻極快,可以很好配合玄陰甲免控和禁言)
可以加滿,其他根據需要屬性選擇
戰如熊虎+百毒不侵+馬踏環鈴/敲山震虎
暴擊比較高,獅子完美配合刺客,暴擊時可以產生眩暈,加強控制,騎術
殘血大幅提高閃避。這樣搭配最大化生存能力。
戰如熊虎+鐵馬金戈+弱點強襲/人馬合一
打魔王保證自身生存的情況下,且輸出最大化就好。飛劍函靈
打魔王不必多說,但是獲取很難,
加命中,命中不高,自身較硬可以抗住魔王傷害時可以考慮,
都是提升暴擊傷害的,自身可以抗住魔王傷害,選擇其一,根據滿星情況優先選擇滿星的。
可以減傷,當自身較脆的時候優先考慮,打巨靈優先熊貓,
前期很重要,可以提升暴擊,后期打魔王暴擊已夠,可以換成
護體,豪血,力神通,天佑術,血契術/其他
,選擇年獸比較通用,花妖提升內力,咕咕雞持續回血,等等都可以。打魔王時,需要回血就帶年獸,不需要就帶雪狼,喬伊等快速回復怒氣寵物,或者龍貓加攻擊,加強輸出。護體和豪血,可以加強寵物生存,力神通,天佑術,血契術,可以給人物提供額外的屬性。如若帶其他心法時,可以將血契術換下,根據自己想要提供給寵物的屬性合理選擇技能。
(魔王前:先把龍貓怒氣攢滿,可以直接加很多攻擊)
在PK過程中,不變身的情況下可以用
可以保命,適合大混戰,也很適合近戰刺客配合氣功效果,可以大大加強生存能力,在變身的情況下,金箍棒可以打出高傷害,也可以選擇其他已有高星級神兵,打boss用
,必然命中,高傷害高暴擊,打魔王利器,最主要的是羽華的天賦
(釋放五轉技能后變身,連刺率達到巔峰值)
靈甲建議土,靈符,星耀,玄門寶石根據情況選擇土,火,水
比較通用,因為靈甲重置比較困難(任何職業都可以用土甲,別的屬性都很有局限性),土屬性可以增加命中,增加躲閃,從而增強輸出與生存,
靈符和星耀要至少選一個火屬性,
命中低就多用土,暴擊低就多火,傷害低就多用水,
,盡量均衡,不要只弄一種極端屬性。
增加內力,增加命中與躲閃,增加土傷與土抗性
,比較通用,一套用到底,而且屬性十分適合刺客,刺客需要一定的命中與躲閃,勾陳套完美契合。
可以使內力傷害翻倍,現版本最強器靈。
經典絕技,可以加抗性,傷害等,刺客必帶。
:豪杰/混沌/堅韌(紫色堅韌極品傳世可過渡用)
:飄忽(紫色飄忽極品傳世可過渡用)
天誅可以大幅度提高攻擊力,強攻可以提高命中暴擊,根據自己現階段所需要彌補的屬性選擇即可。
選擇固守,增加自身韌性,打架時減少被暴擊幾率,增強生存。
可以用,堅韌打架強,混沌魔王強,豪杰比較均衡。
命門,命門可以提供大量攻擊以及閃避(其次可選擇貪狼)。
暴君加暴擊追傷,暴烈加暴擊閃避,都很適合刺客。
現版本刺客的地位可以說是尷尬,并不是因為打架不強,而是因為一旦洗了很好的PVP屬性,在PVE方面就會顯的乏力,而如今各種活動(巨靈,魔王,神機藏海,漠海爭花等等),看重的都是傷害能力,即使推常規的攻擊類屬性,在一些活動中(魔王等)還是難以匹敵槍客,符師,同時又葬送了自身的PVP能力,這才真正導致刺客的沒落。
問題一:綠色征途召喚怎么加點技能天賦:
人物屬性點,召喚的加點有些爭議,但是無非就是那幾種。
1全敏捷:個人比較贊同,畢竟防御是生存的基本條件,無論沖級還是任務乃至于BOSS都是不二選擇,生存不了說什么都白廢。
2全精神:級別達到107可以雙修,或者就是一直純精神召喚但建議裝備要跟上,一定要一身極品天之才體現出來全精神的功效。
3全體質:超級肉盾,也是建立在極品裝備之上的一種加法,具體的沒體驗過,除了血超多還沒感覺哪好,但血多才是硬道理。
敏精體全加或者+2樣或者3修或其他的加法:個人認為都很0,沒有長處就是中庸,中庸就是不可取。
總結:個人認為全敏捷適合前期的所有玩家,要么把敏捷堅持到底,要么到140+級洗全精神也可以,至少你是半個人民幣玩家。現在王墓都開11層了,更別說什么跨服戰場了,任務畢竟只是每天那幾個小時才做,雖然召喚主要是靠任務升級但是其他的時間也是要刷怪的,寶寶攻擊差呢你可以殺慢點,但是能殺,如果怪要是打你嗷嗷掉血的話想去揀0都難……你就哭吧。
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級別低的朋友39級去鳳凰城雜貨店老板娘那免費領取洗髓經和易筋經重新加你的技能已經屬性點。超過40級則只能去高級雜貨商花50兩黃金購買易筋寶珠和洗髓寶珠來更改你的天賦。
靈魂之球+7召喚土靈+1幻影迷蹤+7
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至于最后六道鬼王的技能估計能看到這的都有自己的見解。
問題二:綠色征途召喚怎么加屬性點和技能點騰訊版的好像和綠色版的差不多吧
如果是人仙那么全智力和全精神或者除了全力量外的別的屬性點也是可取的
技能點就是自己看著加哪點覺得好就加哪點
屬性點最好是加純一點這樣%加成效果明顯
靈魂之球+4御風術+滿召喚精通+滿
合體狀態技能,可以當前寵物合體,將召喚獸的攻擊力屬性、防御力屬性按照一定的比值加成到合體人物身上,持續若干秒,處于此狀態只能使用合體技能,跳轉國家后狀態消失。(比加)
召喚六道鬼王召喚一個六道鬼王與自己一起作戰。
亡靈之力被動技能,提升本系所有召喚獸一定數量的生命值。
棍勢被動技能,攻擊怪物可提高裝備效果,對玩家和寵物無效。(比加)
吸魂大法(這個也可以不加滿)合體后可以使用的技能,對尸體使用,每吞噬一個尸體的靈魂,回復自身一定的生命值。
鐵骨御體狀態技能,提高自已一定比例的物理防御。
魂兮歸來狀態技能,施放到召喚獸身上,使召喚獸死后有一定的幾率立即復活,此狀態持續若干秒。
我有兩種一種全體質血防高得離譜
建議別加精綠色征途不管用或加敏捷
問題三:綠色征途亡靈召喚技能加點和自然召喚加點怎么加首先要確認的是你的目的是刷怪為主還是PK為主,刷怪為主的基礎點建議兼修戰士的盤古之魂,PK為止的建議你換個職業,否則的話就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻擊的,PK絕對悲劇...亡靈系的基礎點差不多加就可以,御風、精通、無敵能加多少加多少,兼修盤古的話女媧不要修,一點都不要點,而且盤古跟鐵骨之魂可以疊加的;其他基礎點就是湊點用的;幽魂8級能打4個,刷怪用,強化亡靈,死者精神和鐵骨之魂都是能加多少加多少,主要還是看你的技能點;要PK的話死亡凝視1點,否則別加;白骨之爪不解釋;鬼王使勁點,棍勢一點用處都沒有,不要加;鬼氣森戶可以加5點,為了能多加亡靈之力;合體以后的不用我說了吧
差不多就是這樣,不過現在120+級的基本都要雙修,純的召喚很吃虧的,建議召喚仙雙修,或者召喚戰士雙修,看你自己喜歡了,仙招比較能抗人,戰招能抗怪,因為有盤古
問題四:綠色征途召喚師屬性點怎么分配?基礎技能點: 1、通靈棍法:4點――這個是必須的; 2、棍法精通:7點――召喚很少用于自身的技能,以后一直有用,加滿; 3、靈魂之球:1點――物理攻擊技能,至少加1點,搶怪用; 4、召喚土靈:5點――為了把召喚骷髏弓手加到7點而必須的點數; 5、幻影迷蹤:7點――召喚感到驕傲的技能,十分有用,PK、逃跑、沖邊,必不可少的技能,加滿后有12秒的無敵。目前天仙的“天水凈體”和戰士的“沖鋒”可破解,但大多情況下是召喚PK、沖邊和逃生之法。 6、召喚骷髏弓手:7點――掛機用,遠程攻擊,如果級別高后洗點的,可不加滿,節約的技能點加到其他技能上去; 7、移形換位:5~7點――為了加滿“原神增強”至少加5點,至于加到7點,純粹是補足技能點的需要。該技能是召喚師和召喚獸換位,作用有:1、換位后為了擺脫怪物的包圍,揀爆的垃圾裝備等;2、PK的時候用換位擺脫戰士的追蹤攻擊,逃跑更有效;3、掛機的時候選擇更有利的位置; 8、強化召喚:7點――給召喚獸補血、增加召喚獸血量、攻擊和防御,一直有用,加滿。加成的效果與召喚師自身的法術值高低有關(召喚屬性加精神,主要是為了提高法術值,法術值滿后用于召喚獸強化) 9、原神增強:7點――提高自身全部屬性,加滿后可以提高自身各項屬性16點,并提高物理防御和魔法防御50點;釋放后提高自身攻擊、防御、血量、法術值,另外先釋放原神增強,等法術值滿后再強化召喚獸; 10、召喚天兵:0點――近身攻擊,不學。有了骷髏弓手7級,很容易過渡到45級高級技能;以上是基礎技能點,共50~52點,值得說明的是,不是從開始一直加到50點才學習高級技能,而是在學習高級技能的過程中,根據需要,逐步補足基礎技能點數。 11、召喚神兵:7點――遠程攻擊,77級之前一直用; 12、強化神兵:7點――被動技能,增加神兵攻擊力,僅對神兵有效,后面用不到該技能; 13、合體神兵:0點――PK用的多,如果您是喜歡PK的玩家,可以適當減少強化神兵點數2點用于“合體神兵”和后續的合體技能“天道一擊”。本人建議不學該技能,因為該階段升級比較快,合體技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7點――加滿后對召喚獸釋放,可增加召喚獸物理和魔法防御力各125點,輔助技能,一直可用,尤其打高級怪的時候召喚獸本身的防御不夠,可對召喚獸的防御力增強; 15、天道一擊:0點――喜歡PK的朋友可以從強化神兵中挖一點過來; 17、神威之怒:7點――物理攻擊技能,召喚師本身的技能很少,這個是針對召喚師本人的攻擊技能,加滿了,以后沒有類似技能了; 18、召喚天將:7點――近身攻擊,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻擊都太低,用神兵很難熬; 19、強化天將:5點――被動技能,增加天將攻擊,僅對天將有效,后面用不到該技能; 20、合體天將:0點――近身攻擊的合體,學了也沒有用,PK的時候僅和戰士肉搏的時候有用,人家一跑,你一點辦法都沒有; 21:天將之眼:7點――輔助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0點――就是學了合體,也沒有多大用的技能;以上是天將之前的技能點,值得一提的是,不是以上來就把這些技能點加滿了,而是加到了96點后暫停,等到了101修練召喚天仙后,再根據需要把上述技能補上。101級的時候可以將天仙修練到3級,在技能點總數達到104的時候就等吧,一直等到109級學習強化天仙或者合體天仙,這個時候前面的技能點就不需要補了。 23、召喚天仙:7點――沒得說,遠程攻擊,一個另別的系羨慕的召喚獸; 24、強化天仙:7點――被動技能,加天仙攻擊; 25、合體天仙:7點――目前高級點的天神召喚,......>>
問題五:綠色征途召喚哪一系好,該怎么加點(屬性和技能點),謝謝.基礎系:通靈棍法+4(必加湊點)棍法精通+7(提高18%攻擊)靈魂之球+3(不耗藍,引怪用)幻影迷蹤+7(最好準備加一的棍子,可以增加兩秒的無敵時間)召喚土靈+5(湊點用,后期完全用不到)移形換位+7(任務被怪物包圍想出來的話,就用這個)召喚骷髏弓手+5(湊點)元神增強+7(+7使用效果最好)強化召喚+7(+7使用效果最好)共52點。
自然系:召喚石靈+5強化石靈+5融合石靈+1石化之拳+1重生+7(釋放在召喚身上后,在數十分鐘內,召喚獸死亡后立即復活)狂暴之靈+7(本系唯一的攻擊技能)召喚風靈+5強化風靈+5風之優雅+7(及其有效,使用后攻擊速度大幅增加)召喚鐵靈+5強化鐵靈+5合體鐵靈+1狂暴+1反射光環+7(反射18%對手對自己的傷害)元素之門+7(提高本系召喚獸生命值百分比)召喚焰魔君主+7(終極召喚獸,靠這個吃飯)炎魔分身+7(被動技能,炎魔君主死亡后有幾率分裂成兩個,但是只持續一點時間)融合焰魔君主+7(釋放后和召喚獸合體,召喚獸各項屬性全部加成到人物身上,但此狀態不可更換裝備,可使用技能,只能普通攻擊和使用合體技能)神行訣+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729點修煉仙術系毒咒+4仙術精通+7血爪+1金甲+7戰神祝福+5,詛咒+4(降防技能,很實用)神圣祝福+1(按照精神屬性50%加成防御到人物身上,召喚獸也行)這就是主修自然系系的修法了,屬性點,將精神加到1500,其他全體質。因為反射光環的效果需要生命值多才能顯現出來
召喚PK:首先玩召喚圖的是個省心,該不會有召喚主動找人pk吧?pk的幾乎都是別人發起的,所以,要做好絕對反擊。隨便列舉個,假如你過邊時有個人追你,你先開無敵,讓寶寶打他,換仙術裝備給他個詛咒,接著用你這個系的看家技能。亡靈系用冥王附體,天神系用(沒有),自然系風之優雅+反射光環,之后立刻合體,在用那個加附帶攻擊的合體技能。打吧,他無敵你就耗他時間,如果還打不死他你就上戰車,至少合體后你有很多血,注意是很多,夠你上戰車了。不過還是建議召喚不要pk,那不是強項。召喚裝備:不管哪個系,最好準備一套反射裝,有條件弄雙減,但是注意,忽視和增加傷害對召喚獸是無效的。還有就是,項鏈和戒指要用魔攻的,因為只有魔攻的裝備會增加召喚獸的攻擊
問題六:綠色征途騰訊版召喚三系詳細分析!(包括屬性技能加點)屬性全體。
技能點加點方法:(能PK的才是好JN)單修亡靈
強化亡靈:+6(提示沒到90級的+6開始有加89級寶寶的攻)
死者精神:+1(主要作用敵人打死你寶寶減速3秒)
合體:+1召喚是用棍武器,別拿錯了!
問題七:綠色征途召喚哪個系好,屬性加什么,技能基礎該怎么加加敏捷吧,
問題八:綠色征途召喚怎么加技能和屬性點,選修哪一系?屬性全體或者全敏,不需要加精神,因為沒有精神強化技能。靈魂之球:+7
強化亡靈:+6(提示沒到90級的+6開始有加89級寶寶的攻)
死者精神:+1(主要作用敵人打死你寶寶減速3秒)
問題九:綠色征途亡靈召喚技能如何加點!!屬性,全敏
問題十:綠色征途騰訊版召喚師加點召喚的意義是保證自己不死亡,然后利用可以說是無限的召喚獸前去戰斗,所以屬性自然要加在可以讓自己不死的地方上,比如敏捷、精神、體質,有人說精神高召喚獸的攻擊頻率就高,但是我還沒有收集到證據,我的加法是全體質,其實我覺得根本沒必要加敏捷,因為召喚的御風術就是加敏捷的。
技能,靈魂之球能少學就少學,土靈也是,御風術、召喚精通、女媧之魂能多學就多學,骷髏弓手點到5就基本夠用了,幻影迷蹤我個人覺得沒什么用。三大績我主張特點是高攻高防的亡靈系,因為其它兩個系都是利用互克原理的,很麻煩,而且感覺技能里還是亡靈系比較實用,高級系別里就要根據你的需要來加點了,靈魂之球少學了,在這里白骨之爪就是原因,因為靈魂之球學滿了攻擊力也不如1級的白骨之爪,土靈學滿了也不如幽魂,骷髏弓手更不如六道鬼王。
召喚就是讓自己死不了然后無限召喚去戰斗,某種意義上講,我們召喚擁有一支無限人數的軍隊,我經常幻想國戰防守時全國的召喚師碼放好幾排骷髏弓箭手或者六道鬼王防御敵人進攻,碼放得特別齊,顯得這個國家訓練有素,就像有專門的軍隊一樣,以上是我個人愚見,我是蛟龍一區(合)漢國的,我83級召喚。
文章到此結束,如果本次分享的無上神兵弓手加點和至尊之刃神兵怎么加點的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
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