大家好,今天小編來為大家解答無上神兵加點這個問題,神兵奇跡法師怎么加點很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
狂放與霸氣的代表,暴擊高傷害高并帶有眩暈,大招變身后怒焰升騰,每一招都有極高的傷害。
效果1:激活龍裔后,系統贈送一個道具,此道具是解鎖隨從獄火狂龍的材料。
效果2:當火龍刀與獄火狂龍均處于出戰狀態時(火龍刀無需變身),主角的最終傷害提升5%(此屬性不計入戰力計算)。
火龍刀是成長性極為可觀的神兵,龍裔效果均為傷害上的提升,額外的獄火狂龍隨從更是全游戲中最為強力的寵物之一。
4.百分比傷害每秒6%,最高持續15s
火龍刀強調傷害,而防御加成比較適合刀客,每個神兵上限有15個天賦點,而每個天賦五點可以點滿,這時候如果取舍就要看本身的職業和對屬性的需求了。
擁有全游戲最高的攻擊范圍(全屏),攻勢迅猛如奔雷,刷怪好手,而且形象上雷電環繞十分帥氣。
熟練度刷滿之后,變身會解鎖技能天槍祭世,算上基礎技能一共有兩個全屏技能,而且刷怪經驗翻倍,有幾率雙倍掉落。練級好幫手。
3.攻擊有90%幾率減速敵人3s,最高15s
4.對血量低于30%的怪物額外傷害最高增加2.6倍
5.對減速或定身的敵人造成最高40%的額外傷害
追魂五星強在刷圖上堪稱無敵,額外的掉率和經驗加成更是升級利器,當解鎖天賦后,同樣可以作為粘人的持續輸出型神兵,各種傷害加成使得其pvp輸出也不會遜色。
AOE能力不強,但小技能有沉默還算尚可,這個神兵的價值在于功能性,能夠發現當前地圖的世界BOSS,活動怪物,活動寶箱并傳送。后期PVP時還可以千里奔襲仇家。殺人越貨必備良品
核心能力就是傳送與追蹤,世界BOSS不用說傳送符可以做到,但是仇家追蹤和寶箱追蹤的性價比就太高了,隨時隨地尋找仇家,如影隨形正如冥瞳注視著敵人,令仇家寢食難安。
2.造成傷害使目標神兵6s內傷害降低20%最高疊加5次
3.造成傷害使目標神兵6s內防御降低20%最高疊加5次
4.釋放武功是周圍敵人中毒4s,沒秒損失4.7%氣血,最多疊加5次
5.對沉默中的敵人造成40額外傷害。
典型的PVP功能神兵,在1v1中可能不會特別占優,但是當多人pk時,傷害輸出和debuff會讓敵人群體受到致命打擊,適合渾水摸魚,痛苦地折磨才是地魔之眼的精髓。
防御見長的神兵,但基礎技能本身并沒有防御屬性,而神兵防御屬性拔群,作為一個簽到即送的神兵,其可玩性還是很大的,畢竟熟練度滿了給一部高達,成為變形金剛。
熟練度滿時,解鎖新坐騎陸行機甲;機關戰靈與陸行機甲同時裝備,主角受最終傷害降低5%。
與火龍刀相反,機關戰靈主防御,5%的最終傷害減免還是很可觀的。
4.受到暴擊傷害時,最高恢復48%的最大生命值。
5.每次受到傷害,最高有45%的幾率在4s內免疫控制。
如果熟練度滿之后,開啟機關戰靈變身,主角基本可以保證不會死掉,除非對方暴擊能夠打掉50%的最大生命值,后期生命值幾十萬的情況下,一發暴擊25W太難了。
基本屬性中,神兵傷害最高的神兵,但是天賦和花語表明這個神兵更傾向于輔助輸出,變身滿血,解除變身還是滿血,血量危險的情況下一發變身就會讓敵人感到絕望
瀕死時立即回復20%氣血,以及500點怒氣(觸發間隔10s);變身和變身結束后,立即回滿血;解鎖新形態,黑暗花語。
3.受到傷害時70%幾率使隊友加速4s。
4.使周圍所有隊友在造成傷害事有60%概率定身敵方。
5.暴擊時是周圍敵人減少500點怒氣。
輔助輸出一流,本身的花語技能更是pk利器,十分推薦入手。
目前神兵受損,所以無法成長,但是透過屬性和天賦看,應該是極端輸出型神兵。
可以增加獲取傳世裝備的概率、降低修理傳世裝備的費用,以及有幾率在野外出發特殊副本!
2.最高獲得神兵掌控12點(提供高額神兵傷害加成)
3.每次傷害額外扣除選中目標4%的氣血。
4.每次傷害有68%幾率打斷當前目標動作
5.對于血量低于50%的玩家,傷害增加100%
極端PK型神兵,5天賦全部為傷害技能,本身神兵攻擊也高,是后期PVP的輸出利器。
主流神武天宮加點方案:力天宮這種加點方法走的是物理輸出路線,力天宮也是現在神武的主流加點,力天宮加點主要分為以下幾種,分別為全力天宮,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。
也可以稱為暴力天宮,加一力量是0.7攻擊0.4魔力0.1速度。
優點:可索性強,攻擊高靈也高,是最適合力天宮的加點方法。也是發揮天宮所有技能最好的加點方法。
缺點:攻擊力高但對于速度快的對手來說,速度就是短板。其次防御不過關很容易被擊倒。
裝備選擇:全力天宮可索性強,所以選擇裝備也可以多樣化。不同的裝備可以發揮不一樣的效果。
1、暴力裝備可以讓你輸出最大化,裝備附加屬性選擇加力減魔法的。
優點高爆發,缺點魔法不足,這時候記得帶上血寵,多帶點藍藥。
優點也是爆發大,物理類守尸,或者后手龜速點殺,或尸體七傷拳
缺點速度慢,容易被封,容易被點殺,攻擊不像法系,會被防御被保護
也就是說屬性選擇雙加或者三加的,以力為主敏為副。
優點速度不慢,團隊PK時可以當輔助封配合控制,速度快也有優勢,有追殺的優點。
缺點防御太差,容易被殺。封系技能也不太穩定,單封遇到物理優勢發揮不出。
優點是防御力高,站的穩。持續攻擊能力強
缺點速度欠缺,遇到速度快的力五莊很吃虧。
優點站的穩速度快,對于團隊來說優勢較大,發揮空間大。
神武天宮加點主要根據團隊需要,控制裝備的速度攻擊與防御,以配合團隊為主。
缺點,單人時會有點力不從心的感覺
石頭的選擇,想暴力武器頭盔都太陽,腰帶鞋子都黑寶石。衣服月亮項鏈舍利子。
想高生存武器太陽,頭盔衣服月亮,腰帶黑紅配,鞋子黑寶石。
我稱這種神武天宮加點為輔助封力天宮優點:速度快,屬于速攻類型外加半干擾,適合先封后攻擊,團隊PK中可以當二速封或者三速封,適合打控制戰術的團隊。讓隊伍多封手的時候也不缺輸出能力。
缺點:防御力是短板,攻擊的爆發力也不足。
優點是這樣的天宮速度不慢,甚至有機會比輔助更快
優點速度快,生存能力提高,更偏向于控制類
3、也是綜合,隨著團隊需要而相對更改,這里不多說了。
石頭的選擇:武器太陽,頭盔衣服月亮,腰帶鞋子黑寶石,項鏈吸收或舍利子。
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度優點:加耐成長高,防御高,適合大眾。高生存的天宮就代表有一定的持續輸出能力。而且月亮石頭很貴,也是屌絲省錢的一個加點方法。
缺點:速度不夠高,封系技能與五雷不好發揮。
優點速度提高了,比一般的寵快。段石頭的時候可以省點月亮提高攻擊或者速度
缺點是速度與防御都不是太好,攻擊也平平,適合各種活動。
優點是生存能力大大提高,速度也不慢。
此加點是系統推薦的,可以看出原系統推出天宮的時候是希望天宮是一個站的穩生存能力強,持續輸出兼任封印的門派。但隨著神武的發展寶寶都是高耐的與人物的惡性競速。沒有一定的攻擊力就是扯談,沒有速度就更別提優勢了。但萬事無絕對,這樣加點也有好處的。這樣加點很適合活動,PK也不會太差,特別是單P更能體現優勢。缺點也很大,五力的天宮都被吐槽疲軟了,就更別說三力的。靈力也不高,對于現在的神武法系的優勢,這樣加點無疑被熱門門派克制的。
攻擊可以提高到4力加點的程度,減敏是為了物理守尸。適合單P
攻擊提高與4力加點的天宮差不多,高生存,適合團P與單P
把優勢繼續放大,這樣的天宮更偏向輔助,缺點明顯力量速度都不足。
石頭的選擇,武器頭盔太陽,衣服月亮,腰帶鞋子黑寶石,項鏈吸收
這種神武天宮加點在屬性基數上減少了攻擊增加了防御和速度,更偏重了輔助類型。這種加點可以省一點錢,只要打太陽血瑪瑙和吸收就能滿足日常活動了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三個屬性了。這樣加點不建議新手用,畢竟這樣的加點混隊會被歧視的。總體來說,神武天宮加點走力天宮路線的加點方式就是這么幾種,比較推薦的方式還是4力1敏加點,有點速度,有輸出,比較適合多數玩家,當然也可以4力1耐,加強下生存能力,具體改如果分配屬性點,最終看玩家自己的愛好和隊伍的需求了。
狂放與霸氣的代表,暴擊高傷害高并帶有眩暈,大招變身后怒焰升騰,每一招都有極高的傷害。
效果1:激活龍裔后,系統贈送一個道具,此道具是解鎖隨從獄火狂龍的材料。
效果2:當火龍刀與獄火狂龍均處于出戰狀態時(火龍刀無需變身),主角的最終傷害提升5%(此屬性不計入戰力計算)。
火龍刀是成長性極為可觀的神兵,龍裔效果均為傷害上的提升,額外的獄火狂龍隨從更是全游戲中最為強力的寵物之一。
4.百分比傷害每秒6%,最高持續15s
火龍刀強調傷害,而防御加成比較適合刀客,每個神兵上限有15個天賦點,而每個天賦五點可以點滿,這時候如果取舍就要看本身的職業和對屬性的需求了。
擁有全游戲最高的攻擊范圍(全屏),攻勢迅猛如奔雷,刷怪好手,而且形象上雷電環繞十分帥氣。
熟練度刷滿之后,變身會解鎖技能天槍祭世,算上基礎技能一共有兩個全屏技能,而且刷怪經驗翻倍,有幾率雙倍掉落。練級好幫手。
3.攻擊有90%幾率減速敵人3s,最高15s
4.對血量低于30%的怪物額外傷害最高增加2.6倍
5.對減速或定身的敵人造成最高40%的額外傷害
追魂五星強在刷圖上堪稱無敵,額外的掉率和經驗加成更是升級利器,當解鎖天賦后,同樣可以作為粘人的持續輸出型神兵,各種傷害加成使得其pvp輸出也不會遜色。
AOE能力不強,但小技能有沉默還算尚可,這個神兵的價值在于功能性,能夠發現當前地圖的世界BOSS,活動怪物,活動寶箱并傳送。后期PVP時還可以千里奔襲仇家。殺人越貨必備良品
核心能力就是傳送與追蹤,世界BOSS不用說傳送符可以做到,但是仇家追蹤和寶箱追蹤的性價比就太高了,隨時隨地尋找仇家,如影隨形正如冥瞳注視著敵人,令仇家寢食難安。
2.造成傷害使目標神兵6s內傷害降低20%最高疊加5次
3.造成傷害使目標神兵6s內防御降低20%最高疊加5次
4.釋放武功是周圍敵人中毒4s,沒秒損失4.7%氣血,最多疊加5次
5.對沉默中的敵人造成40額外傷害。
典型的PVP功能神兵,在1v1中可能不會特別占優,但是當多人pk時,傷害輸出和debuff會讓敵人群體受到致命打擊,適合渾水摸魚,痛苦地折磨才是地魔之眼的精髓。
防御見長的神兵,但基礎技能本身并沒有防御屬性,而神兵防御屬性拔群,作為一個簽到即送的神兵,其可玩性還是很大的,畢竟熟練度滿了給一部高達,成為變形金剛。
熟練度滿時,解鎖新坐騎陸行機甲;機關戰靈與陸行機甲同時裝備,主角受最終傷害降低5%。
與火龍刀相反,機關戰靈主防御,5%的最終傷害減免還是很可觀的。
4.受到暴擊傷害時,最高恢復48%的最大生命值。
5.每次受到傷害,最高有45%的幾率在4s內免疫控制。
如果熟練度滿之后,開啟機關戰靈變身,主角基本可以保證不會死掉,除非對方暴擊能夠打掉50%的最大生命值,后期生命值幾十萬的情況下,一發暴擊25W太難了。
基本屬性中,神兵傷害最高的神兵,但是天賦和花語表明這個神兵更傾向于輔助輸出,變身滿血,解除變身還是滿血,血量危險的情況下一發變身就會讓敵人感到絕望
瀕死時立即回復20%氣血,以及500點怒氣(觸發間隔10s);變身和變身結束后,立即回滿血;解鎖新形態,黑暗花語。
3.受到傷害時70%幾率使隊友加速4s。
4.使周圍所有隊友在造成傷害事有60%概率定身敵方。
5.暴擊時是周圍敵人減少500點怒氣。
輔助輸出一流,本身的花語技能更是pk利器,十分推薦入手。
目前神兵受損,所以無法成長,但是透過屬性和天賦看,應該是極端輸出型神兵。
可以增加獲取傳世裝備的概率、降低修理傳世裝備的費用,以及有幾率在野外出發特殊副本!
2.最高獲得神兵掌控12點(提供高額神兵傷害加成)
3.每次傷害額外扣除選中目標4%的氣血。
4.每次傷害有68%幾率打斷當前目標動作
5.對于血量低于50%的玩家,傷害增加100%
極端PK型神兵,5天賦全部為傷害技能,本身神兵攻擊也高,是后期PVP的輸出利器。
關于無上神兵加點到此分享完畢,希望能幫助到您。