老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于無雙戰(zhàn)神加點和無雙戰(zhàn)將最強陣容的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享無雙戰(zhàn)神加點以及無雙戰(zhàn)將最強陣容的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1、用自殺點最好,力量500,敏捷2200,體力500-1000,其他全智力,不管他是什么類型的戰(zhàn)士,2秒之內(nèi)絕對死,不過,因為是自殺點,自己死的幾率也很高,大概50%。
2、《精靈盛典》是2019年《奇跡MU》正版授權(quán)3DMMO手游。
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1、夢見的加點的預兆
青年多勞,切莫悲觀則勞終有成,與人合伙須善處理,更勝獨營。于中年或壯年可得成功,名利雙收,并得大發(fā)展之慶,可惜因基礎運劣,使成功運受牽制,故突發(fā)之災遇或損失也不少。【吉多于兇】
青年多勞,切莫悲觀則勞終有成,與人合伙須善處理,更勝獨營。于中年或壯年可得成功,名利雙收,并得大發(fā)展之慶,可惜因基礎運劣,使成功運受牽制,故突發(fā)之災遇或損失也不少。【吉多于兇】
吉兇指數(shù):88(內(nèi)容僅供參考,不代表本站立場)
「宜」宜唱歌,宜替人受過,宜讀英文。
「忌」忌聽歌,忌發(fā)紅包,忌吃零食。
做生意的人夢見的加點,代表營利難暢通。開始有困難,后來沒有財利。
懷孕的人夢見的加點,預示生男,忌動土驚胎神不妙。
戀愛中的人夢見的加點,說明不怕阻礙終于有情人終成眷屬。
本命年的人夢見的加點,意味著大致平順,處事勿過剛,慎防財物損失。
夢見的加點,按周易五行分析,幸運數(shù)字是6,財位在西北方向,桃花位在正西方向,吉祥色彩是紫色,開運食物是青菜。
夢見的加點,生活會出現(xiàn)新的轉(zhuǎn)機。今天的你需要時間來搞清楚眼前的狀況到底如何,出現(xiàn)的變動對自己有何利弊,才能找到出路所在。今天讓你產(chǎn)生心動感覺的異性,通常是你平時較少接觸到的類型。但要提醒你的是,隨著新鮮感的消失,這份感情往往也會煙消云散,不可太執(zhí)著哦!
懷孕的人夢見的負擔的,預示生男,慎防難產(chǎn)。
夢見神,預示成功或財富,或是代表得到朋友的幫助。
夢見被子——夢見被子,能交好運。
做生意的人夢見要吃韭菜炒雞蛋加點土豆,代表口舌是非,大改變亦大失敗,守舊為佳。
戀愛中的人夢見水滸無雙戰(zhàn)神技能加點,說明只要互相信任,婚姻可成。秋季有喜慶。
夢見加班加班加點,勉強地答應別人的請求,讓你疲憊不堪。但是若果不答應的話,你恐怕也過不了自己的心理關。這兩天的你真是有點苦不堪言。還是在一切結(jié)束后,來一杯好好慰勞自己一下吧!
做生意的人夢見的自己的奶水流的,代表內(nèi)外有人中傷破壞,宜多謹慎為要。
已婚女人夢見被子,預示愛人會更加有錢。
做生意的人夢見加班加班加點,代表進展緩慢、稍有得利。還可維持。
出行的人夢見的負擔的,建議延后出行。
戀愛中的人夢見滿山的的花,說明稍有化解僵局,慢慢溝通之后婚姻可成。
出行的人夢見水滸無雙戰(zhàn)神技能加點,建議改換車程,宜小心火水。
夢見水滸無雙戰(zhàn)神技能加點,按周易五行分析,幸運數(shù)字是8,桃花位在東南方向,財位在正南方向,吉祥色彩是綠色,開運食物是核桃。
夢見的,今天的你將變得相當固執(zhí),甚至可以說是武斷,身邊人的意見都聽不進去呢!過猶不及,是對你最好的提醒。
無雙路線更多被人俗稱為血耐路線,此路線沒有浴血路線的剛猛,卻更顯大氣
沒啥說的為了日后的高階必須點滿而且也應該點滿誰會嫌自己血太多太難死了?
不算多不算少防點殺專屬雖然效果并不明顯但是其他門派提高效果的經(jīng)脈到這里算是全廢了為了高階點滿
看似很少不過它本身雖不怎么樣但是我們往下看為了高階點滿
不實用技能 24點有時候手一抖就沒了值得浪費3個點么堅決不推薦點
等同于16耐實戰(zhàn)效果還行可以等價于上了2個月亮為了高階點滿
前置技能風輕兩者聯(lián)手防點殺如果你很不幸的開了點石成金符石那么血耐系DT在防御狀態(tài)下真的基本是不死之身為了高階點滿
從容提高橫掃千軍休息回合3%的抗性
本身DT160技能就只掉4%雙抗了從容再減少3%如果你170技能那么等于掃完不掉雙抗配合靜岳等于是掃完掉的血比沒掃完還少這個真的有點。。堅決先點3點等你有實力180技能了再洗回2點
扶持提高丹心12點效果并對召喚獸有效果
前置技能丹心等于是6點技能換來了吃藥多加36血你覺得合算么反正我覺得相當浪費感情浪費生命推薦不點
狂暴雖然出了無比恐怖但是它是個比必殺還虛無縹緲的東西這個技能的實用性也就大受影響但是考慮到丹心扶持不點為了高階還是點滿有比沒有好更何況高階還有針對狂暴的天賦
建議3點正好累計25點出4階聊勝于無的東西如果感覺在線長活力不缺也可以考慮放棄此技能點滿丹心個人喜好吧反正侏儒里面拔將軍
血耐DT面板傷害超越暴力DT的關鍵暴力系是3%的武器傷害可誰的武器石頭不是瑪瑙?以藍魔武器為例 900命中 600傷害暴力系最后獲得18傷害血耐系獲得108命中折合36傷害。。必須點滿沒有疑問
血耐DT真正的神技出現(xiàn)了提高2%陣法效果說實在的這個對于攻擊防御的提高很有效但是恐怖之處在于速度服戰(zhàn)封變個仙子動輒1400 1500速度多提高2%什么概念 1500的25%就是30速度 4個黑寶石!!一個封比別人多上4個黑寶石會是什么結(jié)果不解釋再加上攻擊防御的提高基本等于一級修此技能必須點滿
安然降低45%的氣血消耗提高3增加憤怒
前置技能從容常規(guī)情況下橫掃掃每一次降低10%血這里減少到了5.5掃一次增加3憤怒這里提高到了6本因不錯但這個技能也是有利有弊大家都知道的大唐氣血尾數(shù)為0時橫掃增加10SP但是點這個技能等于丟失了這個優(yōu)勢但是整體依然利大于弊除了服戰(zhàn)這個大前提不會有誰神經(jīng)兮兮的不停地打血F以求末尾是0常規(guī)幫戰(zhàn)比武等等由于臨時FF的不確定性基本不可能實現(xiàn)尾數(shù)為0而這個技能恰恰讓消耗氣血大降又提高憤怒值如果不考慮尾數(shù)0的情況此技能是據(jù)對的神技級別必須點滿
可以看出靜岳從容安然這一條線雖然沒有提高橫掃本身的威力但是大大降低了橫掃的后顧之憂基本上血耐系的橫掃雖然威力不見長但是掃完基本沒有副作用了和普通的休息幾乎沒有區(qū)別甚至傷害還會變少那么作為一個DT更擔心掃不死人和掃完被人秒哪一個見仁見智
借力吸取對手3%防御轉(zhuǎn)化為自己傷害若攻擊多個目標取最高
血耐DT第一神技血耐DT可以立足的根本這個東西只要你出手就有效更重要的是這個東西提高的是攻擊力而不是傷害記過如果你順利的攻擊了2500防的PT你的傷害會瞬間提高75點 9級瑪瑙哪怕你攻擊的是1500防的MW你傷害也會提高45點 5.5級瑪瑙這是個什么概念是個DT都明白此技能和武念外加突進三者聯(lián)手血耐系DT面板和實際傷害都遠遠壓過暴力DT此技能沒有任何不點滿的理由
每損失22%的氣血下回合治療效果提高4%
這個讓我很糾結(jié) 4%不是4點如果HS血爆推出1600那就提高了64點加上如果被打的血比較多多回復192點甚至256點血不是不可能同時吃藥效果也會提高 2500的大金會變成2800甚至2900效果很誘人了,這個不像丹心扶持 6點才高36血這個4點而已而且一提就是最少上百點所以沒有讓我果斷放棄而是糾結(jié)最后算了下點數(shù)有富余但是浴血系的幾個1階也算不錯是選擇這個還是選擇雙修浴血系1階這個有待于大家自己實戰(zhàn)中檢驗吧如果要點一定要點滿
保護者承擔傷害比例為70%減少8%變成64%等于減少了對方6%的總傷害等于是完全抵消了暴力系DT的5階同等技能 DT對掃暴力沒有任何優(yōu)勢如果針對的是ST效果并不明顯考慮到4刀相對致命此技能建議點滿不然就是白送暴力DT6%傷害
突進每回合20%幾率觸發(fā)提高防御值2%的傷害持續(xù)一回合
此技能我曾經(jīng)給予厚望但是確實讓我大大失望幾率低一場戰(zhàn)斗30 40回合也就能觸發(fā)個5 6次效果只有一回合而且開始播放動畫才能顯示出來觸發(fā)了操控性不行更要命的是 2%防御也就那樣我曾經(jīng)的DT號2000防御算下來也就40點傷害如果本身防低效果更差 20%的幾率提高30傷害持續(xù)一回合實際效果差借力和武念太遠不過此技能關鍵時刻爆發(fā)出來確實非常猛有還是勝過沒有筆者建議點滿
揉身前置技能突進提高突進效果提高的傷害值變?yōu)?%防御值
如果選擇了突進此技能必滿 5%效果上去不少筆者2000防揉身突進是20%幾率提高100傷害這個數(shù)字就不小了可惜實戰(zhàn)中還是太看RP如果RP好5回合觸發(fā)3次加上借力和武念的配合筆者瞬間從一個2400傷害 2100防御的血寶寶變成了一個2650傷害 2100防御的BUG一般的存在雖然沒有4刀的威猛但是更能讓對手絕望這6個點筆者建議還是值得點的
話說回來如果突進是50%幾率觸發(fā)那么什么4刀DT都可以去死了
長驅(qū)直入普通攻擊對手令對手無法保護效果普通攻擊的80%
這個技能如果降低傷害力那成了大垃圾偏偏降低的是傷害結(jié)果就成了神技一刀對手無法保護的平砍以往DT殺人最頭疼什么保護金甲這個技能的存在讓保護不再是問題一般來說 DT干將一踩砍一般攻擊系輕松過1800 80%就是1600多一點配合法術系壓一下沒有尸體站得住此時橫掃未必給力哪怕橫掃掃5400實際上一般也只有1600能落到挨打人身上橫掃掃完又不能動而長驅(qū)完之后隨時保留橫掃權(quán)利讓對手防不勝防此技能沒有不點滿的理由
重襲 16%概率擊昏對手令對手攻擊和恢復效果降低10%
夢幻24個7階技能里面第一NC技能 16%幾率令對手降低10%攻擊效果即使打暈人家砍你3000變2700?而且?guī)茁实偷目蓱z即使橫掃觸發(fā)也不到45%過于看RP效果還差這個技能真的沒啥意義如果修改成令對手附加一個象形狀態(tài)還算不錯可現(xiàn)在這鬼樣子有必要浪費2點嗎我覺得沒有必要
血耐系DT雖然失去了4連擊的剛猛但是換來的是更強大的自身戰(zhàn)斗力和對隊伍的支持力和更多變的戰(zhàn)術如果暴力系DT是泰拳那么血耐系DT就是太極以柔克剛以自身的不倒為基礎輔以強大的戰(zhàn)斗力擊潰對手不死的DT才是最可怕的DT
為什么開始血耐系遭鄙視很大原因是因為7階技能太爛所有人經(jīng)脈到手第一眼看的絕對是7階一看暴力系7階 4連血耐系什么垃圾啊結(jié)果也不會靜下心來研究血耐系的戰(zhàn)斗力了
我不主張人選血耐系但是完全沒有必要因為一個4連直接放棄掉整個血耐系被4連得美麗迷惑雙眼的人是看不到更廣闊的天空
此時累計57點剩余點數(shù)我個人建議投給歷戰(zhàn)喜歡暴力系的可以雙修
另外如果覺得狂暴過于虛無縹緲那么拿下來狂暴的5點給暴力系的鐵臂和身輕也是不錯的
關于無雙戰(zhàn)神加點的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。