各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享無影狂戰85刷圖加點,以及dnf狂戰士刷圖技能加點的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
你好,首先我說一些很容易被忽視的技能說明:
1、嗜血持續按住是加力量的,對大崩、怒氣、血氣之刃等技能加成很高,前提是打出血敵人
2、一覺的被動—鮮血記憶存在出血單位是加力量的而且出血怪越多加力量越多、加出血等級的(對于等級高的怪尤其重要)
3、釋放暴走期間被攻擊后加很多力量并且能疊加5次!
4、強制中斷二刀流而釋放的下一個技能攻擊力是加百分之20多的
1、需要加滿的:崩山擊、噬魂之手、怒氣爆發、血氣爆發(NB改版后這個加強了,所以要加)、崩山裂地斬、血氣喚醒、血氣旺盛、死亡抗拒、血氣之刃、物理暴擊、物理背擊、血之狂暴、受身蹲伏、鮮血記憶、太刀精通(有無影劍就短劍精通,狂戰還是有少部分技能是百分比的,這個還加命中,最好加上,SP點應該夠用)、嗜血、暴走、浴血之怒、血魔弒天(魔煞血隕有點就加,每點就不加了)(該加滿的一定要加滿,不懂可以問我為什么)
2、一級也不加的:十字斬(對于暴力刷圖魔神,十字斬我看不出一點亮點)、大吸(最多一級,很少用)、滅魂之手(加的力量和噬魂之手沖突,現在霸體建筑類型的怪太多了,根本不讓抓,盡管加強了還是很雞肋)、覺醒(白送)、二覺被動(個人覺得是PK用的,回血快土豪可以無視)、空中連斬、裂波斬等初級技能不再贅述。
3、加一級的:三段斬(一定要加)、上調、刀魂之卡贊(基本都會送的)
4、特性技能:死亡抗拒(滿)、崩山裂地斬(滿)、暴走強化(滿)、怒氣加一級(自己看技能說明)、還有SP點就加噬魂之手
5、QP加滿的:力量、物理暴擊、獨立攻擊、屬性強化(你沒有帶屬性的武器就算了,最好弄個)、回避率、估計這些剛好夠,還有剩余可以加體力、移動啥的
我大部分圖基本是秒過,注意刷圖時一定要先用崩山擊讓怪物出血,魔神大部分技能輸出都和出血有關(即使你用的是無影劍,很多玩家都忘記了狂戰是靠什么吃飯的而忽視了出血附加傷害的技能)。
現在NB改版,連鎮魂地區的真野豬都可以輕松出血了,你沒有聽錯,我親自測試的,技巧是用崩山擊的血氣打到它。其他異常狀態都比較容易觸發
1、首先,短劍精通一定是滿的。狂戰還得滿的幾個有:血之狂暴,嗜血,暴走,紅陣,崩山擊,崩山裂地斬,怒氣爆發,噬魂之手,血氣之刃,血氣爆發,血氣喚醒,血氣旺盛,死亡抗拒,浴血之怒,魔煞血隕,弒天血魔,蹲伏,物理暴擊。一級就夠的:十字斬,裂波斬,嗜魂封魔斬,三段斬。
2、我來說說我為什么這么加,有爭議的一般就幾個!
3、一,紅陣,這個我滿了,因為滿級有一百多力量,我這幾個加點要的就是爆發,在輸出無色技能的時候盡可能的高攻,一百多力量的當然不能放過。
4、二,血氣喚醒,有人覺得加了死亡抗拒加血氣喚醒沒意義了,但是血氣喚醒如果點了TP,百分之60血量貌似就會至少有兩百力量,這個是完全的劃算啊,當然如果覺得TP舍不得,就一點別點,因為你低血到百分之四十的時候差不多就要死亡抗拒了(就算不死抗,百分之四十也很容易就掛,吃藥狀態也沒了),抗拒后力量加成就沒了,沒TP就完全浪費SP點。不過我強力推薦點!
5、三,我沒點滅魂之手,因為后期好多怪是不可抓取,滅魂作為一個點一下幾十點SP的技能,CD慢不說攻擊也不是我想的那么理想,而且好多怪都不適用,性價比沒那么高。所以被我砍了(多出來的SP點一下可以當BUFF技能用),加了紅陣。
6、四,血氣之刃,這個技能這期說是被和諧了,但是他傷害依然不俗,而且炸傷還是不錯的,所以我沒動它而是砍了滅魂。
7、五。一覺技能,我都無語了,兩百點一次,完全搞不起,如果要他傷害高至少要六點以上,也就是一千二百SP,太貴了,而且無法移動,雖然可以用命運硬幣,但是不可否認麻煩,打起來又不是那么給力,不砍他看誰?
8、我就這么加的,還有剩下SP,可以按照你自己的習慣點自己慣用的技能,有什么問題追問,大家一起討論一下。
1、武器精通不用點雖然加30%的平砍傷害,因為狂戰是固傷職業,還因為SP點不夠。難道你刷圖硬硬的砍?除非你有高強
2、噬魂之手加力量的神技,傷害可以,配合嗜血暴走血氣喚醒,達到狂戰最高力量。至于死亡抗拒,HP要很坑有木有?如果是純技術流可以放棄,不是也別勉強加上吧
3、裂波斬無敵技能,防身專用。三段斬就不用說了吧,逃跑用的,絕望必備。
4、血氣之刃85級版本依舊萬惡不加刷圖舒服嗎?
5、鮮血記憶平民必備,土豪無視。1個崩山擊下去如果有1個出血+67力量最大重疊5次335力量
6、浴血之怒很萬惡的技能,范圍挺大的
7、血魔弒天滿上,999w傷害有木有?
8、魔煞血墜點1就夠了沒SP點了范圍很小傷害中等
問題一:DNF里狂戰士加什么武器精通好?看你有沒有錢了一般巨劍比太刀便宜新手沒錢只能巨劍了等你有了錢撫DNF點券買遺忘河水滴
問題二:dnf狂戰要點武器精通嗎可以不加,不知道樓上那些的回答是怎么回事,目測只看別人的加點攻略,不知道自己去摸索。
首先,狂戰加武器精通要弄明白為什么加,武器精通加的是攻擊和命中,攻擊也僅僅體現在面板物攻和魔攻上,面板物攻的提升只對平砍和百分比類型的技能有加成,那么,我們看看狂戰的技能里那些技能是百分比:上挑(物攻加百分比),小崩(僅斬擊部分,沖擊波為固傷),十字斬(僅斬擊部分,十字血氣是物攻加百分比),大吸。
只有以上這么幾個技能是百分比技能,也就是說,武器精通只對平砍和以上幾個技能有提升,并且部分技能提升很小,部分技能還是傷害太低被舍棄了的。
現在玩狂戰,越是到后期越是一個趨勢就是普通攻擊很少,基本靠技能輸出,尤其是現在開了二覺,技能的比重更加高,刷圖的時候基本就是幾個技能放完,平砍補刀解決幾個殘血,平砍的傷害高低基本就無關緊要。
綜上,只有幾種情況是要加武器精通的:
1、SP確實多,于是把幾個百分比技能也提升提升,聊勝于無,當然,實際上現在的狂戰到后期SP非常非常緊缺。
2、玩起來是在摳門,不肯吃藍藥,舍不得無色,這類應該算是奇葩了,也確實有,而且基本組隊從來不單刷,因為單刷不肯放技能那就只能吃紅藥了。
3、滿大吸用巨劍的狂戰,這是第三季以來新生的一支流派,因為大吸的改版使得放技能的時候全程霸體,不像以前那么容易被打斷,所以現在有些人試著把大吸加滿了,而且因為是純百分比技能,配合巨劍傷害也還不俗,不過這一類的畢竟是少數,為了一個大吸導致后期的其他技能提升都受影響,一點都不劃算。
問題三:dnf86版本狂戰加點武器精通精通武器精通加成物理,魔法攻擊力以及命中率狂戰固傷物理攻擊沒用雙刀又加了許多命中率所以點不夠的話一點不加不影響傷害!
問題四:DNF86版本狂戰士刷圖用不用學武器精通如果帶的是別云劍的話,可以點上巨劍精通。
其他武器的話,基本就不用點武器精通了。
問題五:dnf狂戰士學什么武器精通好呢?巨劍精通
問題六:dnf狂戰需不需要點武器精通?點武器精通加的是面板傷害和命中,對于大招流的狂戰作用不大,大招流的狂戰傷害的影響因素是力量、獨立和技能等級。
平砍小蹦流的狂戰可以點點,用無影的狂戰得點短劍精通,否則面板難看的很啊
問題七:dnf85版本狂戰武器精通需要點嗎不需要,精通對紅眼來說點滿只有增加6%左右的命中,完全可以用QP去彌補。而85版本 SP嚴重不足,紅眼又是固傷職業,所以果斷放棄。望采納!
問題八:dnf85版本紅眼純刷圖,點什么武器精通? 10分 85版本紅眼刷圖已經不需要點武器精通了。
紅眼屬于固傷職業,而武器精通加的是平砍傷害,屬于百分比傷害。
在85版本以前,由于未2覺,紅眼的技能點比較富余,所以多出來的點都會加在武器精通上,聊勝于無,也是因為很多紅眼刷圖習慣于用X平砍過圖,武器精通的作用比較大。
但自從進入85版本,隨著各職業2覺開放,技能點變得捉襟見肘了,開放了4個大招技能,個個秒天秒地,所以不得不舍棄一些無用甚至傷害跟不上潮流的技能,武器精通變成了首先被砍的對象,以及后來陸續退出紅眼刷圖舞臺的十字斬,甚至小抓頭。
問題九:dnf狂戰武器精通選什么紅眼追求的是力量,一般來說應該鈍器才是紅眼的武器,傷害不錯,力量最高,而且一般鈍器加的都是紅眼技能,封印的除外,,至于為何這么冷門,一般是造型問題,別人拿刀拿劍,你拿個木棍,丑死。。。
至于精通,看LZ喜歡,巨劍好看,傷害高,但力量低。鈍器太丑,短劍沒速度,加施放,不推薦,除非你有無影。太刀傷害低但速度快,打怪即使MISS,也能用速度彌補,巨劍之類的MISS有時候會被怪反咬一口。。
綜合以上情況,一般都喜歡太刀,另外現在75領主粉,熬一熬,銀色石頭總會有的,75領嘩粉也會有的,加暴擊加傷害,還不錯,當然如果LZ土豪,有魔劍就學巨劍。有無影學短劍。有加12太刀以上就學太刀,或者買個13的鈍器。有好武器,學什么精通都給力
問題十:DNF85版本狂戰士用不用學武器精通只提高面板,不提高固傷的傷害。
這個技能主要還是為了命中吧,紅眼畢竟是固傷為主的職業,而且雙刀自帶命中,一覺被動也有命中,上了50級以后QP技能也能選命中。
一般來說,練級刷圖的時候,可以依靠假紫補充命中;打異界的時候,雙刀和QP增加的命中絕對夠用。
這個技能還是作為憨多余SP的時候再加吧。
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