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無影人技能加點(diǎn),武林俠影怎么加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-12-10 05:55:21
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很多朋友對于無影人技能加點(diǎn)和武林俠影怎么加點(diǎn)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、冒險(xiǎn)島無影人加點(diǎn)及順序

1、3轉(zhuǎn)2點(diǎn)三連環(huán)光擊破,其他技能加滿,多出的9點(diǎn)技能點(diǎn)補(bǔ)滿2轉(zhuǎn)的風(fēng)之護(hù)符(因?yàn)槿B環(huán)光擊破是單體技能,四轉(zhuǎn)的4連鏢會(huì)完全替代此技能,所以沒必要在過渡單體技能上面浪費(fèi)點(diǎn),3轉(zhuǎn)時(shí)期練級用群攻技能就行了)。

2、加點(diǎn)順序是:先加1點(diǎn)暗器傷人,再加1點(diǎn)武器用毒、1點(diǎn)黑暗雜耍,然后開始順序加滿影分身、影子分裂、永恒黑暗、藥品吸收、補(bǔ)滿武器用毒、補(bǔ)滿暗器傷人、加滿嫻熟飛鏢、補(bǔ)滿黑暗雜耍,把9點(diǎn)技能點(diǎn)補(bǔ)給2轉(zhuǎn)的風(fēng)之護(hù)符,加滿影網(wǎng)術(shù)、最后2點(diǎn)給三連環(huán)光擊破。

3、4轉(zhuǎn)除了突然襲擊外,其他技能都可以加滿,剩余點(diǎn)加突然襲擊就好

二、冒險(xiǎn)島無影人技能加點(diǎn)

飛俠的敏捷點(diǎn)和力量點(diǎn)以裝備武器要求為標(biāo)準(zhǔn)來加,其他的全加運(yùn)氣(按轉(zhuǎn)職要求,飛俠10級時(shí),敏捷必須達(dá)到25

加法為(適用于無影人和獨(dú)行客),智力4力量4,敏捷點(diǎn)數(shù)為:12級=25,15級=30,17級=35,22級=45,25級=50,27級=55,30級=60,32級=65,35級=70,40級=80,50級=90,60級=100,70級=110,80級=120,90級=130,100級=140。力俠能力點(diǎn)加法為(只適用于獨(dú)行客),智力4,敏捷點(diǎn)數(shù)加法跟運(yùn)俠一樣,力量點(diǎn)數(shù)為:20級=10,25級=15,30級=20,40級=30,50級=45,60級=50,70級=55,80級=60,90級=65,100=70。限于目前冒險(xiǎn)島最高級武器只能達(dá)到100級武器,因此飛俠最高只需140點(diǎn)敏捷,力俠最高只需要70點(diǎn)力量,其他點(diǎn)全加運(yùn)氣。

一轉(zhuǎn)滿遠(yuǎn)程,滿雙飛,滿集中,詛咒3,隱身10.

二轉(zhuǎn)滿六連,滿輕功,滿快速短刀,恢復(fù)3,神通1,其余補(bǔ)滿詛咒和隱身.

三轉(zhuǎn)滿落葉,滿錢盾,滿斂財(cái),滿錢爆,滿分身,轉(zhuǎn)化21.

1轉(zhuǎn)技能加點(diǎn):雙飛20,集中8,遠(yuǎn)程20,詛咒3(加了才加的起隱身),隱身10.

這個(gè)技能這么早加滿沒什么用!先只加5點(diǎn)

這是個(gè)不用加滿的垃圾技能!加先加3點(diǎn)

這技能加滿后以后就不用帶一大包紅了!也不怕消耗欄沒位置咯!

精準(zhǔn)暗器!這技能加滿還是有用的!但是一定要最后加滿

記住喲小飛飛們升格為隱士也有一段日子了.但苦于一直沒發(fā)現(xiàn)有討論加點(diǎn)的方案.

(對于150級以下的小隱士技能點(diǎn)只有93點(diǎn)或更少.所以在加點(diǎn)上應(yīng)該努力使自己現(xiàn)階段比較出彩)

在此發(fā)表本人對隱士加點(diǎn)的的看法.

①首先了解作為隱士所應(yīng)該擁有的技能.

1.三連環(huán)光擊破.2.忍者沖擊.3忍者伏擊.4.暗器傷人.5.假動(dòng)作.6.冒險(xiǎn)島勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑釁.

1.三連環(huán)光擊破---做為四轉(zhuǎn)的招牌技能.在理論上看來沒有理由不先加的.但變態(tài)的盛大讓次技能BT的拿法.讓大多數(shù)的標(biāo)飛暫時(shí)無緣.但是沒有不代表沒用.建議就是剛四轉(zhuǎn)120的隱士也應(yīng)該留下最少一點(diǎn)或更多的留待盛大的改革.一點(diǎn)的三飛大于20點(diǎn)的雙飛...同時(shí).希望大家為早日三飛而孜孜不倦.建議初期應(yīng)該和毒液平衡同步加點(diǎn).優(yōu)先于毒滿!(沒有三飛的留點(diǎn)跳過)

2.毒液---唯一的隱士增加輸出傷害的技能.在此推薦給喜歡越級刷怪的標(biāo)標(biāo).低級別小標(biāo)標(biāo)在骨龍那有沒有毒的區(qū)別是很大的.當(dāng)然如果你不喜歡冒險(xiǎn)去刷大怪.而喜歡能夠2-3下解決的小怪,那么就對你沒有多大效果!建議初期為10-20點(diǎn)為宜!

3.冒險(xiǎn)島勇士---全職業(yè)的技能.還是增加攻擊的技能.本著攻擊最大化的目標(biāo)當(dāng)然要先加.不過此技能建議要加應(yīng)該一次性加滿.否則在組隊(duì)中會(huì)多加尷尬!目前10點(diǎn)為宜.財(cái)力突出者不妨加滿可成組隊(duì)里的突出貢獻(xiàn)者勒!

4.暗器傷人---有了六連標(biāo)的消耗是巨大的.當(dāng)然應(yīng)該拍在非加攻技能的第一位了.建議拿了三飛的標(biāo)標(biāo)在技能點(diǎn)有限的情況下也要加10點(diǎn).80秒的無形六連真的可以省很多.輕松不少!如果沒有三飛可以跳過加其后的.

5.假動(dòng)作--增強(qiáng)存活的概率.沒的說應(yīng)該加以后也應(yīng)該必滿的技能.

6.忍者沖擊---平常把怪物退開對于標(biāo)是很不明智的選擇.有那么多時(shí)間早可以用二段到其他地方逍遙去了.當(dāng)然對于某些特殊情況下.比如扎里.退開黃怪還是比較眩的.有點(diǎn)多的就加吧.反正后面也沒什么好技能了.

7.忍者伏擊/挑釁----個(gè)人認(rèn)為在國服版不實(shí)用的兩個(gè)技能.伏擊的攻擊之低又不能讓怪物致命平常是不太用的.至于挑釁對BOSS無效.有空拿出來娛樂娛樂的.

9.斗士的意志--沒的說.目前只為黑龍王準(zhǔn)備的.對于有志于目前挑戰(zhàn)黑龍王的.可以優(yōu)先于任何技能先加!!!

1轉(zhuǎn)(無論是標(biāo)還是刀)--2連刀-放棄(沒什么用)

3轉(zhuǎn)(無影人)--先加一點(diǎn)2段跳(跑得快.影分身滿后補(bǔ)滿)

三、冒險(xiǎn)島無影人怎么加點(diǎn)

飛俠的敏捷點(diǎn)和力量點(diǎn)以裝備武器要求為標(biāo)準(zhǔn)來加,其他的全加運(yùn)氣(按轉(zhuǎn)職要求,飛俠10級時(shí),敏捷必須達(dá)到25加法為(適用于無影人和獨(dú)行客),智力4力量4,敏捷點(diǎn)數(shù)為:12級=25,15級=30,17級=35,22級=45,25級=50,27級=55,30級=60,32級=65,35級=70,40級=80,50級=90,60級=100,70級=110,80級=120,90級=130,100級=140。力俠能力點(diǎn)加法為(只適用于獨(dú)行客),智力4,敏捷點(diǎn)數(shù)加法跟運(yùn)俠一樣,力量點(diǎn)數(shù)為:20級=10,25級=15,30級=20,40級=30,50級=45,60級=50,70級=55,80級=60,90級=65,100=70。限于目前冒險(xiǎn)島最高級武器只能達(dá)到100級武器,因此飛俠最高只需140點(diǎn)敏捷,力俠最高只需要70點(diǎn)力量,其他點(diǎn)全加運(yùn)氣。一轉(zhuǎn)滿遠(yuǎn)程,滿雙飛,滿集中,詛咒3,隱身10.二轉(zhuǎn)滿六連,滿輕功,滿快速短刀,恢復(fù)3,神通1,其余補(bǔ)滿詛咒和隱身.三轉(zhuǎn)滿落葉,滿錢盾,滿斂財(cái),滿錢爆,滿分身,轉(zhuǎn)化21. 1轉(zhuǎn)技能加點(diǎn):雙飛20,集中8,遠(yuǎn)程20,詛咒3(加了才加的起隱身),隱身10.輕工:滿(1)強(qiáng)力投擲:(2)這個(gè)技能必須滿可以說標(biāo)飛沒此技能就根本不用玩了!精準(zhǔn)暗器:(3)這個(gè)技能這么早加滿沒什么用!先只加5點(diǎn)是為了能加快速暗器這個(gè)技能!快速暗器:(4)精準(zhǔn)暗器加了5點(diǎn)所以現(xiàn)在這個(gè)技能也要加滿!恢復(fù)術(shù):(5)這是個(gè)不用加滿的垃圾技能!加先加3點(diǎn)為的是可以加生命吸取!生命吸取:(6)這技能加滿后以后就不用帶一大包紅了!也不怕消耗欄沒位置咯!最后一個(gè)技能:(7)對!就是精準(zhǔn)暗器!這技能加滿還是有用的!但是一定要最后加滿記住喲小飛飛們升格為隱士也有一段日子了.但苦于一直沒發(fā)現(xiàn)有討論加點(diǎn)的方案.是技能太簡單.還是大家太聰明?(對于150級以下的小隱士技能點(diǎn)只有93點(diǎn)或更少.所以在加點(diǎn)上應(yīng)該努力使自己現(xiàn)階段比較出彩)在此發(fā)表本人對隱士加點(diǎn)的的看法.①首先了解作為隱士所應(yīng)該擁有的技能. 1.三連環(huán)光擊破.2.忍者沖擊.3忍者伏擊.4.暗器傷人.5.假動(dòng)作.6.冒險(xiǎn)島勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑釁.②加點(diǎn)的順序及疑難問題. 1.三連環(huán)光擊破---做為四轉(zhuǎn)的招牌技能.在理論上看來沒有理由不先加的.但變態(tài)的盛大讓次技能BT的拿法.讓大多數(shù)的標(biāo)飛暫時(shí)無緣.但是沒有不代表沒用.建議就是剛四轉(zhuǎn)120的隱士也應(yīng)該留下最少一點(diǎn)或更多的留待盛大的改革.一點(diǎn)的三飛大于20點(diǎn)的雙飛...同時(shí).希望大家為早日三飛而孜孜不倦.建議初期應(yīng)該和毒液平衡同步加點(diǎn).優(yōu)先于毒滿!(沒有三飛的留點(diǎn)跳過) 2.毒液---唯一的隱士增加輸出傷害的技能.在此推薦給喜歡越級刷怪的標(biāo)標(biāo).低級別小標(biāo)標(biāo)在骨龍那有沒有毒的區(qū)別是很大的.當(dāng)然如果你不喜歡冒險(xiǎn)去刷大怪.而喜歡能夠2-3下解決的小怪,那么就對你沒有多大效果!建議初期為10-20點(diǎn)為宜! 3.冒險(xiǎn)島勇士---全職業(yè)的技能.還是增加攻擊的技能.本著攻擊最大化的目標(biāo)當(dāng)然要先加.不過此技能建議要加應(yīng)該一次性加滿.否則在組隊(duì)中會(huì)多加尷尬!目前10點(diǎn)為宜.財(cái)力突出者不妨加滿可成組隊(duì)里的突出貢獻(xiàn)者勒! 4.暗器傷人---有了六連標(biāo)的消耗是巨大的.當(dāng)然應(yīng)該拍在非加攻技能的第一位了.建議拿了三飛的標(biāo)標(biāo)在技能點(diǎn)有限的情況下也要加10點(diǎn).80秒的無形六連真的可以省很多.輕松不少!如果沒有三飛可以跳過加其后的. 5.假動(dòng)作--增強(qiáng)存活的概率.沒的說應(yīng)該加以后也應(yīng)該必滿的技能. 6.忍者沖擊---平常把怪物退開對于標(biāo)是很不明智的選擇.有那么多時(shí)間早可以用二段到其他地方逍遙去了.當(dāng)然對于某些特殊情況下.比如扎里.退開黃怪還是比較眩的.有點(diǎn)多的就加吧.反正后面也沒什么好技能了. 7.忍者伏擊/挑釁----個(gè)人認(rèn)為在國服版不實(shí)用的兩個(gè)技能.伏擊的攻擊之低又不能讓怪物致命平常是不太用的.至于挑釁對BOSS無效.有空拿出來娛樂娛樂的. 9.斗士的意志--沒的說.目前只為黑龍王準(zhǔn)備的.對于有志于目前挑戰(zhàn)黑龍王的.可以優(yōu)先于任何技能先加!!!;技能點(diǎn): 1轉(zhuǎn)(無論是標(biāo)還是刀)--2連刀-放棄(沒什么用)雙飛-滿詛咒3點(diǎn)隱身-滿(滿后不影響速度的)遠(yuǎn)程暗器-滿集中術(shù)-滿 2轉(zhuǎn)(刺客)--先加滿速度(好升級)強(qiáng)力投擲-滿精準(zhǔn)暗器滿恢復(fù)術(shù)-3點(diǎn)(加多也沒有用)生命吸收-29點(diǎn)快速暗器--滿 3轉(zhuǎn)(無影人)--先加一點(diǎn)2段跳(跑得快.影分身滿后補(bǔ)滿)影分身-滿大標(biāo)-滿金錢攻擊--滿藥劑-滿影網(wǎng)--放棄聚財(cái)術(shù)--滿這樣就會(huì)多出一點(diǎn)技能點(diǎn)

關(guān)于無影人技能加點(diǎn)和武林俠影怎么加點(diǎn)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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