很多朋友對于無用怒氣戰士加點和懷舊服武器戰士天賦加點不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
WOW魔獸世界軍團再臨新增了神器系統,下面深空高玩為大家帶來魔獸世界7.0戰士神器加點攻略,不知道魔獸世界7.0戰士神器怎么加點的玩家一起來看下吧!
魔獸世界7.0全職業神器加點攻略武僧
特別提示!由于7.0更改神器特質所需代價極高,一般情況下不建議更改神器特質,所以點出特質時請三思。本文僅根據大特質收益對神器推薦神器加點路線,達成時間段大致是剛滿級時應對5H/5M、團本開放時應對團本PVE向、以及最終3特質神器應對高層大秘境。如果后續有相關技能或特質的修正,請各位根據自身情況進行調整:
武器——斯多姆卡滅戰者
扎卡茲的腐化之血:使用戰吼之后的5秒內,斯多姆卡會輻射出暗影能量,使你的攻擊在6秒內造成額外20%的暗影傷害。
虛空順劈:當順劈斬擊中至少3個目標時,斯多姆卡噴發出虛空能量,對附近所有目標造成75%攻擊強度的暗影傷害。
粉碎防御:使用巨人打擊后,你的下一個致死打擊或斬殺暴擊的幾率提高30%,造成的傷害提高30%。
弱點攻擊:戰術專家的觸發幾率提高,相當于你已消耗了額外10%的怒氣。
靈界打擊:斬殺的爆擊幾率提高5%。
精準打擊:巨人打擊使你的下一個致死打擊或斬殺消耗的怒氣值降低15%。
粉碎防御這個大特質必然是武器戰收益最高的特質,不需要有疑問,第一個大特質必定要點出它。同時這條特質線也是最短的,僅需9級神器等級就可以點出第一個大特質。
武器戰剩下的兩個特質一個能夠提升爆發期的傷害,另一個能夠增強AOE能力。優先選擇扎卡茲的腐化之血的原因是這條線路上的小特質精準打擊,由巨人打擊觸發的致死和斬殺減怒,怎么能錯過它。
最后點出虛空順劈的線路建議優先避開以一敵眾和扎卡茲之觸,畢竟增加怒氣上限和巨人打擊傷害更加吸引人一點,另外,在是否點出在早期靈界打擊的選擇上,個人認為一方面由于戰吼的存在暴擊的需求并沒有那么大,同時早期增加的15%暴擊并不能帶來質變,當然刀刀烈火的臉帝可以無視這句話。
狂暴——瓦拉加爾戰劍
瓦拉加爾之怒:暴怒和斬殺有幾率激活狂暴,每1秒是你的攻擊速度和暴擊幾率提高3%,持續12秒。
奧丁的勇士:當你使用暴怒時,有幾率被奧丁宣示為瓦拉加爾的勇士,持續6秒,在此期間,你的攻擊技能將使所有技能的冷卻時間縮短2秒。
主宰:斬殺會使斬殺的傷害提高5%,持續6秒,此效果最多可疊加99次。
狂暴戰的神器小特質路線同樣分為了AOE向和爆發向,以旋風斬作為填充技能的狂暴戰理應不缺AOE能力,所以推薦由上方增加暴怒期間傷害的小特質入手,畢竟現在的狂暴戰輸出主要是圍繞暴怒的BUFF來做文章,大特質方面推薦優先點出奧丁的勇士,雖然點出瓦拉加爾之怒的路線更近,但是需要浪費3點小特質在無用的戰爭疤痕上,所以并不推薦。但是這種點法需要15級神器等級才可以點出第一個大特質,導致了狂暴戰在前期5人本中的表現可能會稍有失色。
第二大特質的選擇依舊是遵從最大化利用神器點的原則,直接轉向大特質主宰,由于前期的加點方式,導致在神器等級為20級時就可以點出第二個大特質。所以對團隊副本并沒有影響。在點出第二個大特質后不要急著去點第三個大特質,這樣會在戰爭疤痕上浪費寶貴的三級神器等級。可以優先點出感受死亡、海拉之怒、不羈怒火這些非常實用的小特質,他們帶來的提升不比瓦拉加爾之怒小。
點出最后的大特質瓦拉加爾之怒后,可以考慮放棄或者延后狂野揮砍的加點,畢竟這個技能基本上是被移出狂暴戰的輸出循環的。
防護——大地守護者之鱗
維庫之力:挫志怒吼持續期間,盾牌猛擊和復仇產生的怒氣值提高50%。
龍鱗:格擋攻擊時有幾率是你的下一個無視苦痛所忽視的總傷害提高40%。
大地之鱗:精確格擋時有一定幾率使你的大地守護者之鱗上噴發出能量,使你的護甲提高30%,并對前方所有敵人造成250%攻擊強度的物理傷害。
接下來的神器加點思路仍舊是盡快點出大特質,所以選擇了在17級神器等級時就可以點出的大特質大地之鱗來來規劃加點路線。
按照上圖點出第三個大特質維庫之力后,可以有三個小特質共九級神神器等級的空余,強韌、陣亡者之怒和落雷三個小特質對于坦克的生存能力幾乎不存在影響,所有點不點隨意。
以上便是魔獸世界7.0戰士神器加點攻略,希望對玩家有所幫助!
1、戰士公修技能:上挑5級,出取消,是戰士差不多都這么加,當然有的戰士職業為了挑的高點可以把上挑加滿。看自己的SP剩余情況。
2、三段斬1級,也不排除有人5級出取消的,但是改版后的紅眼SP緊缺,可以根據自己的SP決定怎么加。后跳,后跳取消,戰士必加。
3、空震1級,這個技能除了白手可以多加幾級其他的職業一級足夠了。(個人意見)空中2連斬,這個技能其實可加可不加,因為100點SP確實有點浪費,后期解釋為什么。
4、狂戰士專署技能:十字波斬加慢加取消~當然還一種是5級出取消的,這兩種加法都試過,紅眼不管刷圖還是PK十字波斬都是一個不可缺少的技能~所以建議加滿,刷圖不是一般好用。
5、蹦山擊,5級。蹦山擊取消一直是個爭議很大的技能,其實這個取消真的可加可不加,普通攻擊一般都連十字波斬,所以這個取消個人覺得不用加。血氣旺盛加~蹦山擊加效果,沒藍的時候仍然可以放技能。
6、血十字滿~血少到40%以下增加攻擊。
7、血手1級,破綻很多的一個技能,抓不住機會的話還沒放出來,被怪打一下就沒了,所以建議1級。
8、血蹦地裂加滿,刷圖必加的一個技能,傷害特別高。
9、以上就是個人認為的狂戰士加點心得,有說的不好的地方請大家指正。
10、刷圖,不可否認,紅眼是一個刷圖相當猛的職業,狂亂+暴走,然后就是普通攻擊連十字波斬,抓頭的時候無敵,可護身,而且可以破怪的狂暴狀態,怪比較集中的時候可以來個蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然后接著普通攻擊連十字波斬,一般的紅眼刷圖就是這個模式。
11、PK,在PK當中,紅眼的連招沒有白手那么華麗,但是攻擊高,狂亂之后砍的范圍比較大,一般的連招就是普通攻擊連十字波斬,上挑之后連命之暴走,這是最簡單的,改版后的紅眼大劍專精不加攻擊速度了,而是加攻擊,所以紅眼的連招很少,在PK中靠的就是攻擊高的職業特點
1、首先上挑1就夠了。這個技能刷圖基本沒用。對于紅眼來說。出強制對于刷圖毫無用處。你見過紅眼刷圖不停的砍砍上挑的?
2、巨劍(推薦)或則太刀滿。刷圖就是攻擊要高。巨劍比太刀好。
3、物理爆擊滿。(這個刷圖真的牛B。加過才知道。我現在的裝備是暗黑城銀刃套,《全部加爆擊》衣服換成怨靈《怒氣+1》。物理爆擊滿了之后刷圖基本爆擊。)
4、十字必滿。出強制。為了紅眼開雙刀更好的吸血。這個技能必滿。一般一個十字。面前的怪基本都出血。
5、蹦山擊 5但是個人推薦不出強制。只是為了出大蹦。但是我學了強制。我感覺對刷圖沒什么用處。所以有點后悔。
6、抓頭滿出強制抓一下加的力量很牛。而且對于單刷遺跡來說非常重要。(火那個BOSS用XX+抓頭)
7、血氣喚醒滿這個不解釋了。不管PK還是刷圖都是加滿的。
8、暴走滿。這個也不解釋。PK刷圖都滿。
9、怒氣滿。出不出強制看個人愛好吧。我是出了。高端傷害技能。滿還不滿足。我收了血怒。衣服又加一點。時裝我還加了一點。一個怒氣對BOSS傷害比其他技能都高。
10、大蹦這個技能有異議。如果學滿。你會發現SP不夠學。所以個人認為。你其他技能都加完了。可以考慮多加幾點。但是我51級了。這個還是1級。空不出SP啊。沒辦法。
11、覺醒:被動滿。主動1。這個都沒有異議。
12、列波還是不要學了。雖然這點SP無所謂。出了你會發現前期用的比較多。到后面基本都不用了。
13、如果對我的加點有什么異義可以一起討論。
14、但是我跟我朋友都玩了幾個紅眼號了。這加點是我們綜合到一起覺得對于刷圖最好的加點。當然PK不會太強。純刷圖加點。
15、上挑滿出強銀落滿有人說不滿不滿范圍少的可憐 PK怎么拉到人。。
16、三段 1逃跑用空連1格擋滿出強太精通滿
17、十字斬 5出強崩山 5出強血旺盛1抓頭滿出強有人說5出強但是紅眼連招結尾都是以抓頭結束的抓頭滿輸出超棒的刷圖5出強我沒什么說的暴走滿血氣喚醒滿怒氣滿出強最好走一下雙暴流把血氣分流點滿可以保持整場高速高攻也挺N得血狂暴滿噬魂封魔斬 PK無用招想學了1就行不想學也行大蹦給1把覺醒不用點了 PK垃圾招。。鬼斬送的后跳出強起身1
18、這是60的配點配出來怒氣可能不到16但是PK一般技術好的不靠這連招
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的無用怒氣戰士加點和懷舊服武器戰士天賦加點問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!