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無(wú)用魔神加點(diǎn),黑魂3無(wú)用之人怎么加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-12-10 05:58:49
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大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下無(wú)用魔神加點(diǎn)的問(wèn)題,以及和黑魂3無(wú)用之人怎么加點(diǎn)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!

一、DNF魔神最新加點(diǎn)

1、你要的是刷圖點(diǎn)嗎?下面給你說(shuō)下我的刷圖加點(diǎn)。

2、本人山東六區(qū)70魔神,自2008年開(kāi)始玩魔神職業(yè),共洗過(guò)三次點(diǎn),說(shuō)句實(shí)話,對(duì)于加點(diǎn),我跟樓主一樣,在之前也有過(guò)很多迷茫,總覺(jué)得自己的點(diǎn)有問(wèn)題,70版本之后我又研究過(guò)很多次,也看了無(wú)數(shù)次別人的加點(diǎn),并實(shí)驗(yàn)過(guò)加點(diǎn)器,最后得出的結(jié)論是:魔神沒(méi)有最好的加點(diǎn)方法,只有最適合自己的加點(diǎn)方法,但有個(gè)前提,你所加的點(diǎn)必須是你認(rèn)為必須加的點(diǎn),為什么呢?因?yàn)槟竦募寄芴嗔?,你想都加是不可能的,把最需要加的點(diǎn)加了你就算是最完美的加點(diǎn)了。所以請(qǐng)樓主不要猶豫,沒(méi)有最好的點(diǎn),只有最適合你自己的加點(diǎn),下面是我自己的加點(diǎn),我認(rèn)為這是刷圖最給力的,純手打,如有不對(duì)之處,請(qǐng)指正,希望能給你幫助:

3、裂波斬,加1就行,主要為破霸體,部分boss霸體多,特別是王八

4、上挑,等級(jí):加滿,攻擊高,連招也好用

5、太刀(根據(jù)你的武器確定,不推薦雙修,點(diǎn)不夠啊)精通,等級(jí):加滿,不解釋

6、強(qiáng)化-死亡抗拒,可以與強(qiáng)化暴走之間取舍,我加了2點(diǎn)

7、崩山擊,加滿,不解釋,出強(qiáng)制,

8、暴走,加滿,目前版本魔神得到釋放,力量是王道,如果魔神連這個(gè)都不加滿,那么可以很明確地告訴你,你這個(gè)號(hào)可以刪了

9、強(qiáng)化暴走,可以與強(qiáng)化死亡抗拒之間取舍,我沒(méi)加,因?yàn)閺?qiáng)化暴走只加持續(xù)時(shí)間,如果樓主有其他的加持續(xù)時(shí)間的裝備的話,想無(wú)限暴走,可以考慮加滿

10、嗜血,加滿,兩點(diǎn)原因,第一是這個(gè)技能是加攻擊的,嗜血狀態(tài)下,十字?jǐn)亍⑴瓪獾燃寄芄艏?0%左右,并且回血多加接近600,遇到怪多的時(shí)候,一下子就滿血了;第二,配合血?dú)獗l(fā),持續(xù)釋放,不用一直點(diǎn)血?dú)獠环?,攻擊超高,這是70版本魔神又一個(gè)“血之狂暴”,魔神必滿的技能

11、怒氣爆發(fā),加滿,出強(qiáng)制,冷卻時(shí)間短,是魔神最常用的無(wú)色技能

12、血之狂暴,加滿,魔神不加滿的可以刪號(hào)了

13、嗜魂封魔斬,加1,只為吸怪用,因?yàn)樘菀妆黄普辛耍袅σ膊焕硐?/p>

14、崩山裂地?cái)兀訚M,必須滿,沒(méi)滿的可以刪號(hào)了,加滿了攻擊可以和滿覺(jué)醒媲美

15、血之追憶,加滿,被動(dòng)覺(jué)醒必須滿,出血怪越多力量加的越高

16、魔獄血?jiǎng)x,加滿,必須滿,不滿的是廢物

17、滅魂之手,加滿,傷害非常高,并且加力量,平民玩家進(jìn)圖力量想上兩千,進(jìn)去一個(gè)小抓、一個(gè)大抓、一個(gè)暴走、再加上周圍的出血怪,力量唰唰到2000。。。

18、血?dú)獗l(fā),加1,配合嗜血,攻擊能和主動(dòng)覺(jué)醒媲美

19、滿sp是7084,按照我的加點(diǎn),還剩余4點(diǎn)sp

二、魔神具體加點(diǎn) 謝謝

=======【技能分類】=================

-------【普通】---------------------

地裂·波動(dòng)劍,等級(jí):1(系統(tǒng)送的)

裂波斬,等級(jí):1或滿(三改后出了技能魔法/物理傷害互換的技能,滿了傷害不錯(cuò),又有無(wú)敵。。)

三段斬,等級(jí):1(系統(tǒng)送的,刷圖跑路用,其實(shí)很少用來(lái)跑路,多是用于走路。)

銀光落刃,等級(jí):1或不點(diǎn)(推薦點(diǎn)1級(jí),才15SP,作用還是有的)

太刀精通/巨劍精通/鈍器精通/短劍精通(有無(wú)影的童鞋)等級(jí):滿(武器推薦,平民就鈍器吧,60粉鈍很不錯(cuò),聲音是難聽(tīng)了點(diǎn),但誰(shuí)讓我們平民呢,是吧?)

十字?jǐn)兀燃?jí):前置(有愛(ài)可以滿不過(guò)在后期圖比較費(fèi)。)

崩山擊,等級(jí):28(很給力的小技能,出血就靠它了。)

鬼斬,等級(jí):1(系統(tǒng)送的,鎖了吧--)

刀魂之卡贊,等級(jí):1(系統(tǒng)送的,鎖之。。)

-------【轉(zhuǎn)職】---------------------

死亡抗拒,等級(jí):滿(加上EX一共能回復(fù)6968.64HP,很給力。土豪競(jìng)速不用點(diǎn)。)

強(qiáng)制-十字?jǐn)兀簼M了十字的話就點(diǎn)吧。

嗜魂之手,等級(jí):推薦前置也可以滿。

強(qiáng)制-嗜魂之手:滿小抓的就點(diǎn)了吧。

暴走,等級(jí):滿(必滿技能不解釋)

嗜血,等級(jí):滿(和大吸配合可以補(bǔ)血,而且可以增加很多技能的傷害,必滿。減12%血?你是想減點(diǎn)血一輪輸出秒了人,還是想等CD的時(shí)候被秒之后用復(fù)活??)

怒氣爆發(fā),等級(jí):滿(必滿技能,不解釋)

血?dú)鈫拘眩燃?jí):5或者一點(diǎn)不點(diǎn)(低血量刷圖??你在異界刷一個(gè)試試??)

血之狂暴,等級(jí):滿(不點(diǎn)它你玩的什么?)

嗜魂封魔斬,等級(jí):高強(qiáng)屬?gòu)?qiáng)流點(diǎn)滿否則點(diǎn)1

崩山裂地?cái)兀燃?jí):滿(主力技能,必滿。)

魔獄血?jiǎng)x,等級(jí):滿(BUFF加好以后是一個(gè)不錯(cuò)的爆發(fā),必滿)

血?dú)庵校燃?jí):滿(滿了以后傷害很高,不喜歡可以把點(diǎn)加到十字上。)

強(qiáng)制-血?dú)庵?,等?jí):1或不點(diǎn)(看你習(xí)慣啦。。。)

滅魂之手,等級(jí):3(傷害非常高,加的力量非常高,缺點(diǎn)是必須抓到了才有傷害。)

血?dú)饪癖燃?jí):1(開(kāi)嗜血后再用它,這樣它就會(huì)自己噴了)

-------【通用】---------------------

躍翔,等級(jí):1(部分圖需要,比如前期的熔巖圖)

物理暴擊,等級(jí):10(效果是很不錯(cuò)的,而且QP還可以點(diǎn)暴擊,加一起很不錯(cuò)的。)

受身蹲伏,等級(jí):1(能救命的技能)

-------【特性】---------------------

(目前版本TP多的用不了,能滿的滿吧。)

-------【個(gè)性】---------------------

強(qiáng)化-力量:滿(白送162力量,你不要?)

強(qiáng)化-命中:滿(滅魂、血?jiǎng)?lái)個(gè)MISS。。。不想吧?)

強(qiáng)化-所有獨(dú)立攻擊/屬性強(qiáng)化:滿一個(gè)

回避、移動(dòng)速度、HP回復(fù)供選(HP回復(fù)點(diǎn)滿的話雙刀燒血會(huì)減慢大概一半的樣子,有人點(diǎn)了說(shuō)效果不錯(cuò)。)

地裂·波動(dòng)劍: 1或者滿,看自己的SP點(diǎn)決定,主流是點(diǎn)1級(jí)。點(diǎn)滿后傷害也不高,1500左右,范圍與1級(jí)差別是有的,但也不大。

裂波斬: 5出強(qiáng)制,噬魂手適合用來(lái)收招,而裂波適合用來(lái)破招。

邪光斬: 1或者不點(diǎn),點(diǎn)一了是為了增加連招華麗度

銀光落刃:滿,如果有墨竹和風(fēng)衣等堆跳躍,20級(jí)是足夠起手的,但是,現(xiàn)在還有敢?guī)эL(fēng)衣的嗎?還是加滿吧。

三段斬: 1或出強(qiáng)制,對(duì)手倒地后可以掃地用,還可以跑路。尤其是高移速時(shí),一個(gè)三段半個(gè)圖。。。。

太刀精通:滿,PK都是加太刀,速度快。加巨劍也是不錯(cuò)的選擇,硬直高,平砍刮到對(duì)手跑不了。

逆轉(zhuǎn)反擊: 1或者不點(diǎn),這個(gè)技能改為主動(dòng)的了,我也不說(shuō)什么了。

十字?jǐn)兀?5出強(qiáng)制,防止出保護(hù),巨劍流追求高傷可以點(diǎn)滿

崩山:滿出強(qiáng)制,必滿,范圍大,傷害極高。

死亡抗拒:1或滿,PK場(chǎng)沒(méi)EX死抗,滿級(jí)只能加4000左右HP,聊甚于無(wú)。

暴走:滿或者不加【不加?不用驚訝,尊場(chǎng)后你就知道了。開(kāi)場(chǎng)加了暴走,被對(duì)手連一套就剩下點(diǎn)血皮了。如果速度夠快,可以考慮不加】

血?dú)鈫拘眩?5出前置或者滿,效果不明顯,建議5級(jí)出前置就好

血之狂暴:滿,加命中和血?dú)饧寄軅Γ瑴p少血?dú)饧寄艿睦鋮s時(shí)間

怒氣爆發(fā):滿,最常用的無(wú)色,可以嘗試著把它加入你的連招中

大崩山:滿,拼無(wú)色大招,用好了就是神技。

魔獄血?jiǎng)x: 1或不加,嚇人用的。

鬼斬: 1或者滿,點(diǎn)滿后傷害有4000左右,不高也不低,對(duì)氣功有奇效,看自己的SP點(diǎn)決定。

半月斬: 1或者不點(diǎn),點(diǎn)一了是增加連招華麗度

躍翔: 3,20秒,可以看自己的使用頻率往上加,一般3級(jí)就夠了

【嗜血】這個(gè)技能需要慎重加,PK場(chǎng)不是沒(méi)用,在PK場(chǎng)它對(duì)平砍出血等都是有加成的,開(kāi)場(chǎng)就可以使用嗜血,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己攻擊力好強(qiáng),血之狂暴冷卻時(shí),對(duì)手已經(jīng)去了大半血。這是前期PK的效果,后期黃段就沒(méi)什么用了,反而會(huì)使自己陷入危機(jī)。

三、DNF60魔神純刷圖技能加點(diǎn)

您好,首先滿級(jí),武器帶上高強(qiáng)【最好+15以上藍(lán),12以上粉】或者55粉太【刷圖這刀絕對(duì)有用+哈尼牙】。上挑10,空連斬1,銀光1,三段1,巨劍太刀精通10,裂波1,波動(dòng)1,血?dú)馔?,血?dú)夥至鞑患踊?或滿【雙暴走】那個(gè)十字架一樣的技能滿【名字忘了,就是十字換成用血燒,小蹦開(kāi)花的那個(gè)】該強(qiáng)制的都強(qiáng)制,下蹲1,躍翔1?!敬蟾啪瓦@些基本技能】

1.奴隸爆發(fā)+17,17是滿的,且?guī)в懈】铡?/p>

2.十字?jǐn)?,其?shí)這個(gè)技能刷圖滿級(jí)20級(jí)傷害還是蠻大的。我是從刷圖點(diǎn)轉(zhuǎn)移到PK點(diǎn)的,20級(jí)的十字威力可觀。

3。40技能,加滿,武器是55粉太,刷圖你看看怪物怎么岀血的,當(dāng)然帶上哈尼牙效果更好。

4,大蹦,加滿,大概能加到7-8.就那么往地上一敲,炸15000多的血【本人物攻2100.。。?!?/p>

5.抓頭滿,固定傷害,力量或者物攻越高傷害越大。【高強(qiáng),高力量】

覺(jué)醒還是沒(méi)多大用處,想好看的點(diǎn)一,不要的加別的上。

6,物理暴擊,10,不要小看了10點(diǎn)暴擊率,準(zhǔn)備暴擊藥水,你自己定會(huì)爽到天。

以上是幾個(gè)最重要的刷圖技能點(diǎn)。謝謝,裝備建議有錢的45-50傳承【要的就是高力量高物攻】。、

四、DNF85版本魔神加點(diǎn),純刷圖點(diǎn)

1、這套加點(diǎn)是沒(méi)有契約的點(diǎn)異界,真遠(yuǎn)古都比較適用

2、這套是契約點(diǎn),同樣異界真遠(yuǎn)古都適用,為什么被動(dòng)覺(jué)醒我點(diǎn)13級(jí),13級(jí)出血等級(jí)正好是8,加上契約小崩山出血等級(jí)92級(jí),正好100級(jí),真遠(yuǎn)古圖同樣能出血,這2套點(diǎn)是我自己的加點(diǎn),也是研究過(guò)的,tp這方面沒(méi)契約的死亡抗拒點(diǎn)一,大蹦暴走,血?jiǎng)M,剩下點(diǎn)一級(jí)怒氣,契約不點(diǎn)死亡抗拒,同樣最后點(diǎn)都點(diǎn)怒氣(補(bǔ)充一句,上面那2個(gè)加點(diǎn)太扯淡了,完全就是誤導(dǎo)人,顯然就沒(méi)玩過(guò))

五、70狂戰(zhàn)士純刷圖加點(diǎn),不要復(fù)制的。

70版本出了血?jiǎng)@個(gè)40級(jí)的技能,寶寶和帥俊加點(diǎn)出現(xiàn)分歧,就刷圖而言我感覺(jué)血?jiǎng)](méi)必要點(diǎn)

血?jiǎng)?,因?yàn)镾P不夠了。。。。。。。

2.小抓頭——滿,出強(qiáng)制(無(wú)敵狀態(tài),增加力量,你還在猶豫什么?)

3.小蹦——滿,出強(qiáng)制(后期沒(méi)小蹦怪很難出血,沒(méi)小小蹦嗜血基本沒(méi)用,而且滿了傷害還行)

4.變身——滿(不滿變身就不是紅眼了)

5.怒氣——滿,出強(qiáng)制(傷血不算多,但是冷卻的蠻快)

6.嗜魂封魔斬(大吸)——1級(jí)(主要用來(lái)聚怪,用的時(shí)候注意別被破招,一般都是小蹦再接這招)

7.血?dú)庵小稽c(diǎn)(關(guān)于這個(gè)新出的技能帥與俊跟寶寶的觀點(diǎn)完全相反,試著點(diǎn)過(guò),用不太習(xí)慣,傷害還可以,就是范圍有點(diǎn)小了,SP不夠所以放棄此技能)

8.大蹦——滿(刷圖必須滿,要不你拿什么技能爆發(fā)傷害?)

9.嗜血——滿(當(dāng)敵人處于出血狀態(tài)時(shí)增加大蹦,大吸,怒氣爆發(fā)的傷害,而且增加吸血量,就是血減的有點(diǎn)多)

10.死亡抗拒——滿(契約加點(diǎn)20級(jí)死抗加8100的血,156的力量!土豪一直吃藥吃復(fù)活什么的無(wú)視這技能,但是不能一直吃藥的就點(diǎn)滿吧)

11.暴走——滿(增加攻速,移速,力量和抗性,哪怕大幅度減防在這強(qiáng)大的增益效果下也只能是浮云)

12.血?dú)鈫拘选?(現(xiàn)在刷幽靈,野豬什么的不敢把血放那么低,此技能在后期基本無(wú)用)

13.血?dú)馔ⅰ?級(jí)(只有一級(jí),還能怎么樣?學(xué)期旺盛這技能推薦40級(jí)以后再點(diǎn),要不前期血還不夠十字減)

14.主動(dòng)覺(jué)醒——滿(不同于60版本,70級(jí)可以把此技能點(diǎn)到12,傷害超越大蹦)

15.被動(dòng)覺(jué)醒——1級(jí)(覺(jué)醒的時(shí)候送的,此技能刷老鬼的時(shí)候無(wú)用,小兵基本碾壓,所以不點(diǎn))

16.強(qiáng)化小蹦——滿(小蹦傷害高于十字,所以我點(diǎn)的小蹦??磦€(gè)人喜歡十字還是小蹦2個(gè)選擇一個(gè)點(diǎn)滿強(qiáng)化)

17.力量之源——滿(就只有3級(jí),一級(jí)增加25點(diǎn),一共增加75點(diǎn)力量)

18.強(qiáng)化死亡抗拒——滿(增加死亡抗拒回血量和死亡抗拒的使用血上限)

19.強(qiáng)化暴走——滿(增加暴走的持續(xù)時(shí)間,再吃個(gè)減CD藥水基本全程暴走)

19.命中精通——滿(狂戰(zhàn)的攻擊頻率不滿這技能會(huì)少很多傷害)

20.滅魂之手(EX抓頭)——滿(滿了加300力量,而且3段傷害,攻擊可觀)

21.血?dú)獗l(fā)——滿(狂戰(zhàn)神技,誰(shuí)用誰(shuí)知道,不過(guò)用的時(shí)候記得要開(kāi)嗜血,要不只噴2秒)

其他(鬼神、劍術(shù)、波動(dòng)、通用)技能

23.上挑——1級(jí)(刷圖不是PK,沒(méi)必要把怪挑起來(lái),而且后期很多怪是挑不動(dòng)的~)

24.太刀精通——滿(看你有什么武器、喜歡用什么武器。比如有無(wú)影當(dāng)然是短劍精通)

25.裂波斬——1級(jí)(送的,有雙抓頭此技能無(wú)用)

26.授身蹲伏——1級(jí)(躲掃地的,蹲著有3秒鐘無(wú)敵)

27.三段斬——1級(jí)(用來(lái)跑路還不錯(cuò)。。。)

28.物理暴擊——剩下的SP都點(diǎn)在這吧,我是契約加點(diǎn),SP不夠,所以沒(méi)點(diǎn)這技能

其實(shí)加點(diǎn)這東西得根據(jù)自己的情況來(lái),但是基本差不多,看自己的喜好來(lái)加吧,要不玩游戲還有什么意思

西南2區(qū),滿級(jí)魔神手打回復(fù),對(duì)紅眼技能有什么疑問(wèn)可以提出來(lái)。

關(guān)于無(wú)用魔神加點(diǎn)到此分享完畢,希望能幫助到您。

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