大家好,今天來為大家分享無憂傳奇法師加點的一些知識點,和手游傳奇法師天賦如何加點的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
1、獸靈術是被動技能,需要和誘惑之光配合,也就是誘惑之光家后,使用時,招成功一個寶寶,獸靈術就加相應的點數,獸靈術不需要設置快捷鍵使用。
2、獸靈術開始修煉等級為34級,34級學習技能1級,38級學習技能2級,41級學習技能3級。學習該技能以后,法師召喚寵物時即可召到4級寵物,而寵物的最高等級可以練到9級。
3、0級可使召喚寵物被召喚就為3級,允許寵物升到7級;
4、1級可使召喚寵物被召喚就為3級,允許寵物升到8級;
5、2級可使召喚寵物被召喚就為4級,允許寵物升到8級;
6、3級可使召喚寵物被召喚就為4級,允許寵物升到9級。
7、獸靈術是誘惑之光的配套技能,通過誘惑之光實現。34級通過學得獸靈術,使誘惑之光誘惑的寶寶直接就是3級,想要獸靈術升級,除非誘惑之光升到專家,然后就開始了獸靈術慢慢的升級點數。
8、兩者的區別:誘惑之光只要誘惑就增長點數,獸靈術必須誘惑成功才漲點數。等到獸靈術1級就可以誘惑4級寶寶。
1、9100點轉生屬性加點的具體方案因人而異,以下是一些參考建議:
2、如果你是一名戰士職業,可以按照力量、敏捷、耐力、體力、智力的順序進行加點。力量和敏捷可以提高攻擊力和命中率,耐力可以提高生命值和防御力,體力可以提高攻擊和防御的穩定性,而智力可以提高魔法攻擊力和魔法值。
3、如果你是一名法師職業,可以按照智力、魔法、耐力、體力、敏捷的順序進行加點。智力可以提高魔法攻擊力和魔法值,魔法可以提高魔法攻擊力和防御力,耐力可以提高生命值和防御力,體力可以提高攻擊和防御的穩定性,而敏捷可以提高魔法命中率和閃避率。
4、如果你是一名道士職業,可以按照智力、耐力、體力、敏捷、魔法的順序進行加點。智力可以提高魔法攻擊力和魔法值,耐力可以提高生命值和防御力,體力可以提高攻擊和防御的穩定性,敏捷可以提高魔法命中率和閃避率,而魔法可以提高治愈效果和召喚技能的釋放概率。
5、如果你是一名散人職業,可以按照智力的順序進行加點。智力可以提高魔法攻擊力和魔法值,可以幫助散人職業更好地完成各種任務。
6、需要注意的是,加點要根據自己的職業特點和個人喜好來選擇,
道士的道術屬性提升是和傷害成正比的,道術越高相應的毒術,符術,寵物的傷害也會提升,其防御和隱身的技能和也會延長。所以說前期提升道術不得不說是個正確的選擇,我們在和別的玩家pk的時候并不是看誰的傷害高,而是看誰堅持到最后,道士的道術恰好可以彌補輸出不夠。但是不要一味的堆積道術,也要提高其他的屬性,到了后期的話道術的傷害遠遠沒有戰士和法師的明顯,所以要為了后期整體考慮的話還要提高別的屬性,
道士除了提升道術,提升自己的防御能力和閃避能力也至關重要,道士自身的生存力并不是很差,雖然看上去很抗打后期的話僅憑治愈術是很難彌補受到的傷害的,只有防御能力起來了才能夠很好輸出,從而戰勝對手。閃避屬性一直不被大多玩家重視,這個屬性在pk的作用是不可小噓的,可以有效規避致命的傷害,只要沒死就有很大機會取勝的
很多玩家在pk和打boss的時候不注意走位而輕易被打敗了,殊不知走位也是致勝的關鍵,在對手一招秒不掉的情況下,可以通過靈活的走位來恢復自身血量,還可以通走位進行施毒,從而達到放風箏來讓對手頭疼,所以學會走位也是致勝的細節所在。
在游戲里,不管是什么角色,都要學會搭配適合的裝備,道士也同樣如此,在和玩家對戰的時候,只要20多的道術就足夠了,合理搭配道士的屬性,再加上裝備和武器的加成,就可以起到不錯的效果。
戰士作為一個單挑之王,在屬性的選擇上面更是難上加難
在防守屬性這一塊,不少戰士選擇主堆魔道防御,雖然看起來比較合理:在面對法、道這類遠攻職業時,提升魔道防御可以有效減少戰士在逼近目標過程中損耗的血量。但是需要注意,魔道屬性在作用上存在局限性(無法生效于物理攻擊),自然在同職業PK中勢必會處于下風。
因此戰士在防守屬性上應選擇生命,原因如下:
1、生命不像防御屬性那樣在作用上存在局限性,也不像閃避那樣存在概率設定,可以帶來穩定提升;
2、大多時候戰士并不適宜纏斗(戰士屬于高爆發職業,適合打一套就跑),因此選擇提高生命上限更符合職業特性;
至于進攻屬性,對于戰士來說其中的穿透屬性收益最低(該屬性主要作用于降低目標格擋率),自然不推薦選用。而大部分戰士則喜歡物理攻擊值,雖然此舉可以有效提升戰士的輸出效率,但在競技時作用并不顯:要說戰士的招牌技能是什么?相信大伙都知道是“烈火劍法”,而在實際對抗中往往也是依靠烈火給予對手致命一擊!如果只注重提升物理攻擊值的話,在面對高閃避目標時勢必會頻繁出現烈火打空的情況,換言之最有利的殺招失去了威脅,還能有競技力可言么
所以對于戰士來說在選擇進攻屬性時,應按照1命中:2物理的比例進行搭配,這樣一來在確保命中率的前提下也能擁有可觀的傷害值,從而將戰士的“一沖一刀”精髓打法完全發揮出來。
1、防御型戰士在殺傷力方面肯定略有不足,但在團戰中卻能擁有極佳的生存率,如果你喜歡跟團作戰,選擇防御型戰士可以讓你在團戰中更容易獲利(畢竟人物死亡會掉落物品,只有站的住才有拾取的機會);
2、進攻型戰士則適合小規模作戰,對于獨行俠來說進攻型戰士將是最好的選擇,因為不僅在擊殺怪物時能有割草般的感受,在單打獨斗時亦能快速解決對手、擁有酣暢的競技體驗。
戰士有暴力輸出和坦克肉盾兩種發展路線,主要是看玩家選擇哪種路線,這樣才能更好的選出屬性。
1、要提升法師的實力除了對于法師身上裝備的培養(更換高品階裝備、裝備強化等等),其實最根本的就是提升法師自身的實力,最基本的一種方式就是升級了;高深一些的就是技能了。
2、法師總共有6種技能,大部分的技能學習了之后都可以極大幅度的提升法師的攻擊傷害;法師第一個技能叫“抗拒火環”,技能效果是允許英雄將身邊的人或者怪獸驅逐開,但是沒有傷害力。這個技能12級的時候可以開始修煉。
3、可能有的人會覺得法師這個第一技能都沒有傷害能力,沒有屁用;根本就是一個花瓶;其實不然。
4、法師是屬于遠程攻擊型的英雄,本身很柔軟,無論是防御還是血量等方面;所以在戰斗中法師要避免跟對手近身戰斗,法師防御等方面低近身的話很容易被殺,再者近戰法師的攻擊威力會被削弱。
5、所以第一個技能雖然沒有認識的傷害能力,但是從另外一個方面講也算是提高了自己的生存能力。
6、既然技能的修煉跟等級有關系,所以大家一開始的時候一定要先升級,越快越好,等等級上去了就可以開始學習技能了,這樣可以從職業本身上來提升實力。
7、一開始的話玩家只要跟著游戲任務走就可以了,升級很快;到后面升級慢下來的時候,就要勤做各種任務、各種副本了;經過一開始的快速升級,游戲中的一些副本玩法也開啟了。技能開啟需要進行修煉來提升技能的等級。
1、要提升法師的實力除了對于法師身上裝備的培養(更換高品階裝備、裝備強化等等),其實最根本的就是提升法師自身的實力,最基本的一種方式就是升級了;高深一些的就是技能了。
2、法師總共有6種技能,大部分的技能學習了之后都可以極大幅度的提升法師的攻擊傷害;法師第一個技能叫“抗拒火環”,技能效果是允許英雄將身邊的人或者怪獸驅逐開,但是沒有傷害力。這個技能12級的時候可以開始修煉。
3、可能有的人會覺得法師這個第一技能都沒有傷害能力,沒有屁用;根本就是一個花瓶;其實不然。
4、法師是屬于遠程攻擊型的英雄,本身很柔軟,無論是防御還是血量等方面;所以在戰斗中法師要避免跟對手近身戰斗,法師防御等方面低近身的話很容易被殺,再者近戰法師的攻擊威力會被削弱。
5、所以第一個技能雖然沒有認識的傷害能力,但是從另外一個方面講也算是提高了自己的生存能力。
6、既然技能的修煉跟等級有關系,所以大家一開始的時候一定要先升級,越快越好,等等級上去了就可以開始學習技能了,這樣可以從職業本身上來提升實力。
7、一開始的話玩家只要跟著游戲任務走就可以了,升級很快;到后面升級慢下來的時候,就要勤做各種任務、各種副本了;經過一開始的快速升級,游戲中的一些副本玩法也開啟了。技能開啟需要進行修煉來提升技能的等級。
關于無憂傳奇法師加點到此分享完畢,希望能幫助到您。
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