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無主之地2 狂槍手 加點,無主之地2狂槍手武器搭配
創始人
2024-12-10 06:12:58
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這篇文章給大家聊聊關于無主之地2 狂槍手 加點,以及無主之地2狂槍手武器搭配對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

一、無主之地2狂槍手加點推薦方案

1、能吸引了不少玩家,今天就大家帶來了這位狂槍手加點的兩套不同方案,供大家參考。

2、在《無主之地2》5大角色中(第六可控角色已公布但尚未出來),我們的薩爾瓦多憑借著重量級的噸位以及霸氣的雙槍技能吸引了不少玩家,今天就大家帶來了這位狂槍手加點的兩套不同方案,供大家參考。

3、第一套方案給那些想要輸出的肉盾筒子們準備,注重于縮短槍狂的冷卻時間,最后算下來保證槍狂狀態比普通狀態還要長,加上dlc里面的“趕盡殺絕”perk,不僅可以把冷卻時間硬生生縮短到10秒,而且還能回一半血(雙持的時候),還能增加防御與彈藥補給。

4、缺點:敵人火力太猛的話防御會顯得有點弱,畢竟矮子還是屬于中近戰角色,而且那噸位你就不要指望他的速度了。

5、如果按照平常的說法,第二套加點方案就是標準的肉盾法,一切以保住自己為主。優點就是如果加上dlc上的“fuck me”,可以算是一種無敵了吧。當然,缺點也很明顯,輸出一點都不給力,想做肉盾又想做dps的童鞋們就不要選擇這套方案了。

二、無主之地2刺客加點 求個主流點的~有圖最好

場合:大多數任務明確了的大型BOSS戰比如狗媽比如血翼比如巨沙蟲以及一些小型體但低血量的BOSS戰比如船長比如鎮長比如的各種守關機器人BOSS——只要你夠準槍夠狠

優點:這是一款專用于使用狙擊槍殺BOSS的模型選擇了各種提升傷害能力的天賦解決了上面萬金油天賦殺BOSS能力的孱弱的情況

缺點:只適合大型BOSS戰需要較高的等級和裝備支持對狙擊槍自身屬性和玩家對狙擊槍的操作水平要求甚高(其實這是狙擊Zer0通病之一其實和天賦怎么點無關只要你拿狙)

配裝:面對BOSS一把好狙真的真的事半功倍連狙適用于大形體BOSS單發狙則更適用于小型BOSS射速盡量不選1.5以下的護盾選擇生存-龜殼盾/抗性盾殺傷-AMP盾(新手慎用)其他選狙擊用

分析:很明顯不需要擊殺技能。用狙擊殺大型高血量BOSS需要一定要找好掩體-尤其是用AMP盾的玩家殺小形BOSS體BOSS比如鎮長這類跳來跳去的擅用自己的F迷惑BOSS紫渣手雷事半功N倍

另外殺帥哥杰克和血翼這種小怪一堆 BOSS本身又比較容易命中的BOSS可以選擇移動一些點數到擊殺技能上掌握好節奏效果也很棒適合有一定經驗的2周目玩家自行發揮

2、神狙殺戮狂人型模型(偏高端)

場合:任何殺戮狂人玩家覺得他能殺的盡興的地方真正玩懂了你會發現相對于狂槍手狙擊Zer0的另類殺戮能力簡直是另一個極端

優點:殺殺殺擊殺提高傷害擊殺直接回盾擊殺提高移動速度擊殺提高換彈夾速度小怪是準鏡里見一只秒一只的節奏直到badass出現

缺點:需要克服無法刷新擊殺技能的場合比如某處無小怪只有一只super badass xxx——其實真正有經驗輕松搞定這點的玩家才算是殺戮狂人場地上一切爆炸桶紫渣桶都是他的武器。

配裝:玩到這個程度的玩家每個人有每個人的配裝想法我就說說我自己的一把干草叉一把D廠自動連發的火屬性手槍一把50紫T廠紫渣散彈(打一槍丟一下保底20W我會亂說么)一把橙RPG

分析:我在這個天賦中完全放棄了狙擊的暴擊傷害,選擇了穩定槍管的瞄準鏡天賦,狙擊槍的傷害通過殺手天賦的50%暴傷以及連狙利用終極天賦得到的暴傷足矣——可能會有人質疑此天賦的實用性和適用性,我舉一條很明顯的例子,您2周目交了N多學費,終于殺掉最后BOSS通關,正式進入2.5周目,但是裝備距離刷巨魔蟲差之千里滿街52級怪您何去何從。

三、請問無主之地2刺客加點

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無主之地2是一款比較火的FPS射擊游戲,游戲是可以通過在vlan上聯機玩的,并且其中的刺客很有霸氣,如果玩的比較好,可以讓敵人沒有一點進攻的余地,那么無主之地2刺客加點攻略也是很多人關注的話題,下面我們就帶您走進游戲的世界來了解一下相關攻略吧。

無主之地2刺客加點之狙擊槍BOSS戰模型

場合:大多數任務明確了的大型BOSS戰,比如狗媽比如血翼比如巨沙蟲,以及一些小型體但低血量的BOSS戰比如船長比如鎮長比如的各種守關機器人BOSS——只要你夠準槍夠狠。

優點:這是一款專用于使用狙擊槍殺BOSS的模型,選擇了各種提升傷害能力的天賦,解決了上面萬金油天賦殺BOSS能力的孱弱的情況。

缺點:只適合大型BOSS戰需要較高的等級和裝備支持,對狙擊槍自身屬性和玩家對狙擊槍的操作水平要求甚高。

配裝:面對BOSS一把好狙真的事半功倍,連狙適用于大形體BOSS單發狙則更適用于小型BOSS,射速盡量不選1.5以下的護盾選擇生存-龜殼盾/抗性盾,殺傷-AMP盾(新手慎用)其他選狙擊用。

分析:很明顯不需要擊殺技能。用狙擊殺大型高血量BOSS需要一定要找好掩體,尤其是用AMP盾的玩家,殺小形BOSS體BOSS比如鎮長這類跳來跳去的,擅用自己的F迷惑BOSS紫渣手雷事半功倍。

另外殺帥哥杰克和血翼這種小怪一堆 BOSS本身又比較容易命中的BOSS,可以選擇移動一些點數到擊殺技能上掌握好節奏效果也很棒,適合有一定經驗的2周目玩家自行發揮。

無主之地2刺客加點之神狙殺戮狂人型模型(偏高端)

場合:任何殺戮狂人玩家覺得他能殺的盡興的地方,真正玩懂了,你會發現相對于狂槍手狙擊Zer0的另類殺戮能力簡直是另一個極端。

優點:殺殺殺,擊殺提高傷害擊殺直接回盾擊殺,提高移動速度擊殺提高換彈夾速度,小怪是準鏡里見一只秒一只的節奏直到badass出現。

缺點:需要克服無法刷新擊殺技能的場合,比如某處無小怪只有一只super badass xxx——其實真正有經驗輕松搞定這點的玩家才算是殺戮狂人,場地上一切爆炸桶紫渣桶都是他的武器。

配裝:玩到這個程度的玩家每個人有每個人的配裝想法,我就說說我自己的一把干草叉,一把D廠自動連發的火屬性手槍,一把50紫T廠紫渣散彈一把橙RPG。

分析:在這個天賦中完全放棄了狙擊的暴擊傷害,選擇了穩定槍管的瞄準鏡天賦,狙擊槍的傷害通過殺手天賦的50%暴傷以及連狙利用終極天賦得到的暴傷足矣。

以上是有關無主之地2刺客加點推薦攻略,希望能對玩家有一定的作用。

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四、無主之地2 玩哪個職業

1、突擊兵的設計思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“軍刀炮塔”,而且在游戲過程中這項技能可透過許多有趣的方式得到升級。比方說能轉變為“長弓炮塔”(LongbowTurret),可在更遠的距離之外進行部署;或是提升精確度、附加隊伍的輔助效果,當然還有增加火力來對敵人造成更多傷害。炮塔的外觀因為變大,看起來也更酷了!基本上突擊隊員能使用所有的武器,并且偏向積極攻擊的玩法,而技能樹方面則大部分可以提高你的攻擊傷害及生命值,并且減少裝填彈藥的時間。總的來說,是一個攻守兼備的角色。

2、雖然在一代里她就出現過,但兩代之間的魔女大相逕庭。前代的魔女有“相位轉移”的動作技能,不僅能讓她進入隱身狀態,更能讓她高速穿過敵人。而在《無主之地2》,選擇使用魔女的玩家則可用的是“相位鎖定”,能將敵人固定在一處,暫時動彈不得。使用點數便能對技能進行修改,例如:使敵人攻擊自己人,或者將受到相位轉移的敵人猛踩到地上,造成范圍性的火焰傷害效果。在一般技能方面,瑪雅可以對敵人造成直接傷害,也能被當作負責治愈隊友的角色,甚至擁有強大的控制伙伴之額外能力。強大的控制力,極強的回復及隊友援救能力,都顯示魔女的職業定位為控場與奶媽。

3、他負責大搞破壞與擔當肉盾,亦即抵擋敵火以減少隊伍其他成員的傷害。他的動作技能主要也在于傷害,讓他可以暫時手持兩把武器。想要一手扛著火箭筒、一手拿著火力十足的霰彈槍嗎?此即“槍狂”技能的風格。跟其他動作技能一樣,槍狂也能夠進行徹底的改變,使之使用時間變長、冷卻時間縮短,并且提供血量、防御、移動速度等其他方面能力的升級。玩家甚至可以花費技能點數在加快子彈裝填速度、提升準確度等更多項目上。八個字概括就是:簡單粗暴,容易高潮。

4、他擁有技能“欺敵”可制造全像誘餌,并讓他進入隱身狀態,再趁著敵人不注意從后面偷襲。然而這還不是最厲害的。當杰洛進入欺敵狀態下,玩家可以真正看到敵人身上的所有要害區,并以紅色的八角形呈現,因此只要瞄準這些區域就能給予敵人更大的傷害,等于是致命的一擊;而且玩家還可以將此致命一擊的技能進行升級,制造更多的傷害。杰洛這個角色被塑造得很有意思,因為玩家一方面可以專研在近戰傷害的威力(他是唯一配劍而能殺入敵陣、近身肉搏的職業),另一方面也能都躲在遠距離使用狙擊槍。不過,游戲后期敵人變態的血量,以及走近一定范圍才刷新敵人的機制,在整個無主之地2游戲中后期,狙擊流打法總是有些無力。

5、這個角色是一個穿著金屬盔甲的時髦調皮的小姑娘,她能召喚一個名叫死亡陷阱的巨型殺手機器人來幫助她殺掉敵人。隨著角色等級的提升、技能加點,機器人將會變得更加強大,而它的外觀也會發生一些改變。然而,機械術士除了強大的機器人伙伴外,還有一項非常特殊的核心技能:混亂層數;如果選擇打完子彈后自動裝填,玩家可以獲得一種叫做anarchy的狀態。在這個狀態下,射擊精準度將會略微下降,但擊中傷害卻會輕微增加。最關鍵的是,這種狀態是可以疊加的,隨著層數的提高,精準度會下降的更多,而傷害也會顯著增加。如果你把這種狀態增加到上百層的時候,輕松射爆精英敵人!

6、這個角色具有瘋狂的多重人格,使用一把特制的斧頭,技能樹也是圍繞這個斧頭來發展,技能樹分為“嗜血”戰斗加成、“狂熱”狀態加成、“地獄”用火焰吞噬敵人,是個非常強力的近戰型角色,相較于瀟灑飄逸的近戰刺客,面具瘋子的近戰則完全的粗放狂野。另外有個小插曲,給這角色寫臺詞的編劇絕對是大師級人物,拜他所賜,玩家將在游戲中體驗到兩個人格的激烈碰撞。

7、全職業核心特點基本如上所述,剩下的就是挑一個自己喜歡的,開始游戲吧。

END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

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