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無(wú)主之地前傳 職業(yè)加點(diǎn),無(wú)主之地1加點(diǎn)
創(chuàng)始人
2024-12-10 06:30:21
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大家好,關(guān)于無(wú)主之地前傳 職業(yè)加點(diǎn)很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于無(wú)主之地1加點(diǎn)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!

一、《無(wú)主之地:前傳》全職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)詳解

1、《無(wú)主之地:前傳》游戲中有那幾個(gè)職業(yè),玩家又喜歡哪個(gè)職業(yè),這部系列一直得到了玩家的關(guān)注,下面我給玩家介紹的是無(wú)主之地前傳職業(yè)的優(yōu)缺點(diǎn),一起來(lái)看看吧。

2、看到這個(gè)職業(yè)的外表就知道不是一個(gè)好貨,定位和戰(zhàn)士基本一樣,會(huì)利用支援型的機(jī)械和中近距離的高傷害武器來(lái)作戰(zhàn),防御力也很不錯(cuò),還有一定的團(tuán)隊(duì)輔助功能。

3、近身格斗的特長(zhǎng)特別靈敏的和高速的優(yōu)勢(shì),適合于高射速低射距方面的武器,而且他的盾牌擁有提防某個(gè)方向強(qiáng)大攻擊。

4、槍械高手,中距離殲敵是她的強(qiáng)項(xiàng),肉搏的皮鞭技能盡顯女王本色。

5、人如其名,不對(duì),它是個(gè)機(jī)器人。不停地唧唧歪歪,選它簡(jiǎn)直就是個(gè)錯(cuò)誤,吵鬧個(gè)不停。但是小吵鬧本身還是擁有非常強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)輔助能力的,而且,它是機(jī)器人不需要氧氣。

6、可以明顯得看到這些職業(yè)的區(qū)別還是非常明顯的,擅長(zhǎng)不同距離的戰(zhàn)斗,尤其是不同職業(yè)之間的配合,簡(jiǎn)直爽翻了,拉上小伙伴和基友們玩那就對(duì)了。

7、更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:無(wú)主之地:前傳專題

二、《無(wú)主之地:前傳》小吵鬧加點(diǎn)及裝備圖文心得

1、目前看來(lái),小吵鬧是不開(kāi)技能最為堅(jiān)硬的角色沒(méi)有之一,就算是4人聯(lián)機(jī)也能做到非常硬,只要使用本人推薦的加點(diǎn)哦

2、本加點(diǎn)基本為聯(lián)機(jī)專用,幾乎沒(méi)有輸出,打boss速度非常慢,但是同時(shí)單打boss的時(shí)候只要躲避幾招直接空血+持續(xù)傷害的,其他都可以站著跟boss捅到死!比如AI妹子,比如水手,比如死梯,比如哨兵的第一形態(tài)。

3、首先是技能,中系除了加護(hù)盾量的還有加彈夾的全滿,加護(hù)盾的技能收益實(shí)在不高,而且小吵鬧盾量并不算出眾而且沒(méi)有快速回復(fù)護(hù)盾的手段,可無(wú)視

4、加彈夾的可選,如果隊(duì)友或者你有需要的話,可從左系擠出技能點(diǎn)

5、右系只點(diǎn)第一排第三個(gè),叫安全第一,此技能神技不解釋

6、左系點(diǎn)第一排第二個(gè)滿,第二排第一個(gè)滿,第二個(gè)1點(diǎn),第三排1點(diǎn),至此48點(diǎn)技能全部用完,沒(méi)滿級(jí)的,請(qǐng)無(wú)視左系

7、裝備方面,因?yàn)榛緵](méi)有輸出能力,而且回血速度跟你造成的元素傷害有關(guān)(中系第一排第二個(gè)技能),因此我們選擇裝備可選的就是高射速元素武器,而且很硬,所以以SMG,散彈激光槍、霰彈槍為主。

8、我的推薦是:SMG橙裝蛇蝎美人,此槍在各種距離都可以當(dāng)狙擊槍爆頭用,可配合下面的沖鋒槍打凍住了換蛇蝎美人點(diǎn)頭,本身也是冰凍屬性,可把怪永遠(yuǎn)固定在那個(gè)地方猛打

9、感染區(qū)任務(wù)給的藍(lán)裝,一把Dahl的沖鋒槍,擁有35%的超恐怖冰凍率而且精準(zhǔn)度超高,掃射怪群之后全部?jī)鲎×耍绻汴?duì)里有妮莎。。一瞬間清場(chǎng)毫無(wú)壓力

10、激光槍強(qiáng)烈推薦傷害x6的泰迪爾激光槍,對(duì),就是能扔的那種,扔出去之后180K傷害,你唯一的高輸出手段,缺點(diǎn)就是略浪費(fèi)子彈,電、冰屬性皆可

11、至于噴子跟手槍,我不是很喜歡,沒(méi)有激光槍好用,可自備一把,畢竟這才3個(gè)武器槽。不推薦火箭筒,你沒(méi)法用1-2發(fā)火箭筒起身的,而且你跪地機(jī)會(huì)也不多,跪了還有嘲諷,自然會(huì)有怪過(guò)來(lái)找你讓你用激光槍砸起身,火箭筒沒(méi)什么意義

12、職業(yè)模塊用全隊(duì)回血跟加HP上限的,你看看它加的技能還有加接近1萬(wàn)的血就明白了

13、護(hù)盾,自適應(yīng)盾,沒(méi)有第二選擇,橙裝更好,我是還沒(méi)打到所以不清楚效果如何,我使用紫色的自適應(yīng)盾

14、氧氣瓶,我在商店刷到一個(gè)3DD1E,好吧這玩意你能刷到最好,神器一個(gè),刷不到就用那種高砸地傷害還加各種抗性的

15、打法就是打雜兵上去亂突突,凍住了讓隊(duì)友打,可以故意跪地讓怪打你,讓隊(duì)友可以毫無(wú)壓力地輸出,記得讓他們留個(gè)小怪讓你起身!起身之后你會(huì)看到你在5秒內(nèi)回滿了全部的血!4人聯(lián)機(jī)的話此小吵鬧有5萬(wàn)多的血!!小吵鬧的回血技能是按比例回的,血越多回復(fù)越快,也因此我們的小吵鬧可以成為一臺(tái)打不死的高達(dá)。打boss的話,突突突,堆疊回血,讓隊(duì)友打,還是用激光槍砸都可以,你的硬度無(wú)法想象,只要你保持突突,不是必死的招你根本就不會(huì)掉血,盾就是看的,每秒回血幾千點(diǎn),想死真的很難,也可以毫無(wú)顧忌地上去救隊(duì)友,除非你被打飛了,不然怪也是打不死你的。還有你救人之后隊(duì)友有一段時(shí)間的回血、傷害加成,這時(shí)候的隊(duì)友可以更生猛哦!自己感覺(jué)有點(diǎn)危險(xiǎn)可以開(kāi)F瞬間信春哥滿血~

16、補(bǔ)充一下:手雷推薦用定點(diǎn)持續(xù)傷害雷,這種雷可以給你累計(jì)回血堆疊,橙色的那個(gè)分裂定點(diǎn)雷(叫暴風(fēng)雨啥的)最佳,任意屬性都可以,仍然推薦電、冰屬性,傷害可以無(wú)視,以范圍跟爆炸延遲為最先選擇

三、無(wú)主之地:前傳 妮莎三種流派加點(diǎn)推薦及分析

1、真·女警妮莎三系技能加點(diǎn)推薦分析。由于三系技能加點(diǎn)的分歧較大。推薦三種加點(diǎn)類型和分析。

2、一排加一點(diǎn)不開(kāi)鏡穩(wěn)定,一點(diǎn)綽綽有余甚至可以一點(diǎn)不加,其余加回血暴擊,本來(lái)狙擊和手槍的命中就在92以上。1點(diǎn)就已經(jīng)接近100%加多也無(wú)用。不加也很高,相反暴擊回血技能后期的作用很大。

3、二排技能隨意,可以4點(diǎn)換彈加成,1點(diǎn)攻速狀態(tài)。

4、三排彈夾不加,這一點(diǎn)補(bǔ)暴擊加滿。因?yàn)楹笃诙嗟狞c(diǎn)數(shù)會(huì)加二系的無(wú)屬性六發(fā)子彈加成,所以加3個(gè)彈藥量會(huì)很雞肋。

5、四排看個(gè)人喜歡,推薦 1 1 3,如果第一槍狙擊暴擊足以秒人,那1點(diǎn)足以主要是死亡后會(huì)爆炸燒死也算。無(wú)屬性火焰?zhèn)﹄m然沒(méi)氧氣不能觸發(fā)燃燒,但是BOSS環(huán)境基本都是有氧狀態(tài),一槍狙擊打上去的燃燒傷害十分可怕,如果暴擊燃燒更可怕,暴擊2W可以每次都跳4000-5000的燃燒傷害。打精英怪也可以一槍死,燒死也會(huì)觸發(fā)爆炸。

6、五排彈射和墓碑都很好用,可以后期都補(bǔ)滿,如果模組也是這兩個(gè)技能,你完全可以躲墻后靠打地板或墻,靠瑪吉的彈射暴擊致死。安全無(wú)風(fēng)險(xiǎn),二周目猥瑣過(guò)BOSS常用法。彈射也會(huì)附帶二系的殺人爆炸附加和無(wú)屬性火焰附加效果。

7、六排三系神技,配合瑪吉彈射時(shí)間結(jié)束后的爆炸可以達(dá)到幾百K。非常恐怖,清屏技。

8、之后的技能點(diǎn)補(bǔ)二系的殺人加攻擊和移速,子彈六發(fā)加成。殺人后附帶暴擊傷害一系一排的兩個(gè)技能,提高生存率。雙持其實(shí)沒(méi)什么用,因?yàn)镴社的手槍射速本來(lái)就很高,雙持和單把一樣的射速,只是換彈夾方便快捷而已。

9、此種加點(diǎn)中規(guī)中矩有爆發(fā),有生存,可猥瑣偷BOSS。下面介紹第二種。

10、由于這把激光槍不但威力強(qiáng)大,而且還是無(wú)屬性,也是唯一一把無(wú)屬性激光槍。二周目通關(guān)后再去接這個(gè)地下13層任務(wù)貌似能得到50級(jí)的紫色E槍。

11、E槍流的加點(diǎn)和J社流差不多,只是二排攻速要點(diǎn)滿,此技能和火焰附加是核心。

12、由于是無(wú)屬性,所以火焰附加可以獲得,也因?yàn)槭羌す鈽屗钥梢垣@得莫西激光槍的BUG效果,變得十分厲害,總體來(lái)說(shuō)算娛樂(lè)BUG打法,無(wú)屬性火焰加連閃,只要1系1牌的技能加上提高生存率,爆發(fā)相當(dāng)高。

13、接下來(lái)是重中之重,也是特殊打法,爆發(fā)奇高。

14、這個(gè)流派要求選擇加墓碑技能的模組,和加暴擊傷害的氧氣罩。

15、暴擊的真正可拍就在這里,一排暴擊補(bǔ)滿,四排一技能 50%攻擊附加點(diǎn)滿,三排彈藥量+3一定要加。這個(gè)技能用在火箭筒上是神技。墓碑點(diǎn)滿,在加上模組加的技能點(diǎn),即使不是要害,暴擊率也在60%以上。加上暴擊傷害技能和效果的疊加加層,你懂的。

16、打BOSS只要先殺一個(gè)BOSS的小跟班,然后換火箭筒開(kāi)大(開(kāi)大是為了增加攻速),一個(gè)彈夾內(nèi)BOSS必死。暴擊的火箭筒可以讓任何二周目的BOSS也都成玩具。實(shí)在是居家旅行,殺人越貨的超惡心打法。由于殘忍至極,請(qǐng)慎重選擇。

17、三系技能好用的技能基本都在四五排,而二系技能基本都在一二排,所以后期基本都是主3副2,1系點(diǎn)第一排。二系的雙槍后期其實(shí)沒(méi)什么用。

四、無(wú)主之地:前傳-全角色技能詳解

收起雅典娜:盾牌Phalanx系雅典娜:近戰(zhàn)系Xiphos系雅典娜:Ceraunic Storm元素系威廉:Cyber Commando(未來(lái)戰(zhàn)士)威廉:dreadnought(無(wú)畏者)妮莎吉祥物小吵鬧:爆炸吵鬧吉祥物小吵鬧:我愛(ài)你們,伙計(jì)吉祥物小吵鬧:破碎吵鬧(完結(jié))

無(wú)主之地前傳今天上市,可能很多玩家多游戲還不是很了解,下面是全角色基技能用法解析,有興趣可以了解一下。

主要技能:netic Aspis:主技能。按主技能鍵可以手持盾牌,吸收所有前方的傷害。盾牌可以把一定量(基于玩家等級(jí))的吸收傷害存儲(chǔ)為能量。技能末期盾牌被自動(dòng)扔出,或者再按一次主技能鍵可以手動(dòng)提前扔出。飛回前,盾牌在撞擊的同時(shí)形成爆炸,造成基本傷害加上兩倍于所吸收能量的傷害。(防御角度:90度持續(xù)時(shí)間:11秒冷卻時(shí)間:16秒)

Invictus:增加盾牌扔出時(shí)造成的傷害。(每點(diǎn)增加7%傷害)

Ephodos:手持盾牌時(shí)增加移動(dòng)速度和槍傷。(每點(diǎn)增加5%移動(dòng)速度,增加5%槍傷)

Vanguard:手持盾牌時(shí),你和附近的隊(duì)友恢復(fù)生命值,生命值恢復(fù)速度隨盾牌吸收傷害的增加而增加。(每點(diǎn)對(duì)應(yīng)1級(jí)恢復(fù)速度)

Hold the Line:延長(zhǎng)盾牌被自動(dòng)扔出前的持有時(shí)間。(每點(diǎn)加1.5秒)

Prismatic Aegis:盾牌可以吸收存儲(chǔ)多種元素傷害,盾牌扔出時(shí)可以造成相應(yīng)的元素傷害。

United Front:盾牌吸收的傷害可以為你和隊(duì)友的護(hù)盾充能,并且增加你的最大護(hù)盾值。(每點(diǎn)增加5%的吸收傷害為護(hù)盾充能,增加4%的最大護(hù)盾值)

Clear!:盾牌被扔出時(shí)造成的爆炸可以幫助所達(dá)范圍內(nèi)的隊(duì)友起身,額外的,當(dāng)你處于跪地狀態(tài)時(shí)獲得傷害加成。(傷害加成+40%)

Stalwart:運(yùn)行盾牌吸收一定百分比的隊(duì)友火力傷害,同時(shí)增加你的最大生命值。(每點(diǎn)增加隊(duì)友火力吸收20%,增加5%的最大生命值)

Return Fire:手持盾牌時(shí),有幾率反射飛來(lái)的激光和子彈,同時(shí)仍然吸收它們的能量。(每點(diǎn)增加反射幾率10%)

Prepare for Glory:持有盾牌時(shí)會(huì)對(duì)附近的敵人形成嘲諷效果,讓他們更多可能的攻擊你。并且,對(duì)于每個(gè)對(duì)盾牌造成傷害的敵人,你獲得一層Prepare for Glory,增加你的槍傷,盾牌被扔出以后層數(shù)會(huì)短期內(nèi)存留。(每點(diǎn)對(duì)應(yīng)每層增加槍傷2%)

Wrath of the Goddess:盾牌可以彈飛攻擊至4個(gè)追加的敵人,每個(gè)敵人受到的傷害比上一個(gè)少,盾牌在攻擊完最后一個(gè)敵人后飛回。(每次飛彈時(shí)盾牌傷害減少33%)

無(wú)主之地前傳 職業(yè)加點(diǎn)和無(wú)主之地1加點(diǎn)的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!

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