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無(wú)主之地前傳妮莎加點(diǎn),無(wú)主之地前傳70級(jí)
創(chuàng)始人
2024-12-10 06:27:19
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各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享無(wú)主之地前傳妮莎加點(diǎn),以及無(wú)主之地前傳70級(jí)的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

一、無(wú)主之地:前傳-執(zhí)法者妮莎加點(diǎn)圖文心得

說(shuō)明一下,除了一個(gè)金模塊(和朋友組隊(duì)打船長(zhǎng)Boss時(shí)掉落),其他裝備基本是紫色和藍(lán)色紅字的垃圾半垃圾,期間也有一些金裝,但都不太合適執(zhí)法,所以都送人了,但尖刺羅茜(二周目通關(guān)給的紫色紅字激光武器)還是非常給力的,別看攻擊力不高,但配合上技能和打法,2.5周目里無(wú)論單刷還是組隊(duì),都可以橫掃所有Boss和小怪了。

加點(diǎn)方針:高攻,高暴擊,高換彈,高射速,高保命;舍棄近戰(zhàn)和雙槍?zhuān)谶h(yuǎn)中近距離都能用上佳表現(xiàn)。

裝備方針:槍?zhuān)荷渌佟Q彈快;屬性:雷和冰是首選;盾:盾容大的,回復(fù)率高的的首選;氧氣和手雷就看自己愛(ài)好了。(那個(gè)任務(wù)給的金氧氣套件確實(shí)不錯(cuò),可惜做任務(wù)的時(shí)候等級(jí)太低了,浪費(fèi)了。)

打怪方針:第一個(gè)怪打殘血,看準(zhǔn),是殘血,別打死,然后換彈夾后開(kāi)技能把殘血的怪干掉,這樣做是為了增加攻擊、暴擊、暴擊率,然后利用技能剩下的時(shí)間清場(chǎng)就OK了。Boss打法基本相同。

心得:個(gè)人感覺(jué),執(zhí)法這個(gè)職業(yè)就是“首殺狂人”,利用擊殺后的BT屬性加成,可以輕松的干掉整屏幕的怪,還能做到滴血不費(fèi),所以,好好利用擊殺后之后的那N大Buff吧;

至于雙槍?zhuān)瑐€(gè)人感覺(jué),酷還是很酷的,但限制太多,蘿卜青菜,就不細(xì)說(shuō)了。

二、無(wú)主之地:前傳妮莎全技能一覽妮莎有哪些技能

技能樹(shù)1:法律與秩序(手槍姐,你劇看多了吧。)

秩序:當(dāng)你被打掉15%血量的時(shí)候,你就會(huì)獲得一個(gè)秩序疊層。疊層多的話有大幾率恢復(fù)血量。敵人傷你800,你就恢復(fù)1600.(手槍姐,感情你是血牛呀。)

第三等級(jí):當(dāng)你一決雌雄快要結(jié)束,或者你快干掉一個(gè)敵人,你會(huì)增加下次的近戰(zhàn)傷害。可疊加5次。

牛掰騎士:抽臉傷害增加25%。抽臉增加5個(gè)秩序疊層。

被通緝:敵人讓你疊加一個(gè)秩序疊層,敵人就會(huì)獲得一個(gè)被通緝疊層。揍這個(gè)敵人的時(shí)候消耗所有被通緝疊層。(也是增加對(duì)敵傷害的。)

紀(jì)律:一旦獲得10個(gè)秩序疊層,你的盾立刻就滿。同時(shí)10個(gè)或者以上的疊層會(huì)增加近戰(zhàn),槍械傷害,降低盾充能延遲。

應(yīng)有流程:近戰(zhàn)打到敵人之后,你幾秒鐘之內(nèi)增加槍械傷害。

負(fù)疚者之雪:當(dāng)你和你的隊(duì)友干掉一個(gè)敵人后,你會(huì)獲得一個(gè)秩序疊層,同時(shí)恢復(fù)你5%血量。

司法權(quán):在一決雌雄的時(shí)候,你恢復(fù)血量,增加移動(dòng)速度。

不經(jīng)痛苦,哪來(lái)收獲:血量越低,槍械傷害越高。

一心想飛:干掉敵人,增加裝彈速度和槍械傷害。這些收益都是基于秩序疊層的。

雷霆鎮(zhèn)壓:你的近戰(zhàn)傷害會(huì)產(chǎn)生一個(gè)圓錐行閃電。閃電傷害基于秩序疊層。

備鞍整裝:干掉敵人后,幾秒鐘之內(nèi)增加移動(dòng)速度和槍械傷害。

無(wú)情:在一決雌雄中殺掉敵人會(huì)增加技能時(shí)間。

碉堡六發(fā):非元素武器的最后六法子彈造成額外傷害。

瓶封之勇:一決雌雄開(kāi)始,恢復(fù)一部分盾。一決雌雄冷卻,增加盾充值速度,降低充能延遲。

火爆脾氣:干掉一個(gè)敵人后,短時(shí)間內(nèi)所有的子彈都會(huì)增加額外爆炸傷害,敵人離的越近,傷害越大。

比你快:干掉敵人后,短時(shí)間內(nèi)答復(fù)增加裝填速度,切換武器速度和射速。

掏你口袋:你近戰(zhàn)傷害可以最多竊取敵人6發(fā)子彈,這些子彈立刻到你的彈夾之中。不能竊取火箭彈(為啥?哈哈!)

地獄伴我而來(lái):彈夾是滿的時(shí)候,短時(shí)間內(nèi)你能一次射擊變成兩次。

午時(shí)三刻:決一雌雄時(shí)間越久,槍械傷害越高。

一手一支:當(dāng)你一只手里有手槍的時(shí)候,會(huì)復(fù)制一支一模一樣的到另外一只手。瞄準(zhǔn)的時(shí)候只能用一把手槍瞄。(也是從狂槍那學(xué)的。)

浮光掠影:蹲下來(lái)射,增加精準(zhǔn)度,降低后坐力。

猛的狠:干掉一個(gè)敵人后,一段時(shí)間內(nèi)增加致命一擊傷害并恢復(fù)血量。

快速射擊:裝填之后,一段時(shí)間內(nèi)你蹲射的射速和傷害都提升。

了無(wú)牽掛:射擊敵人會(huì)增加所有槍械射速。了無(wú)牽掛疊層每秒只能疊一次。

神槍手:滿彈夾第一發(fā)子彈會(huì)增加額外傷害,如果該子彈殺死了敵人,敵人會(huì)爆炸,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Α屝祩?10/20/30/40/50%(手槍姐神技,不過(guò)比起狂槍的最后一發(fā)子彈還是有點(diǎn)小兒科。)

沒(méi)耐心:殺死敵人會(huì)疊加沒(méi)耐心。每一層沒(méi)耐心都會(huì)讓你的裝填速度增加20%。

火熱鉛彈:所有非元素傷害武器增加火屬性傷害并有高幾率點(diǎn)燃敵人。(手槍姐從此不用火屬性武器了。)

刁鉆一擊:子彈打到墻上和其它界面有幾率反彈子彈,打到附近敵人。

墓碑:干掉敵人之后,短時(shí)間內(nèi)所有傷害都有可能變成致命一擊。概率+6/12/18/24/30%(這個(gè)技能也不錯(cuò)。)

從不寬恕:一決雌雄的時(shí)候,打到敵人的所有子彈都反彈,打到周?chē)臄橙耍瑐κ?0%。一決雌雄結(jié)束的時(shí)候,所有被你打到的敵人周?chē)籍a(chǎn)生爆炸新星。即使你為生命而戰(zhàn),這些新星依然會(huì)出現(xiàn)。(神技!)

三、無(wú)主之地:前傳 妮莎三種流派加點(diǎn)推薦及分析

1、真·女警妮莎三系技能加點(diǎn)推薦分析。由于三系技能加點(diǎn)的分歧較大。推薦三種加點(diǎn)類(lèi)型和分析。

2、一排加一點(diǎn)不開(kāi)鏡穩(wěn)定,一點(diǎn)綽綽有余甚至可以一點(diǎn)不加,其余加回血暴擊,本來(lái)狙擊和手槍的命中就在92以上。1點(diǎn)就已經(jīng)接近100%加多也無(wú)用。不加也很高,相反暴擊回血技能后期的作用很大。

3、二排技能隨意,可以4點(diǎn)換彈加成,1點(diǎn)攻速狀態(tài)。

4、三排彈夾不加,這一點(diǎn)補(bǔ)暴擊加滿。因?yàn)楹笃诙嗟狞c(diǎn)數(shù)會(huì)加二系的無(wú)屬性六發(fā)子彈加成,所以加3個(gè)彈藥量會(huì)很雞肋。

5、四排看個(gè)人喜歡,推薦 1 1 3,如果第一槍狙擊暴擊足以秒人,那1點(diǎn)足以主要是死亡后會(huì)爆炸燒死也算。無(wú)屬性火焰?zhèn)﹄m然沒(méi)氧氣不能觸發(fā)燃燒,但是BOSS環(huán)境基本都是有氧狀態(tài),一槍狙擊打上去的燃燒傷害十分可怕,如果暴擊燃燒更可怕,暴擊2W可以每次都跳4000-5000的燃燒傷害。打精英怪也可以一槍死,燒死也會(huì)觸發(fā)爆炸。

6、五排彈射和墓碑都很好用,可以后期都補(bǔ)滿,如果模組也是這兩個(gè)技能,你完全可以躲墻后靠打地板或墻,靠瑪吉的彈射暴擊致死。安全無(wú)風(fēng)險(xiǎn),二周目猥瑣過(guò)BOSS常用法。彈射也會(huì)附帶二系的殺人爆炸附加和無(wú)屬性火焰附加效果。

7、六排三系神技,配合瑪吉彈射時(shí)間結(jié)束后的爆炸可以達(dá)到幾百K。非常恐怖,清屏技。

8、之后的技能點(diǎn)補(bǔ)二系的殺人加攻擊和移速,子彈六發(fā)加成。殺人后附帶暴擊傷害一系一排的兩個(gè)技能,提高生存率。雙持其實(shí)沒(méi)什么用,因?yàn)镴社的手槍射速本來(lái)就很高,雙持和單把一樣的射速,只是換彈夾方便快捷而已。

9、此種加點(diǎn)中規(guī)中矩有爆發(fā),有生存,可猥瑣偷BOSS。下面介紹第二種。

10、由于這把激光槍不但威力強(qiáng)大,而且還是無(wú)屬性,也是唯一一把無(wú)屬性激光槍。二周目通關(guān)后再去接這個(gè)地下13層任務(wù)貌似能得到50級(jí)的紫色E槍。

11、E槍流的加點(diǎn)和J社流差不多,只是二排攻速要點(diǎn)滿,此技能和火焰附加是核心。

12、由于是無(wú)屬性,所以火焰附加可以獲得,也因?yàn)槭羌す鈽屗钥梢垣@得莫西激光槍的BUG效果,變得十分厲害,總體來(lái)說(shuō)算娛樂(lè)BUG打法,無(wú)屬性火焰加連閃,只要1系1牌的技能加上提高生存率,爆發(fā)相當(dāng)高。

13、接下來(lái)是重中之重,也是特殊打法,爆發(fā)奇高。

14、這個(gè)流派要求選擇加墓碑技能的模組,和加暴擊傷害的氧氣罩。

15、暴擊的真正可拍就在這里,一排暴擊補(bǔ)滿,四排一技能 50%攻擊附加點(diǎn)滿,三排彈藥量+3一定要加。這個(gè)技能用在火箭筒上是神技。墓碑點(diǎn)滿,在加上模組加的技能點(diǎn),即使不是要害,暴擊率也在60%以上。加上暴擊傷害技能和效果的疊加加層,你懂的。

16、打BOSS只要先殺一個(gè)BOSS的小跟班,然后換火箭筒開(kāi)大(開(kāi)大是為了增加攻速),一個(gè)彈夾內(nèi)BOSS必死。暴擊的火箭筒可以讓任何二周目的BOSS也都成玩具。實(shí)在是居家旅行,殺人越貨的超惡心打法。由于殘忍至極,請(qǐng)慎重選擇。

17、三系技能好用的技能基本都在四五排,而二系技能基本都在一二排,所以后期基本都是主3副2,1系點(diǎn)第一排。二系的雙槍后期其實(shí)沒(méi)什么用。

文章分享結(jié)束,無(wú)主之地前傳妮莎加點(diǎn)和無(wú)主之地前傳70級(jí)的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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