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無主之地前傳杰克加點,無主之地前傳杰克技能加點
創始人
2024-12-10 06:28:24
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這篇文章給大家聊聊關于無主之地前傳杰克加點,以及無主之地前傳杰克技能加點對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

一、無主之地:前傳-杰克技能翻譯一覽

Action Skill: Expendable Assets

Press F to summon two Digi-Jacks to fight and die for you. Digi-Jacks lose Health constantly until they die. When a Digi-Jack dies, a new one will be summoned near you. Press and hold F to end Expendable ASsets early and gain a reduction to your cooldown. Cooldown: 40 Seconds

召喚兩個數碼分身來為你戰斗,數碼分身持續丟失申明直到死亡,死亡以后一個新的數碼分身將會被重新召喚,你可以按住F來提前結束主動技能以降低你的冷卻時間,官網上沒有寫持續時間是多少,但是冷卻時間為40秒.根據BL2里面最后打jack的時候就可以看出來了就是那個主動技能就是了。

Free Enterprise skill tree seems based on providing bonuses on switching weapons as well as reloading and of course that big sponsorship bonus at the end of the tree.

提供不同增益的技能,為你的開火率,換彈換武器等等提供增益,最后那個技能給武器忠誠獎勵。High-Frequency Trading _ Increases Weapon Swap Speed. 15%/level

Incentives _ Swapping weapons increases Fire Rate for a short time. Each stack lasts 10 seconds and all stacks are lost if you do not swap weapons after 10 seconds. 2%/stack Max 4 stacks.

切換武器在短時間內增加開火率,每層持續十秒,層數在你不切換武器十秒以后消失。每層增加2%,最高4層。

Marginal Benefit _ Throwing a Grenade has a chance to Reload all equipped weapons. 9% chance/level

投擲手雷有一定幾率給所有武器上滿子彈,9%每級

Compound Interest _ Shooting an enemy applies Compound Interest to that enemy, causing it to accrue interest for 5 seconds. Shooting the same enemy with a different gun consumes Compound Interest and deals Explosive Damage based on your skill rank and the amount of interest accrue. Only works with bullet and laser guns. Interest rate 14%/sec per level.

射擊敵人會給敵人上一個名為“復利”的Buff,zhege buff持續5秒的時間,切換到別的武器來射擊這個敵人消耗掉這個Buff并產生爆炸傷害,傷害根據你的技能等級和利息的大小來算。只能通過子彈和鐳射照成這個Buff,利率為14%每秒每級。

Money is Power _ Picking up money grats you a Money is Power stack. You gain increased Damage with all gun types for every Money is Power stack you currently have. All stacks are lost upon dying or spending money(Max of 999 stacks). Bonus damage+0.25%/stack

撿錢會給你一層“金錢就是力量!”的Buff,Buff增加你的槍械傷害。死了或者用了錢以后這個Buff就會消失,最高可以疊到999層,每層傷害加0.25%(這是在惡搞吧!?)

Merger _ Melee Override Skill. Press to fire Shock lasers from your wrists. This ability has a cooldown. 20 second cooldown/(lowers with level?)

近戰改寫,你的近戰現在從你手腕那里發射一到雷電激光,冷卻20秒。

Taxation of Trade Routes _ Increases your Fire Rate with all gun types. The bonus is based on how many bullets are currently in the magazines of all your equipped guns. The emptier your gun’s magazines, the greater the bonus. Fire rate increased by up to+12%/level

根據你彈夾里的子彈來增加你的開火率,彈夾內子彈約少加成越大,最高可達12%每級

Company Man _ Gain increased Accuracy and Critical Hit Damage with all gun types based on the number of pieces of Hyperion gear you have equipped. Accuracy+1.5% per Hyperion item/level Critical hit damage+2% per Hyperion item equipped/level

根據你所裝備的亥伯龍裝備來增加你武器的精準和暴擊傷害,+1.5%精準和2%暴擊傷害/每個亥伯龍裝備/每級.

Absolute Advantage _ Kill Skill. Killing an enemy causes your shots to have a chance to not consume ammo for a short time. Rocket Launchers have a reduced chance to not consume ammo. Free ammo chance 8%/level, Free rocket chance 4%/level

Onkill技能,殺死敵人使你的所有武器有一定幾率不消耗子彈,火箭筒的幾率減少。8%的幾率不消耗子彈/每級,火箭筒為4%/每級

Supply and Demand _ Grants you and your allies constant Health Regeneration. The lower your health the more powerful the regeneration. Regenerates up to 1% of your Max Health/second per level, Allies receive 20% of this bonus.

使你和你的同伴獲得持續的生命回復,你的生命越低回復速率越高,最高可達1%每級每秒.同伴的這個效果有20%的增益.

Laser Surplus _ Slam Augment. When you Slam you shoot a Cone of Lasers in front of you

坐地撞擊改寫,當你坐地時(哎呀我是真的不知道漢化里怎么翻譯這個的)你在面前發射一束圓錐形的激光.

Sponsored By _ Your gun gains a Manufacturer Bonus based on the last gun you held in your hands.

Maliwan _+25% Damage as Elemental

Torgue _+25% Damage as Explosive

根據武器制造商來為武器提供加成

半輔助半為你的分身提供加成把(是的左系是分身加成)

Integrity _ You deal bonus Weapon Damage against enemies who are below 40% Health. If you have not damaged the enemy previously and the enemy is under 40% health, you deal extra Weapon Damage. Damage bonus:+8%/level, Bonus Multiplier: 4

對生命值處于40%一下的敵人照成傷害加成。如果之前你沒有傷害過這個敵人的話加成翻倍(我應該沒理解錯的)每級8%,翻倍乘4

Collaborate _ Whenever A Digi-Jack dies, you gain a stack of Collaborate. You and your Digi-Jacks gain a Damage Bonus equal to the number of Collaborate Stacks you have. All Collaborate Stacks are lost when your Action Skill ends. Damage Bonus+1%/stack, Digi-Jack Damage Bonus+1%/stack, Max Stacks: 10

每一個你的數碼分身死后你獲得一層“合作”buff,你和你的數碼分身根據合作Buff層數增加傷害加成。當你的主動技能完了以后失去層數,沒層傷害加成1%,最高10層

Diversify _ Your Digi-Jack’s wrist laser is now a Shotgun Laser.

你的數碼分身手腕上的鐳射現在是霰彈鐳射(估計數碼分身是使用手腕鐳射而不是槍械的)

Synergy _ Kill Skill. Killing an enemy grants increased Weapon Damage and Critical Damage for a short time. Weapon Damage and Critical Damage+6%/level

Onkill技能,殺死敵人在短時間內增加武器傷害和暴擊傷害,每級6%

Teamwork _ If an ally enters Fight For Your Life or a Digi-Jack dies, you regenerate Health for a few seconds. This effect can stack up to 10 times. Regeneration rate:+0.5% of Max Health/second.

如果你的同伴進入fight for your life狀態或者數碼分身死亡,你在短時間內回復生命。這個效果可以疊加10層,每秒回復0.5%的最大生命。

Commitment _ Whenever a Digi-Jack dies or a friend goes into Fight For Your Life, you gain a stack of Commitment. The longer your friends are in Fight For Your Life, the more stacks you gain. Stacks granted when a Digi-Jack dies last for 6 seconds, and stacks gained from other players are quickly lost when they exit Fight For Your Life. You get a bonus to Fire Rate and Reload Speed for each stack of Commitment. Fire Rate Bonus:+2%/stack Reload Speed Bonus:+4%/stack per level.

當你的數碼分身死亡或者你的同伴進入fight for your life狀態時你得到一層commitment的buff,你的同伴在fight for your life里的時間約長,你得到的層數越多。數碼分身死亡時得到的層數持續6秒,而在別的玩家那里得到的層數在對方退出fight for your life以后快速消失。commitment使你的開火率,換彈速度得到加成。每層開火率加成2%,每層換彈速度加成4%

Optimism _ When one of your Digi-Jacks dies, he sets off an explosion, damaging all nearby enemies. Also the next Digi-Jack will spawn with less Health.

數碼分身死亡時釋放爆炸波,傷害周邊敵人。同時新的數碼分身最大生命值減傷。

Winning _ Kill Skill. Killing an enemy increases your Movement Speed for a short time and instantly restores a portion of your Shields. Movement Speed Bonus:+4%/level Shield Restore:+5% of Max Capacity.

Onkill技能,殺死敵人在短時間內增加你的移動速度并且立刻回復你一部分的護盾。每級移動速度增加4%,回復5%最大護盾。

Accountability _ When a friend or a Digi-Jack takes Damage, you gain a stac of Accountability. When you take Damage, you lose half of your Accountability stacks,and when you go into Fight For Your Life you lose ALL stacks of Accountability. You gain bonus Fire Rate based on how many Accountability stacks you currently have. Fire Rate Bonus:+1%/stack, Reload Speed Bonus:+2%/stack per level Max 50 stacks.

當隊友或者你的數碼分身受到傷害的時候你獲得一層‘accountability"buff,當你受到傷害時你丟失一般的層數,當你進入fight for your life的時候你丟失全部的層數。根據你的層數來增加你的開火率和換彈速度,每層增加1%開火率和2%換彈速度,最高可達到50層。

Believe _ Kill Skill. Killing An Enemy increases your Weapon Damage, Fire Rate, Reload Speed, and Accuracy for a short time.

Onkill技能,擊殺敵人增加你的武器傷害,開火率,換彈速度和精準一段時間

Delegation _ A portion of Damage dealt to you is redistributed to your Digi-Jacks instead. Redistributed Damage: 5% per level.

你所受到的一部分傷害將由你的數碼分身承擔,每級增加承擔5%

Potential _ When your Digi-Jack spawns he sets off a Shock Nova. Also, you can use your Action Skill while in Fight For Your Life.

當你制造一個數碼分身時他釋放一個雷電沖擊波,同時你在進入fight for your life的時候可以使用主動技能。

Leadership _ When a Digi-Jack dies, it counts as if you had killed an enemy. This can grant you Second Wind. Second Wind can be generated once per Action Skill use.

數碼分身死亡時可以算作你擊殺了一個敵人,你在fight for your life的時候這個效果可以算作擊殺,但是每次fight for your life的時候這個效果只可以觸發一次。

可以看出中系的數碼分身死亡以及重生帶來的效果。強悍啊~(好累啊~)到底有沒有人在看啊。

分身加成。其中有一個技能估計是惡搞,技能解釋也沒有說到底有什么用,外文網上的歪國人也在議論紛紛。

Best Foot Forward _ While your Action Skill is active, killing an enemy increases your Action Skill’s Duration. This skill has diminishing returns. Summon Digi-Jack Duration:+0.5 seconds per kill.

當你使用主動技能的時候擊殺敵人將增加你的技能持續時間,但是這個效果會慢慢消退,每次擊殺持續增加0.5秒

Bolster _ Increases the Maximum Health of you and your Digi-Jacks. Also, the longer a Digi-Jack is alive the more damage it does.

Digi-Jack Max Health+6% per level

Digi-Jack Damage Bonus:+2% per second per level

增加你和數碼分身的最大生命值,同時,分身存在的時間越久他造成的傷害越高

Just Compensation _ Increases Magazine Size with all gun types, as well as Grenade Damage. Bonuses increase for every Grenade missing from your supply. IF you are carrying the maximum number of grenades, you receive no bonus. Grenade Damage: Up to+8% per level, Magazine Size: Up to+12% per level.

增加所有槍械種類的彈容和手榴彈的傷害。這個加成取決于你手榴彈的持有量,當你持有慢的手榴彈你將沒有加成。手榴彈傷害加成每級8%,彈夾容量每級12%

You Have My Shield _ Your Digi-Jacks get a copy of your Shield

Take Their Freedom _ Whenever you or your Digi-Jacks kill an enemy, you and your Digi-Jacks gain Health. Heals 2.5% of Max Health on kill.

當你或者數碼分身擊殺敵人的時候你的數碼分身回復2.5%的生命。

Jack’s Cache _ Whenever you or your Digi-Jacks kill an enemy you get a stack of Cache. Throwing a Grenade when you have 4 stacks consumes all Cache stacks instead of Grenade ammo.

當你或者你的數碼分身擊殺敵人的時候你獲得一層’cache",達到4層以后投擲手榴彈消耗所有層數而不消耗手榴彈彈藥(好技能!)

Inspire _ Jack will occasionally Inspire you with words of Greatness.

Jack偶爾會用善意的言語激勵你(是的就是這個惡搞技能,技能說明就這么多,大家慢慢想把)

Lean on Me _ Increases Fire Rate for you and gives your Digi- Jacks a chance to fire a Bonus Corrosive Shot based on how high your Health is. Fire Rate: Up to+7%, Digi-Jack extra shot chance: Up to+7% per level

根據你的生命值為你提供開火率加成,同時數碼分身有一定幾率發射腐蝕

二、無主之地:前傳 杰克數碼分身技能玩法 杰克怎么玩

1、《無主之地前傳》杰克數碼分身技能玩法

2、F數碼分身的機制是:放完F之后,分身自己不會移動,只會傻站著,范圍內有敵人,則會攻擊,然后如果本體杰克上下左右移動一段距離,分身會自動消失然后在杰克旁邊重新產生,當然如果分身正忙著打人,有時候就算跑了很遠有時候也不會刷新。

3、分身出現之后血量會自然減少,一個分身就算沒人打也會消失點出中系爆炸之后血量越來越少,消失的越來越快。

4、消失的分身,100%觸發NOVA盾的nova效果太我媽吊了杰克替身

5、注意一個任務藍盾SUNSHINE,這個盾是特殊,不會觸發NOVA

6、點出中系大,點出中系3個ONKILL,和分身死亡爆炸、分身產生電擊,再點出左系一左,殺敵增加持續時間和殺敵回血裝備各種NOVA盾,除了sunshine

7、F召喚分身,然后跑兩步,跳一跳直接觸發所有ONKILL,順便持續時間還增加還回血,還各種爆

三、無主之地:前傳 各角色技能詳細注解

主要技能:netic Aspis:主技能。按主技能鍵可以手持盾牌,吸收所有前方的傷害。盾牌可以把一定量(基于玩家等級)的吸收傷害存儲為能量。技能末期盾牌被自動扔出,或者再按一次主技能鍵可以手動提前扔出。飛回前,盾牌在撞擊的同時形成爆炸,造成基本傷害加上兩倍于所吸收能量的傷害。(防御角度:90度持續時間:11秒冷卻時間:16秒)

Invictus:增加盾牌扔出時造成的傷害。(每點增加7%傷害)

Ephodos:手持盾牌時增加移動速度和槍傷。(每點增加5%移動速度,增加5%槍傷)

Vanguard:手持盾牌時,你和附近的隊友恢復生命值,生命值恢復速度隨盾牌吸收傷害的增加而增加。(每點對應1級恢復速度)

Hold the Line:延長盾牌被自動扔出前的持有時間。(每點加1.5秒)

Prismatic Aegis:盾牌可以吸收存儲多種元素傷害,盾牌扔出時可以造成相應的元素傷害。

United Front:盾牌吸收的傷害可以為你和隊友的護盾充能,并且增加你的最大護盾值。(每點增加5%的吸收傷害為護盾充能,增加4%的最大護盾值)

Clear!:盾牌被扔出時造成的爆炸可以幫助所達范圍內的隊友起身,額外的,當你處于跪地狀態時獲得傷害加成。(傷害加成+40%)

Stalwart:運行盾牌吸收一定百分比的隊友火力傷害,同時增加你的最大生命值。(每點增加隊友火力吸收20%,增加5%的最大生命值)

Return Fire:手持盾牌時,有幾率反射飛來的激光和子彈,同時仍然吸收它們的能量。(每點增加反射幾率10%)

Prepare for Glory:持有盾牌時會對附近的敵人形成嘲諷效果,讓他們更多可能的攻擊你。并且,對于每個對盾牌造成傷害的敵人,你獲得一層Prepare for Glory,增加你的槍傷,盾牌被扔出以后層數會短期內存留。(每點對應每層增加槍傷2%)

Wrath of the Goddess:盾牌可以彈飛攻擊至4個追加的敵人,每個敵人受到的傷害比上一個少,盾牌在攻擊完最后一個敵人后飛回。(每次飛彈時盾牌傷害減少33%)

Gun Kata:增加槍傷,并且射中敵人后短期內增加近戰傷害。(每點增加槍傷3%,增加近戰傷害10%)

Clarity of Purpose:增加近戰傷害和最大生命值。(每點增加近戰傷害5%,增加最大生命值3%)

Mercurial:onkill技能。殺敵以后的幾秒內增加移動速度和傷害抵抗。(每點增加移動速度4%,傷害抵抗按每點5%、4%、4%、4%、3%增加)

Omega-Senshu:對任何最大生命值少于50%的敵人造成增加傷害。(每點增加傷害7%)

Rend:近戰攻擊可以對敵人受到流血效果和持續傷害。對于更高生命值的敵人造成的傷害更高,同時造成的傷害享受近戰傷害加成。(流血持續時間:12秒對高生命值敵人造成高達100%的傷害加成)

Bloodlust:對敵人造成流血效果后,在敵人流血期間獲得生命值恢復。此效果可以在有多個流血的敵人時堆積。(每點來說,對于每個流血的敵人每秒增加恢復0.4%的最大生命值)

Epicenter:震擊取代技。空中落地震擊時造成奇點效果,拉近周圍的敵人并對他們造成傷害。

Tear:對流血的目標增加槍械傷害。(每點增加7%的槍傷)

You've Got Red on You:近戰殺敵或者敵人死于流血時,這些敵人會爆炸,附近的敵人會受到爆炸造成的傷害,并且會被稍微惡心到。(每點對應1級別的爆炸范圍)

Fury of the Arena:對每個流血的目標獲得開火速率和換彈速度的加成。(每點每個目標增加2%的換彈速度和開火速率)

Blood Rush:中系終極技能,近戰取代技。發動技能可以向敵人沖刺并利用Xiphos對敵人造成增加的近戰傷害。本技能有冷卻時間。如果沖刺攻擊對沒流血的目標造成流血效果,冷卻立馬重置,技能恢復。冷卻狀態時表現為常態近戰攻擊。(近戰傷害+40%冷卻時間:10秒)

Storm Weaving:切換武器激活技能,增加開火速率和元素感染幾率,持續9秒。(每點增加元素感染幾率25%,增加開火速率7.5%,無MOD最大4點加成)

Maelstrom:造成燃燒或者電擊傷害時可以獲得Maelstrom層數,所有的元素傷害基于Maelstrom層數增加。層數會衰減,層數越高衰減越快。(每層增加元素傷害0.35%)

Gathering Tempest:增加彈夾量和上彈速度。(每點增加彈夾量8%,增加換彈速度5%)

Conduit:當至少造成一個電擊狀態時,可以基于Maelstrom層數每秒恢復一定百分比的護盾值。(每點來說,護盾每層每秒恢復0.02%)

Smite:在空中時射擊敵人會對敵人造成重擊,并在小范圍內造成火焰和電擊傷害。Maelstrom層數積累越多,Smite傷害越高。技能有冷卻時間。(最低Maelstrom層數要求:10層,冷卻時間:12秒)

Unrelenting:onkill技能。殺敵后基于Maelstrom層數增加武器切換速度和開火速度。(每點來說,每層增加武器切換速度0.08%、增加開火速度0.06%)

Superconductor:角色被攻擊時,盾牌可以對附近的敵人產生幾率電擊。技能作用時,可以獲得Maelstrom層數加成。(層數加成:5層,電擊幾率每點增加10%)

Zenu's Rage:扔出盾牌時,在目標位置產生毀滅性的火焰和閃電風暴,數秒內造成區域傷害。風暴傷害基于盾牌吸收的傷害而增加。

Elemental Barrage:當Storm Weaving激活時,武器有幾率不消耗彈藥。幾率基于Maelstrom層數額外增加。(每點來說,不耗彈幾率增加6%,每層額外加成0.02%)

Overload:殺掉被電擊或者燃燒的敵人時,有幾率將此狀態連鎖到附近的敵人身上。技能作用時,獲得Maelstrom層數加成,如果目標同時被灼燒和電擊的話獲得兩倍加成。(層數加成:20層,每點增加狀態效果傳染幾率9%)

Flash Freeze:冰凍敵人時,技能短期激活,期間不能獲得或失去Maelstrom層數。(每點技能持續時間增加1秒)

Hade's Shackles:右系大,震擊可以使角色與附近敵人之間形成閃電鏈,并對敵人造成短期電擊傷害。敵人在視線以外時閃電鏈被破壞消失。技能結束時,仍有閃電鏈效果或者在有閃電鏈效果時死去的敵人會釋放出火焰新星,根據所受效果的敵人數量獲得Maelstrom層數加成。本技能有冷卻時間。(每個目標+20層Maelstrom,閃電鏈持續時間3秒,冷卻時間15秒)

三系來說,直觀上看左系合作tank向,中系近戰向,右系元素向,只是有一些沒有量化的東西,看起來還是和2代一樣,會有的測。根據演示的兩個點數版本33點和44點來看,目前初版的等級上限還未定,不過可以確定的是一點:角色3級就可以獲得技能點,即可以使用主技能(這點GB人員之前就說過,應該不會改動了)具體結系與系配合情況還得看點數上限。

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

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