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無主之地前傳雅典娜加點,無主之地前傳雅典娜技能
創始人
2024-12-10 06:27:12
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大家好,無主之地前傳雅典娜加點相信很多的網友都不是很明白,包括無主之地前傳雅典娜技能也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于無主之地前傳雅典娜加點和無主之地前傳雅典娜技能的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

一、無主之地前傳職業技能第二彈:雅典娜職業技能

1、無主之地前傳職業技能第二彈,前面我們給大家介紹了女警妮莎職業技能,下面再給大家介紹一下女漢子雅典娜的職業技能。雅典娜是一位來自無主之地dlc“諾克斯將軍的秘密武器”中的精英特工,她就如同傳說中的雅典娜一樣,一手使用盾牌,一手使用武器(槍)來進行攻擊。

2、核心技能:動能盾牌(解釋:左手持盾,盾吸收子彈轉換為能量存儲,當你再次按一下這個技能鍵的時候,你就會像美國小隊長一樣把盾扔出去,對敵人造成殺傷。)

3、大祭司:持動能盾時增加移動速度和槍械傷害。

4、屹立不倒:增加扔動能盾牌造成的傷害。

5、護衛:動能盾牌在手的時候,你和你的隊友恢復血量。如果盾牌吸收敵人攻擊的話,恢復的會更多。

6、守住戰線:延長核心技能使用時間。

7、棱鏡護盾:你的動能盾現在可以吸收屬性傷害(牛氣呀。)而且吸收的屬性傷害會增加你的盾的威力。

8、聯合前線:你的動能盾現在可以給你的常規盾充能,并且增加你的最大盾容。

9、都讓開:你的動能盾爆炸之后會復活范圍內的隊友。同時,你為生命而戰的時候,你對敵人造成的傷害會增加。

10、高大健壯:動能盾現在可以吸收隊友對你造成的傷害,同時增加最大生命值。

11、還手:動能盾可以反射一部分的激光射線和子彈,同時也吸收他們造成的傷害。(這么好的盾,哪里有賣的?)

12、為榮耀準備:啟動動能盾會挑釁對手,使得對手更容易攻擊你。另外,對手攻擊你,會讓你積累為榮耀準備。積累的層數在盾牌扔出去后幾秒內就會沒有。

13、女神之怒:動能盾現在可以擊中最多四個敵人,每個敵人所受傷害會以此減少。

14、槍武士:增加槍械傷害。同時你射擊敵人之后,你會在幾秒鐘之內增加近戰傷害。

15、目標明確:增加近戰傷害和最大生命值。

16、水銀瀉地:殺掉一個敵人之后,會在幾秒鐘之內增加移動速度和抗揍能力。

17、歐米茄千秋:對生命值一半以下的敵人造成更多的傷害。

18、易變:近戰對敵人造成出血傷害(新的傷害類型終于出現了。)敵人生命值越高,出血傷害越明顯。

19、嗜血:敵人出血,你就回血。(這是吸血鬼技能呀。)

20、震中:抽臉毀容技能(哇哈哈,這個把我笑的不行。)當你打臉的時候,你會產生一個奇點,把敵人都吸過來。(盾姐不屑奇點雷。)

21、撕毀:對出血敵人造成額外槍械傷害。

22、你手上沾有鮮血:當敵人被近戰打死或者流血而死,會產生爆炸,爆炸會傷害到周圍敵人。(大瘋子的作風呀。)

23、競技場之怒:如果你的目標出血,你會增加射速和裝填速度。

24、血流奔涌:持動能盾牌近戰。增加近戰傷害。有冷卻時間。如果動能盾近戰導致敵人出血或者殺死敵人,該技能又可以重新使用。

25、風暴交織:當你切換武器的時候,你會啟動風暴交織。風暴交織會讓你在短時間內增加射速和元素傷害幾率。

26、大漩渦:如果你對敵人造成火或者電屬性傷害,你會疊加大漩渦。伴隨著每一層大漩渦,你的元素傷害都會提升。(盾姐神技,絕大部分怪都弱某種屬性元素吧。)

27、收集風暴:增大彈夾,加快裝填速度。

28、導體:只要你對對手還有一絲電屬性傷害,你的盾就會按照大漩渦的層數充能。

29、重擊:當你在空中射擊敵人的時候,你就會對敵人重擊。所謂重擊就是在小范圍內照成火,電傷害。

30、毫不留情:每干掉一個敵人,都會按照大漩渦疊層給你增加武器切換速度和射速。

31、元素齊發:當風暴交織啟動的時候,你有一定幾率不會消耗彈藥(這不是狂槍技能么?)。幾率大小要看大漩渦疊層。

32、超導體:如果被揍,你就會電到揍你的人,同時疊加大漩渦。

33、宙斯之怒:當你扔出動能盾,所到之處,火電交加(感覺火,腐蝕交加更強力吧。),這種情況持續幾秒鐘。

34、過載:當你燒到,或者電到一個敵人的時候,有一定幾率產生連鎖反應。

35、閃電凍結:當你凍住一個敵人的時候,你在幾秒鐘之內可以擁有閃電凍結。(到底是疊層還是能立刻凍住周圍敵人還要等游戲到手之后才知道。)

36、冥王枷鎖:抽臉可以產生一個鏈子,鏈接你和周圍的敵人,讓他們遭受電擊。敵人如果從實現消失,鏈接就不存在了。如果敵人被電死,或者鏈接需要冷卻,就會放出一個火焰新星。火焰新星如果殺掉敵人,會積累大漩渦的疊層。此技能有冷卻時間。

37、其他無主之地前傳角色職業技能介紹:

二、求《無主之地:前奏》冰系近戰流雅典娜加點心得

無主之地:前奏中目前有四位角色,而每位除了最基礎的核心技能外,還有三個技能樹走向,在這代作品中,增添了冰屬性,所以下面就各位玩家分享一下無主之地前傳雅典娜加點心得。

如上圖所示,這是個關于無主之地前傳冰系近戰流雅典娜的加點方案,是一個初步的構思,主要配合冰凍效果。

該build以中系為主,然后左系加強T的能力和生存能力,元素系對冰屬性并沒有多少加成,主要點出切武器增加元素幾率從而增加冰凍效果。

1、左系大招有沒有必要點出來,如果后這個技能點省下來點到右系的第一關技能,就可以增加25%元素觸發幾率和7.8%的射速。

2、盾牌扔出去的傷害受不受近戰傷害加成

3、左系第二層,舉盾回復生命值和增加舉盾時間如何選擇?兩者平均點還是?

4、走近戰路線,將來護盾選擇還是以絞肉盾為主,所以左邊倒數第三層選擇了這右邊吸隊友火力和增加生命值。

5、如果不點左系大,那反射子彈和鐳射的技能有必要點么?有必要將省出來的點加在其它技能上么?

6、最關鍵的,被冰凍的敵人受近戰是不是有加成?

PS:采集冰塊任務給的冰屬性的噴子,是一把雙管噴子,效果是射出兩顆彈速很慢的冰球,冰球打中目標后出發大范圍爆炸,冰凍幾率極高,幾乎是打中必冰凍,不足之處是彈夾只有2,開一槍就要換彈夾。個人角色雅典娜的這套加點配上H廠的冰屬性武器會效果拔群,又或者是其他高精準的武器。

以上僅僅是個人加點方法,并不一定適用于所有玩家,大家還是按照自己的風格來加,一定能找到適合自己的最優加點。

三、《無主之地:前傳》雅典娜全技能一覽 雅典娜有哪些技能

1、核心技能:動能盾牌(解釋:左手持盾,盾吸收子彈轉換為能量存儲,當你再次按一下這個技能鍵的時候,你就會像美國小隊長一樣把盾扔出去,對敵人造成殺傷。)

2、大祭司:持動能盾時增加移動速度和槍械傷害。

3、屹立不倒:增加扔動能盾牌造成的傷害。

4、護衛:動能盾牌在手的時候,你和你的隊友恢復血量。如果盾牌吸收敵人攻擊的話,恢復的會更多。

5、守住戰線:延長核心技能使用時間。

6、棱鏡護盾:你的動能盾現在可以吸收屬性傷害(牛氣呀。)而且吸收的屬性傷害會增加你的盾的威力。

7、聯合前線:你的動能盾現在可以給你的常規盾充能,并且增加你的最大盾容。

8、都讓開:你的動能盾爆炸之后會復活范圍內的隊友。同時,你為生命而戰的時候,你對敵人造成的傷害會增加。

9、高大健壯:動能盾現在可以吸收隊友對你造成的傷害,同時增加最大生命值。

10、還手:動能盾可以反射一部分的激光射線和子彈,同時也吸收他們造成的傷害。(這么好的盾,哪里有賣的?)

11、為榮耀準備:啟動動能盾會挑釁對手,使得對手更容易攻擊你。另外,對手攻擊你,會讓你積累為榮耀準備。積累的層數在盾牌扔出去后幾秒內就會沒有。

12、女神之怒:動能盾現在可以擊中最多四個敵人,每個敵人所受傷害會以此減少。

13、槍武士:增加槍械傷害。同時你射擊敵人之后,你會在幾秒鐘之內增加近戰傷害。

14、目標明確:增加近戰傷害和最大生命值。

15、水銀瀉地:殺掉一個敵人之后,會在幾秒鐘之內增加移動速度和抗揍能力。

16、歐米茄千秋:對生命值一半以下的敵人造成更多的傷害。

17、易變:近戰對敵人造成出血傷害(新的傷害類型終于出現了。)敵人生命值越高,出血傷害越明顯。

18、嗜血:敵人出血,你就回血。(這是吸血鬼技能呀。)

19、震中:抽臉毀容技能(哇哈哈,這個把我笑的不行。)當你打臉的時候,你會產生一個奇點,把敵人都吸過來。(盾姐不屑奇點雷。)

20、撕毀:對出血敵人造成額外槍械傷害。

21、你手上沾有鮮血:當敵人被近戰打死或者流血而死,會產生爆炸,爆炸會傷害到周圍敵人。(大瘋子的作風呀。)

22、競技場之怒:如果你的目標出血,你會增加射速和裝填速度。

23、血流奔涌:持動能盾牌近戰。增加近戰傷害。有冷卻時間。如果動能盾近戰導致敵人出血或者殺死敵人,該技能又可以重新使用。

24、風暴交織:當你切換武器的時候,你會啟動風暴交織。風暴交織會讓你在短時間內增加射速和元素傷害幾率。

25、大漩渦:如果你對敵人造成火或者電屬性傷害,你會疊加大漩渦。伴隨著每一層大漩渦,你的元素傷害都會提升。(盾姐神技,絕大部分怪都弱某種屬性元素吧。)

26、收集風暴:增大彈夾,加快裝填速度。

27、導體:只要你對對手還有一絲電屬性傷害,你的盾就會按照大漩渦的層數充能。

28、重擊:當你在空中射擊敵人的時候,你就會對敵人重擊。所謂重擊就是在小范圍內照成火,電傷害。

29、毫不留情:每干掉一個敵人,都會按照大漩渦疊層給你增加武器切換速度和射速。

30、元素齊發:當風暴交織啟動的時候,你有一定幾率不會消耗彈藥(這不是狂槍技能么?)。幾率大小要看大漩渦疊層。

31、超導體:如果被揍,你就會電到揍你的人,同時疊加大漩渦。

32、宙斯之怒:當你扔出動能盾,所到之處,火電交加(感覺火,腐蝕交加更強力吧。),這種情況持續幾秒鐘。

33、過載:當你燒到,或者電到一個敵人的時候,有一定幾率產生連鎖反應。

34、閃電凍結:當你凍住一個敵人的時候,你在幾秒鐘之內可以擁有閃電凍結。(到底是疊層還是能立刻凍住周圍敵人還要等游戲到手之后才知道。)

35、冥王枷鎖:抽臉可以產生一個鏈子,鏈接你和周圍的敵人,讓他們遭受電擊。敵人如果從實現消失,鏈接就不存在了。如果敵人被電死,或者鏈接需要冷卻,就會放出一個火焰新星。火焰新星如果殺掉敵人,會積累大漩渦的疊層。此技能有冷卻時間。

36、盾姐的技能名字聽起來都非常高大上。

37、更多相關資訊請關注:無主之地:前傳專題

關于無主之地前傳雅典娜加點,無主之地前傳雅典娜技能的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

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