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三國志戰略版小吳弓屬性怎么加點方法如下:
1、吳弓主流隊伍都是孫權主將,再換其他的武將搭配,常見組合是孫權加太史慈,剩下一個位置可以換成陸遜、魯肅、孫尚香,加點方面為孫權全智力加,輸出更高,進階滿紅或者快要滿的,可以看情況加一部分到統率上,白板的還是全智力。
2、太史慈速度很重要,要看兵書搭配來加點,用的是勝而益強、勝戰和武略,速度上要加到160,再去加智力或者統率。
不是只能玩s1,S3也是可以玩的。
主將是毋庸質疑的,配合太史慈兩次普攻,提升5%會心幾率,10%會心傷害輸出很是爆炸。對于甘寧而言,戰法不變,均是萬箭齊發+避實擊虛,場均穩定輸出1W+。
有兩個個思路,常規版本也就是第一個思路是極致減防+技窮+保護主將,太史慈帶彎弓+折沖,彎弓減統御并技窮,能較好克制一些法術輸出陣容,比如讓人失望的嘟嘟隊,折沖一定程度上保護了甘寧,避免甘寧暴斃,說實話,甘寧更新后并不像大想的的那么強大,輸出雖然爆炸,但身板略薄。
第二個思路是全智力太史慈,自己的黑科技是按照全智力配的,常規版本是帶彎弓+兵無,用兵無保證太史慈的血量并輔以謀略輸出,通常一場打滿可以回2-3千的血量,謀略輸出2-3千。如果選擇全智力,就不得不提下另一個戰法,克敵制勝。
第三個武將:,最佳人選肯定是呂蒙或者程普,呂蒙無當每回合多了控的機會,程普自帶技能震懾對方,這個技能非常強,配合千里馳援,嘲諷、唇槍、守而必固都能很好地給對面套上控制,自己也是選擇了程普,畢竟呂蒙要留給嘟嘟,程普本身厚度更高,更能扛!這個陣容厚度只要提升下的,程普是最合適的人選之一。
孫權四維屬性中等,兵種適性中騎兵和弓兵是S,這就意味著孫權只能組弓兵或騎兵隊伍。因為孫權屬性平均,在加點方面可根據隊伍需要選擇武力或智力均可。
孫權自帶戰法【坐斷東南】,指揮類型,戰斗中自身及友軍單體成功發動普攻后,自身有75%幾率獲得連擊(兩次普攻)、洞察(免疫控制)、先攻(優先行動)、必中(無視規避、抵御)、破陣(造成傷害時無視統率和智力)狀態的一種,持續2回合,自身為主將時優先獲得不同狀態。
【坐斷東南】是孫權可以成為一個隊伍中核心武將的資本,它能極大地拔高孫權的上限,五BUFF在手的孫權無人能擋。所以,使用孫權的隊伍應圍繞快速疊滿五種BUFF以及BUFF效用最大化來打造。
傳承戰法【臥薪嘗膽】,瞬發群體控制兵刃傷害戰法,是兵刃戰法中唯一可以和【橫掃千軍】相提并論的頂級戰法。【臥薪嘗膽】在傷害方面雖然不如【橫掃千軍】,但勝在控制更強,尤其是孫權裝備上更是如虎添翼,因為孫權是唯一一個能使震懾概率達到75%的武將。
不是頂配嘟嘟隊基本沒有一戰之力。這里帶八門金鎖是為了加強隊伍連續作戰的能力,將輸出的重任交給孫尚香和太史慈,孫權全智力加點,八門金鎖的減傷可達到46%。
通過戰報可以看到,更新后由孫權帶領的吳弓隊上限極高,下限穩定。在面對諸葛蜀槍以及頂配嘟嘟隊的時候不落下風,遇到實力不如自己隊伍的時候更能輕松取勝,穩定不翻車。
尤其還能在弓、騎之間相互轉換,穩定性和適用度極高。但是這一隊也存在它的弱點,如果出現孫權【坐斷東南】的效果施加在孫尚香身上而兩人又被同時繳械,那這時候就只能寄希望于對手前兩回合也臉黑啞火了。
其實根據本次孫權自帶戰法【坐斷東南】的加強,本人還有一個不成熟的想法,就是讓孫尚香當主將,孫權,太史慈為副將。
孫尚香(強攻+魯莽),太史慈(折沖御侮+虎踞鷹揚),孫權(臥薪嘗膽+結盟),太史慈大概率每回合為孫尚香提供抵御,加強孫尚香的傷害和生存能力,孫權精準結盟孫尚香也能快速疊滿BUFF,主要起到控制作用。
1、孫權周瑜黃蓋是可以組吳弓的,組吳弓思路就是兵種加成,陣營加成,然后有天然的技能配合。
2、《三國志•戰略版》是由廣州靈犀互動娛樂有限公司制作的一款沙盤策略手游,該作于2019年9月20日正式公測。
3、游戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,并通過各種城建、攻占資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的愿望。每個賽季都有適合本賽季的最強搭配隊伍。s2吳弓的核心思路在于太史慈減統+控制+補傷害,程普抗傷害+控制,甘寧爆發。
4、三國志戰略版吳弓是很多玩家在用的陣容,吳國的灼燒技能是很強的,可以走弓兵的輸出路線,各種技能疊加,打出很強的弓兵傷害,按照對應的路線去點技能,專門的選擇弓兵陣容,提升大量的輸出傷害。弓兵可以持續輸出,而且弓兵是遠程的兵種,專門的搭配弓兵可以走高爆發路線。
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的吳弓孫權加點和s1孫權大吳弓問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!
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