類似dnf的手游有《天天炫斗》、《游龍英雄》、《地獄獵人》。
1、《天天炫斗》這款游戲有點(diǎn)類似DNF的手游版,只是人物故事的設(shè)定,已經(jīng)不是我們熟悉的阿拉德大陸。玩家選擇不同的職業(yè),通過做任務(wù)、闖關(guān)打副本等方式對自己的角色進(jìn)行升級,不同的加點(diǎn)方式,技能組合,刷團(tuán)翻牌爆裝備從而來提升自身的戰(zhàn)斗力。
不僅有pve的玩法,同時當(dāng)中玩家間也可以進(jìn)行pvp的較量,技能的施放和打擊感也都非常的流暢,總體而言屬于一款中規(guī)中距的格斗手游。
2、《游龍英雄》這款游戲在操作方式這一塊最直觀的一些槽點(diǎn)就是,人物被怪物攻擊是會有被打斷的效果,但是人物攻擊怪物的時候卻沒有被打斷的效果,所以從某種程度上來說是一種不太公平的的設(shè)計。
對于一些戰(zhàn)力接近的玩法挑戰(zhàn)來說,就會偏向于戰(zhàn)力碾壓這一塊,當(dāng)然站在游戲設(shè)計者的角度來看是很合理的,因為他們需要讓玩家去提升實(shí)力,方式自然是可以強(qiáng)化裝備之類的免費(fèi)途徑,又或者是氪金開啟新的系統(tǒng)。
類似dnf的手游:《劍與輪回》。
劍與輪回是一款異界魔幻風(fēng)格手游。職業(yè)就是dnf那些,劍士,槍手,法師等,整體就像是dnf的升級版3D版,又融入了些傳統(tǒng)網(wǎng)游的自動體系和氪金體系,游戲整體還是很優(yōu)美的,系統(tǒng)送的時裝簡直美爆了,有興趣可以去體驗下。
下面主要介紹這款游戲出金思路。
1、旅團(tuán)日常,最穩(wěn)定的收入,一次15星幣,每日20次,保底300。還會額外獲得藏寶圖,尋寶么,臉白,挖到個坐騎就是4000到8000星幣,一瞬暴富。助戰(zhàn)點(diǎn)也可以在助戰(zhàn)商店換藏寶圖。藏寶圖也可以直接掛拍賣,1000星幣左右一個。
2、答題,根據(jù)答對多少,一般二三十星幣。公平排位,根據(jù)段位高低,獎勵星幣幾十到幾百,每日可領(lǐng)。公平排位和公平戰(zhàn)場有機(jī)會獲得神兵,8000左右一個。
3、首領(lǐng)。首領(lǐng)分4種:
(1)野外首領(lǐng),限時刷新,需要搶奪,不同等級boss對應(yīng)階位裝備,最后一擊獎勵藏寶圖和飾品打造券。5階裝備中后期在幾百星幣,10階1萬星幣左右。
(2)流亡禁地,一共10層,每層4個boss,也是層數(shù)越高爆的裝備品階越高。擊殺者有額外禮包可額外開出同品階裝備。每日三次過獎次數(shù)。
(3)封魔監(jiān)牢,一張有八個boss的地圖,除了裝備,有概率爆翅膀,2萬星幣一個,必定掉落星幣袋子,打開隨機(jī)10到2000星幣。每日6次獎勵。
(4)個人boss,除了裝備,也爆翅膀。有額外歸屬掉落禮包。每日一次。以上boss都有很大概率爆裝備打造圖紙,幾百星幣一個。
4、日常活躍可獲得精力和藏寶圖,精力可生產(chǎn)食品和藥品,前期幾百一個,后期二三十一個。
5、人物成就,達(dá)成一些簡單的成就會有一二百星幣獎勵,稍微難點(diǎn)會有300星幣獎勵。算是個日積月累的過程。
6、魔靈召喚,每日過一段時間有免費(fèi)的抽獎,或者用平時贈送的藍(lán)鉆抽獎,有概率獲得魔靈即寵物。b級魔靈1000星幣內(nèi),a級星靈兩三千星幣(只有a級可以挖寶有概率獲得),s級兩萬星幣一個。這個看臉,也可以用碎片慢慢換。
總結(jié):
劍與輪回是3D格斗手游,富有打擊感,從剛開服的幾十萬下載到一個星期多的兩千萬下載量,人氣絕對可以。以上我總結(jié)的出金方法,一般情況下每天單賬號都能獲得個兩千星幣左右,比例1比240左右,很好賣,或者直接掛貓。
我們知道如今DNF手游已經(jīng)出測試了,很多玩家都搶到了內(nèi)側(cè)資格,此時此刻正在體驗游戲中的樂趣,預(yù)計今年DNF手游的正式服肯定會如期的公測了,到時所有玩家都可以玩。那么DNF手游和端游相比好玩嗎?值不值得為了DNF手游而放棄端游呢?
首先大家都知道DNF手游完全移植了端游經(jīng)典的60版本,其中的副本、裝備、地圖都和端游一模一樣,玩家完全可以通過玩DNF手游來回顧一下曾經(jīng)的情懷,但是手游比端游的缺點(diǎn)在于太氪金,游戲中沒有自由交易系統(tǒng),也就是說充值可以解決一切問題,玩家只要錢到位,就可以提升角色很大的戰(zhàn)斗力。而且很多玩家適應(yīng)了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜歡,還有手機(jī)屏幕上角色的出招的按鍵不如鍵盤舒服。
其次如果說讓大家放棄端游去玩手游的話,肯定很多玩家都不愿意。畢竟大家玩了DNF端游已經(jīng)有十年之久了,在游戲中投入的時間和資金,都是極大的。就這么放棄了,誰都不愿意,再加上DNF95版本馬上就要來臨,很多玩家玩端游的興趣要高于玩手游的興趣,所以放棄端游是不可能的。
其實(shí)大家可以做到既玩端游也玩手游,兩不耽誤。但是以端游為主、手游為輔的方針政策。比如玩家去上班、上學(xué)的時候,可以在業(yè)余時間玩玩手游,放松一下心情,但是回到家里還是主攻端游為好,玩家玩游戲的時間就這么多,好好分配,一定可以統(tǒng)籌兼顧的。只要DNF端游熱度不減,還是玩端游的人數(shù)居多。
大家對此有什么看法?請把你的想法寫在評論區(qū),喜歡的朋友可以加個關(guān)注,謝謝。
我堅決不玩DNF手游!哇喔,真香,我要守護(hù)兩個阿拉德大陸,我要再次救賽利亞,不要攔我,我要搬磚掙錢了,告訴我,工地在哪里?
手游目前已經(jīng)開測了幾天,不論是打擊感,還是流暢度,在手游中還是非常不錯的,與端游還是有很大的差距,至于值不值得入坑,就看后續(xù)會有什么變化了,先來看看現(xiàn)在的一些圈錢套路吧:
1首沖6元,送寵物,送“無影劍”;
2開啟盒子,獲取各種強(qiáng)力裝備和道具,但是價格是3元一個,端游只要2元;
3合天空,合成器10元一個,百分百成功,這個比端游親民啊;
4角色目前開放了4系8職業(yè),后續(xù)出一個新職業(yè)圈一波錢;
5金幣系統(tǒng)分為點(diǎn)券,泰拉幣,游戲幣三樣;1點(diǎn)券等于1元人民幣,只能充值獲得;泰拉幣可以活躍任務(wù)獲取,也可以1點(diǎn)券等于10泰拉幣兌換;游戲幣刷圖掉落,也可以泰拉幣購買;商城對應(yīng)了三個系統(tǒng)的商城!最主要的是金幣不能交易,只能氪金獲取,此點(diǎn)不改,手游難活2年啊。
我是玩家秀,關(guān)注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團(tuán)金牌不斷,DNF手游,你會入坑嗎?我到時為大家直播吧。
先不說手游好不好玩的問題了,這個問題換個概念就是,你會放棄英雄聯(lián)盟去玩王者榮耀嗎?
當(dāng)然了,我也不是貶低王者,而是這種類似手游,其實(shí)都是可以看作是端游的移植版,說好聽點(diǎn)是移植般,說不好聽點(diǎn)就是出個手游,在你時間不多工作忙碌的時候也能體驗到類似的感覺,比如一把聯(lián)盟30分鐘,而一把王者可能15-20分鐘就解決了,這樣的話兩款游戲也說不上好壞,但也還是比較完美解決了玩家時間分配的問題,有時間你就玩端游,沒時間你就玩手游消遣消遣,一舉兩得嘛……
但是地下城不存在時間概念啊,只有肝和更肝兩種概念,所以你問我會不會舍棄端游去入坑手游,肯定是不存在的。
如果出來了,我肯定還是會試一試的,畢竟還是想看看等待了很多年的手游究竟是個什么模樣,但如果說因此而愛上手游的話,我想幾率還是很小的,因為我實(shí)在想不到一群大老爺們天天對著個手機(jī)打團(tuán)搬磚是個什么場景。
如果手游依舊肝的話,那我想毒奶粉的勇士肯定是抽不出來時間了;如果不肝的話,那就已經(jīng)失去了這款游戲的精髓所在!
所以不是我對手游有什么歧視,像這樣的手游出來可能會火一段時間,但總歸不會長遠(yuǎn)的,說不好聽點(diǎn),可能連王者一半都趕不上……
因為王者已經(jīng)成了一款國民級手游,而毒奶粉全靠阿拉德的勇士支撐著,說什么也沒什么特別吸引人的地方,而毒奶粉勇士的年級普遍偏大都有了工作,天天打團(tuán)都已經(jīng)是抽出來的時間了,還會再去肝個手游嗎?
為一款手游而放棄玩了10年的端游,我是不是腦子有病?地下城端游能夠走過10年歷程,熬死無數(shù)競爭者,它的游戲內(nèi)核絕對是極為出色的。目前dnf粉絲眾多,充值比例居高不下,說明這款游戲深得大家喜愛。怎么可能出現(xiàn)一款手游,就能讓大家拋棄端游,更何況還是地下城的手游版?
手游移植的端游早期版本體驗過內(nèi)測版本的都知道,手游移植的其實(shí)是端游60版本。60版本作為經(jīng)典的老版本,一直深受老玩家懷念,再加上手游硬件要求低,可隨時隨地玩的特點(diǎn),上線公測后肯定會拉攏早已經(jīng)脫坑的老玩家。有一部分新玩家也會去嘗試,但端游可是花費(fèi)了你無數(shù)力氣升級打造角色,豈是說放棄就放棄的!60版本跟目前的版本也不沖突,所以兩者之間完全可共存。
手游一樣需要氪金端游每年的節(jié)日禮包估計很多玩家都難以支撐,或者是咬牙堅持入手的,大部分玩家也就是平民,游戲花費(fèi)都是省吃儉用積攢的。手游就更別提了,目前還沒有搬磚副本,你確定你能支撐起來所有開銷。簡單玩玩還行,但是手游想提升,絕對比王者榮耀要氪金,王者榮耀沒皮膚也能打,dnf手游這塊不氪金的話,體驗會下一大截。
入坑的話,先來個首充,然后節(jié)日禮包,各種增幅強(qiáng)化裝備,附魔打孔都在等著你呢!目前游戲還有沒自由交易系統(tǒng),所需的各種材料都要花錢,升級是沒問題,但是想玩的好的話,那就得氪金了!這套路大家都懂!
其實(shí)手游更傾向于休閑玩法,這與端游還不同,兩者并不沖突。想玩手游的就玩手游,沒必要顧此失彼,你們覺得呢?
為了情懷,我要入住手游,但是端游實(shí)在不能棄
勇士們期待已久的DNF手游好玩還是不好玩只能在你玩了之后才知道,畢竟每個人對于這個游戲的看法是不同的。就拿我說,我是一個不愛玩手游的人,但是十年DNF生涯給我留下的情懷卻是無法磨滅的,我相信這個情懷是可以被我?guī)隓NF手游的,至少我應(yīng)該可以再次體會到當(dāng)年兄弟們組隊刷圖時候的快樂了,不過聽說DNF手游里的怪物都很弱,在打怪升級的時候一點(diǎn)游戲體驗都沒有。
重回十年前,我是不是返老還童了
從技能上看,這是開放到了60級的時候,里面的技能并不多,但是還原度極高,對于端游是各種仿照,也不要見怪,畢竟都是DNF嘛。至于技能的釋放方面大家也不要擔(dān)心,手游的界面雖然小,但是設(shè)計師們也是腦洞打開,竟然把技能整合成了一個組合按鍵,在游戲中可以通過一個鍵來使用四個技能。
如果勾選了“使用連擊”功能還可以在使用技能的時候只按下一個按鍵就能依次釋放四個技能,很是方便。城鎮(zhèn)中也是高度模仿了當(dāng)年的游戲環(huán)境,看著真是欣慰和懷念啊。值得慶幸的是,手游里的疲勞值竟然還是156點(diǎn),要是充個黑鉆估計就是188點(diǎn)了吧。
再看地下城界面,這個和以往有所不同,其中增加了前置地圖,而且在通關(guān)不同難度地下城的時候會爆出不同的裝備,比如只有勇士級才能爆出領(lǐng)主粉之類的,沒什么新奇的地方。
手游還是離不開游戲手柄的,用手柄玩的時候感覺容易多了,不過我還是喜歡端游的,到時候用模擬器玩應(yīng)該很不錯。
熟悉的怪物又回來了,牛頭怪、僵尸都是我們的好朋友,當(dāng)年打不過,現(xiàn)在可以盡情蹂躪了。
說到這,大家感覺DNF手游值不值得玩呢?對了,手游也是可以氪金的哦。
端游被坑的還不夠?
手游不能自由交易就憑這一點(diǎn)還是玩端游吧還搬磚搬點(diǎn)零花錢
自從2020年8月之后,DNF的官方微博更新也就定格在跳票公告上。但是時隔5個多月之后的 2021年1月,官方悄無聲息地開啟了體驗服。
經(jīng)典的橫版格斗游戲 DNF推出手游,有望在2021年進(jìn)行公測上線!內(nèi)測6周年?不存在的dnf游戲!官方對本次更新沒有說明,但是新版體驗服安裝包已經(jīng)出現(xiàn)了,原來的舊版安裝包,即使你有資格也登陸不上去了,此版本為最新版,請到資格查詢網(wǎng)站上查詢是否擁有資格再進(jìn)入游戲吧~
DNF手游新版體驗服背景設(shè)定
感謝曾經(jīng)相遇,我一直都在這里
我永遠(yuǎn)不會忘記我們第一次在格蘭之森相遇的場景,多虧你的挺身而出,我才能有接下來的冒險。從此以后,我每天最期待的事情就是你到我的房間里來,跟我說起你的冒險故事,只不過好像已經(jīng)很久,沒有再遇見你跟你打招呼了呢..
但我的勇士呀,我想告訴你,無論阿拉德大陸前方的道路有多么崎嶇,我依舊在等著你。就像剛開始一樣,我相信,再次遇見的還是那個最初的你
進(jìn)入游戲之前一定記得要查詢一下是否有資格再進(jìn)入哦
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