類似dnf的手游有《天天炫斗》、《游龍英雄》、《三劍之舞2:利刃》、《地下城盟約》、《時(shí)空獵人》。
1、《天天炫斗》這款游戲有點(diǎn)類似DNF的手游版,只是人物故事的設(shè)定,已經(jīng)不是我們熟悉的阿拉德大陸。玩家選擇不同的職業(yè),通過做任務(wù)、闖關(guān)打副本等方式對(duì)自己的角色進(jìn)行升級(jí),不同的加點(diǎn)方式,技能組合,刷團(tuán)翻牌爆裝備從而來提升自身的戰(zhàn)斗力。
2、《游龍英雄》這款游戲在操作方式這一塊最直觀的一些槽點(diǎn)就是,人物被怪物攻擊是會(huì)有被打斷的效果,但是人物攻擊怪物的時(shí)候卻沒有被打斷的效果,所以從某種程度上來說是一種不太公平的的設(shè)計(jì)。
3、三劍之舞2利刃
《三劍之舞2:利刃》是一款由Com2uS開發(fā)的角色扮演類的橫版過關(guān)游戲。作為《三劍之舞 Third Blade》的續(xù)作,游戲延續(xù)了前作的基本設(shè)定,會(huì)從畫面、音效、內(nèi)容上進(jìn)行全面的升級(jí)。二代的打擊感更為逼真和強(qiáng)烈,將再一次讓玩家熱血沸騰。
4、地下城盟約
《地下城盟約》是由QQ開放平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的一款西方魔幻背景的大型動(dòng)作角色扮演網(wǎng)頁游戲。游戲講述在人魔共存的古老國(guó)度中,深淵惡魔野心重燃,撕毀地下城盟約,入侵人類世界,游戲主角需要在這片古老的大陸上收集材料,打造強(qiáng)力裝備,挑戰(zhàn)危機(jī)四伏的副本,尋找未知的寶藏,阻止人類的厄運(yùn),一步步粉碎深淵的陰謀,重新訂立地下城盟約的故事。
5、時(shí)空獵人
《時(shí)空獵人》是一款由廣州銀漢科技有限公司研發(fā)的格斗類手機(jī)游戲,該作于2013年3月5日全平臺(tái)正式公測(cè)。《時(shí)空獵人》講述了時(shí)空裂隙的出現(xiàn),導(dǎo)致大批魔物入侵阿達(dá)拉大陸。玩家可扮演狼人、機(jī)械師、異能者、冰魄等職業(yè),與這片大陸的人們保衛(wèi)家園。游戲擁有寵物、等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入競(jìng)技場(chǎng)、攻城戰(zhàn)等PVP玩法。
說起DNF手游,相信這是所有DNF玩家心中的痛,經(jīng)過多年的內(nèi)側(cè),多次跳票,如今仍沒有公測(cè),這“耍猴”般的操作已經(jīng)讓廣大玩家心灰意冷,許多玩家甚至已經(jīng)在尋找DNF手游的“替代品”。
那么,有沒有這樣的替代品呢?有的,在這里我推薦一款吧,我自己也正在玩,名字叫做《阿拉德之怒》,雖然之前由于抄襲問題打過官司,但說實(shí)話,這未免不是一款很好的DNF手游“替代品”。總的來說,該游戲有著以下幾個(gè)特色:
高度還原DNF
不得不說,《阿拉德之怒》真的高度還原了DNF,無論是職業(yè)、技能、日常活動(dòng)、怪物等等都與DNF端游“如出一轍”,使老玩家可以很快上手,并在游戲中找回當(dāng)年入坑的感覺。
流暢的連招
其實(shí)回想一下當(dāng)年為什么大家會(huì)入坑DNF?不就是因?yàn)槟橇鲿扯A麗的連招嗎?所以這是DNF的“魂”。《阿拉德之怒》不僅還原了DNF的“皮”,更重要的是它延續(xù)了那超爽的連招感覺,這是非常難得的。
不會(huì)耗費(fèi)太多時(shí)間
有許多手游,一旦入坑,將會(huì)上癮,并沒日沒夜地玩,耗費(fèi)大量時(shí)間與精力。而《阿拉德之怒》采取的疲勞系統(tǒng),就很好地解決了這個(gè)問題,每日疲勞刷完后,你上線就沒事可干,防止了玩家上癮的情況。
平心而論,《阿拉德之怒》是款好游戲,它讓那些在苦等DNF手游的玩家,找到了慰藉,如果大家在找DNF手游的“替代品”的話,不妨可以試一下《阿拉德之怒》。
大家玩過這款游戲嗎?
異化之地,要么通關(guān),要么死了重來,絕對(duì)考驗(yàn)技術(shù)。
如果你喜歡單機(jī)游戲的話,推薦你可以玩玩《街機(jī)之三國(guó)戰(zhàn)記:仙界篇》,ios橫版街機(jī)手游!
游戲講述的是三國(guó)英豪穿越到異界,戰(zhàn)百世輪回,尋回歸之路的故事!
目前有兩個(gè)人物可供選擇,關(guān)云長(zhǎng)是高攻近戰(zhàn),防御命中等各方面比較均衡;趙子龍靈活高攻速,注重輸出,但是生存能力較差;
當(dāng)前游戲更新到仙界篇之序章,開放了玄天星、流云星、天神星三顆星球供玩家探索,同時(shí)開放了超級(jí)副本藏龍山、幽冥府、蛇神殿供玩家挑戰(zhàn)打?qū)殻?/p>
游戲當(dāng)前的提供的裝備十分豐富,并且完全通過打怪掉落,低級(jí)裝備可以無條件合成高級(jí)裝備,也就意味著平民玩家不用充值,通過合成也能合成出高等級(jí)的裝備甚至是仙器、神器!
作為一款單機(jī)手游,游戲提供的內(nèi)容十分豐富,耐玩性很高!
希望你喜歡我的推薦!
橫版格斗之前的話影之刃還行,但也是越做越完蛋,3d的一律不算從來沒有3d橫版做得好的,火影也還行。打擊感還不錯(cuò),就是有點(diǎn)氪,剩下的什么天天炫斗啊時(shí)空獵人啊這些我現(xiàn)在玩就是一臉懵
dnf很久以前就是一個(gè)橫版的ACT動(dòng)作類游戲,傷害數(shù)值提升不大更多追求連招快感這些,之后被N社收購以后變成rpg的類型游戲了,說實(shí)在的,dnf手游玩多了會(huì)膩,現(xiàn)版本沒啥意思,爆率感人打團(tuán)門檻高,真的是肝,一個(gè)月差點(diǎn)沒把自己累死,還是希望能多一些有趣的東西吧
阿拉德之怒香呀
之前玩過幾個(gè)游戲,感覺還是挺不錯(cuò)的,分別是:《阿拉德之怒》《時(shí)空獵人》《天天炫斗》《火影忍者》《一人之下》,個(gè)人覺得還行,可以試試!
要不要來試試這個(gè),無限紛爭(zhēng)死神覺醒,還原度挺高的,角色也很多
除了DNF我也沒有想到太多的橫版格斗手游,有一款橫版戰(zhàn)斗的手游《驍將三國(guó)》,感覺效果還不錯(cuò),給各位朋友推薦一下。
首先看看戰(zhàn)斗畫面是不是你想要的類型,這款三國(guó)游戲戰(zhàn)斗采用的是橫版對(duì)沖模式,所有的戰(zhàn)斗都是即時(shí)的,戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)同屏即時(shí)顯示,你可以隨時(shí)看到哪個(gè)武將是你的短板。
有些武將之間可以釋放合體技能,效果更是絢麗,游戲定期還會(huì)有大型擂臺(tái)對(duì)戰(zhàn),這是我最喜歡的一個(gè)活動(dòng),通過各級(jí)篩選最終獲得更高的晉級(jí)。當(dāng)然最后的王者只有一個(gè)人,不過只要參與都會(huì)有很多獎(jiǎng)勵(lì),都會(huì)獲得一份快樂。
驍將三國(guó)的擂臺(tái)賽還是與其他游戲有很大的區(qū)別的,這里面不會(huì)出現(xiàn)差距太過懸殊的玩家,一般都是按照等級(jí)分組,每十級(jí)一個(gè)等級(jí)段位,每個(gè)段位里面再進(jìn)行小組賽海選和淘汰賽,最終每個(gè)等級(jí)段位產(chǎn)生一名冠軍
驍將三國(guó)還有一個(gè)很好地設(shè)定就是零氪白嫖也可以玩,只要你堅(jiān)持玩下去你也可以成為王者
阿拉德之怒還可以
斬魂
類似dnf的手游:《劍與輪回》。
劍與輪回是一款異界魔幻風(fēng)格手游。職業(yè)就是dnf那些,劍士,槍手,法師等,整體就像是dnf的升級(jí)版3D版,又融入了些傳統(tǒng)網(wǎng)游的自動(dòng)體系和氪金體系,游戲整體還是很優(yōu)美的,系統(tǒng)送的時(shí)裝簡(jiǎn)直美爆了,有興趣可以去體驗(yàn)下。
下面主要介紹這款游戲出金思路。
1、旅團(tuán)日常,最穩(wěn)定的收入,一次15星幣,每日20次,保底300。還會(huì)額外獲得藏寶圖,尋寶么,臉白,挖到個(gè)坐騎就是4000到8000星幣,一瞬暴富。助戰(zhàn)點(diǎn)也可以在助戰(zhàn)商店換藏寶圖。藏寶圖也可以直接掛拍賣,1000星幣左右一個(gè)。
2、答題,根據(jù)答對(duì)多少,一般二三十星幣。公平排位,根據(jù)段位高低,獎(jiǎng)勵(lì)星幣幾十到幾百,每日可領(lǐng)。公平排位和公平戰(zhàn)場(chǎng)有機(jī)會(huì)獲得神兵,8000左右一個(gè)。
3、首領(lǐng)。首領(lǐng)分4種:
(1)野外首領(lǐng),限時(shí)刷新,需要搶奪,不同等級(jí)boss對(duì)應(yīng)階位裝備,最后一擊獎(jiǎng)勵(lì)藏寶圖和飾品打造券。5階裝備中后期在幾百星幣,10階1萬星幣左右。
(2)流亡禁地,一共10層,每層4個(gè)boss,也是層數(shù)越高爆的裝備品階越高。擊殺者有額外禮包可額外開出同品階裝備。每日三次過獎(jiǎng)次數(shù)。
(3)封魔監(jiān)牢,一張有八個(gè)boss的地圖,除了裝備,有概率爆翅膀,2萬星幣一個(gè),必定掉落星幣袋子,打開隨機(jī)10到2000星幣。每日6次獎(jiǎng)勵(lì)。
(4)個(gè)人boss,除了裝備,也爆翅膀。有額外歸屬掉落禮包。每日一次。以上boss都有很大概率爆裝備打造圖紙,幾百星幣一個(gè)。
4、日常活躍可獲得精力和藏寶圖,精力可生產(chǎn)食品和藥品,前期幾百一個(gè),后期二三十一個(gè)。
5、人物成就,達(dá)成一些簡(jiǎn)單的成就會(huì)有一二百星幣獎(jiǎng)勵(lì),稍微難點(diǎn)會(huì)有300星幣獎(jiǎng)勵(lì)。算是個(gè)日積月累的過程。
6、魔靈召喚,每日過一段時(shí)間有免費(fèi)的抽獎(jiǎng),或者用平時(shí)贈(zèng)送的藍(lán)鉆抽獎(jiǎng),有概率獲得魔靈即寵物。b級(jí)魔靈1000星幣內(nèi),a級(jí)星靈兩三千星幣(只有a級(jí)可以挖寶有概率獲得),s級(jí)兩萬星幣一個(gè)。這個(gè)看臉,也可以用碎片慢慢換。
總結(jié):
劍與輪回是3D格斗手游,富有打擊感,從剛開服的幾十萬下載到一個(gè)星期多的兩千萬下載量,人氣絕對(duì)可以。以上我總結(jié)的出金方法,一般情況下每天單賬號(hào)都能獲得個(gè)兩千星幣左右,比例1比240左右,很好賣,或者直接掛貓。
上一篇:dnf好玩的ip手游
下一篇:dnf好玩的克制手游