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武魂2御劍加點(diǎn),武魂2蜀山御劍攻略
創(chuàng)始人
2024-12-10 07:12:33
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大家好,關(guān)于武魂2御劍加點(diǎn)很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于武魂2蜀山御劍攻略的知識點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!

一、武魂蜀山加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)技巧攻略

本文小編為大家介紹一下蜀山加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)技巧,希望對各位玩家有幫助。

武魂里蜀山劍派分為御劍系和太極系兩大分支,其中太極系技能以治療、輔助為主,御劍系技能以增強(qiáng)進(jìn)攻能力為主。

練級就加全內(nèi)吧,傷害高些回藍(lán)快點(diǎn),后面裝備強(qiáng)化靈魂什么的上來了,覺得藍(lán)基本不缺了就轉(zhuǎn)全速。

毒甲術(shù):單刷打架都好使,唯一就是怕被魂飛魄散清掉(魂飛魄散非常克制蜀山,有木有)。不過清掉馬上再加回來就好,有時(shí)我會懶得加--!

火龍爆:比較少看到人用。其實(shí)蠻好的,蜀山生存恢復(fù)續(xù)航控制都不缺,就是缺少傷害輸出,火龍爆提供持續(xù)穩(wěn)定的輸出。對付那些跑來跑去的家伙特別好用。10%暈要是rp來了也不錯(cuò)。加上全迅法寶石,讀條只需要0.6秒,非常不錯(cuò)。看到不少太極同學(xué)選萬象歸元、蠱毒纏身什么的。我覺得這些技能都比較好躲,命中率不高,就不學(xué)了。

枯木生花:比較優(yōu)秀的加血技能,讀條速度非常快,加血量也足(比妙手還多)。不過我會考慮洗掉啦,畢竟讀條速度快了之后,妙手也差不多。洗了學(xué)個(gè)摧心掌也不錯(cuò)。配合靈魂50的觸發(fā)可以達(dá)到不錯(cuò)的爆發(fā)力。

全體:扛得住打,不怕被秒,倒地了起身躲著加血去.

全速:優(yōu)點(diǎn)大家都知道,但是,技能冷卻的縮短導(dǎo)致了御劍的極度缺藍(lán).

蠱毒纏身:3秒混亂,100%要學(xué)習(xí)的控制技能,作為后手控制。

疾風(fēng)勁草:團(tuán)體加速,對團(tuán)隊(duì)的輔助性強(qiáng),用作個(gè)人逃命也不錯(cuò)。

病入膏肓:疊加3次的破防技能,比較雞肋。

落雷:10秒1次的打斷,對于PK來說意義重大。

移魂大法:這個(gè)是1個(gè)被忽略的高級聲望技能,2。5秒持續(xù)吸取敵方單位的防御轉(zhuǎn)化為攻擊,最多疊加10次。吸取的攻擊力在滿心法的情況下為單次70點(diǎn),疊加10次最高700,2。5秒的持續(xù)施法最多吸取6次,吸取的攻擊力保留時(shí)間為最高50秒。這個(gè)技能可以極大的改善蜀山的攻擊力。

二、武魂求內(nèi)測玩家分析各職業(yè)PK與副本

1、中原是加暴擊加防御,有一個(gè)擊退技能。

2、蠻族是加生命加火抗,有一個(gè)臨時(shí)加除體質(zhì)外最高屬性點(diǎn)的技能。

3、所以基本上,需要自保的和遠(yuǎn)程職業(yè)選中原,近戰(zhàn)和需要爆發(fā)力的職業(yè)選蠻族。如果你是遠(yuǎn)程又需要爆發(fā)力,那你就隨便選都行。

4、50之前很悲劇,沒學(xué)到電風(fēng)扇之前沒什么用。

5、后期很多人也說很垃圾,但是這個(gè)職業(yè)是成長很高的職業(yè)。目前一區(qū)的擂臺賽排名前20有6個(gè)就能說明問題。

6、分為霸王和炎魔。霸王物理攻擊,炎魔血量高法術(shù)攻擊。雖然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能當(dāng)半個(gè)T用。很純爺們的職業(yè)。

7、前期比七煞好一點(diǎn),但攻擊力比較低。

8、新區(qū)搶怪難,副本吃香,屬于MT職業(yè),后期是必須的。

9、Pk上前期除了能克制影月,沒有什么好表現(xiàn)。但同樣成長力不錯(cuò),后期擂臺賽比較強(qiáng)。

10、分為金剛和修羅,金剛是MT,修羅是武器戰(zhàn)士類。

11、因?yàn)楝F(xiàn)在副本難度不大,大部分都去玩修羅了。

12、修羅的技能技能有降低對方治療能力的,雖然目前游戲還屬于菜刀隊(duì)的階段,但我比較看好這類技能。群戰(zhàn)也湊合,開個(gè)反彈對面不注意就掛了。

13、這是個(gè)類似騎士的角色,除了攻擊他什么都好。

14、副本1奶,單p近乎無敵(本版本)群控加血讓他擂臺賽地位很高。

15、但同樣,遠(yuǎn)程技能稀少,攻擊力低戰(zhàn)場不吃香。

16、分為御劍和太極,相當(dāng)于懲戒騎和奶騎。

17、御劍的爆發(fā)力并不強(qiáng),畢竟傷害是斷腿,大部分都是內(nèi)力裝備的太極。

18、副本2號奶,會恢復(fù)、群加、套盾。也就是控制全團(tuán)比較慢的掉血還行、刷不了T。

19、擂臺賽作用不好說,本身防御低,加血又不給力,能把人變青蛙有點(diǎn)用。

20、戰(zhàn)場看見小地圖紅點(diǎn),就往那個(gè)方向放幻魔球,沒紅點(diǎn)了就跟著大部隊(duì)跑,混人頭。

21、傷害較高控制少,成長不高,但是單P不弱,畢竟有寶寶,能加血,能輸出。

22、前期能單頂奶媽位置,后期不行。

23、總的來講蝶花什么都會一點(diǎn),是醬油,也是潤滑油,下本帶一個(gè)都有用。

24、分類為通靈和蠱毒,通靈多個(gè)寶寶多點(diǎn)血,蠱毒多點(diǎn)傷害多個(gè)控制技能和傷害技能。

25、目前通靈多,這個(gè)職業(yè)很歡樂,加點(diǎn)就是內(nèi)力,全內(nèi)力。

26、遠(yuǎn)程輸出職業(yè),無論群體還是單體。

27、最高的輸出,還是安全的遠(yuǎn)程位置。副本地位較高,陷阱控制排第2,很好的職業(yè)。

28、成長力高,戰(zhàn)場吃香,擂臺賽吃香,但是單P有些尷尬。

29、戰(zhàn)場的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。

30、新區(qū)升級最快職業(yè),活動(dòng)搶怪最快職業(yè)。和七煞一樣對RMB依賴高,不然后期打不動(dòng)少林。分類為月影和裂魂。月影加生存,裂魂加傷害,哪個(gè)好不好說。加點(diǎn)好像是全力的。

31、說是群體輸出,不如說是群體控制。

32、前期很強(qiáng),和影月一樣都是新區(qū)升級最快的。

33、活動(dòng)和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。

34、群體輸出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才最舒心。

35、但是從一區(qū)的情況看,擂臺成長力不如影月,戰(zhàn)場和單p不比影月差多少。

36、總體的成長性上不是很高,和蝶花差不多,都是花錢也看不到太多效果的。

37、玄冰幾乎都是群體的輸出和控制,大部分都是非鎖定技能。

38、對操作要求也比較高,理論來上講,打一個(gè)人打一群人沒區(qū)別。

39、分類是刺殺和寒冰,刺殺相當(dāng)于盜賊的控制用冰來表示,但這個(gè)分支快滅門了。

40、絕大多數(shù)都是寒冰,相當(dāng)于冰法職業(yè),戰(zhàn)場和刷怪都不錯(cuò)。

41、但自保能力偏弱使得擂臺中被同樣高控制的蜀山和影月?lián)屃宋恢谩?/p>

42、不是用藍(lán)的職業(yè),消耗的是類似盜賊的集中制。

43、要說一點(diǎn)的是玄冰雖然是刺客,但不會隱身,隱身是影月的技能。

三、武魂2什么職業(yè)pk厲害

1、50之前很悲劇,沒學(xué)到電風(fēng)扇之前沒什么用。

2、后期很多人也說很垃圾,但是這個(gè)職業(yè)是成長很高的職業(yè)。目前一區(qū)的擂臺賽排名前20有6個(gè)就能說明問題。

3、分為霸王和炎魔。霸王物理攻擊,炎魔血量高法術(shù)攻擊。雖然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能當(dāng)半個(gè)T用。很純爺們的職業(yè)。

4、前期比七煞好一點(diǎn),但攻擊力比較低。

5、新區(qū)搶怪難,副本吃香,屬于MT職業(yè),后期是必須的。

6、Pk上前期除了能克制影月,沒有什么好表現(xiàn)。但同樣成長力不錯(cuò),后期擂臺賽比較強(qiáng)。

7、分為金剛和修羅,金剛是MT,修羅是武器戰(zhàn)士類。

8、因?yàn)楝F(xiàn)在副本難度不大,大部分都去玩修羅了。

9、修羅的技能技能有降低對方治療能力的,雖然目前游戲還屬于菜刀隊(duì)的階段,但我比較看好這類技能。群戰(zhàn)也湊合,開個(gè)反彈對面不注意就掛了。

10、這是個(gè)類似騎士的角色,除了攻擊他什么都好。

11、副本1奶,單p近乎無敵(本版本)群控加血讓他擂臺賽地位很高。

12、但同樣,遠(yuǎn)程技能稀少,攻擊力低戰(zhàn)場不吃香。

13、分為御劍和太極,相當(dāng)于懲戒騎和奶騎。

14、御劍的爆發(fā)力并不強(qiáng),畢竟傷害是斷腿,大部分都是內(nèi)力裝備的太極。

15、副本2號奶,會恢復(fù)、群加、套盾。也就是控制全團(tuán)比較慢的掉血還行、刷不了T。

16、擂臺賽作用不好說,本身防御低,加血又不給力,能把人變青蛙有點(diǎn)用。

17、戰(zhàn)場看見小地圖紅點(diǎn),就往那個(gè)方向放幻魔球,沒紅點(diǎn)了就跟著大部隊(duì)跑,混人頭。

18、傷害較高控制少,成長不高,但是單P不弱,畢竟有寶寶,能加血,能輸出。

19、前期能單頂奶媽位置,后期不行。

20、總的來講蝶花什么都會一點(diǎn),是醬油,也是潤滑油,下本帶一個(gè)都有用。

21、分類為通靈和蠱毒,通靈多個(gè)寶寶多點(diǎn)血,蠱毒多點(diǎn)傷害多個(gè)控制技能和傷害技能。

22、目前通靈多,這個(gè)職業(yè)很歡樂,加點(diǎn)就是內(nèi)力,全內(nèi)力。

23、遠(yuǎn)程輸出職業(yè),無論群體還是單體。

24、最高的輸出,還是安全的遠(yuǎn)程位置。副本地位較高,陷阱控制排第2,很好的職業(yè)。

25、成長力高,戰(zhàn)場吃香,擂臺賽吃香,但是單P有些尷尬。

26、戰(zhàn)場的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。

27、新區(qū)升級最快職業(yè),活動(dòng)搶怪最快職業(yè)。和七煞一樣

28、對RMB依賴高,不然后期打不動(dòng)少林。分類為月影和裂魂。月影加生存,裂魂加傷害,哪個(gè)好不好說。加點(diǎn)好像是全力的。

29、說是群體輸出,不如說是群體控制。

30、前期很強(qiáng),和影月一樣都是新區(qū)升級最快的。

31、活動(dòng)和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。

32、群體輸出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才最舒心。

33、但是從一區(qū)的情況看,擂臺成長力不如影月,戰(zhàn)場和單p不比影月差多少。

34、總體的成長性上不是很高,和蝶花差不多,都是花錢也看不到太多效果的。

35、玄冰幾乎都是群體的輸出和控制,大部分都是非鎖定技能。

36、對操作要求也比較高,理論來上講,打一個(gè)人打一群人沒區(qū)別。

37、分類是刺殺和寒冰,刺殺相當(dāng)于盜賊的控制用冰來表示,但這個(gè)分支快滅門了。

38、絕大多數(shù)都是寒冰,相當(dāng)于冰法職業(yè),戰(zhàn)場和刷怪都不錯(cuò)。

39、但自保能力偏弱使得擂臺中被同樣高控制的蜀山和影月?lián)屃宋恢谩?/p>

40、不是用藍(lán)的職業(yè),消耗的是類似盜賊的集中制。

41、要說一點(diǎn)的是玄冰雖然是刺客,但不會隱身,隱身是影月的技能。

42、手機(jī)天堂xpgod小編為你解答,望采納!

關(guān)于武魂2御劍加點(diǎn),武魂2蜀山御劍攻略的介紹到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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