各位老鐵們好,相信很多人對武魂疾風玄冰加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于武魂疾風玄冰加點以及武魂2玄冰搭配什么職業好的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
1、中原是加暴擊加防御,有一個擊退技能。
2、蠻族是加生命加火抗,有一個臨時加除體質外最高屬性點的技能。
3、所以基本上,需要自保的和遠程職業選中原,近戰和需要爆發力的職業選蠻族。如果你是遠程又需要爆發力,那你就隨便選都行。
4、說是群體輸出,不如說是群體控制。
5、前期很強,和影月一樣都是新區升級最快的。
6、活動和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。
7、群體輸出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才最舒心。
8、但是從一區的情況看,擂臺成長力不如影月,戰場和單p不比影月差多少。
9、總體的成長性上不是很高,和蝶花差不多,都是花錢也看不到太多效果的。
10、玄冰幾乎都是群體的輸出和控制,大部分都是非鎖定技能。
11、對操作要求也比較高,理論來上講,打一個人打一群人沒區別。
12、分類是刺殺和寒冰,刺殺相當于盜賊的控制用冰來表示,但這個分支快滅門了。
13、絕大多數都是寒冰,相當于冰法職業,戰場和刷怪都不錯。
14、但自保能力偏弱使得擂臺中被同樣高控制的蜀山和影月搶了位置。
15、不是用藍的職業,消耗的是類似盜賊的集中制。
16、要說一點的是玄冰雖然是刺客,但不會隱身,隱身是影月的技能。
玄冰的攻擊屬于法功,所有的傷害來源都和法術強度直接掛鉤。和物理攻擊可以說絲毫不占。所以,無論是冰霜還是疾風,首選全內加點!保證傷害是前提!
內力:每一點內力屬性增加人物0.5基礎法術強度,增加20點內力上限,每秒回復0.15點內力
絕影連斬:隨機的對目標及其周圍5格范圍內敵人快速的斬擊,每次造成12+人物法術強度*0.5點的冰傷害,最多攻擊11次。整個過程中你將處于無敵狀態,受到攻擊的目標將會眩暈0.1秒。如果是RMB,在傷害保證的情況下,推薦全速加點。
速度:每一點速度屬性降低技能冷卻時間,縮短技能釋放時間,提高普通攻擊速度(最高提升60%)。
1、說實話。玄冰最好還是選狼的。玄冰的防御和血量太少了,不撐打。弄個高血高防的體質馬不錯。另外,一個小技巧吧,CD長點的在戰騎快死的時候全用了,純手打,望采納,謝謝。然后用那個解除冷卻時間的技能,可以連召喚戰騎的冷卻一起解除了,直接再次翻身上馬……相當于多條命
2、烏孫馬。。。。在這個坐騎不是很好啊,沒必要糾結,
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5、不充錢的話就玄冰疾風爆發系·全內。最后別選群怪系的,爆發系的有分身術,短時間輸出提高一個檔次,
6、度,跑的快玩的順手些。。。。。。。。
7、友友你好,選戰騎記得選烏松馬山系的,體質要高,2星半至少,全加體質,在PK時玄冰爆發足夠了,寵物要加體質點,玄冰血薄,至于人,有錢的話,全血或全速,
武魂2玄冰加點,《武魂》武魂玄冰加點攻略很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
2、玄冰在隊伍中屬于一個群體傷害角色,算得上是一個非常瀟灑的職業,頑疾可以走冰霜或者是疾風兩個系
3、疾風主要是增強控制盒傷害能力,玩家有2個加點路線可以選擇,具體說明如下:
5、第一種選擇:全內力,這種加點適合裝備不是太好的玄冰使用,或者說是適合不足以秒人的玄冰使用。很明顯這種加點是全攻擊,為的就是能殺得死人,打怪還有很不錯的輸出。
6、第二種選擇:全體質,這種加點基本同上,無非區別在于一個殺得快死得快,一個殺的慢死的慢,這就看個人愛好了。這種加點在PK中要注意一點,不考慮極度深寒,在一套連招中只有一次萬里雪飄,因為沒有速度,技能恢復慢,所以,我個人建議在沒有完全控制住對方或者沒有100%把握打中對方的情況下,不要輕易使用雪飄,雪飄一出,必要見紅。
7、第三種選擇:全速度。當你的裝備能達到3%石頭and+10套這個級別以上的時候,這種選擇絕對是王道。只要你的裝備足夠好。你會發現一個問題,能秒的隨便秒,不能秒的,怎么加攻擊都秒不了,這時候怎么辦,全速+我上面為大家配的裝備,你的雪飄只有8秒的CD時間,橫練太保持續7秒,這說明什么?這說面算上極度深寒的情況下,你打架的時候可以肆無忌憚放4個雪飄,然后在考慮下一個殺誰~~~
9、洗過速度內力體質,最后還是認為全速度是最好的,首先說說加全體以180點可洗資質計算我想大多數情況下就加4000血吧,而4000血對七煞來說就是兩下的事了,然后是全內力180點內力加90點法術強度以雪飄萬里150%的法術加成來計算一次傷害就高了135點輸出,當然沒有算上冰效果加成的,算上也高不了多少的.
10、全速度:初始180點速度對于30秒的技能來說降低了快6秒的CD時間對CD時候更高卻很重要的連斬來說速度效果更明顯CD已經降低到49秒多(不能以疊加計,速度越高越效果下降)我的速度目前是489降低技能CD時間35.21%(技能冷卻降低=[1-等級*15/(等級*15+速度資質點)]*100%)......所以個人覺得刺殺還是速度好
11、要想當一名出色的玄冰從建立角色的時候就應該斟酌了。
12、看到很多同學血統選的蠻族或者巴國,我就很無語。
13、當然,很多同學會對我這句話嗤之以鼻,你們都會有各自的理由來反駁我。
14、但是我要告訴你的是最好的選擇是中原血統。
15、道理很簡單,因為有和雪飄配合得天衣無縫的淫蕩技能——破空掌(運勁前推,使前方敵人震退5格距離)。
16、把人推到墻角接雪飄,嘖嘖,經歷過刪檔測試的同學都應該知道這招能有多淫蕩。
17、雪飄萬里的傷害總共有11段,每段造成的傷害是300+人物法術強度*1.5。(無論是多少重都是這個數字,只是高階的凍結時間有所延長)
18、正常情況下雪飄最目標只能造成三段傷害。但是,當目標身后有障礙物(譬如墻角)那么這11段傷害就悉數打在目標上面。
19、這就是所謂的秒!真正的秒!武魂獨一無二的秒!
21、玄冰的攻擊屬于法功,所有的傷害來源都和法術強度直接掛鉤。和物理攻擊可以說絲毫不占。
22、所以,無論你是冰霜還是疾風,首選全內加點!保證傷害是前提!
23、內力:每一點內力屬性增加人物0.5基礎法術強度,增加20點內力上限,每秒回復0.15點內力
24、上次看到一個同學說玄冰要加力,不知道他是為了搞笑而故意為之,還是真的是小白?最可笑的是居然還拿絕影連斬說事!
25、我來告訴你什么事絕影連斬:隨機的對目標及其周圍5格范圍內敵人快速的斬擊,每次造成12+人物法術強度*0.5點的冰傷害,最多攻擊11次。整個過程中你將處
26、于無敵狀態,受到攻擊的目標將會眩暈0.1秒。
27、如果,是RMB,在傷害保證的情況下,推薦全速加點。
28、速度:每一點速度屬性降低技能冷卻時間,縮短技能釋放時間,提高普通攻擊速度(最高提升60%)
1、玄冰烈焰:頂級強攻控制系元素類武魂。兼具極致冰火雙屬性,玄冰主控,烈焰主攻。
2、極寒冰域:以本體為中心,迅速向大范圍地面擴散冰晶。地面結冰后可阻礙目標行動,并抑制其魂力釋放。
3、玄冰霜降:手握玄冰,捏碎后玄冰四處飛濺。冰晶接觸目標后可吸收目標周身釋放的魂力于其體表形成冰層凍結。較大的冰塊可凍結血肉。
4、玄冰鎖鏈:極致之冰凝聚鎖鏈束縛目標,鎖鏈溫度極低,接觸后于目標凍結形成一體。鎖鏈所在范圍內,寒氣不斷蔓延,一旦目標接觸,鎖鏈可分出新的鎖鏈束縛目標。
5、天冰玄掌:本體寒氣盡環繞于雙掌,以一掌之力揮出,所過之處天寒地凍。玄掌命中時將目標防御凍結,本體二段發力時可破除防御,直接凍結目標魂力和血脈。
6、焚魂煉獄:以本體為中心,迅速向大范圍地面擴散高溫烈焰。烈焰所過之處化萬物為飛灰,將其能量盡數吸收化為本體能量。且熱浪沾染目標精神力后對其靈魂造成極大傷害。
7、紅蓮綻放:烈焰凝聚壓縮成無數火蓮,向目標釋放。火蓮命中后燃燒并穿過目標,遇強力能量波動時炸裂為無數花瓣,焚燒萬物。
8、烈焰之矛:凝聚烈焰化為長矛。長矛外圍之氣浪即具備極強威懾。矛鋒一旦命中,其烈焰瞬間進入目標傷口內部,自內而外化為灰燼。
9、天地熔爐:烈焰不斷向目標匯聚,將其吞沒其中。烈焰初始時溫度低,不斷吸收目標魂力升高溫度。最終完全吸收目標魂力,將其煉化。
10、玄冰真身:天寒地凍,一片冰荒。本體周身冰晶環繞,光芒四射,化為冰雪帝王,所有能力提升三倍。本體魂力引起的每一道寒風皆可化為寒冰鎖鏈將目標捆束。
11、烈焰真身:火云緋紅,萬里騰炎。本體周圍火龍繚繞,空間扭曲,化為烈焰圣君,所有能力提升三倍。本體精神力控制下,火龍可對目標造成攻擊,極致之火,毀天滅地。
12、全自創,望采納。若不足,請提出。
關于武魂疾風玄冰加點和武魂2玄冰搭配什么職業好的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
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