大家好,關(guān)于武魂加點很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于斗羅大陸武魂覺醒武魂加點的知識,希望對各位有所幫助!
玄冰的攻擊屬于法功,所有的傷害來源都和法術(shù)強(qiáng)度直接掛鉤。和物理攻擊可以說絲毫不占。所以,無論是冰霜還是疾風(fēng),首選全內(nèi)加點!保證傷害是前提!
內(nèi)力:每一點內(nèi)力屬性增加人物0.5基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度,增加20點內(nèi)力上限,每秒回復(fù)0.15點內(nèi)力
絕影連斬:隨機(jī)的對目標(biāo)及其周圍5格范圍內(nèi)敵人快速的斬?fù)簦看卧斐?2+人物法術(shù)強(qiáng)度*0.5點的冰傷害,最多攻擊11次。整個過程中你將處于無敵狀態(tài),受到攻擊的目標(biāo)將會眩暈0.1秒。如果是RMB,在傷害保證的情況下,推薦全速加點。
速度:每一點速度屬性降低技能冷卻時間,縮短技能釋放時間,提高普通攻擊速度(最高提升60%)。
1、武魂七煞轉(zhuǎn)什么好,武魂七煞應(yīng)該怎樣選擇轉(zhuǎn)職分支,武魂七煞所選的轉(zhuǎn)職分支怎么加點?
2、其實武魂七煞不管轉(zhuǎn)什么職業(yè)都是不錯的。
3、不管有沒有錢,個人建議玩炎魔。
4、【提醒一下】有想要武魂禮包的請到這領(lǐng) 新老玩家均可領(lǐng)取
5、送大禮包,元寶時裝坐騎背包雙倍經(jīng)驗藥等N多東西!!
6、霸王和修羅是這游戲的冷門(組隊沒人要)不過我玩修羅,評分1W1虐過2W3的霸王。
7、轉(zhuǎn)職玩霸王就全力,轉(zhuǎn)職玩炎魔就全內(nèi)還有全速對于所有職業(yè)都可行,不過全速的前提是你有過硬的裝備撐起來。
8、這個七煞轉(zhuǎn)職職業(yè)只是我個人的轉(zhuǎn)職建議,主要的還是看你自己想玩七煞什么分支。
9、對于七煞,玩過武魂的朋友都不陌生。武魂的定位是高攻擊和高爆發(fā)力。所以七煞作為對手,讓人頭疼,作為對于,讓人喝彩。下面就說一說武魂七煞怎么加點。
10、體質(zhì)是影響血量上限的一個重要因素!在武魂這個游戲中,七煞人物的血量是非常厚的,同時加上自身裝備屬性,整個血量和體力是非常足夠的。所以在七煞在體質(zhì)上不需要加點,當(dāng)然喜歡血厚的朋友等可以根據(jù)自己的情況而定。
11、力量是影響物理攻擊及命中率的因素。但在武魂這個游戲中,給七煞加力量點,所呈現(xiàn)出來的攻擊力卻很少。可以說是一個雞肋,建議七煞不再力量上幾點,放在更重要的地方。
12、身法影響人物閃避和全抗。很多朋友以為只要加身法,閃避率就會大大提高,這樣別人的攻擊就會失效或會被閃避。但實際上,閃避的效果有點低,而且沒有閃避到,所受到的攻擊時非常痛的。加閃避還不如加體力,不推薦在身法上加點。
13、速度影響普攻攻擊速度,施法速度,及降低技能冷卻時間!但最多提升%60。對于七煞來說,速度是非常給力的,靠怒氣吃飯的職業(yè)技能速度快,技能冷卻快才是王道。
14、如果是主修霸王天煞:物理系,推薦走速度路線!如果是主修炎魔天煞:推薦走內(nèi)力。
在武魂這個游戲里七煞這個門派分為兩個系,一個是霸王、一個是炎魔。接下來我為大家介紹一下炎魔七煞的加點攻略,希望對大家有所幫助。
炎魔是法術(shù)攻擊(火屬性),攻擊屬性是內(nèi)力,所以可以加全內(nèi),不過也可以全速度,速度是降低技能冷卻時間和加快攻擊速度,還有施法時間。
1、炎魔高傷害技能少基本是靠火焰爪來輸出(普攻技能)加快攻擊速度。
2、魔王降臨(永久光環(huán))+炎爆的超強(qiáng)組合(減速25%+70%)降低技能冷卻時間。
相對于全內(nèi)力+75法術(shù)強(qiáng)度或全體質(zhì)+3000血來說全速度對于PVP的優(yōu)勢更加明顯。
現(xiàn)在最好的裝備還是從商店購買的,裝備分兩套,PVP套和PVE套
PVP戰(zhàn)功套→軍神套→擂臺套PVE龍紋套→無畏套→神威套
以上為60級裝備,戰(zhàn)功套,軍神套可以在萬象城或白屏寨購買,擂臺套在長安李靖處購買。
龍紋套在龍紋商店購買,無畏、神威套,在長安武林聲望商人處購買。
PVP:減傷害高、體質(zhì)多(激活隱藏屬性對玩家傷害等級提高)
PVE:攻高(激活隱藏屬性暴擊等級提高)
現(xiàn)在主流一般是4+3的組合即4件PVP+3件PVE或反過來。
我推薦喜歡PVP的玩家選擇全套PVP裝備
1、現(xiàn)在副本難度可以說是挺簡單的除了關(guān)林和惡夢無間PVP全套可以說對打副本沒什么影響相對于PVE差不了多少
2、耐抗血長,首飾一樣選擇PVP套披風(fēng)選擇聯(lián)盟披風(fēng)(屬性點速度+體質(zhì)隱藏屬性對玩家傷害等級提高)
江湖技能60點悟性點我選擇九陰鍛骨蠱毒纏身扭轉(zhuǎn)乾坤(各15悟性點)+運(yùn)轉(zhuǎn)經(jīng)脈刮骨療傷冰霜解釋(各5點悟性點)
九陰鍛骨(回復(fù)怒氣):七煞PK經(jīng)常怒氣不夠在關(guān)鍵的時候只差一招就能收割人頭了結(jié)果怒氣不夠這種情況發(fā)生多少遍了?所以選擇它吧!
蠱毒纏身(讓人混亂3秒并中毒):炎魔的控制技能除了神龍擺尾暈人外就沒有了所以學(xué)了這個蠱毒纏身對于連招非常有幫助特別是切磋方面。
扭轉(zhuǎn)乾坤(讓人減慢速度并降低抗性但免疫物理攻擊):因為炎魔是火屬性攻擊再加上現(xiàn)在炎魔變身沒有動作了(以前要做一下姿勢)直接就變身了所以不用浪費(fèi)費(fèi)時間放完扭轉(zhuǎn)就變身(最好先暈再放扭轉(zhuǎn))激情的時候到了
3解控或解狀態(tài)技能組合:分別是解暈、解毒、解減速、凍結(jié)。
之前我想學(xué)魂飛魄散,但是后來問了一下用過的人,發(fā)現(xiàn)這個技能有很多技能不能洗,所以我用扭轉(zhuǎn)乾坤來代替它。
對于大眾玩家來說只要是18號以下的我們就忽視掉因為太貴了我們就選擇18號及以上的石頭組合
作為平民玩家的偶,會如何選擇呢?
主要推薦:明心見智2、戰(zhàn)斗大師2、強(qiáng)健體魄2
強(qiáng)健體魄2:體質(zhì)+20主要是每次受擊有幾率觸發(fā)護(hù)盾,護(hù)盾可吸收1800點傷害,持續(xù)10秒(被動技能)
明心見智2:內(nèi)力+20主要是每次法術(shù)攻擊或者輔助都有幾率獲得額外150點法術(shù)強(qiáng)度加成,持續(xù)10秒(被動技能)
戰(zhàn)斗大師2:速度+20主要是每次攻擊都有幾率回復(fù)1200點生命值(被動技能)
戰(zhàn)騎進(jìn)入戰(zhàn)斗時固定加百分之25的移動速度,建議買個高級騎術(shù),在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)還是百分之60的移動速度(前提不騎乘戰(zhàn)騎)
對于戰(zhàn)騎加點你不了解的話,你可以看看下面這篇文章,你會明白加點方法的。戰(zhàn)騎屬性主要包括基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗屬性兩大部分。 1、基礎(chǔ)屬性(1)慧根:提升慧根,可以額外提高屬性轉(zhuǎn)化率。(2)轉(zhuǎn)化率:戰(zhàn)騎出戰(zhàn)時,戰(zhàn)騎屬性附加到人物身上的轉(zhuǎn)化率(受慧根高低影響)。(3)成長優(yōu)勢:成長優(yōu)勢越高,升級獲得的屬性點越多。(戰(zhàn)騎成長優(yōu)勢由低到高為:平庸-》普通-》優(yōu)秀-》上品-》精品-》極品-》神品)(4)力量屬性:提高基礎(chǔ)攻擊力和命中等級。(5)力資質(zhì):力資質(zhì)越高,升級獲得的力量屬性越多。(6)速度屬性:降低技能冷卻時間,縮短技能施法時間,提升普通攻擊速度。(7)速資質(zhì):速資質(zhì)越高,升級獲得的速度屬性越多。(8)體質(zhì)屬性:增加生命上限。(9)體資質(zhì):體資質(zhì)越高,升級獲得的體質(zhì)屬性越多。(10)內(nèi)力屬性:增加法術(shù)強(qiáng)度。(11)內(nèi)資質(zhì):內(nèi)資質(zhì)越高,升級獲得的內(nèi)力屬性越多。(12)身法屬性:增加閃避等級和全抗等級。(13)身資質(zhì):身資質(zhì)越高,升級獲得的身法屬性越多。(14)完美度:力量、速度、體質(zhì)、內(nèi)力、身法五項資質(zhì)總和越高,完美度越高。(15)可分配點:戰(zhàn)騎升級后獲得可分配點,可自由加在力量、速度、體質(zhì)、內(nèi)力、身法五項屬性上。 2、戰(zhàn)斗屬性(1)生命:戰(zhàn)騎生命值。(2)生命資質(zhì):生命資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎生命值越大。(3)攻擊:物理攻擊越高,對敵人造成的物理傷害越大。(4)攻擊資質(zhì):攻擊資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎攻擊力越大。(5)防御:防御值越高,受到傷害越少。(6)防御資質(zhì):防御資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎防御力越大。(7)命中:命中越高,擊中敵人的幾率越高。(8)命中資質(zhì):命中資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎的命中率越大。(9)法強(qiáng):法術(shù)強(qiáng)度越高,對敵人造成的法術(shù)傷害越大。(10)法強(qiáng)資質(zhì):法強(qiáng)資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎法術(shù)強(qiáng)度越大。(11)閃避:閃避率越高,被敵人擊中的幾率越低。(12)閃避資質(zhì):閃避資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎的閃避率越大。(13)抗性:抗性越高,承受的相應(yīng)屬性傷害越低。(14)抗性資質(zhì):抗性資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎的各項抗性越大。(15)暴擊:暴擊越高,越容易造成更高的屬性傷害。(16)暴擊資質(zhì):暴擊資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎的暴擊率越大。(17)完美度:各項戰(zhàn)斗資質(zhì)越高,完美度越高。戰(zhàn)騎在離開戰(zhàn)斗狀態(tài)后是普通坐騎的騎術(shù)速度,進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)則是戰(zhàn)騎自身的移動速度(360)。個人感覺前期戰(zhàn)騎就全加體質(zhì),這個加點適合于所有的職業(yè),體質(zhì)能加戰(zhàn)騎血,前期轉(zhuǎn)化率就5%加其他的根本體現(xiàn)不出來。
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