大家好,感謝邀請(qǐng),今天來為大家分享一下武魂加點(diǎn)攻略的問題,以及和武魂2霸王槍加點(diǎn)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒恚M梢詭椭酱蠹遥鉀Q大家的問題,下面就開始吧!
玄冰門的代表詞為:控制,速度,爆發(fā),瞬殺。對(duì)于其它的,都是雞肋,食之無味。對(duì)于玄冰的加點(diǎn)還是很多技巧的,為大家解析一下玄冰該如何加點(diǎn)。首先大家需要明白的一點(diǎn)就是,玄冰的攻擊屬于法功,所有的傷害來源都和法術(shù)強(qiáng)度直接掛鉤,和物理攻擊可以說沒有絲毫關(guān)系。
無論你是冰霜還是疾風(fēng),首選全內(nèi)加點(diǎn),保證傷害是前提。
內(nèi)力:每一點(diǎn)內(nèi)力屬性增加人物0.5基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度,增加20點(diǎn)內(nèi)力上限,每秒回復(fù)0.15點(diǎn)內(nèi)力
絕影連斬:隨機(jī)的對(duì)目標(biāo)及其周圍5格范圍內(nèi)敵人快速的斬?fù)簦看卧斐?2+人物法術(shù)強(qiáng)度*0.5點(diǎn)的冰傷害,最多攻擊11次。整個(gè)過程中你將處于無敵狀態(tài),受到攻擊的目標(biāo)將會(huì)眩暈0.1秒。
速度:每一點(diǎn)速度屬性降低技能冷卻時(shí)間,縮短技能釋放時(shí)間,提高普通攻擊速度(最高提升60%)
對(duì)于江湖技能的選擇,幾乎所有玄冰玩家都會(huì)選擇扭轉(zhuǎn)乾坤這個(gè)江湖技能,其實(shí)不然。最理想的搭配是:枯木生花(10),運(yùn)轉(zhuǎn)經(jīng)脈(5),豁然貫通(5),冰魄附身(10),九陰鍛骨(15),魂飛魄散(15)!不多不少,60點(diǎn)悟性剛剛用完。其中運(yùn)轉(zhuǎn)經(jīng)脈和豁然貫通可以用街技寒冰護(hù)體來代替。但是個(gè)人覺得還是前者的搭配最好。因?yàn)楹o(hù)體冷卻時(shí)間太長,而且在保命時(shí)用這個(gè)技能感覺有點(diǎn)眉毛胡子一把抓式的盲目。打個(gè)比方來說,對(duì)方玄冰只是將你冬眠住,為了防止雪飄,你用了護(hù)體。但是呢,別人后續(xù)就給你來個(gè)封招+千里,那豈不是很蛋疼?如果是按我的選擇,此時(shí)只用個(gè)運(yùn)轉(zhuǎn)經(jīng)脈即可,后續(xù)還有個(gè)豁然貫通可以使用,讓你有的選擇。所以相對(duì)來說兩個(gè)技能總比一個(gè)好。
戰(zhàn)騎進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)固定加百分之25的移動(dòng)速度,建議買個(gè)高級(jí)騎術(shù),在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)還是百分之60的移動(dòng)速度(前提不騎乘戰(zhàn)騎)
對(duì)于戰(zhàn)騎加點(diǎn)你不了解的話,你可以看看下面這篇文章,你會(huì)明白加點(diǎn)方法的。戰(zhàn)騎屬性主要包括基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗屬性兩大部分。 1、基礎(chǔ)屬性(1)慧根:提升慧根,可以額外提高屬性轉(zhuǎn)化率。(2)轉(zhuǎn)化率:戰(zhàn)騎出戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)騎屬性附加到人物身上的轉(zhuǎn)化率(受慧根高低影響)。(3)成長優(yōu)勢:成長優(yōu)勢越高,升級(jí)獲得的屬性點(diǎn)越多。(戰(zhàn)騎成長優(yōu)勢由低到高為:平庸-》普通-》優(yōu)秀-》上品-》精品-》極品-》神品)(4)力量屬性:提高基礎(chǔ)攻擊力和命中等級(jí)。(5)力資質(zhì):力資質(zhì)越高,升級(jí)獲得的力量屬性越多。(6)速度屬性:降低技能冷卻時(shí)間,縮短技能施法時(shí)間,提升普通攻擊速度。(7)速資質(zhì):速資質(zhì)越高,升級(jí)獲得的速度屬性越多。(8)體質(zhì)屬性:增加生命上限。(9)體資質(zhì):體資質(zhì)越高,升級(jí)獲得的體質(zhì)屬性越多。(10)內(nèi)力屬性:增加法術(shù)強(qiáng)度。(11)內(nèi)資質(zhì):內(nèi)資質(zhì)越高,升級(jí)獲得的內(nèi)力屬性越多。(12)身法屬性:增加閃避等級(jí)和全抗等級(jí)。(13)身資質(zhì):身資質(zhì)越高,升級(jí)獲得的身法屬性越多。(14)完美度:力量、速度、體質(zhì)、內(nèi)力、身法五項(xiàng)資質(zhì)總和越高,完美度越高。(15)可分配點(diǎn):戰(zhàn)騎升級(jí)后獲得可分配點(diǎn),可自由加在力量、速度、體質(zhì)、內(nèi)力、身法五項(xiàng)屬性上。 2、戰(zhàn)斗屬性(1)生命:戰(zhàn)騎生命值。(2)生命資質(zhì):生命資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎生命值越大。(3)攻擊:物理攻擊越高,對(duì)敵人造成的物理傷害越大。(4)攻擊資質(zhì):攻擊資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎攻擊力越大。(5)防御:防御值越高,受到傷害越少。(6)防御資質(zhì):防御資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎防御力越大。(7)命中:命中越高,擊中敵人的幾率越高。(8)命中資質(zhì):命中資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎的命中率越大。(9)法強(qiáng):法術(shù)強(qiáng)度越高,對(duì)敵人造成的法術(shù)傷害越大。(10)法強(qiáng)資質(zhì):法強(qiáng)資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎法術(shù)強(qiáng)度越大。(11)閃避:閃避率越高,被敵人擊中的幾率越低。(12)閃避資質(zhì):閃避資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎的閃避率越大。(13)抗性:抗性越高,承受的相應(yīng)屬性傷害越低。(14)抗性資質(zhì):抗性資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎的各項(xiàng)抗性越大。(15)暴擊:暴擊越高,越容易造成更高的屬性傷害。(16)暴擊資質(zhì):暴擊資質(zhì)越高,戰(zhàn)騎的暴擊率越大。(17)完美度:各項(xiàng)戰(zhàn)斗資質(zhì)越高,完美度越高。戰(zhàn)騎在離開戰(zhàn)斗狀態(tài)后是普通坐騎的騎術(shù)速度,進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)則是戰(zhàn)騎自身的移動(dòng)速度(360)。個(gè)人感覺前期戰(zhàn)騎就全加體質(zhì),這個(gè)加點(diǎn)適合于所有的職業(yè),體質(zhì)能加戰(zhàn)騎血,前期轉(zhuǎn)化率就5%加其他的根本體現(xiàn)不出來。
1、武魂七煞轉(zhuǎn)什么好,武魂七煞應(yīng)該怎樣選擇轉(zhuǎn)職分支,武魂七煞所選的轉(zhuǎn)職分支怎么加點(diǎn)?
2、其實(shí)武魂七煞不管轉(zhuǎn)什么職業(yè)都是不錯(cuò)的。
3、不管有沒有錢,個(gè)人建議玩炎魔。
4、【提醒一下】有想要武魂禮包的請(qǐng)到這領(lǐng) 新老玩家均可領(lǐng)取
5、送大禮包,元寶時(shí)裝坐騎背包雙倍經(jīng)驗(yàn)藥等N多東西!!
6、霸王和修羅是這游戲的冷門(組隊(duì)沒人要)不過我玩修羅,評(píng)分1W1虐過2W3的霸王。
7、轉(zhuǎn)職玩霸王就全力,轉(zhuǎn)職玩炎魔就全內(nèi)還有全速對(duì)于所有職業(yè)都可行,不過全速的前提是你有過硬的裝備撐起來。
8、這個(gè)七煞轉(zhuǎn)職職業(yè)只是我個(gè)人的轉(zhuǎn)職建議,主要的還是看你自己想玩七煞什么分支。
9、對(duì)于七煞,玩過武魂的朋友都不陌生。武魂的定位是高攻擊和高爆發(fā)力。所以七煞作為對(duì)手,讓人頭疼,作為對(duì)于,讓人喝彩。下面就說一說武魂七煞怎么加點(diǎn)。
10、體質(zhì)是影響血量上限的一個(gè)重要因素!在武魂這個(gè)游戲中,七煞人物的血量是非常厚的,同時(shí)加上自身裝備屬性,整個(gè)血量和體力是非常足夠的。所以在七煞在體質(zhì)上不需要加點(diǎn),當(dāng)然喜歡血厚的朋友等可以根據(jù)自己的情況而定。
11、力量是影響物理攻擊及命中率的因素。但在武魂這個(gè)游戲中,給七煞加力量點(diǎn),所呈現(xiàn)出來的攻擊力卻很少。可以說是一個(gè)雞肋,建議七煞不再力量上幾點(diǎn),放在更重要的地方。
12、身法影響人物閃避和全抗。很多朋友以為只要加身法,閃避率就會(huì)大大提高,這樣別人的攻擊就會(huì)失效或會(huì)被閃避。但實(shí)際上,閃避的效果有點(diǎn)低,而且沒有閃避到,所受到的攻擊時(shí)非常痛的。加閃避還不如加體力,不推薦在身法上加點(diǎn)。
13、速度影響普攻攻擊速度,施法速度,及降低技能冷卻時(shí)間!但最多提升%60。對(duì)于七煞來說,速度是非常給力的,靠怒氣吃飯的職業(yè)技能速度快,技能冷卻快才是王道。
14、如果是主修霸王天煞:物理系,推薦走速度路線!如果是主修炎魔天煞:推薦走內(nèi)力。
1、提議先點(diǎn)魂環(huán)頁,依據(jù)你本身的限制魂環(huán),合適點(diǎn)出魂環(huán)頁的各類。魂環(huán)頁次序,先中央的明鏡,隨后魂環(huán)頁右邊,以后左邊,最終由下向上,中央正下方的空著不點(diǎn)。
2、天賦開啟,天賦是需要在升級(jí)到魂宗才能開啟,開啟之后升級(jí)角色等級(jí)才能有天賦點(diǎn)。加點(diǎn)類型,每個(gè)人物等級(jí)將獲得1個(gè)天賦。
3、新斗羅大陸武魂真身攻略每個(gè)天賦需要每10個(gè)等級(jí)升級(jí)到下一個(gè)等級(jí),天賦是武魂、魂環(huán)、將軍三類天賦。
4、天賦點(diǎn)數(shù),角色等級(jí)可以在歷練池中升級(jí),獲得天賦點(diǎn)數(shù),積累100%歷練值,升級(jí)速度越快,天賦點(diǎn)數(shù)越多。
5、新斗羅大陸手游是由唐家三少原著正版改編,斗羅大陸動(dòng)畫官方合作手游。知名當(dāng)紅女星宋軼為游戲傾情代言。新斗羅大陸手游在2019年連續(xù)斬獲金口獎(jiǎng)、金陀螺獎(jiǎng)等多項(xiàng)游戲業(yè)內(nèi)大獎(jiǎng)。
6、新斗羅大陸,手游是由唐家三少原著正版改編,斗羅大陸動(dòng)畫官方合作手游。經(jīng)典小說劇情還原,自由微操暢爽體驗(yàn),顛覆性的策略玩法,獨(dú)創(chuàng)風(fēng)箏走位,可沖鋒、能閃現(xiàn),告別無腦站樁,極限走位越級(jí)打怪。
玄冰的攻擊屬于法功,所有的傷害來源都和法術(shù)強(qiáng)度直接掛鉤。和物理攻擊可以說絲毫不占。所以,無論是冰霜還是疾風(fēng),首選全內(nèi)加點(diǎn)!保證傷害是前提!
內(nèi)力:每一點(diǎn)內(nèi)力屬性增加人物0.5基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度,增加20點(diǎn)內(nèi)力上限,每秒回復(fù)0.15點(diǎn)內(nèi)力
絕影連斬:隨機(jī)的對(duì)目標(biāo)及其周圍5格范圍內(nèi)敵人快速的斬?fù)簦看卧斐?2+人物法術(shù)強(qiáng)度*0.5點(diǎn)的冰傷害,最多攻擊11次。整個(gè)過程中你將處于無敵狀態(tài),受到攻擊的目標(biāo)將會(huì)眩暈0.1秒。如果是RMB,在傷害保證的情況下,推薦全速加點(diǎn)。
速度:每一點(diǎn)速度屬性降低技能冷卻時(shí)間,縮短技能釋放時(shí)間,提高普通攻擊速度(最高提升60%)。
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