大家好,今天來(lái)為大家解答武魂七煞怎么加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括魂師對(duì)決鬼魅魂環(huán)搭配加點(diǎn)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
炎魔是法術(shù)攻擊(火屬性),攻擊屬性是內(nèi)力,但是加點(diǎn)的話,推薦全速度,速度是降低技能冷卻時(shí)間和加快攻擊速度,還有施法時(shí)間。
1、炎魔高傷害技能少基本是靠火焰爪來(lái)輸出(普攻技能)加快攻擊速度。
2、魔王降臨(永久光環(huán))+炎爆的超強(qiáng)組合(減速25%+70%)降低技能冷卻時(shí)間。
相對(duì)于全內(nèi)力+75法術(shù)強(qiáng)度或全體質(zhì)+3000血來(lái)說(shuō)全速度對(duì)于PVP的優(yōu)勢(shì)更加明顯。
在武魂這個(gè)游戲里七煞這個(gè)門派分為兩個(gè)系,一個(gè)是霸王、一個(gè)是炎魔。接下來(lái)我為大家介紹一下炎魔七煞的加點(diǎn)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
炎魔是法術(shù)攻擊(火屬性),攻擊屬性是內(nèi)力,所以可以加全內(nèi),不過(guò)也可以全速度,速度是降低技能冷卻時(shí)間和加快攻擊速度,還有施法時(shí)間。
1、炎魔高傷害技能少基本是靠火焰爪來(lái)輸出(普攻技能)加快攻擊速度。
2、魔王降臨(永久光環(huán))+炎爆的超強(qiáng)組合(減速25%+70%)降低技能冷卻時(shí)間。
相對(duì)于全內(nèi)力+75法術(shù)強(qiáng)度或全體質(zhì)+3000血來(lái)說(shuō)全速度對(duì)于PVP的優(yōu)勢(shì)更加明顯。
現(xiàn)在最好的裝備還是從商店購(gòu)買的,裝備分兩套,PVP套和PVE套
PVP戰(zhàn)功套→軍神套→擂臺(tái)套PVE龍紋套→無(wú)畏套→神威套
以上為60級(jí)裝備,戰(zhàn)功套,軍神套可以在萬(wàn)象城或白屏寨購(gòu)買,擂臺(tái)套在長(zhǎng)安李靖處購(gòu)買。
龍紋套在龍紋商店購(gòu)買,無(wú)畏、神威套,在長(zhǎng)安武林聲望商人處購(gòu)買。
PVP:減傷害高、體質(zhì)多(激活隱藏屬性對(duì)玩家傷害等級(jí)提高)
PVE:攻高(激活隱藏屬性暴擊等級(jí)提高)
現(xiàn)在主流一般是4+3的組合即4件PVP+3件PVE或反過(guò)來(lái)。
我推薦喜歡PVP的玩家選擇全套PVP裝備
1、現(xiàn)在副本難度可以說(shuō)是挺簡(jiǎn)單的除了關(guān)林和惡夢(mèng)無(wú)間PVP全套可以說(shuō)對(duì)打副本沒(méi)什么影響相對(duì)于PVE差不了多少
2、耐抗血長(zhǎng),首飾一樣選擇PVP套披風(fēng)選擇聯(lián)盟披風(fēng)(屬性點(diǎn)速度+體質(zhì)隱藏屬性對(duì)玩家傷害等級(jí)提高)
江湖技能60點(diǎn)悟性點(diǎn)我選擇九陰鍛骨蠱毒纏身扭轉(zhuǎn)乾坤(各15悟性點(diǎn))+運(yùn)轉(zhuǎn)經(jīng)脈刮骨療傷冰霜解釋(各5點(diǎn)悟性點(diǎn))
九陰鍛骨(回復(fù)怒氣):七煞PK經(jīng)常怒氣不夠在關(guān)鍵的時(shí)候只差一招就能收割人頭了結(jié)果怒氣不夠這種情況發(fā)生多少遍了?所以選擇它吧!
蠱毒纏身(讓人混亂3秒并中毒):炎魔的控制技能除了神龍擺尾暈人外就沒(méi)有了所以學(xué)了這個(gè)蠱毒纏身對(duì)于連招非常有幫助特別是切磋方面。
扭轉(zhuǎn)乾坤(讓人減慢速度并降低抗性但免疫物理攻擊):因?yàn)檠啄腔饘傩怨粼偌由犀F(xiàn)在炎魔變身沒(méi)有動(dòng)作了(以前要做一下姿勢(shì))直接就變身了所以不用浪費(fèi)費(fèi)時(shí)間放完扭轉(zhuǎn)就變身(最好先暈再放扭轉(zhuǎn))激情的時(shí)候到了
3解控或解狀態(tài)技能組合:分別是解暈、解毒、解減速、凍結(jié)。
之前我想學(xué)魂飛魄散,但是后來(lái)問(wèn)了一下用過(guò)的人,發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能有很多技能不能洗,所以我用扭轉(zhuǎn)乾坤來(lái)代替它。
對(duì)于大眾玩家來(lái)說(shuō)只要是18號(hào)以下的我們就忽視掉因?yàn)樘F了我們就選擇18號(hào)及以上的石頭組合
作為平民玩家的偶,會(huì)如何選擇呢?
主要推薦:明心見(jiàn)智2、戰(zhàn)斗大師2、強(qiáng)健體魄2
強(qiáng)健體魄2:體質(zhì)+20主要是每次受擊有幾率觸發(fā)護(hù)盾,護(hù)盾可吸收1800點(diǎn)傷害,持續(xù)10秒(被動(dòng)技能)
明心見(jiàn)智2:內(nèi)力+20主要是每次法術(shù)攻擊或者輔助都有幾率獲得額外150點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度加成,持續(xù)10秒(被動(dòng)技能)
戰(zhàn)斗大師2:速度+20主要是每次攻擊都有幾率回復(fù)1200點(diǎn)生命值(被動(dòng)技能)
1、武魂七煞轉(zhuǎn)為炎龍好,推薦加點(diǎn)方案為炎龍3點(diǎn)、力量2點(diǎn)、耐力1點(diǎn)。
2、炎龍作為武魂七煞轉(zhuǎn)的優(yōu)秀選擇,具有強(qiáng)大的火屬性攻擊能力和持續(xù)傷害效果。在加點(diǎn)方面,炎龍3點(diǎn)可以確保你擁有足夠的火屬性傷害輸出,對(duì)敵人造成顯著的傷害。力量2點(diǎn)可以提升你的物理攻擊力,增強(qiáng)你在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。耐力1點(diǎn)則能夠增加你的生命值和防御力,提高你的生存能力。
3、除了炎龍、力量和耐力之外,也可以考慮在敏捷或智力上進(jìn)行一定的投入。敏捷可以提高你的閃避率和命中率,使你在戰(zhàn)斗中更加靈活。而智力則可以增加你的魔法攻擊力和魔法防御力,如果你在游戲中更多地依賴魔法攻擊,那么適當(dāng)增加智力也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
4、加點(diǎn)方案并不是一成不變的,也可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行調(diào)整。例如,如果你更喜歡進(jìn)行近戰(zhàn)輸出,可以適當(dāng)增加力量的投入;如果你更偏向遠(yuǎn)程攻擊和輔助,可以適量提高敏捷和智力的點(diǎn)數(shù)。此外,在游戲中也可以通過(guò)獲取裝備和提升技能來(lái)提升自身的戰(zhàn)斗能力,因此在加點(diǎn)時(shí)也需要考慮這些因素。
武魂七煞轉(zhuǎn)什么好?武魂七煞40級(jí)的時(shí)候就能選擇分支了。武魂七煞分支有霸王和炎魔。武魂七煞炎魔:不缺怒氣的職業(yè)(霸王很悲催,老感覺(jué)怒氣不夠),能扛能打,很適合貧民玩家!加點(diǎn):平民玩家還是全內(nèi)力比較好,當(dāng)然全體也行,推薦全內(nèi)。江湖技能:蠱毒纏身(15)毒甲術(shù)(10)清風(fēng)明月(10)(其他隨便,反正炎魔不能使用江湖技能)因?yàn)檠啄Р荒苁褂媒寄芩赃x擇毒甲術(shù)清風(fēng)明月這2個(gè)狀態(tài)技能符文搭配:看個(gè)人喜好!裝備搭配:軍神全套-后期擂臺(tái)全套(無(wú)需搭配裝),保證你更能扛~打架:?jiǎn)翁簦菏紫饶悴灰Φ氖苫辏绻茄啄В矫裢婕也粫?huì)選擇速度流,所以噬魂的CD很長(zhǎng),不要想給人家來(lái)2個(gè)噬魂!和他耗,因?yàn)槟闶茄啄阌泄猸h(huán)技能炎魔降臨減少他的抗性,所以你不忙,上去就拳打腳踢,釋放噬魂以外的其他技能等自己血到了5000-10000左右的時(shí)候,他的抗性最起碼被你減少40%左右了吧(等于你增加了40%火傷)。然后:狂暴-野蠻沖撞-火焰爪-噬魂-變回來(lái)(神龍擺尾)-蠱毒纏身-連環(huán)次-這會(huì)你的血最起碼回復(fù)了一半以上了吧。炎魔的具體技能就為大家介紹到這里了,至于該怎樣選擇,怎么轉(zhuǎn)還要大家自己想清楚啦。武魂七煞霸王:個(gè)人感覺(jué)霸王爽,很熱血的職業(yè),同裝備下單挑也生猛。一套技能連起來(lái)讓你沒(méi)還手余地。其實(shí)如果喜歡PK的玩家轉(zhuǎn)職的時(shí)候就選擇霸王吧。喜歡副本的就選擇炎魔。
1、武魂七煞轉(zhuǎn)什么好,武魂七煞應(yīng)該怎樣選擇轉(zhuǎn)職分支,武魂七煞所選的轉(zhuǎn)職分支怎么加點(diǎn)?
2、其實(shí)武魂七煞不管轉(zhuǎn)什么職業(yè)都是不錯(cuò)的。
3、不管有沒(méi)有錢,個(gè)人建議玩炎魔。
4、【提醒一下】有想要武魂禮包的請(qǐng)到這領(lǐng) 新老玩家均可領(lǐng)取
5、送大禮包,元寶時(shí)裝坐騎背包雙倍經(jīng)驗(yàn)藥等N多東西!!
6、霸王和修羅是這游戲的冷門(組隊(duì)沒(méi)人要)不過(guò)我玩修羅,評(píng)分1W1虐過(guò)2W3的霸王。
7、轉(zhuǎn)職玩霸王就全力,轉(zhuǎn)職玩炎魔就全內(nèi)還有全速對(duì)于所有職業(yè)都可行,不過(guò)全速的前提是你有過(guò)硬的裝備撐起來(lái)。
8、這個(gè)七煞轉(zhuǎn)職職業(yè)只是我個(gè)人的轉(zhuǎn)職建議,主要的還是看你自己想玩七煞什么分支。
9、對(duì)于七煞,玩過(guò)武魂的朋友都不陌生。武魂的定位是高攻擊和高爆發(fā)力。所以七煞作為對(duì)手,讓人頭疼,作為對(duì)于,讓人喝彩。下面就說(shuō)一說(shuō)武魂七煞怎么加點(diǎn)。
10、體質(zhì)是影響血量上限的一個(gè)重要因素!在武魂這個(gè)游戲中,七煞人物的血量是非常厚的,同時(shí)加上自身裝備屬性,整個(gè)血量和體力是非常足夠的。所以在七煞在體質(zhì)上不需要加點(diǎn),當(dāng)然喜歡血厚的朋友等可以根據(jù)自己的情況而定。
11、力量是影響物理攻擊及命中率的因素。但在武魂這個(gè)游戲中,給七煞加力量點(diǎn),所呈現(xiàn)出來(lái)的攻擊力卻很少。可以說(shuō)是一個(gè)雞肋,建議七煞不再力量上幾點(diǎn),放在更重要的地方。
12、身法影響人物閃避和全抗。很多朋友以為只要加身法,閃避率就會(huì)大大提高,這樣別人的攻擊就會(huì)失效或會(huì)被閃避。但實(shí)際上,閃避的效果有點(diǎn)低,而且沒(méi)有閃避到,所受到的攻擊時(shí)非常痛的。加閃避還不如加體力,不推薦在身法上加點(diǎn)。
13、速度影響普攻攻擊速度,施法速度,及降低技能冷卻時(shí)間!但最多提升%60。對(duì)于七煞來(lái)說(shuō),速度是非常給力的,靠怒氣吃飯的職業(yè)技能速度快,技能冷卻快才是王道。
14、如果是主修霸王天煞:物理系,推薦走速度路線!如果是主修炎魔天煞:推薦走內(nèi)力。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的武魂七煞怎么加點(diǎn)和魂師對(duì)決鬼魅魂環(huán)搭配加點(diǎn)的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!