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武林外傳 狂魔加點(diǎn),武林外傳清鋒加點(diǎn)攻略
創(chuàng)始人
2024-12-10 07:54:15
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很多朋友對(duì)于武林外傳 狂魔加點(diǎn)和武林外傳清鋒加點(diǎn)攻略不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

一、請(qǐng)高手給個(gè)武林外傳的狂魔和影舞的加點(diǎn)

魔靈,重?fù)?力量5這個(gè)應(yīng)該無(wú)異議吧,魔巫,靈擊1縮地3血咒4穿刺5純粹過(guò)渡,這個(gè)也無(wú)所謂吧狂魔,僵化1靈魂強(qiáng)化5雷煞之影1魔禁術(shù)1堅(jiān)毅5化石5剩下三個(gè)技能點(diǎn)隨便點(diǎn)什么過(guò)度..這里我研究過(guò)一陣..不過(guò)按照老職業(yè)的過(guò)度技能..感覺(jué)還是這樣最合適..等指正等批評(píng)影舞,火魂5冰魄5雷剎5(為什么這么加后面會(huì)提到)烈焰焚身1黑沼水牢8雷霆震擊1烈火盾5葵水盾1清雷盾5變形1天燈5恨水滔天5無(wú)極雷破5關(guān)于三個(gè)守護(hù)神加滿(mǎn)的問(wèn)題,守護(hù)神對(duì)同系技能效果會(huì)有加成,而且對(duì)控制類(lèi)技能的持續(xù)時(shí)間有很大的提高,火魂可以增強(qiáng)天燈的睡眠持續(xù)時(shí)間冰魄可以增加水牢的纏繞時(shí)間和恨水的緩慢時(shí)間雷煞可以增加無(wú)極的攻擊力.無(wú)疑都是非常有用的!在人物300級(jí),且沒(méi)有3職業(yè)技能點(diǎn)充沛的情況下這三個(gè)守護(hù)神完全可以加滿(mǎn)..然后是第二排的三個(gè)攻擊技能第一個(gè)烈焰焚身持續(xù)傷害不管在什么職業(yè)現(xiàn)在都是被pass的存在..實(shí)際效果也并不理想..所以果斷點(diǎn)一點(diǎn)用來(lái)過(guò)度第二個(gè)技能黑沼水牢附加纏繞這個(gè)和法師的天劫異曲同工..其實(shí)屬性也都差不多纏繞無(wú)論是跟近戰(zhàn)打架或者打怪省藥都是很有用的,所以加滿(mǎn)!第三個(gè)技能雷霆震擊滿(mǎn)級(jí)擊退百分之80打怪的時(shí)候也挺省藥的一個(gè)技能..但是性?xún)r(jià)比顯然不如之后的大技能和纏繞技能相比,所以也1點(diǎn)過(guò)度第三排的三個(gè)盾,沉默眩暈抗性每個(gè)25點(diǎn)打架的時(shí)候切換守護(hù)神遇見(jiàn)什么人切什么盾,以后這對(duì)影舞該也是需要苦練滴,這里覺(jué)得不會(huì)有什么爭(zhēng)議,第四排大技能天神群睡,恨水高攻擊大范圍(盜版雪崩)這兩個(gè)點(diǎn)滿(mǎn)似乎還合理,第三個(gè)無(wú)極雷破,因?yàn)楝F(xiàn)在只有兩個(gè)能派上用場(chǎng)的攻擊技能,看看剩余的技能點(diǎn),剛好14點(diǎn)果斷加上!變形術(shù),這個(gè)逃跑或者控制都很有用,再說(shuō)才一點(diǎn)技能點(diǎn),果斷,參考資料:

二、新武林外傳影舞如何加點(diǎn)最優(yōu)方案!!

魔靈,重?fù)?力量5這個(gè)應(yīng)該無(wú)異議吧,魔巫,靈擊1縮地3血咒4穿刺5純粹過(guò)渡,這個(gè)也無(wú)所謂吧狂魔,僵化1靈魂強(qiáng)化5雷煞之影1魔禁術(shù)1堅(jiān)毅5化石5剩下三個(gè)技能點(diǎn)隨便點(diǎn)什么過(guò)度..這里我研究過(guò)一陣..不過(guò)按照老職業(yè)的過(guò)度技能..感覺(jué)還是這樣最合適..等指正等批評(píng)影舞,火魂5冰魄5雷剎5(為什么這么加后面會(huì)提到)烈焰焚身1黑沼水牢8雷霆震擊1烈火盾5葵水盾1清雷盾5變形1天燈5恨水滔天5無(wú)極雷破5關(guān)于三個(gè)守護(hù)神加滿(mǎn)的問(wèn)題,守護(hù)神對(duì)同系技能效果會(huì)有加成,而且對(duì)控制類(lèi)技能的持續(xù)時(shí)間有很大的提高,火魂可以增強(qiáng)天燈的睡眠持續(xù)時(shí)間冰魄可以增加水牢的纏繞時(shí)間和恨水的緩慢時(shí)間雷煞可以增加無(wú)極的攻擊力.無(wú)疑都是非常有用的!在人物300級(jí),且沒(méi)有3職業(yè)技能點(diǎn)充沛的情況下這三個(gè)守護(hù)神完全可以加滿(mǎn)..然后是第二排的三個(gè)攻擊技能第一個(gè)烈焰焚身持續(xù)傷害不管在什么職業(yè)現(xiàn)在都是被pass的存在..實(shí)際效果也并不理想..所以果斷點(diǎn)一點(diǎn)用來(lái)過(guò)度第二個(gè)技能黑沼水牢附加纏繞這個(gè)和法師的天劫異曲同工..其實(shí)屬性也都差不多纏繞無(wú)論是跟近戰(zhàn)打架或者打怪省藥都是很有用的,所以加滿(mǎn)!第三個(gè)技能雷霆震擊滿(mǎn)級(jí)擊退百分之80打怪的時(shí)候也挺省藥的一個(gè)技能..但是性?xún)r(jià)比顯然不如之后的大技能和纏繞技能相比,所以也1點(diǎn)過(guò)度第三排的三個(gè)盾,沉默眩暈抗性每個(gè)25點(diǎn)打架的時(shí)候切換守護(hù)神遇見(jiàn)什么人切什么盾,以后這對(duì)影舞該也是需要苦練滴,這里覺(jué)得不會(huì)有什么爭(zhēng)議,第四排大技能天神群睡,恨水高攻擊大范圍(盜版雪崩)這兩個(gè)點(diǎn)滿(mǎn)似乎還合理,第三個(gè)無(wú)極雷破,因?yàn)楝F(xiàn)在只有兩個(gè)能派上用場(chǎng)的攻擊技能,看看剩余的技能點(diǎn),剛好14點(diǎn)果斷加上!變形術(shù),這個(gè)逃跑或者控制都很有用,再說(shuō)才一點(diǎn)技能點(diǎn)

三、新武林外傳魔靈到影舞的加點(diǎn)

1、魔靈,重?fù)?力量5這個(gè)應(yīng)該無(wú)異議吧,

2、魔巫,靈擊1縮地3血咒4穿刺5純粹過(guò)渡,這個(gè)也無(wú)所謂吧

3、狂魔,僵化1靈魂強(qiáng)化5雷煞之影1魔禁術(shù)1堅(jiān)毅5化石5剩下三個(gè)技能點(diǎn)隨便點(diǎn)什么過(guò)度..這里我研究過(guò)一陣..不過(guò)按照老職業(yè)的過(guò)度技能..感覺(jué)還是這樣最合適..等指正等批評(píng)

4、影舞,火魂5冰魄5雷剎5(為什么這么加后面會(huì)提到)烈焰焚身1黑沼水牢8雷霆震擊1烈火盾5葵水盾1清雷盾5變形1天燈5

5、守護(hù)神對(duì)同系技能效果會(huì)有加成,而且對(duì)控制類(lèi)技能的持續(xù)時(shí)間有很大的提高,

6、火魂可以增強(qiáng)天燈的睡眠持續(xù)時(shí)間冰魄可以增加水牢的纏繞時(shí)間和恨水的緩慢時(shí)間雷煞可以增加無(wú)極的攻擊力.

7、無(wú)疑都是非常有用的!在人物300級(jí),且沒(méi)有3職業(yè)

8、技能點(diǎn)充沛的情況下這三個(gè)守護(hù)神完全可以加滿(mǎn)..

9、然后是第二排的三個(gè)攻擊技能第一個(gè)烈焰焚身持續(xù)傷害不管在什么職業(yè)現(xiàn)在都是被pass的存在..實(shí)際效果也并不理想..所以

10、第二個(gè)技能黑沼水牢附加纏繞這個(gè)和法師的天劫異曲同工..其實(shí)屬性也都差不多纏繞無(wú)論是跟近戰(zhàn)打架

11、或者打怪省藥都是很有用的,所以加滿(mǎn)!

12、第三個(gè)技能雷霆震擊滿(mǎn)級(jí)擊退百分之80打怪的時(shí)候也挺省藥的一個(gè)技能..

13、但是性?xún)r(jià)比顯然不如之后的大技能和纏繞技能相比,所以也1點(diǎn)過(guò)度

14、第三排的三個(gè)盾,沉默眩暈抗性每個(gè)25點(diǎn)

15、打架的時(shí)候切換守護(hù)神遇見(jiàn)什么人切什么盾,以后這對(duì)影舞該也是需要苦練滴,

16、第四排大技能天神群睡,恨水高攻擊大范圍(盜版雪崩)這兩個(gè)點(diǎn)滿(mǎn)似乎還合理,第三個(gè)無(wú)極雷破,

17、因?yàn)楝F(xiàn)在只有兩個(gè)能派上用場(chǎng)的攻擊技能,看看剩余的技能點(diǎn),剛好14點(diǎn)果斷加上!

18、這個(gè)逃跑或者控制都很有用,再說(shuō)才一點(diǎn)技能點(diǎn)

四、武林外傳影舞加點(diǎn)

1、其實(shí)LZ完全可以按照自己的喜好來(lái)加……因?yàn)橛拔璨皇莻€(gè)適合PK的職業(yè),打怪技能也超級(jí)少,目前完全屬于娛樂(lè)性職業(yè)……

2、靈擊1縮地3(一個(gè)人玩可以加到2,轉(zhuǎn)職要緊)血咒8(1轉(zhuǎn)職業(yè)就能附加480攻擊,比下個(gè)垃圾群攻好多了)穿刺2(縮地加2點(diǎn)這個(gè)就可以加到3)

3、狂魔我也同意1L的加點(diǎn),不過(guò)如果LZ一個(gè)人玩可以考慮把虛弱加滿(mǎn),畢竟影舞的攻擊技能真的是太少了……而且CD都不短……

4、影舞的加點(diǎn),LZ那種加點(diǎn)法適合超高的高手……因?yàn)槿绻俏业脑?huà)我絕對(duì)不會(huì)加天燈,先不說(shuō)睡眠沒(méi)什么用,受到攻擊就會(huì)醒,單P誰(shuí)會(huì)近到離你4米被你睡,群戰(zhàn)醫(yī)仙一個(gè)群加就都醒了……

5、所以,為了攻擊技能,我還是覺(jué)得應(yīng)該加到烈焰焚身上……

6、當(dāng)然,LZ非要用影舞PK我也沒(méi)有辦法,目前的現(xiàn)實(shí)是:除了三職業(yè)槍之外,其余職業(yè)完克影舞……哎,LZ還是等其余職業(yè)吧……照目前的情況看,如果魔族法系三職業(yè)出現(xiàn)后,將非常BT……

五、新武林外傳魔巫怎么加點(diǎn)

1、魔巫靈擊1點(diǎn),如果是自己?jiǎn)尉毧梢詫⑼`點(diǎn)滿(mǎn),加血技能,如果閑攻擊技能少可以將封閉點(diǎn)滿(mǎn),縮地成尺能點(diǎn)就點(diǎn),魔巫就這樣,因?yàn)楣艏寄芤院笥貌簧希员M量點(diǎn)被動(dòng)技能或是升級(jí)能夠用的上的。

2、狂魔靈魂強(qiáng)化與堅(jiān)毅滿(mǎn)化石滿(mǎn),這個(gè)技能還算不錯(cuò)。其余5點(diǎn)3點(diǎn)過(guò)度2點(diǎn)自由。

六、求武林外傳舞影加點(diǎn)

朋友以我的經(jīng)驗(yàn)加點(diǎn)應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題研究過(guò)的魔靈重?fù)?1力量+5不解釋魔巫縮地成寸+3通靈+8(增加真氣上限)還有一點(diǎn)隨便狂魔雷煞之影+1僵尸之觸+1靈魂強(qiáng)化+滿(mǎn)(被動(dòng))魔禁術(shù)+3(群技能)堅(jiān)毅滿(mǎn)石化滿(mǎn)(兩個(gè)被動(dòng))影舞火魂那一組直接放棄現(xiàn)在的任務(wù)主要是升級(jí)火魂組的沒(méi)有一個(gè)好用的而且點(diǎn)不夠冰魄滿(mǎn)雷煞滿(mǎn)黑沼水牢滿(mǎn)(纏繞)雷霆震擊滿(mǎn)(雷霆震擊練級(jí)的時(shí)候+滿(mǎn)如果強(qiáng)天位的話(huà)這只是個(gè)過(guò)渡因?yàn)閾敉藢?duì)人無(wú)效)清雷盾滿(mǎn)無(wú)極雷破滿(mǎn) G很高打怪練級(jí)用還有幾點(diǎn)自己玩吧什么變羊之類(lèi)的這只是練級(jí)用的如果打架的話(huà)再追問(wèn)哦通常練級(jí)開(kāi)雷煞就行不用冰的和小號(hào)打打架開(kāi)冰魄上來(lái)就纏繞時(shí)間很長(zhǎng)

文章分享結(jié)束,武林外傳 狂魔加點(diǎn)和武林外傳清鋒加點(diǎn)攻略的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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