各位老鐵們好,相信很多人對武林外傳玄冥加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于武林外傳玄冥加點以及武林外傳玄冥影舞雙職業的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
1、我有110的玄冥號(不過,我昨天剛賣-)
2、馮仁亮的自由意志1:00 1:00 8:00雷霆之怒
3、風斬1:00風雷云5:00雷鎮江山5:00
4、神地獄14:00無相劫期指14:00沉默的龍14:00(注:和無相劫指危險的技巧,他的詛咒損害最后的計數,如此開放的黃的PK可能導致他突然變成了白色,和剛在階段計算時沒有傷到他秒你紅名,你希望此技能無法+沉默的龍相不PK的PK,這個技能是沒用的,換句話說,80級技能PK可以有過渡點1)
5、8:00停止入空洞的概念神圓融5:00(停止組技能,他沉默效果只能說你擊中目標)
6、轟天雷一時看空也衍生5:00至下午5:00
7、然后,我說的加點,毅力和靈魂的下一個大禮包,加強全填充,化石目前玄冥風雷狀態不能使用所有技能的大禮包,這意味著你只能切換30雷邪惡的暗影使用化石。(以后可能會它,先以填補上述,應該沒有什么其他技能)
8、狂歡只要填充的毅力,靈魂加強和化石就行了,剩下的點隨便+,加上至少20分就行了。
9、潛行者:魔術雷邪影1:00 1:00剛性觸摸靈魂的5點加強了虛弱之觸的頭發吹1:00 1:00 1:00剛毅的禁術5:00化石5:00
10、魔法女巫:道奇3:00 10:00隨便+(凌打擊1:00的血咒關閉穿刺5:00通靈2:00 1:00 1:00)
很好。武林外傳玄冥加點,被動技能少了2000血,1000G和2000藍,優點是輔助技能基本點滿。
2、玄冥加點有124時,可以把點洗成風雷一點,技能提高加滿。
3、玄冥的萬劫風雷都是控人的技能,讓對方在沒有無敵人的時候,一個太虛都連不起來,雷光遁龍決又敵對在時間有20%的傷害加成。
4、玄冥加點的多數屬于抗眩暈沉默什么,玄冥的無限沉默也是無限給力。
巽風+雷鎮江山,接著斷念成空。這樣幾乎可以無限連,然后告訴你個秘訣,無相不要加滿,加.3或4足夠了,只要8或9秒詛咒,要不會被其他職業各種無敵免疫破掉。我這樣至今為止單挑沒人能破。告訴你個雙職業連續技。變羊后拉開距離,然后巽風+神威如獄。如果沒中狀態跑路吧。。。如果中了那就無相然后一直平砍,這樣累計傷害次數高,最后無相白字也高。所以最好準備套全追10,最高階命中石的裝備。當然如果你在被群毆中,先放真氣盾+抗暈抗沉默15秒+減傷80%,再放上面變羊連續技。這是110左右就可以用的。挺實用的。高級也好用的。關鍵無相別加滿
1、要說不實用,其實也說不上,雖說現在武林力挺新職業,但老職業的地位永遠存在,就好比是邪皇和蠱王,這兩個職業不知道被削弱了多少次,現在還不依然頑強地存在著么。
2、其實樓主不必太在意主流不主流的,玩的順手才是最重要的。我是玩法師的,我就是不習慣槍的那套打發,雖說操作簡單,可我還是會不自覺的打幾下又跑開……(玩法師都這樣……站在原地容易死……樓主你懂的……)
3、你要堅持想換個新職業玩玩,我也不反對,平心而論新職業是很NB
4、既然樓主曾經是天師,那你應該比較習慣于法師類的職業。所以我推薦魔族的影舞或者玄冥,要說這兩個選哪個好……我倒還真不敢誤導樓主,我只有一個影舞號,玄冥出的比影舞晚,我還沒有玩這個號的經驗。不過大概看了一下玄冥的技能,感覺要比影舞方便一點,因為影舞的技能是要開影子的(就是什么煞的……),火系開火煞才NB,冰系開冰煞,雷系開雷煞……懶一點的(像我……)就一直開個雷煞滿街跑了……因為雷煞是加攻擊的……
5、所以算起來,因影舞要三系兼修且操作極為麻煩,特別是技能釋放,大多是要2秒的。咱法師傷不起啊……
6、玄冥技能釋放時間我倒是沒看,只看了他的影子,他只有一個影子,這貌似意味著不用換來換去了,似乎方便些,技能威力我也沒在意,也沒試驗過。樓主自己看看好了,喜歡哪種類型就選哪個吧
7、要說你想試試戰士?好吧……我只玩過鬼斬……新出的帝江還有另外那啥我沒試過,哦……帝江玩過的,不咋滴,要靠聚氣打人,也不知道為什么現在一坨人都玩這個職業……說是什么攻防兼備……可是很麻煩額……鬼斬還不錯,變成狼人~嗷嗚~~……攻擊速度也挺快,不過攻擊力不是很高吧(也許是我裝備不好--,反震我總覺得他沒我的劍號攻擊高……)
8、至于樓上說的地藏……得了吧……玩召喚的……咱又不歡喜德魯伊……還是實實在在去砍人吧~
魔族幾大職業:魔族劍系-鬼斬烈刃,魔族槍系-帝江,魔族法系-玄冥影舞,魔族醫系-地藏。這幾個職業當中,玄冥影舞玩的人最多,其次地藏,而后帝江,鬼斬烈刃墊底,每個區的鬼斬烈刃寥寥無幾,屈指可數。今天,小弟就技能方面來分析下鬼斬烈刃的可玩性。
實際效果為增加基礎攻擊力5.5%,,增加移動速度0.8米/秒。(追殺,跑動,掛機時使用)
實際效果為提升眩暈沉默抗性30,提升緩慢纏繞抗性25,生命上限增加10%,提升攻擊2%,魔法上限下降15%。(抗技能抗輸出,放大招時使用)
滿惡魔點情況下,附加沉默值280,沉默時間為3+5*1+5*1=13秒,,缺憾為釋放時間2秒,需要先使用眩暈技能后配合使用。
附加眩暈值230,眩暈時間3秒,滿惡魔點情況下,眩暈時間為3+0.5*5=5.5秒。
滿惡魔點情況下,附加眩暈值280,附加暴擊率25%,附加暴擊傷害25%,5點魔另外附加暴擊率5%。
滿級附加眩暈值270,每次眩暈持續時間2秒,持續時間20秒。
滿級附加沉默值275,沉默持續時間5秒,滿惡魔點情況下沉默時間為5+5*1+5*1=15秒。(此技能實用性不高,與鬼斬魔封拳相比性價比極低)
相當于劍圣真龍圣體,優勢在于持續10秒。
125大技能,滿惡魔值情況下,無敵持續時間為10+5*1+5*1=20秒。
相當于劍圣太虛龍壁,優勢在于有50%幾率獲得惡魔點,實用性超高,實戰中累積惡魔點飛快。
此技能50%獲得惡魔點,幾率一般,實用行不高,當前面2個技能還在冷卻時才使用。
現已改為持續時間20秒,CD60秒。
滿級提升移動速度1.5米/秒,增加防御100%,持續15秒。
此技能為鬼斬80大技能,一點過渡,與烈刃惡獅出獵同為追殺逃跑神技。
免疫緩慢纏繞眩暈沉默15秒,緩慢纏繞狀態下也可用。
100%解除沉默狀態,并且免疫沉默10秒。
50%成功率解除緩慢纏繞沉默睡眠眩暈狀態,滿魔情況下100%解除。
相當于劍圣亢龍,以前屬性十分垃圾,釋放時間3秒,滿級以25%血量做為攻擊?,F在的屬性還是很可觀的,絲毫不遜于亢龍。
無雙亂舞這個技能滿惡魔點情況下每段附加50%攻擊力,附不附加自身基礎攻擊力尚不清楚,如果不附加的話,就是雞肋技能。
相當于劍圣神龍擺尾,冷卻時間現已改為2秒,優勢在于冷卻比神龍擺尾快,基本可以無限連,并且為群體攻擊,缺點為釋放時間2秒。
此技能個人比較偏愛,單P效果不錯,基本秒人。滿惡魔點情況下,第一段附加80%攻擊,第二段附加120%攻擊,第三段在第二段的基礎上附加25%爆率,自身爆率如果在20%左右,使用破釜沉舟之后,加上5點魔附加的5%爆率,那么第三段出爆概率就是20%+5%+25%+25%=75%,我想自身20%的爆率并不難達到吧。
相當于醫系破那,現已改為自身不被禁食。
滿惡魔點情況下,增傷為20%+4%*5+4%*5=60%。此技能配合限制技能與因果咒使用,我想問下,誰還能站著?
1、風雷5點天雷入體1點(技能點夠也可以點滿)
2、風刃1點(或8點)雷霆震怒1點自由意志1點(你要用風刃掛機群怪想更效率點就可以考慮滿)
3、神威如獄14點無相劫指14點無聲龍相14點
4、這是到114級的加點,后面技能全滿,到后面洗點放棄前面幾個技能,80以前的技能可以都1點
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。